作者safy (Ty)
看板WOW
标题Re: [闲聊] 永恒BETA最後更新
时间Tue Nov 3 14:55:55 2026
官方蓝帖
应该是不会再改了(上线前
https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/wow-forever-beta-development-notes-%E2
%80%93-updated-november-2/2360696/9
短网址
https://reurl.cc/ln6xEl
最新天赋模拟器
https://www.wowhead.com/forever/tw/talent-calc/druid
开发者笔记: (我个人感想写在括号内)
如果每个职业和经典版一样强大, 那他们要加什麽东西都要考虑牺牲其他方向
1.所以决定将所有的职业伤害都提高
2.高等级区域的敌人血量也全部提高
(意思就是说,藉由数值通膨的做法重新调整数据,经典版的高等数据不再有意义)
上次是拿2.0和3.0时代的解决方案来改,并不是永恒的做法
(上次...追溯一下就是SOD)
一旦我们收集到足够的玩家升级到30级以上并参与各种游戏内容的数据,我们将根据这些
数据进行一次大规模的调整。
(31~60等地beta测试即将开始)
所有职业从 1 级到 60 级的技能训练总成本现在在 206 到 207 金币之间。
术士有购买魔法书而减少
(其实过去圣骑士因为不用买坐骑,所以技能书的价格会略高於其他职业)
(圣骑士赚到了)
来简单说一下种族的部分, 官方说好伤害全面调高,所以伤害调整就不说明
===
德鲁伊
撕裂 从基础 变成天赋技能
32等学到一个被动, 脱离战斗且能量满的时候, 下一次攻击-10能量
肥鸟和兽群的3%暴击改成还是全团队的3%全暴
狂暴确定移出游戏 (防恐掰掰)
新技能 绽放(被动) 回春or癒合结束後额外获得治疗,治疗量=100%精神
如果被驱散,目标获得的治疗量= 50%精神
(这意思是战场上用LV1回春抗驱散的效益会提升)
===
猎人
"所有的"陷阱共享CD 30秒
===
法爷
冰霜冲击移除
===
芭乐丁
拯救祝福相关的想得到的东西全部移除
光明祝福移除
双手武器专精又加回了神圣伤害,且双手武器状态下能减少20%仇恨
(一长串天赋变更同前文所述不补充)
===
牧师
吸血鬼的拥抱改成不会产生极效治疗(因为原本法术暴击=治疗量提高,不应该再检定)
===
盗贼
天赋树将会大大大改动
(改到我不知道该说什麽, 我不是贼专, 只能看文字说故事倒不如别说了)
====
萨满
Lava Burst
熔岩爆裂:已移除。
替换为雷霆召唤,此技能可使闪电箭和连锁闪电的暴击几率提高5%。
所有与熔岩爆裂相关的描述均已移除。
(这就是元素萨想要的东西吗!?)
激流, HOT延长,移除初始治疗
(恢复萨满大招就是回春术!!!!)
===
战士
武器
第二排战术掌握改成只要3点
(BUFF,因为这样才有点数强化冲锋or强化压制)
武器系底层的流血触发压制, 改成只要2点
(确实,因为武器系太吃点数)
狂怒
天赋树位置会再改动
新天赋技能,消耗基础HP25%,下四次攻击额外产生5点怒气,冷却8秒)
新天赋, 强化旋风斩, CD-2秒且对最近的敌人伤害+30%
===
因为只是官方说明没有稿
目前wowhead也没更新天赋模拟器
至少文件可看到有一些人也是预计要改的
结论来说, 官方透过通膨来重新调整职业之间的数据
所以满等的排名可能还会大洗牌
但官方说他们只要数据蒐集够多就会再来一次修改
所以这周准备继续当测试员吧
而盗贼到底我是真看不懂,请专人回答一下
炎震闪电箭闪电箭闪电箭闪电箭闪电箭闪电箭闪电箭闪电箭
炎震闪电箭闪电箭闪电箭闪电箭闪电箭闪电箭闪电箭闪电箭
炎震闪电箭闪电箭闪电箭闪电箭闪电箭闪电箭闪电箭闪电箭
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1F:推 k1222: 闪电箭又加回去了 之前砍成那样不知道想啥 11/03 15:04
2F:→ cblade: 电萨老美一路喷,喷子真有效 11/03 15:05
3F:→ safy: 德鲁伊移除狂暴还是有不少人抱怨, 贼战基本上都是好评 11/03 15:05
