作者Allen0315 (艾伦)
看板WOW
标题[闲聊] Blizzcon2026 有可能释出的新消息?
时间Thu Sep 3 15:50:24 2026
根据Icy Viens的新闻:
https://bit.ly/4guoXBe
https://www.icy-veins.com/wow/news
/multiclassing-and-three-new-classes-unverified-blizzard-survey-hints
-at-big-wow-plans/
多职业系统和三个新职业?未经证实的暴雪调查暗示《魔兽世界》的重大计划
Sept 2nd, 2026 by Emma
一份据称是暴雪公司发布的「问卷」正在网路上流传,
其中提出的几项功能听起来可能会彻底改变我们所知的艾泽拉斯。
这里有一点非常重要:这完全是推测。
我们无法证实这项调查的真实性,也无法证实这些功能正在开发中。
话虽如此,其中确实有一些特别有趣的想法。
多职业系统或将到来?
最大的重磅消息是多职业系统。调查将其描述为:
“能够从不同的职业中选择一个子专精,这将影响你的战斗轮换。 ”
暴雪可能正在考虑推出一种系统,
让玩家的角色将其他职业的部分技能或机制融入自己的现有游戏玩法中。
目前尚无法确定具体运作方式,
但这或许能为喜欢尝试不同天赋和角色构建的玩家提供极大的自订空间。
(之前问卷也提过像是圣骑士拿盾获得战士冲锋之类的其他职业专精能力取得)
三个新职业?
另一个引人注目的条目是「多个新职业」。
三个新职业显然会为《魔兽世界》带来巨大的变化,
尽管目前还没有任何迹象表明这些职业会是什麽,
只知道它们会「属於现有的角色定位」。
更具活力的艾泽拉斯
调查显示,世界可能会随着时间的推移而自然发生变化,
例如 NPC 会躲避雨水,鱼人会占领西部荒野!
此外还有「
叙事世界影响」的概念,
它表明社区所做的决定可能会对世界产生影响。
将这两种理念结合起来,可以让艾泽拉斯世界显得更加生气勃勃。
其他一些有趣的想法
该调查还包含许多其他潜在功能,包括:
新建住宅区
重新构想的东方王国和卡利姆多
非线性叙事
在竞争中,玩家的决策可能会透过政治、经济或物理互动,
使他们与NPC或其他玩家产生冲突。
涉及主要城市的工作、事件和政治的其他角色扮演工具
小规模玩家互动
观看派对功能允许玩家一起观看公会战或竞技场战斗。
排行榜
重新构想的职业
主机和掌机均有贩售
重新设计的免费试用版,无需订阅即可享受更多内容。
彻底革新的全新玩家体验
这项调查的时机确实耐人寻味,毕竟2026暴雪嘉年华即将到来。
暴雪已经确认,《魔兽世界》的粉丝们将会有很多值得期待的内容!
然而,这份调查中的任何内容,包括调查本身,都未经暴雪证实。
但畅想一下艾泽拉斯未来一些可能非常雄心勃勃的想法也很有趣!
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AI翻的 稍作上色修饰用词
现在缺的大概会有
铠甲法系输出、锁甲坦、布甲坦、布甲近战物理输出
若是拿魔兽争霸3寒冰霸权 酒馆(Tavern)里出现过的中立第三方英雄
有机会出现工匠 (Tinker) 破法领主 (Spellbreaker / Spell-Lord) 海巫 (Sea Witch)
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只是嘉年华前闲聊...别太认真战~~~毕竟每年Blizzcon大家都猜过~~~
实际上以往废案也经由10~12版出现了 如幽坑城、龙岛
13版有大机率重制北裂境(aka.诺森德)
来奥杜亚找全新圣光堕落泰坦萨格拉斯(得到艾酱力量)
https://www.reddit.com/r/wow/comments/1tbqtkl/the_last_titan_possible_spoilers/
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.25.194.136 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1788421828.A.84A.html
1F:→ iam0718: 三个新职业太夸张了 是把一个职业三天赋混一起讲嘛 09/03 16:42
英文原文就提到 Three New Classes
隔壁棚Overwatch之前也是一次丢出5个新角色出来
跟以往的一季一只很不一样
大概是微软爸爸有新动作新指示希望这麽做吧~~~XDDDDD
2F:→ nnbak85551: 感觉三个新职业应该会出在新搞的的那个上面... 09/03 17:14
3F:→ mealoop: 经典60加入dk武僧dh 好三个职业搞定了 09/03 17:20
怎麽感觉比较像是你说的这样......XDDDDDD
※ 编辑: Allen0315 (114.25.194.136 台湾), 09/03/2026 17:49:01
※ Allen0315:转录至看板 C_Chat 09/03 17:54
4F:推 nnbak85551: ...经典60加dk武僧dh..好像真的是bz会干的事xd 09/03 17:55
5F:推 ffkurt16: 平衡就已经稀巴烂了还双职业 最好能信 09/03 20:58
6F:推 holybless: 看bz目前都是旧瓶新装 整合出来的东西也一般 09/03 21:04
7F:推 vogue38: 噬灭dh天赋重做吧 超级便秘 s1单纯数值调高伤害跟鬼依样 09/03 21:18
8F:→ vogue38: 这版数值变低就路边一条 也不看自己设计啥循环 09/03 21:19
9F:→ pig8409: 哪个版本哪个职业不是这样== 09/03 21:25
10F:→ adasin: 哇靠 这麽快就谜题解答了 XD 09/03 21:26
11F:推 Magic0312: 看起来变得好玩的就表示是假的,无聊炒冷饭就是真的, 09/03 21:38
12F:→ Magic0312: 很好辨识 09/03 21:38
13F:推 seraphimmoon: 噬灭正式改版後没动过,刚上线的时候就是上下限差太 09/03 22:06
14F:→ seraphimmoon: 大,只要没控好或是下调数值,八成就是去躺了 09/03 22:06
15F:推 hwsh60013: 噬灭的巅峰天赋和虚无之痕英雄天赋完全他妈没有连动 09/03 22:36
16F:→ hwsh60013: 到底哪个大天才设计的 09/03 22:36
17F:推 ppit: 60多三个职业的话,很多团本都变简单很多 09/04 00:19
18F:推 javierptt: 直接所有职业重做比较实际。坚持n专精并没有比较好 09/04 00:29
19F:推 ppit: 经典60然後天赋还是早期版本,法师五点天赋才能瞬发奥爆那种 09/04 00:36
20F:→ mealoop: 虚空Dh.5要改惹 patchnote出惹 09/04 01:42
21F:推 zip00000: 现有版本职业已经太多了 还有点同质化 09/04 02:29
22F:→ ffkurt16: 不都是存豆泄豆等爆发的老样子吗 谁数值大又美就是版本 09/04 17:19
23F:→ ffkurt16: 之子 09/04 17:19
24F:推 capoboy: 要全体移除北七目标硬上限了没.. 09/04 18:40
25F:推 catmeat777: 如果有新职业最有可能是出工匠,不然老兄的罗亚也可 09/05 14:30
26F:→ catmeat777: 以出神选者,坦补DD都有了 09/05 14:30
27F:→ catmeat777: 还有我希望生存猎也重做,跟爆徒贼重复性好高,不是 09/05 14:32
28F:→ catmeat777: 该专精隐蔽生存陷阱流血吗?结果都在丢炸弹玩喷子... 09/05 14:32