作者safy (Ty)
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标题[情报] 永恒版, 圣骑士天赋
时间Mon Sep 14 18:58:44 2026
这手术有点多....
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神圣系
T1
(新增)强化神圣打击2/2 - CD减少2秒 *永恒版新增的技能
T2
(移除) 强化正义圣印
(调整) 治疗之光3/3, 从T3移动到T2
(调整) 精神集中5/5, 从5点降低成2点,效果总量不变,支援新技能"圣光守望"
(调整) 不灭信仰2/2, 从T3移动到T2, 移除旧效果,改成恐惧和致盲时间减少30%
(新增) 强化圣印3/3, 圣印和审判的伤害+15%
T3
(移除)强化圣疗术
(新增)真理之声, 3分钟冷却, 使你免疫沉默和打断,持续6秒
(新增)尊敬3/3, 施法时仍维持30%MP恢复
(新增)净化能力2/2, 驱散法术消耗降低20%, 驱魔术和神圣愤怒CD减少33%
T4
(移除)强化智慧祝福
(新增)光明注入2/2, 神震和圣闪暴击使你下一发圣光术施法减少1秒, 持续10秒
(调整)启发5/5, 前置需要T3天赋"尊敬"
治疗法术爆击时, 返还MP 100% > 50%
*砍成这样又给尊敬,逼人撑精神装..吗?
(调整) 神恩术, 从T5移动到T4, 下一发单体神圣治疗技能必定爆击
T5
(移除)强化光明祝福
(调整)神圣震击, 从大招T7移动到T5, 对自己人射程上修20码>40码
(新增)神圣精准, 需要先点神震(水平的前置),神圣法术命中率+18%
(新增)圣地2/2, 前四个进入奉献的敌人,神圣法术造成的伤害+10%
T6
神圣强化5/5, 除了神圣法术爆击率外,神圣震击的爆击率+15%(两个叙述不叠加)
T7
光守夜
对敌人20码,对友军40码,施法时间1.5秒,冷却6秒
BUFF时间持续30秒
上一个圣光守望的BUFF,需要神圣震击触发後续效果
目标是友善时,神震不会进入CD,并治疗该目标的所有小队成员
目标是敌对时,造成额外伤害
每一个圣骑士,只允许一个小队里面只允许存在一个圣光守望的BUFF
(意思就是你可以3个小队轮流贴上BUFF, 然後 连续三发震震震的群补)
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防护系
T1
(移除) 强化虔诚光环
(调整) 坚韧5/5, 从T2移动到T1 (+10%护甲)
(调整) 堡垒5/5, 不需要被爆击也会触发效果
T2
(调整) 精确3/3, 支援法术命中3%
(调整) 预期5/5, 从T3上移到T2, 防御+10 >+20
T3
(移除) 王者祝福
(移除) 预期 <往上移动到T2
(新增) 强化狂怒圣印, 当狂怒圣印的护盾被吸收完成後, 会立刻回MP
敌人等级每高过1等额外+15%效果,最多45%
(调整) 强化正义之怒3/3, 移除旧效果,启动中获得6%减伤
(调整) 盾牌专精3/3, 护盾吸收量+10%, 且格档时恢复6%MP,有3秒CD
T4
(移除) 强化专注光环
(新增)快速审判, 1分钟冷却, 需要前置天赋,强化狂怒圣印
使你审判的CD立刻结束且下一发不消耗MP
(调整) 单手武器专精3/3, 从T6移动到T4, 点数下修5 >3点,效果总量从10% > 9%
(新增) 神圣职责2/2,耐力+4%, 圣佑术,圣盾术,圣殿骑士堡垒(新技能)的CD-60秒
T5
(移除) 庇护祝福
(新增) 圣殿骑士的堡垒, 5分钟CD
使你获得等同最大生命力的护盾,持续8秒,此技能会产生1分钟自律
(调整) 清算5/5, 触发条件改成两种,获得一次额外攻击
1.近战攻击被"格档",40%机率
2.受到任何一个伤害技能爆击,100%机率
不包含DOT产生的暴击
T6
(移除)单手武器专精 < 移动到T4
(新增)铁的信念5/5, 神圣打击的仇恨+25%
且正义之怒启动时,神圣打击使你获得额外减伤
T7
(调整) 神圣之盾, 额外格档率 30% > 20%
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惩戒系
T1
(移除)强化力量祝福
(调整)偏斜5/5, 从T2移动到T1
(调整)祈福5/5, 废止旧设定, 所有瞬发技能消耗-10%
T2
(移除)强化十字军圣印
(移除)偏斜 < 移动到T1
(新增)圣管2/2, 奉献,神圣愤怒,驱邪,愤怒之槌的法术消耗减少40%
(调整)定罪5/5, 从T3上调到T2
T3
(移除)定罪,移动到T2去了
(调整)辩护3/3, 移除降低力敏,改成降低AP强度,并提高自身3%AP强度,持续30秒
(新增)圣化审判3/3, 审判後返还20%MP
(调整)正义追击2/2, 移动速度提升从 8%>16% *这跑速就快到有点迷了
T4
(移除)强化惩罚光环
(调整)以眼还眼2/2, 全部对自身造成的爆击反弹10%回去,单发伤害不超过最大生命的一半
*没有特别说明DOT, 大概DOT也会瞪回去吧?