4F:推 k1222: 术士砍成半残 可以准时开服了 11/03 15:07
5F:推 kaj1983: 11/5不删档公测,开心 11/03 15:11
6F:→ mealoop: 贼把战斗贼精通那个副手打一下变成主动技… 11/03 15:15
7F:→ mealoop: 他们是真的觉得全职业最烂精通左右开弓好棒棒是吧 11/03 15:16
8F:→ mealoop: 战斗贼只多一招最简单 敏锐按键很多很忙 刺杀除了假毒化 11/03 15:18
9F:→ mealoop: 再多个类毒袭 11/03 15:18
10F:推 kaj1983: 想到全职伤害都提高,那pvp血量低的就很容易被秒了捏 11/03 15:18
11F:→ safy: 盗贼完全没办法评价, 但我可能未来会练一只来帮忙开锁.. 11/03 15:19
12F:→ safy: PVP不会啊,因为装备也会通膨,所以他虽然表定是60等 11/03 15:20
13F:→ safy: 後面就乖乖坐装备上去 11/03 15:21
14F:推 kaj1983: 後面还会改不用在意这些,我是说现在 11/03 15:22
15F:→ mealoop: 敏锐出血/背刺 剃骨切割割裂 鬼魅绞喉 副手主动技 还有大 11/03 15:23
16F:→ mealoop: 绝诅咒印记10秒cd 要按的有8招 笑死 11/03 15:23
17F:→ mealoop: 应该是没空剃骨了 七招吧 11/03 15:23
18F:→ kaj1983: 练级过程全伤害都高起来的话你要怎麽面对pvp 11/03 15:24
19F:→ safy: 官方上次不就说"丛林法则" 11/03 15:29
20F:→ mealoop: 少算伏击 还是八招 11/03 15:29
21F:→ safy: 物资箱的装备,上次20等就有40等的强度, 你觉得练等很痛苦 11/03 15:30
22F:→ safy: 那就...慢慢弄物资箱,慢慢把装备撑上去啊, 这就官方想要的 11/03 15:31
23F:→ tim111444: 丛林法则不就野外贼无敌 11/03 15:32
24F:推 kaj1983: 所以这就是官方说的盗贼单体伤害第一的意思吗?XD 11/03 15:32
25F:→ kaj1983: 现在不是被秒就是秒人 11/03 15:33
26F:→ kaj1983: 布甲职辛苦程度应该又要往上加了 11/03 15:34
27F:→ safy: 经典版的布甲职哪一个是软的... 11/03 15:41
28F:→ safy: 经典版最软的是皮甲职 不是布甲职.. 11/03 15:42
29F:→ safy: 有蓝胖吸收盾 魔甲术, 恶劣点还有灵魂连结的那个撇开不谈 11/03 15:44
30F:→ safy: 有心灵之火,没事情打怪身上有个吸收盾, 还有暗影型态减伤 11/03 15:44
31F:→ safy: 剩下那个闪现可解晕,奥系护甲补正变皮甲, 冰系还有吸收盾 11/03 15:45
32F:→ safy: 而且野外吃恐惧很容易引到怪, 这个贼没有说稳赢就是 11/03 15:47
33F:推 kaj1983: 这就不是经典版你拿经典版来提... 11/03 15:52
34F:→ kaj1983: 觉得你我不在同一频道上就别硬要回我嘛 11/03 15:53
35F:→ tatuya: 盗贼单体伤害第一的前提是需要按的技能也是第一(? 11/03 16:04
36F:→ mealoop: 被打脸就说经典plus不是经典版 你赢惹 11/03 16:04
37F:推 shlee: 萨满图腾投射变成招唤到身边 少了很多玩法 11/03 16:07
38F:→ shlee: 不过冷却也缩短了就是 11/03 16:07
39F:→ safy: 问题是公式不就这样,全部的东西都通膨,包含生存能力也通膨 11/03 16:14
40F:→ safy: 那你的担忧其实对全职业都一样, 全部的法术法伤都提高了 11/03 16:16
41F:→ safy: 没有抗性的是不是全部都死定了, 你的说法就是这种情况 11/03 16:16
