作者stanwhale (JonnyAtma)
看板WOW
标题[情报] 12.1乌拉特克的诅咒终局奖励改动
时间Sat Jun 20 01:53:48 2026
版本:现行
情报来源:蓝帖
(NGA、蓝帖、WOWHEAD、MMO等)
情报网址:
https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/2317450
(网址太长请一并附上缩网址)
随着乌拉特克的诅咒内容更新已近在咫尺,我们想要向大家分享一些关於游戏终局内容的
奖励与即将到来的改动。
˙星云虚无之核掷骰机制
整体而言我们对於星云虚无之核让玩家能针对性的追求某些特定装备,并且帮助那些错过
好几周宝库的分身快速收装还是颇感到满意的。而有星云虚无之核做为每周宝库的安慰奖
这项选择,也让宝库开奖这个好几个版本都没什麽变动的仪式增添了许多色彩。
然而,由於虚无之核解锁的时间与每周能获取的数量等因素加总起来也导致了第一季有着
比我们所预期来的更快速的收装节奏,并且M+地城的奖励相对提高後也对英雄难度团队的
奖励造成了不良影响。
而在进入第二季後,星云虚无之核会在赛季开始之际就成为每周宝库的选择之一。虽然戴
西蒙斯决定去忙的计画了,但是他也慷慨的主动教授了欧林‧逸光藉由虚无能量来编织星
云虚无之核的基础知识。欧林现在已经搬到银月城的催化器旁边持续进行他的工作。当玩
家在季初协助欧林着手他的研究後,他会需要
8周的时间方能开始每周提供一个虚无之核
供给玩家。欧林比起戴西蒙斯更加独立自主所以研究期间不需要玩家帮他完成额外的每周
任务。
立即能透过宝库获取星云虚无之核这项措施,旨在使玩家从季初就能着手规划获取想要的
装备,藉此抵销因虚无之核获取的数量变少与解锁时间变晚的影响。
˙团队副本奖励价值的提升
为了能更加的反映击败团队副本首领所需要耗费的时间与努力,我们对其进行了许多改动
使之与M+地城的奖励有着更一致的价值。
每周的团队宝库现在有着以下的机制:
-随机团队、普通与英雄宝库奖励会固定往前跳至下一升级轨迹的初始阶段,比如说全打英
雄团队的宝库会奖励
神话1/6的装备。
-传奇难度团队的宝库则会固定奖励
神话6/6的装备,非常稀有的装备以及倒数第二和最後
一只首领的掉落装备除外。後者所述的情况不论是击败首领後掉落抑或透过每周宝库奖励
皆会是
神话9/9的装备。
星云虚无之核用在团队装备的花费也从两个
降为一个。与第一季相同,其获得的装备强度
与该内容的宝库所奖励的装备等级相同。
˙催化器的改动
自从催化器初登场後,与职业套装相同部位的护甲价值就大幅度的降低,毕竟大部分最後
都只是被拿去转成职业套装。为了赋予这些道具独特性,并且提供玩家更多的角色客制化
弹性,现在
转换後的套装都会继承转换前原始装备的副属性。这同样也适用於往後某些特
殊效果,像是乌拉特克毒咒护甲的魔咒效果。
与先前几季一样,玩家仍旧能直接从剧毒深渊团队副本获取职业套装护甲。
˙卓越虚无之核(X) 卓越剧毒之石(O)
卓越虚无之核会跟第一季一样在较晚的时机点以卓越剧毒之石的身分回归,使玩家能将自
身的极限推至全新高度。
欧林在运用卓越剧毒之石的造诣虽然不如戴西蒙斯在卓越虚无之核时如此深厚,但是他也
自力开发了几个小窍门。除了武器与饰品外,玩家也能将
项链提升至最高物品等级,等同
於神话8/8的程度。跟第一季一样,只有完全升级的英雄、神话或是同装等的最高品质制造
装才能使用卓越剧毒之石进行升级。
玩家可以透过英雄或传奇团队首领、10层或以上的M+地城、级别11探究与梦魇狩猎的英雄
装备箱。玩家需要
10个卓越剧毒之石来升级一件装备。
附注/备注
主要的改动在於团队的宝库得到了buff 骰子机制也沿用并且季初就能获得
虽然骰子获得变少 但是整体看起来还是满正面的
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1F:推 enchyi: 早该给RAID多一点诱因了 06/20 01:57
2F:推 u987u: 所以套装还得去刷特定属性甚至特效来转套装 这样才会有理 06/20 03:18
3F:→ u987u: 想副属性的套装是吗?这样h尾二好像很有吸引力 06/20 03:18
4F:→ enchyi: 这样给配装多样性吧 也增加那些套装部位散装的价值 06/20 04:01
5F:推 orion1991830: 卓越的机制暴雪觉得5个太少了是吧 06/20 04:35