(新增)神圣裁决2/2,神圣打击+10伤害, 可刷新审判DEBUFF持续时间
(新增)十字军2/2, 伤害提高2% ,对恶魔和不死额外+2%
T5
(移除)神圣光环
(调整)复仇, 从T6移动到T5, BUFF持续时间从8秒 > 30秒
*没这麽容易原谅你了
(调整)忏悔, 从T7大招移动到T5
T6
(新增)光明守卫3/3, 你的智力100%额外转化为法伤和治疗加成
(新增)执法之器2/2, 愤怒之槌施法-1秒, 没开正义之怒时,仇恨-20%
T7
(新增)光明转折,被动
当命令圣印,正义圣印,狂怒圣印,公正圣印被其他圣印取代时,你会获得一点回响
你下一次的普攻,会直接使用该圣印的效果,然後消耗掉这个回响
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编按说明
* 假设命令切到正义的时候, 你的正义圣印下一次会直接砍出命令
但目前无法确定命令没触发的情况,下一次是砍出正义or消耗回响砍命令
反之,从正义切换到命令时,是否会强制让下一刀强制变正义而失去命令机会
这还需要实际测试...
*懒人包,强化光环,祝福,圣印的几乎都被砍光了
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1F:推 catmeat777: 法伤骑我是觉得玩不起来,除非法力可以支撑全程奉献 09/14 19:26
2F:→ catmeat777: ,驱邪改成全种族才可能 09/14 19:26
3F:推 wmud: 当年越是没办法正常玩pve的专精,改的幅度越大,用正服角度 09/14 19:29
4F:→ wmud: 来看这件事就明白了 09/14 19:29
5F:推 azrael1011: 这样改动 坦骑应该有办法玩了 靠格挡回蓝 09/14 19:34
6F:→ azrael1011: 不然以前要到TBC才有坦骑的位置 以前只有战士跟熊... 09/14 19:35
7F:推 adon0313: 骑士都被说是最强职业了 09/14 20:16
8F:推 rock5421: 当年追击忘记几%就必点了 16%是怎样 09/14 20:40
9F:→ safy: 主要还是靠愤怒圣印回魔 09/14 21:06
10F:推 sarevork: 讨厌圣骑二人组都走了 现在白骑靠者奇幻地位有强度也很 09/14 21:46
11F:→ sarevork: 正常(X 09/14 21:46
12F:→ mealoop: 卡干其实也还在就是了 开幕式的镜头有转到他 09/14 21:55
13F:→ mealoop: 至於讨厌圣骑二人组就只是嘴炮 他们管任务的又管不到职业 09/14 21:56
14F:→ SCLPAL: 以前就8%吧 09/14 22:38
15F:推 double131: 不死都能当圣骑了,我们的牛牛竟然不行!! 09/15 07:36
16F:推 azrael1011: 当年坦骑要有坦度 要吃战士散装 尤其是盾牌 但魔偏少 09/15 08:15
17F:推 azrael1011: 最後只有 战士 熊D….虽然40人组到三T都算正常就是了 09/15 08:17
18F:→ Obama19: 活不过BETA的 乖乖当奶吧圣骑 09/15 11:33
19F:推 lainevakey: 好歹给个100%回馈的信标 09/15 17:50
20F:→ a127: 感觉惩戒骑会爆炸强 09/16 15:57