42F:→ safy: 而wowhead排名盗贼野外偷袭职业排行榜, 你知道最好杀的 11/03 16:22
43F:→ safy: 我是说盗贼最好杀的是"战士", 评价最难杀的是"牧师"吗 11/03 16:23
44F:→ safy: 反正周四我也是先练战士, 因为战士这个第一时间不练上去 11/03 16:24
45F:→ safy: 後面高机率是行动荣誉提款机 11/03 16:25
46F:推 Sunofgod: 没玩过WOW 还是想玩术士看看 11/03 16:36
47F:→ Sunofgod: 就术士跟巴拉丁 两个看要玩哪个 11/03 16:36
48F:→ mealoop: 吧辣丁只多一招主动 整体来说还是普攻游戏 11/03 16:43
49F:→ mealoop: 术士吧 11/03 16:43
50F:→ tim111444: 坦拔剌丁不错阿 奉献踩着等怪自己碎掉就好了不掉血也不 11/03 16:50
51F:→ tim111444: 太掉蓝 11/03 16:50
52F:推 catmeat777: 前期坦圣也被大砍了,没有愤怒圣印无限回魔,不群拉 11/03 16:54
53F:→ catmeat777: 单坦可能魔都不够 11/03 16:54
54F:→ mealoop: 前期就 跟法系一起坐着喝水R 经典大家都这样齁 11/03 16:55
55F:→ mealoop: 经典坦原则:怪死前没ot就好惹 11/03 16:56
56F:→ catmeat777: 这群设计屎就是想让大家全程都不爽,让大家在粪坑中 11/03 16:59
57F:→ catmeat777: 蝶泳,再一根根稻草一点点拨给你让大家感恩赞叹设计 11/03 16:59
58F:→ catmeat777: 屎的伟大 11/03 16:59
59F:→ mealoop: 练等期间常坐下是不可动摇的经典价值 探索赛季也是R 11/03 17:01
60F:→ tony77731: 敏锐贼光是闷棍可以存在2目标就是史诗改动了 期待 11/03 17:01
61F:→ tony77731: 新的副手攻击 全点完补回30能量 给2星 CD8秒 11/03 17:02
62F:→ mealoop: 敏锐应该还是打架或野外秒怪练等用 11/03 17:05
63F:→ mealoop: 闷棍还加三秒跑速还不错就是惹 11/03 17:06
64F:→ safy: 可是经典除了剑刃乱舞外, 贼是不是就没有AE技能了(忘了 11/03 17:12
65F:→ mealoop: 经典价值R 11/03 17:17
66F:→ mealoop: 15秒内双目标最强 然後再等2分钟 笑死 11/03 17:18
67F:→ mealoop: 战斗的新副手天赋打第五下能量就回的比冲动多了 11/03 17:20
68F:推 adon0313: 赶快出单机版吧 11/03 17:32
69F:推 aixiiae2005: 贼敏锐改得太强了 看到时候又要被砍 11/03 17:32
70F:→ aixiiae2005: 每20秒多一个伏击 天赋3点+45%爆 还有先发制人 11/03 17:34
71F:→ adon0313: 副手毒能触发主手毒就飞天了 11/03 17:34
72F:推 ljeff83: 萨满幽灵狼天赋从第二层移到第四层算Nerf吧? 11/03 17:37
73F:→ tim111444: 敏锐在经典服也要当黄总吗 11/03 17:43
74F:→ safy: 他们大概是觉得太早给会影响到低等级战场吧XDD 11/03 17:44
75F:→ safy: 贼我觉得问题可能是回到更经典的问题,五人副本要不要直接AE 11/03 17:45
76F:→ mealoop: 问题是:敏锐能量够吗 11/03 17:48
77F:→ mealoop: 十秒120能量 能做的事情 也就那样 11/03 17:51
78F:→ mealoop: 反正ae能看的也就术法而已 假议题吧 11/03 17:56
79F:→ safy: 不够就等才是经典价值阿(ry 11/03 18:01
