作者hadespluto (冥王黑帝斯)
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标题Re: [软体] bootskin自制画面终於被我研发出来了!!
时间Sat Nov 25 21:02:07 2006
接连作了几个实验
发现
要马就是一定有可以打破 十六色的限制
要马就是好累 用别人作的就好了
我发现要做的漂亮 真的必须用非黑即白的桌布
才不会失真
下面是我的实验作品
http://photo.xuite.net/hadespluto/761999/15.jpg
http://photo.xuite.net/hadespluto/761999/16.jpg
有人想要吗 ?
※ 引述《hadespluto (冥王黑帝斯)》之铭言:
: 如标题所言 我已经成功的自制了进入的跑马灯画面了 有图有真相
: http://photo.xuite.net/hadespluto/761999/14.jpg ...
: 接下来进入教学模式,
: 一 首先要完成跑马灯画面的图,必须符合三个条件
: 1.必定为640x480
: 2.必须为bmp
: 3.必须为16色的bmp
: 很严格对吧,通常转成16色会失真严重,所以建议用单色系的1024x768去缩小
: 颜色跑掉才不明显
: 好 当你成功的生出了符合上面三个条件的图档之後呢进入第二步
: 二 将图案存在C:\Program Files\Stardock\WinCustomize\BootSkin\skins\(自己加资料夹
: 像我是要作幻影旅团风格的 我就增了一个spide
: 三 退出一个更目录,将其他资料夹的.ini档案复制过去 举例来说,一开始的测试我建议ꔊ: beOS这个资料夹中的.ini档案来测试,因为他没有跑马灯的那一条,将他复制到spide
: 之後,开启他,会出现记事本般的一堆文字,要修改的部分为NAME(此为出现在bootskin
: 清单中之名称),还有底下的Screen之类的,将他改成你要当成画面的图档名称
: ex:02a.bmp,然後退出两个更目录,开启bootskin.exe看看他有无出现在清单中
: 若没有,通常就是你的图档不符第一项之三要件!很严格一个不符,就不会出现
: 四 若是成功之後,你可以复制其他资料夹的.ini档案还有那个跑马格子的bmp过去
: 依样开启复制过去的ini,将name,screen改掉之後,那个x 表示左右 y表示上下
: 第三个那个表示要跑的长度,调整好你要他跑的位置之後,将像我图中一样
: 再把他跑的轨迹,用修图程式挖掉,你不挖也可以,或是加个框更好看..
: 以上,享受看看吧 ,我本来的画面是最後晚餐的,因为窝金和团长的对话中有提到过犹大
: 现在换成大蜘蛛,更是点题啊!
: 题外话:avedesk有一个效果叫做glow,也就是发光 ,我花了好些时间 调整他们发光的颜色
: 还有时间长度,现在指到游标身上,感觉就像是发动念能力一样,真爽!!
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我有一个梦想
我希望每一个人进来桌布板
右键另存新档的声音不间断
硬碟满满的桌布!重量还不会变喔!
http://photo.xuite.net/hadespluto/565949
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.70.218.236
1F:推 QueenKiller:不行!我一定要成功地放上户田的照片,誓死方休 11/25 21:23
2F:推 wellstart:十六色 黑白蓝这几种颜色比较不易失真 黄红失真比较严重 11/25 21:25