作者safy (Ty)
看板WOW
标题[情报] 永恒版战士天赋改动
时间Mon Sep 14 15:12:30 2026
来源WOWHEAD
只想写战士 ,因为我到时候还是想用战士开局
暂时用网页翻译,到时候请用官方为主
只列出变更点
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武器
T1
(调整)强化撕裂3/3: 35% > 36%
*应该只是笔误?
T2
(调整)战术掌握5/5: 切换姿态的怒气保留25 > 15
(移除)强化雷霆一击 <移动到防护系
(调整)强化压制: 从T3移动到T2
T3
(调整)愤怒掌握: 新增效果,战斗中每三秒自动怒气+1
T4
(新增)长矛打击(暂译)
15怒气,近战,20秒冷却,瞬发
造成40%伤害, 对手如果是巨人,龙族,骑乘状态的伤害是80%
如果对手是骑乘状态会被强制解除骑乘
(调整)双手武器专精: 5/5改成3/3, 总量也因次从5%>3%
(调整)穿刺: 移除前置条件 (旧版本前置需要,强化撕裂3/3>重伤3/3)
T5
(移除)斧头专精
(移除)槌子专精
(移除)剑术专精
(新增)血腥刺激5/5, 对有撕裂的目标进行"近战攻击",有10%机率触发压制,持续6秒
(新增)武器大师5/5,依照你现在使用武器有以下效果
斧头/长柄:暴击+5%
槌子/法杖:无视目标15%护甲
剑:近战攻击有5%机率额外打击一次
*目前没匕首
T6
(移除)长柄武器专精
(新增)强化猛击2/2, 共用冷却和和施法时间减少0.5秒,施放时不会影响自动攻击
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狂怒
T2
(移除)强化挫志怒吼
(新增)钢铁意志5/5 , 晕 和 恐的持续时间减少15%
(调整)怒不可遏5/5: 怒气增加的机率40% > 60%, 如果使用双手武器则每次额外获得2点
T3
(移除)强化战斗怒吼: 移除
(调整)强化顺劈斩3/3: 移除旧效果, 改成减少怒气3点
(调整)血腥狂热: 增加触发条件, 使用嗜血, 或是单次受到伤害超过20%也会触发
补充说明效果:6秒回3%MHP
(新增)无尽愤怒3/3: 怒气上限+30
T4
(移除)狂怒
(调整)双武器专精5/5: 新增额外效果,副手武器怒气获得量+100%且命中+10%
(调整)强化斩杀, 移动icon到最右边
(新增)狂怒打击1/1: 副手武器也会作用在旋风斩, 顺劈斩的怒气-2点
(新增)激怒5/5: 受到伤害时,有30%的机会增加10%伤害,持续12秒
T5
(移除)强化猛击 < 改良版移动到武器系
(新增)精确3/3 :技能和普攻的命中率提高3%
(调整)死愿: 副作用改成受到伤害+5%, 冷却时间改成3分钟
T6
(调整) 强化狂暴之怒2/2, 新增效果,启动时移除定身和所以移动限制
(调整) 乱舞: 暴击後的下三次攻速, 从50%变成25%
T7
(调整) 嗜血, 移除回血效果(*因为整合到血腥狂热上)
新增使用後增加10%移动速度10秒
伤害计算公式修改,从固定45%AP改成35%AP+等级数值
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防护系
T1
(调整)强化格档5/5, 全等级格档获得怒气从1 >5(无关天赋等级)
(调整)预期5/5, 防御等级+10 >+20
T2
(移除)钢铁意志 < 改良版移动到狂怒系
(调整)强化血之狂暴2/2, 移除额外获得5点, 改成总量+50%
T3
(移除)强化盾牌格档
(调整)破釜沉舟: CD3分钟
(调整)强化复仇3/3: 移除旧效果, 改成+60%伤害
(调整)蔑视3/3: 发动条件除了防御姿态外, 还需要装备盾牌
总点数从5/5下修变成3/3,获得额外仇恨总量仍是15%
(新增)防御大师2/2: 装备盾牌时, 招架和闪躲也可获得5点怒气
取代强化盾牌格档,仍需要前置点数,强化格档
*满招闪格的前提下,每次被攻击都会固定获得5点怒气)
T4
(移除)强化嘲讽
(调整)强化缴械3/3: 移除旧效果,新效果为CD缩短21秒
(新增)先锋: 防御姿态下可以使用冲锋
T5
(调整)强化盾墙2/2, 不再增加持续时间,而是减少CD11分钟
(新增)活力5/5, 力量和耐力+10%
T6
(移除)单手武器专精
(新增)愤怒专注3/3, 所有技能的怒气消耗-3
(新增)堡垒, 装备盾牌下,所有伤害+10%
*不让你玩防护系还想双武器
**没错,防战这次不会断怒了,也不需要帅气的切战斗+冲锋再换防姿了
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1F:推 louischou: 看起来升级体验,防战比其它两系好上几百倍欸 09/14 15:17
2F:→ safy: 怒气获得来源是差蛮多的 09/14 15:19
3F:→ iam0718: 没有复苏之风阿 想到可怜的经典战士只能绷带 09/14 15:28
4F:→ shlee: 防战光不用切姿态就能用冲锋就好很多了 看起来三系不少改 09/14 15:29
5F:→ shlee: 动都是在怒气获取上 09/14 15:29
6F:→ shlee: 讲错 武战怒气方面没什麽变动的感觉 09/14 15:30
7F:→ shlee: 武器战比起狂战跟防战改动的幅度比较小一点 09/14 15:32
8F:推 sarevork: 不用切姿态可以冲锋 失去灵魂 09/14 15:33
9F:→ safy: 狂战後面被砍超多刀的, 我还想不出天赋要怎麽点 09/14 15:41
10F:→ mealoop: 狂战坦没了吗 乖乖拿盾牌? 09/14 16:00
11F:推 im2a27: 战士有胜利冲击,就是回血那招技能 09/14 16:11
12F:推 rock5421: 看着看着梦回20年前 09/14 16:12
13F:→ im2a27: 武、狂跟旧版差异很小,防系算大改 09/14 16:12
14F:推 rtwodtwo: 拦截还是需要切姿态 09/14 16:20
15F:→ safy: 对 拦截还是要切狂暴 09/14 17:37
16F:→ safy: 玩专家的话, 防战好像是可行的选项了 09/14 17:39
17F:推 p200404: 以前的超级威猛版本的鲁莽还有反击风暴呢 09/14 18:13
18F:推 a28200266: 反正我大概是玩萨满了 难得联盟可以萨满 09/14 18:25
19F:→ rtwodtwo: 防战遇到法系怪还是一样无力 09/14 18:26
20F:→ safy: 鲁莽和反击风暴不是天赋技能 应该都还在吧? 09/14 19:01
21F:推 linwukin: 60防战 会不会切姿态能看出是不是高玩耶 可惜了 09/15 06:54
22F:推 iam0718: 太夸张啦 那年代谁完战士不切姿态拦截跟惩戒痛击的 09/15 08:46
23F:推 rtwodtwo: 联盟有矮牧 少了很多一定要自己切狂暴解恐惧的场合 09/15 10:41
24F:→ Hylun: 切姿态也能吹的吗 09/15 13:16
25F:→ s32244153: 矮牧没防恐了 大概丢进通用全都能学了 09/15 13:36
26F:推 p200404: 我认识有个战士会背坦奥尼克西亚 09/15 19:06
27F:推 d8917936: 防战改得好 09/17 13:57