80F:→ Theddy: 没人在乎战士旋风斩那个+30%会多痛吗 双手狂战PVP孤狼首选 11/03 18:01
81F:→ safy: 那个旋风斩也是改好几次了 11/03 18:05
82F:推 kducky: 等付费beta 60等测试吧 亲身体验 还在考虑矮萨跟矮牧 11/03 18:14
83F:→ safy: 官方都说31~60还会再改一次游戏了, 真的就是全民付费测试 11/03 18:20
84F:推 Sunofgod: 明天晚上来买月卡看看老笔电到底玩不玩的了 11/03 18:42
85F:→ Sunofgod: 没买月卡是进得去游戏 但伺服器就进不去了 说没有帐号 11/03 18:42
86F:推 iampeter: 重练成本这麽高的设计,然後上线前2天还在大改天赋树 11/03 20:04
87F:→ iampeter: ,基本上就是大家盲开的概念,追求强度应该会玩得很不 11/03 20:04
88F:→ iampeter: 自在,选个喜欢的职业跟种族开心玩就好 11/03 20:04
89F:推 amsmsk: 盗贼抄底成功 现在人称黄总 11/03 20:30
90F:推 cblade: 一觉醒来系列最新大作 11/03 21:29
91F:推 seraphimmoon: 一觉醒来看六大原力哪边胜利的游戏 11/03 21:38
92F:推 guitarlee: 盗贼可以闷棍两个野外pvp应该很玩 11/04 00:07
93F:→ mealoop: 贼闷完两个 能量没了 11/04 00:16
94F:推 Aubreys: 大家都老人了 休闲玩最赞 11/04 00:20
95F:→ mealoop: 傻满dc关闭抗议中 笑了 11/04 00:25
96F:推 knok: 设计师看30级数据去搞平衡 以为大家都会慢慢玩吗 11/04 00:26
97F:推 knok: 现在选好角色拼等级就好 赌未来职业改动 11/04 00:29
98F:→ s32244153: 直接躺平先练个牧师之後再说 11/04 02:20
99F:推 bye2007: 现在还在大改 我看BZ是你还没准备好 11/04 07:29
100F:→ gunnip4: 真的好烂 现行永恒两边做 结果都是一坨屎 11/04 07:58
101F:→ mealoop: 傻满dc又开了:不会有人觉得上线当天dc还关着吧 11/04 07:59
102F:→ safy: 看WOWHEAD的说明, 原来是萨满玩家抱怨的声量太大了XDDDD 11/04 09:15
103F:推 Aequanimitas: 虽然感觉会拉一坨 震撼美味 11/04 09:20
104F:→ Aequanimitas: 不过还是买入法爷 相信BZ不会对亲儿子太差 11/04 09:21
萨满经典Discord说:
我们将立即关闭整个萨满经典服。采取这项极端措施的原因是,开发团队在《魔兽世界:
永恒》中对待所有萨满专精的方式令人失望。他们完全无视社群回馈,摧毁了玩家的职业
幻想。我们希望透过此举向他们发出明确的信号,表明社区对他们对待我们挚爱的职业的
方式感到不满。
尽管这次抗议活动针对的是《魔兽世界:永恒》(WoW: Forever)版本,但整个Discord
伺服器都被设定为唯读模式。经典旧世、熊猫人之谜和围攻之森的频道也被关闭,尽管抗
议活动本身也是针对《魔兽世界:永恒》。
这并非职业Discord伺服器首次因抗议而被关闭。 2025年8月,正式服圣骑士Discord服务
器的惩戒骑频道因抗议惩戒骑在当前团队副本中的表现而被关闭,理由是该职业「被遗忘
和忽视」。然而,这次关闭仅限於部分频道,因为这次抗议活动主要针对惩戒骑,玩家仍
可在一般闲聊频道和其他专精频道发布。这些频道关闭不到24小时,因为惩戒骑很快就被
宣布加强。由於职业调整公告发布得如此迅??速,没有任何迹象表明Discord伺服器的
关闭与这些加强有关。
===
太平洋标准时间上午9:33左右,经典旧世萨满祭司Discord伺服器发布了一条更新:
这是对先前伺服器关闭公告的後续说明。
首先,我们要明确指出,关闭伺服器并非敲诈勒索或胁迫,而仅仅是在数周以来透过其他
合法管道反馈意见均未得到回应後,我们试图让大家听到我们的心声。无论最终结果如何
