作者Iamtak (我也要进上流社会)
看板WarCraft
标题Re: [DOTA] All Stars 6.0 正式版出炉!!
时间Tue Mar 1 22:44:40 2005
※ 引述《livingroomla (群龙四起机霸天下)》之铭言:
: ※ 引述《NIKADO (荒 月)》之铭言:
: : 刚打了一场
: : 猴子爆强= ="
: : 打一打还自动分身(感觉上好像是被动技)
: : 而且也可以隐形
: : 不过读取很慢说,比584还慢
: : sa的杖好像不见了
: 刚刚连玩了两场都用风神 感想就是太imba了
: 攻击距离远 攻击又看不太到 普攻又强 我玩到底只买一科眼球
: 攻击就19X-20X+45 智慧型的话普攻也太强了吧...
: 还有就是他的龙卷大决cd太快了一点...
: 一科小龙卷放过去在用大决在冲上去几乎一定杀...
: 没一会儿又再用 又杀 魔又几乎用不完
: 自己玩是玩的很爽啦...不过如果被别人这样玩应该会很干吧
的确,我想6.01风神的基础攻击力应该要被nerf,太暴力了
这次的6.0大改版整体来说变的蛮不错的
像是 1.可以合成的道具变多,可以有更多的战法,像是以前int系的英雄用便宜的
null talisman(+3 +3 +6)现在有str和agi版本的了,觉得对某些初期不容易
farming的角色,这是个蛮不错的配方.现在每个基本物品都适合成配方了,
像以前slipper除了+3agi就没什麽用了,现在可以拿来和agi talisman
有一些高级物品现在会使用到plate mail和chainmail这是以前所没有的,
这些物品会不会造成某些英雄imbalance,那还需要玩家去测试
另外有一些道具,像是observe ward, sentry ward, flask, mana potion之类
的,移到基地中间建筑物去卖了,找一找可以发现.
2.多了大概12只英雄,大部分是int和agi英雄,总合72只英雄可以选择使用,
可玩性增加,Lvl up和AA点数对应的str agi int增加在新英雄部分有显示
出来,不过旧英雄没有,这有点可惜.Chen the HolyKnight好像被删
掉了,换了一只英雄号称是他的avatar.个人觉得有点可惜,Chen是冷门
英雄,平常看不到什麽人在用,不是超强角,但是有purge和persuade等skills
还算是个蛮有趣的英雄,不知道它是什麽原因被改掉....
还没有每只英雄都试过,现在比较为人诟病的就是白熊基攻又强又远,
AXE的battle hunger是新手恶梦..等.其他到没有什麽严重的
bug or imbalance不过我只玩了一场,看不出什麽所以然.
我个人比较关心的是medusa的多重弓有没有被nerf,我们clan一致同意要
nerf她.後期太暴力了,有了rapier immortal BKB mom一只清全部.
3.recipe变图示的了,美观又方便使用,这是一大进步。合成物品的用途说明
也变的很详细,passive发动技能,active发动技能,或是charge的,都说的
很清楚.
4.地图变的比较漂亮,暗色调的环境让埋伏变的比较容易,当然这是对新手而言
防御塔旁边都没有树木了,比较容易被爆.
缺点部分:个人觉得有几点
1.和5.84b比起来,Loading的时间大大增加,这是非常令人annoying的
要是有人leave or drop导致游戏结束,那就只有一句WTF了
2.AGscepter(增强某些英雄的ulti的那把)在这版也是一样,丝毫没变,
个人觉得这是缺点,因为以以前的比率来说大概1/4~1/5的英雄(好像只左右吧)
可以合成它来增强ulti威力,这是很棒的设计,但是这版他没有对应到任何一只
新英雄,旧宝物不应该只是对应到旧英雄.少说至少要两三只新英雄可以合他
才对.
3.SA的Death ward被拿掉了,个人觉得这实在是一大损失,我虽然从不用SA
也知道那柱子很强,但是我觉得那是SA的一大特色,ward和perman invis
就是它的特点,也没有到imbalance的地步.我们clan有一个很强的sa pro
跟她打我也觉得没什麽有特别威胁的,小心一点就好了,买几根sentry插在
地上不就得了,我还是用KotL那个没stun没invis没blink的英雄,他也很难
杀到我.常常看到一些禁止用SA的游戏名称,我都觉得很奇怪,SA生来就是
100%的killer,对於某些玩不到家怕死他的玩家,就把它改掉,这样会失去
游戏乐趣,SA再强也很难一挑三或一挑五,为什麽要nerf它呢?
