作者trueapril (崭新开始)
看板WarCraft
标题Re: [DOTA][Ostar] SpiritBreaker - 灵牛使用心得
时间Tue May 17 11:30:14 2005
※ 引述《justagame (.....是时候了)》之铭言:
: SpiritBreaker,Barathrum,SB:灵牛,灵行者
: 1.Charge of Darkness:单体击晕技能
: 指定一可视目标,距离无限,施展後SB将会冲向指定目标攻击一下
: 造成目标晕眩1/1.5/2/2.5s,冲刺持续的时间为5/10/15/20秒
: 在冲刺期间SB的速度将会越来越快并且逐渐接近透明
: 并且可以穿越单位,类似风行的效果,但是可被看见,攻击,和中断
: 2.Empowering Haste:被动增加伤害&跑速技能
: 让SB每一下攻击附加(现在跑速*4/8/12/16%)的伤害
: 并且提供一个增加移动速度2/4/6/8%,range 200的aura
: 3.Greater Bash:被动击晕&退技能
: 让SB攻击有17%的机会能击晕目标,造成20/40/60/80额外伤害
: 并且击退240/270/300/330 range
: 4.Nether Strike:单体击晕,击退技能
: 对单体使用,瞬移到目标背後造成100/200/300伤害,
: 如果有学习Greater Bash,则必定发动
: 技能点法:以1为主力技能,3的重要性>2,4有就点
: 13131412334,後面将全技能补满
sry jag 前面借我删一点
提供第二种技能点法选择
2321242111......
or2123242111......
这样的考量是在lv7 时可以提供相当大的伤害输出
2比1先满的好处如下
因为1 本身并没有提供额外的伤害加成,
随着技能增加,只有晕的时间加长一些。
而2 每级所提供的每下额外伤害约为15 30 45 60(shoe)
对於线上称线赚钱时有些许的帮助
重要的是等级七的时候
利用14combo 加上第二招被动技的伤害加成 其实是很可观的
而在2点满之後才开始考虑点满1
这时随着晕的时间增长,追击次数多,杀到人的机会因而增加。
在装备方面,这只的技能都不会太耗魔。所以在回魔方面可以不考虑。
加上这只本身属於技能取向,
所要注意的事情是怎麽让他的14combo 接出来。
所以可以称血或是买甲,加攻击方面在前期比较不需要。
武器则是推荐晕槌。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.233.125
1F:推 justagame:k,也是 163.25.118.33 05/17
2F:推 JonesF:我是1322242 163.25.118.44 05/17
3F:推 tindy:3是17%固定,每级只多20 帐面上2加的明明比较多 61.62.157.73 05/17
4F:→ tindy:还是说滑行距离伤害会多很多 61.62.157.73 05/17
5F:推 tindy:推错篇了 噗 61.62.157.73 05/17
6F:嘘 wchd: 09/26 01:48
7F:嘘 wchd: 09/26 01:48
8F:嘘 wchd: 09/26 01:48
9F:嘘 wchd: 09/26 09:59
10F:嘘 wchd: 09/26 09:59
11F:嘘 wchd: 09/26 09:59
12F:嘘 wchd: 09/26 16:18
13F:嘘 wchd: 09/26 16:18
14F:嘘 wchd: 09/26 16:18
15F:嘘 wchd: 09/26 21:07
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17F:嘘 wchd: 09/26 21:07
18F:嘘 wchd: 09/27 02:47
19F:嘘 wchd: 09/27 02:47
20F:嘘 wchd: 09/27 02:47
21F:嘘 wchd: 09/27 09:40
22F:嘘 wchd: 09/27 09:40
23F:嘘 wchd: 09/27 09:40
24F:嘘 wchd: 09/27 16:05
25F:嘘 wchd: 09/27 16:05
26F:嘘 wchd: 09/27 16:05