作者starahsu (不开是我笨?)
看板WarCraft
标题Re: [DOTA] DS高攻速个屁
时间Tue Feb 15 08:31:18 2005
前面有板友提到因为ds的第三招 所以要加攻速
这边小弟提出一些看法:
首先我们先依加攻击和加攻速目前的价格 将两者等值化
+6 225 15% 325
+18 1150
+24 1700 45% 1900
比较两者 可得出 +8.5 325 为一合理价格
因此假设+8.5和5%花费相同
我们拿+8.5和15%来计算在目标防多少的情况下 加攻速会较合算
(此处以 6级ds 第三招3级 为前提计算)
[ (50+8.5)*(1-DR) + 100*75%*25% ] * (1 + 33*2%) <
[ (50)*(1-DR) + 100*75%*25% ] * ( 1 + 33*2% + 15% )
=> DR > 57.45%
=> armor > 23
结论: 目标防超过23时 买加攻速才合算
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◆ From: 59.120.53.43
1F:推 Xavy:range的BASH要算装甲 无视英雄抗性 61.231.197.170 02/15
2F:→ Xavy:不过DS下打上不会MISS 我怀疑他攻击型态不是MISSILE 61.231.197.170 02/15
3F:推 xflies:本来就不是missile啊 是instance218.166.205.101 02/15
4F:推 Xavy:好像也对 不过到底该不该用range方式来计算? 61.231.197.170 02/15
5F:推 alcus:instance??instant?? 61.228.29.252 02/15
6F:→ alubababa:Computer(insane) 140.113.72.49 02/15
7F:→ kodar7544:3 61.228.247.112 10/05 19:02
8F:→ Q8F1:请上辜狗输入"邓如雯杀夫案 + 谢长廷" 看看一个人的真面目 02/27 19:48
9F:→ Q8Fl:高雄港官商勾结,吞吐量灌票诈补助金18亿-这叫绿畜高雄经验? 03/29 15:34
10F:嘘 wchd: 09/25 13:15
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27F:嘘 wchd: 09/25 17:21