就跟有些新手怕雷公怕的要死,实在是不解...
4.这是有关我最爱用的Keeper of the Light部分,这个版本实在让我失望很多
我当初最爱用的英雄是Treant,後来常常听到一些KotL是全Dota ostar最烂的
英雄之类的讨论,所以兴起玩它的念头.也的确,它为什麽烂,因为如果说
5.84的clinkz or SA是100%的英雄杀手,那KotL可以用0%来形容.除了他初期
的illuminate charge可以骗到一些低等级新手玩家,它几乎没什麽招式可杀人
常常玩个20场Dota下来,每一场几乎都有Drow 有SA 有Lina 有Zeus就是没看到
她,我还一度怀疑是不是全伺服器只有我在用它.我初期玩它的确玩的很烂,
只有被杀的份,赚钱赚的比别人慢,什麽忙都帮不上.後来我才发现为什麽我
玩不强,因为KotL是个pusher,百分之百的pusher.之前我将他拿成杀手来用,
作lv 5 dagon,作mom BKB,作Buriza,的确可以杀人了,但是遇到高手单挑
还是只有被杀的份,因为它没有攻击性法术.後来我悟道了,世上万物都不能
违背本性,既然是个Pusher,那就好好做个pusher,就像灌篮高手里面说的,
赤木刚宪是只比目鱼,就别去强求作雕鱼,做好自己本分就好,杀不杀英雄没
什麽差.改变玩法买pusher专用的items,果然让它变的超强,强?强在哪?
强在她爆塔推路和打小兵战实在是第一名,一个人可以同时守两到三条路.
从那时开始,胜率就大增,我的Clan遇到难缠打不赢的团队,就叫我用KotL
也常常听到有人在那边说,你们会赢就是因为有那个度烂的Keeper,因为破塔
的速度实在太快,无限的priests配合着creeps加英雄一起推,很快就可以清掉
对方的barrack了.拿到AGscepter的话那简直是小兵随生随有.
在official website forum有贴几篇Kotl ownage之类的文章,
里面有我的打法和代号,这实在让我非常高兴,我还一度已为我是全美西最强
的Kotl玩家.(不过也没什麽得意的)
现在v6.0出了,我已经说不出话了,因为KotL实在是改的太多了.我相信
Guinsoo group是基於好意,觉得Kotl太烂而改变它,可是我绝觉得这样让它
变的没有特色甚至弱化了.
首先第一个illuminate的charge lightball悬浮bug已经修正,但是另一个bug
又产生,就是charge的dmg都没有改变,不管是几级都只有约100~200的dmg
这个bug在下个patch应该会修正.
第二,chakara skill不能施加在自己身上了,而且也没有增加基本dmg,改为
增加一点点hp reg,这对於它是一大损失一大弱化.
第三,mana leak现在最多只能leak 50%,也是弱化,不过没什麽差
第四,也是最重要的KotL的ulti改了,本来它可以生出一颗光球,光球可以生
priest小兵,现在改成自己变成光球,不能生小兵,但是有Chaos attack 和
Will'O无敌时间.这让KotL变的比较不容易死,但是让它没有任何的推塔能力
了,也就是说它不能当pusher了,也不能当个killer,有点不伦不类了.
这让我有点难过,我想我大概不会在6.0用它了吧.可能练其他新角了.
