作者seraphwind (阿风)
看板WarCraft
标题[三国] [新中手向]聊会战期心得
时间Fri Jun 3 15:04:56 2005
三国的会战期可以说是影响一场游戏胜负最大的时候.
常常看到很多人一开始杀了对线的也赚得很顺
但是会战一开打死伤惨重, 最後却被逆转.
这篇会提供一些会战的技巧:)
==========孙子兵法===========
1.孙子曰:昔之善战者,先为不可胜,以待敌之可胜。不可胜在己,可胜在敌。
故善战者,能为不可胜,不能使敌之可胜。故曰:胜可知而不可为。
孙子说:要打仗首先就是要让对方没办法胜过你, 再找机会拉开差距.
一开始压对面/tk/拉cp, 钱/经验比对方多, 中期你有二盗短+红鞋
遇到对面只有一个神靴还输你两级的家伙, 怎麽打怎麽不吃亏.
这也就是为什麽一些高手会买全属性起手
力量形买耐盔力斧,敏捷形买盗短
讲白一点, 整场压着对面的话他会发现等他存出银剑,
你手上至少有二盗短+银剑...
被压还龟神装从来就只会越输越大.
让对方没办法杀死你一点也不难, 买个药膏在身上, 保持血量饱满
队友不在身边不要冲去拼, 至於对手的疏忽, 慢慢等总会出现的.
少死一次就是多长大很多, 怎麽想都是赚.
会战帮队友补血, 比你多砍一刀还来得有价值.
2.不可胜者,守也,可胜者,攻也。守则不足,攻则有余。
善守者,藏於九地之下,善攻者,动於九天之上,故能自保而全胜也。
见胜不过众人之所知,非善之善者也;战胜而天下曰善,非善之善者也。
故举秋毫不为多力,见日月不为明目,闻雷霆不为聪耳。
古之所谓善战者,胜於易胜者也。故善战者之胜也,无智名,无勇功。
故其战胜不忒,不忒者,其所措必胜,胜已败者也。
故善战者,立於不败之地,而不失敌之败也。是故胜兵先胜而後求战,
败兵先战而後求胜。善用兵者,修道而保法,故能为胜败之政。
孙子说: 打不赢就守, 打得赢就攻.
守的好, 就像躲在地下基地一样, 对面冒出两三个摆明就是要来阴
直接退塔, 你一个不赚她们三个不赚, 他们耗不了多久.
灯闪一闪告诉队友, 看队友是要来帮忙杀还是先赚就好
赚的时候也不能大大方方推小兵到对面塔前
一般来讲会以塔前小兵/cp轮着赚, 对方看到你的时候都是在塔前
根本无机可趁..
对方想硬吃? 谁先死还不知道.
感觉情势不大对不是很好赢, 整队b 也不会吃什麽亏
要是对方不知死活的硬追, 或是身边有队友抓到落单的对方
就不用客气,直接捡一双袜子
这种胜利轻松简单, 不用苦练多好的微控技术
就像听到雷声也不需要多灵敏的耳朵一样
杀很多的只是挑欠杀的先杀, 不是靠着什麽神装
只是靠着必然胜利的行动吃必然失败的对方而已.
没有把握杀的就不要上, 有把握杀的就不要放
胜利的军队总是先确定会胜利才出手
失败的军队总是先出手才祈求能胜利.
3.孙子曰:三军之众,可使必受敌而无败者,奇正是也;
兵之所加,如以碫投卵者,虚实是也。 凡战者,以正合,以奇胜。
故善出奇者,无穷如天地,不竭如江河。终而复始,日月是也。死而复生,
四时是也。声不过五,五声之变,不可胜听也。色不过五,五色之变,不可
胜观也。味不过五,五味之变,不可胜嚐也。战势不过奇正,奇正之变,不
可胜穷也。奇正相生,如循环之无端,孰能穷之?
孙子说: 作战的核心总是用正兵对敌, 用奇兵取胜. 奇正的变化无穷无尽.
比如说, 前期大家血都薄,也分开走,黄忠之流的单独背刺就是很有效的奇兵.
但是慢慢大家等级都提高了, 也开始小组行动了
这时候单独背刺就会变成肥料, 大家都开始插眼睛准备有机会硬吃两人小组
像这种时候双方又有可能派出诱饵(ex 马超+一堆眼睛) 推得很深等人来阴
等对方大举行动之後溜掉, 队友在另一边狂拆塔
简单的说, 看清楚对方的行动模式再用对应的方式攻击
满脑子想着单独背刺合了风行刃还是被combo到死, 会战又没力, 那就鸟了
4.孙子曰:凡用兵之法,全国为上,破国次之;全军为上,破军次之;
全旅为上,破旅次之;全卒为上,破卒次之;全伍为上,破伍次之。
是故百战百胜,非善之善者也;不战而屈人之兵,善之善者也。
故上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。攻城之法为不得已。修橹贲
轀,具器械,三月而後成,距闉,又三月而後已。将不胜其忿而蚁附之,杀
士三分之一而城不拔者,此攻之灾也。
故善用兵者,屈人之兵而非战也,拔人之城而非攻也,毁人之国而非久也,
必以全争於天下,故兵不顿而利可全,此谋攻之法也。
故善用兵者,屈人之兵而非战也,拔人之城而非攻也,毁人之国而非久也,
必以全争於天下,故兵不顿而利可全,此谋攻之法也。
孙子说: 用兵总是保全自己为上, 攻击敌人次之.
今天推塔硬冲双方都死很大, 纵然打退了对方, 也无法久留
硬推互爆是最不得已的方法, 最好的胜利是一开始就压着对面打
中期会战靠着眼睛与药膏让对方杀不到人又一直被杀越打越闷
塔有机会打多少是多少
装备起来或是155木存满了一次次势如破竹的进攻, 彻底粉碎对方的战意
轻轻松松GG之後下一场又是精力充沛.
==========写得不是很好的孙子兵法终了@@=========
会战中的微控技巧绝对不是不重要.
但是一个看到红点就冲结果发现前面一堆人然後被吃掉
他说他微控多好, 怎麽我也不相信
进退是微控的基本, 基本练好, 更进一步的微控练起来会更快更有效率:)
以上, 请鞭orz
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