,伺服器都会重新开放。但既然大家都在关注,我们认为有必要做些解释。
萨满社群最大的抱怨并非与伺服器吞吐量有关,也并非关乎伤害输出。
我们再次强调,这与伤害输出无关。说实话,
如果最终能打造出一个拥有鲜明职业幻想元素、且真正体现在我们游戏风格中的萨满祭司
职业,那麽你们想怎麽徵收混合职业税都行。
这关乎的是基本的职业设计意图和整体的职业体验。
增强的设计问题
风怒武器不会是我们团队副本的主要附魔,这与双手增强职业的幻想背道而驰。
法术强度和智力装备似乎比物理或混合装备表现更好,尤其是在考虑漩涡武器并以火焰之
舌武器作为主要附魔时。
对漩涡武器和智力属性的改变加剧了法术强度问题,而不是解决了这些问题。
元素的设计问题
PvP 的固有观念持续阻碍着元素萨满专精和萨满祭司整体职业的设计。
强化幽灵狼的改变就是另一个例证,它明显是针对元素萨满 PvP 的,并且破坏了所有萨满祭司原本激动人
心的里程碑。
暴雪已经明确表示元素萨无法同时拥有熔岩爆裂和连锁闪电,所以他们选择了连锁闪电。
这使得元素萨在PVP和对抗自然免疫怪物时失去了第二个可用的技能系,而且由於连锁闪
电耗蓝过高,在单体输出中仍然几乎没什麽用,最终我们只能使用两个技能循环。
烈焰震击留在了我们的技能循环中,却与其他技能没有任何互动。
现在它更像是一个枯燥乏味的持续伤害技能。
至少应该加入一些互动元素,让它感觉像是技能循环中不可或缺的一部分。
元素萨满的法力值状况堪忧。
虽然有些专精几乎可以无限获取法力,但水之护盾在暴击触发时不应该消耗层数,
否则我们不得不频繁刷新护盾,却只能获得比其他专精更少的法力值。
图腾投射机制的改变对元素萨造成了不成比例的伤害,因为我们现在无法再远程投射图腾
了。这又是一种乐趣的剥夺。
元素和增强之间的设计重叠
上述混合法术强度问题将增强萨满直接推向元素萨满的道路,模糊了两种专精之间的差异
。
这种重叠使得调整一个专精而不影响另一个专精几乎不可能,通常会导致元素专精吃亏。
修复中的设计问题
恢复的设计问题
移除激流术的初始治疗效果从根本上改变了施放该法术的手感,使其沦为回春术或恢复术
的拙劣模仿。
此外,这也剥夺了玩家在选择治疗对象时的决策权,
因为如果你没有选择激流术掷骰治疗目标,就会受到惩罚。
就像元素系一样,恢复系也不应该因为其在 PvP 中的表现而受到惩罚。
=====================================
写心得我只是开个玩笑笑笑, 但是欧美的萨满听起来是蛮愤怒了(痾...
※ 编辑: safy (114.38.35.225 台湾), 11/04/2026 09:31:25
105F:→ safy: 幽灵狼移动到第四层的确是很伤拉, 代表恢复和元素必须要牺牲 11/04 09:32
106F:→ safy: 非常多东西才能点出来,而且室内狼又属於PVE和PVP都有用... 11/04 09:33
107F:→ safy: 天赋模拟器记得切英文看,中文看起来还没翻译到正确版本 11/04 09:34
108F:推 BusterPosey: 我看最新模拟 增强强的一批耶 但大概也活不了几天 整 11/04 11:11
109F:→ BusterPosey: 天改改改 我还是等WLK吧(哈欠 11/04 11:12
110F:→ safy: 好消息是增强萨很用心做了, 坏消息是 恢复萨只学到回春术 11/04 11:17
111F:→ mealoop: 增强萨看起来大根风怒没啥用要走法伤靠火舌? 11/04 11:28
112F:→ safy: 萨满DC群的那段我其实也有点不太懂 11/04 11:30
113F:→ safy: 如果是照古代经典的公式来算,火舌吃法伤的成长速度远高於 11/04 11:32
114F:→ safy: 风怒, 所以这版本智力转法伤+法伤来源变多的情况 11/04 11:32
115F:→ safy: 拿法杖+火舌的增强萨输出的玩法, 在这个版本下也不存在 11/04 11:33
116F:→ safy: 因为古早萨满套装都是法伤系的, 就跟神震丁一样是冷门玩法 11/04 11:35
117F:→ safy: 但是经典重启的那时候应该就没有多少人会去玩这种流派了 11/04 11:36