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.17.54
1F:推 nbgfdew:medusa渣渣化 3枝箭 50%.....140.116.117.210 03/01
2F:推 rainlover:Medusa的多重箭现在你还要考虑开不开咧218.184.162.181 03/01
3F:→ rainlover:mana shield好像也被弱了->请叫渣梅218.184.162.181 03/01
4F:推 JEON:强者 ... 推 222.157.68.73 03/01
5F:推 nbgfdew:而且连purge都没 不知道攻击力减半的bug还有没有140.116.117.210 03/01
6F:推 Iamtak:split攻击力本来就该减半,purge到可以留着 140.114.17.54 03/01
7F:推 evildark:HK一直很暴力 >_Ob 140.117.191.64 03/01
8F:→ Iamtak:如果是高手用HK的确是很恐怖 140.114.17.54 03/01
9F:→ evildark:Medusa还是有他的玩法..只是没办法玩神梅... 140.117.191.64 03/01
10F:→ evildark:现在6.0只是beta..而且584b还有许多bug没修完 140.117.191.64 03/01
11F:推 MaxHero:Holy Knight还在啊 移到右边的酒馆去了 61.64.224.139 03/01
12F:推 brah:sa这样反而好耶 有趣多了220.134.102.233 03/01
13F:→ brah:被NERF也有可能是某些大绝配杖太强 屌面 树人这些220.134.102.233 03/01
14F:推 cssh:...怎麽我一直不觉得6.0以前的medusa会神 140.112.31.103 03/01
15F:推 tasumi86:楼上的因为你打太快了,阿梅还没肥到阿 220.135.168.51 03/01
16F:推 evildark:medusa慢慢龟装备龟到BKB+神剑+神盾你打打看.. 140.117.191.64 03/01
17F:→ evildark:cssh...以你的micro拿到这些装备没问题吧... 140.117.191.64 03/01
18F:推 cssh:要等16000g入手大概超过70min... 140.112.31.103 03/01
19F:→ cssh:并不会特别强啊 以单打能力来说 三样给pa更爽一点! 140.112.31.103 03/01
20F:推 cssh:game length超过60mins就很无聊了~_~ 140.112.31.103 03/02
21F:推 evildark:PA会死很大...加上赚钱能力不同 140.117.191.64 03/02
22F:→ evildark:medusa hp相当於有3000up...加上BKB能轻松扫台 140.117.191.64 03/02
23F:→ evildark:RK CK我还信...PA还差的远呢 ( ′-`)y-~ 140.117.191.64 03/02
24F:推 Iamtak:以同时间来讲,PA远不及medusa,装备会差非常多 140.114.17.54 03/02
25F:→ evildark:神装medusa不是强在单打..而是瞬间扫光敌人 140.117.191.64 03/02
26F:→ Iamtak:可能blur和3xcritical还有的拼,但是装备决定一切 140.114.17.54 03/02
27F:推 vilevirgin:神梅怕Basher啦..PA还是有可能 61.229.166.151 03/02
28F:推 Iamtak:超大dmg + bkb + purge,perman stun没用的. 140.114.17.54 03/02
29F:→ Iamtak:还没basher到就挂了 140.114.17.54 03/02
30F:推 cssh:大概我很在意前10级的赚钱能力吧.medusa的atk有问题 210.58.64.50 03/02
31F:→ Q8F1:请上辜狗输入"邓如雯杀夫案 + 谢长廷" 看看一个人的真面目 02/27 19:48
32F:→ Q8Fl:高雄港官商勾结,吞吐量灌票诈补助金18亿-这叫绿畜高雄经验? 03/29 15:34
33F:嘘 wchd: 09/25 13:22
34F:嘘 wchd: 09/25 13:22
35F:嘘 wchd: 09/25 13:22
36F:嘘 wchd: 09/25 14:25
37F:嘘 wchd: 09/25 14:25
38F:嘘 wchd: 09/25 14:25
39F:嘘 wchd: 09/25 15:09
40F:嘘 wchd: 09/25 15:09
41F:嘘 wchd: 09/25 15:09
42F:嘘 wchd: 09/25 16:09
43F:嘘 wchd: 09/25 16:09
44F:嘘 wchd: 09/25 16:09
45F:嘘 wchd: 09/25 17:47
46F:嘘 wchd: 09/25 17:47
47F:嘘 wchd: 09/25 17:47
48F:嘘 wchd: 09/25 17:54
49F:嘘 wchd: 09/25 17:54
50F:嘘 wchd: 09/25 17:54
51F:嘘 wchd: 09/25 17:59
52F:嘘 wchd: 09/25 17:59
53F:嘘 wchd: 09/25 17:59
54F:嘘 wchd: 09/25 18:04
55F:嘘 wchd: 09/25 18:04
56F:嘘 wchd: 09/25 18:04
57F:→ wchd:2 09/25 18:05
58F:→ wchd:2 09/25 18:05
59F:→ wchd:2 09/25 18:05
60F:嘘 wchd: 09/25 18:07
61F:嘘 wchd: 09/25 18:07
62F:嘘 wchd: 09/25 18:07
63F:嘘 wchd: 09/25 18:08
64F:嘘 wchd: 09/25 18:08
65F:嘘 wchd: 09/25 18:08