118F:→ mealoop: 感觉是拿单手法系匕首火舌叠旋窝丢闪电箭吧? 11/04 11:37
119F:→ mealoop: 大根漩涡五层一分钟是能几次 11/04 11:38
120F:→ safy: 古代1.0没有漩涡武器阿 ,第五层天赋本来有强化火舌 11/04 12:09
121F:→ safy: 结论来说就只是当年的萨满玩家多半都是法伤系为主 11/04 12:14
122F:→ safy: 所以才衍生出的特殊玩法, 新版增强是直接补强法伤也没有错 11/04 12:15
123F:→ safy: 漩涡+匕首如果触发率太高我觉得官方不会坐视不管 11/04 12:19
124F:推 orz65535: 触发如果是走PPM那一样是双手武器优势阿 11/04 13:26
125F:→ orz65535: 风怒跟风打都是针对双手武器提高实质触发率的 11/04 13:32
126F:→ safy: 我修正我看错了,永恒的元素武器被移动到第三排去了... 11/04 13:36
127F:→ safy: 重新看一下最新版萨满天赋, 增强有智力+法爆,恢复有命中 11/04 13:41
128F:→ safy: 所以PV元素萨有点31就绝对点不到水盾, 几乎绑定31/9/11这样 11/04 13:42
129F:→ safy: 恢复萨第6层,治疗量+10% 这天赋变得很尴尬.. 11/04 13:45
130F:→ safy: 增强萨就很接近完美了 11/04 13:46
131F:推 evan700607: 贼暴改!敏锐新31大招看有没有痛到必选,不然照之前p 11/04 14:03
132F:→ evan700607: vp 还是点到准备就好,再去点战斗的背刺剔骨跟poised 11/04 14:03
133F:→ evan700607: 再-10,刺杀能再点到暴率破甲活力+10,总之等抄大神 11/04 14:03
134F:→ evan700607: 作业A_A 11/04 14:03
135F:→ mealoop: 敏锐31就杀护甲高的吧 11/04 14:06
136F:→ mealoop: 问题是绞喉割裂挂上去还要再打印记 11/04 14:07
137F:→ mealoop: 然後也要交肾击 没茶打不出来 11/04 14:07
138F:推 BusterPosey: 电萨垫底啊 可拨 11/04 14:14
139F:→ safy: 输出蛮单纯der 就单体闪电箭 AE闪电链 11/04 14:31
140F:→ tony77731: 不是跟猫D一样物理DOT跳到死吗 印记有20码射程 11/04 14:57
141F:→ tony77731: 反正就多一种手段 法师小D这种能直接解诅咒的也不会怕 11/04 14:59
142F:→ mealoop: 印记也是终结技 看到时候要不要把绞喉还割裂蛋雕一个 11/04 15:02
143F:推 evan700607: 主要是绞喉就没偷袭开场控制了,再割裂又印记还要补 11/04 15:12
144F:→ evan700607: 星肾击控制上比较慢,有dot 还不能凿击,就看取舍 想 11/04 15:12
145F:→ evan700607: dot流杀板甲还是其他0.0 11/04 15:12
146F:→ mealoop: 可以用鬼魅补绞喉 11/04 15:17
147F:推 tony77731: 天赋全点的缴喉持续27秒 割裂22秒 印记只需要吃到6秒就 11/04 15:26
148F:→ tony77731: 满伤 还有20码射程 基本就是先打出缴喉3星割裂 存满连 11/04 15:28
149F:→ mealoop: 那问题就回到能量和打星速度 11/04 15:28
150F:→ tony77731: 击点这样随时可以远程收头 11/04 15:30
151F:推 evan700607: 喔!那就预谋+偷袭20+5星割裂25+鬼魅40+绞喉30+印记2 11/04 16:08
152F:→ evan700607: 5 再应变 11/04 16:08
153F:→ evan700607: 第一条能量打完了 11/04 16:09