作者pttdolby (在世界中心呼喊章鱼烧...)
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标题[闲聊] 12.05 - 虚无袭击 & 仪式地点
时间Sat Apr 25 17:55:47 2026
乳题
这两个新的事件
暴雪是要你一直农阿农
很像以前版本末期那样....
现在每周都有做不完的每周任务了
玩家是有很多美国时间吗...?
好吧 这是给分身拿装的机会
但...尤其是袭击事件 很农阿..
最起码增加掉落徽章的数量吧..~>.<~
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当好赛评的三要素
1.会吹牛:吹死人不偿命
2.不要脸:脸皮要厚说的天花乱坠谁也管不着
3.墙头草:高手输了叫失误 其他人输了就是菜!
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1F:推 u987u: 这%数设计一定有问题 小事件一个都要解很久 然後完成一个 04/25 18:12
2F:→ u987u: 小事件 大进度条有时候加不到1% 以後人一少会很麻烦 04/25 18:12
3F:→ enchyi: KPI UPUP 04/25 18:18
4F:推 hhpsjoe: 袭击超白痴 打一次就不想打了 04/25 18:19
5F:→ safy: 仪式的通关周任奖励算在探究那块, 最高算是探究13 04/25 18:28
6F:→ safy: 结算装等269 基本上也是打完六场就能休息了 04/25 18:29
7F:→ safy: 然後LV5打完如果没扣分 一场大概80~100, 5-6场抽一件英雄 04/25 18:29
8F:→ safy: 然後差不多600个钥匙, 养生一点就是仪式x6+探究x6 =>休息 04/25 18:30
9F:→ pig8409: 要农绶章去刷仪式...大入侵奖励没啥特别也没成就,没打到 04/25 18:39
10F:→ pig8409: 就没打到 04/25 18:39
11F:→ Golbeza: 12版是不是大量使用ai 不论是事件设计还是文本程式码== 04/25 18:42
12F:推 enchyi: 我只觉得这两个月我觉得我在玩另一款米游 04/25 18:42
13F:→ Golbeza: 敦敦符石和袭击真的很鸟 不要再来这些东西了 04/25 18:42
14F:→ enchyi: 更新间隔跟内容都很像 躲猫猫我都还没空去玩... 04/25 18:43
15F:推 secundus: 全区算一起, 小怪一只1% , 很无聊 04/25 19:21
16F:→ secundus: 绶章不能转给分身, 500章英雄装抽奖, 看了实在没劲... 04/25 19:22
17F:推 macheal: 刚升级到90的分身,打探究就好了,这个真的很烦 04/25 19:25
18F:→ gunnip4: 任务设计的超没料的 暴雪也就这样了 04/25 19:32
19F:→ safy: 而且打这个练等级也很慢=3= 04/25 19:52
20F:→ jackz: 暴雪都骂到出公告了 骂得很凶好吗 04/25 20:22
21F:推 hisashiaska: 很无聊 04/25 21:40
22F:推 VBMO: 我也觉得文本有AI感 有种过度修饰的感觉 真好奇原文是长啥 04/26 00:40
23F:→ VBMO: 样子 04/26 00:40
24F:推 avatarboy: 一个活动能做得这麽消火还真不简单 04/26 02:17
25F:推 beastlcc12: 探究好玩多了 敦敦 狩猎 仪式根本就多余的 04/26 05:49
26F:→ Hylun: 一点都不想关心这个活动在干嘛欸= = 04/26 08:25
27F:推 sternotomis: 要不是为了造型与兑换奖励,一点都不想玩狩猎 04/26 09:00
28F:→ DEVIN929: 探究有瓦姐carry还是快乐些 04/26 09:52
29F:推 sarevork: 仪式感觉是之後探究玩法的实验场 之後探究多挑战然後装 04/26 10:12
30F:→ sarevork: 等再上去也不错 不过团本派大概会喷死 04/26 10:12
31F:推 holybless: 我有用游戏里的建议说以後别五人副本了全都改成探 04/26 11:16
32F:→ holybless: 究 随团坦补都用机器人 纯dd加入 打愈高奖励(奖励 04/26 11:16
33F:→ holybless: 可自选)愈多 04/26 11:16
34F:→ mealoop: 仪式就破产版大幻象啊... 04/26 11:30
35F:推 AirFang: 请问新玩法,有比探究还容易升级的吗?每分钟1万经验而且 04/26 13:50
36F:→ AirFang: 可以重复刷的 04/26 13:50
37F:→ pig8409: 一般没经验加成是预设1小时左右1等 04/26 14:07
38F:推 sarevork: 随团用npc补位到真的是该来了 有探究和故事模式後弄得比 04/26 15:24
39F:→ sarevork: 一般团还难成行 04/26 15:24
40F:→ KYALUCARD: 别看原文,原文更可怕,中文还比较不好感觉文法错误, 04/26 16:43
41F:→ KYALUCARD: 原文拼字跟文法错误一大堆。 04/26 16:44
42F:→ KYALUCARD: 有些拼字错误不只是笔误,是对剧情设定都不懂才会出现 04/26 16:58
43F:→ KYALUCARD: 像是精灵这个多雷的字尾,所有精灵只有最初的夜精灵是 04/26 17:01
44F:→ KYALUCARD: Kaldorei,dorei前面是没有'这个撇号的 04/26 17:02
45F:→ KYALUCARD: 其他的精灵像是辛多雷就是Sin'dorei。这其实是个很明显 04/26 17:02
46F:→ KYALUCARD: 的特色,但这次太阳井主线最後找不同精灵那边原文NE 04/26 17:03
47F:→ KYALUCARD: 竟然是写Kal'dorei...这就是非常夸张的错误,这代表编 04/26 17:04
48F:→ KYALUCARD: 剧对设定非常不熟,还有其他的例证就不说了,老实说我 04/26 17:04
49F:→ KYALUCARD: 感觉这次主线剧情是外面找来的编剧或是包给编剧公司写 04/26 17:05
50F:→ KYALUCARD: ,BZ自己的编剧组只有负责各地图的支线来架构世界观。 04/26 17:06
51F:推 seraphimmoon: 主线外包,支线自己来,这如果是真的就搞笑了 04/26 18:09
52F:推 blue0627: 敦敦还不能不打,绑定专业 04/26 18:41
53F:→ Golbeza: 包不包应该差不多 很好奇内部员工本来就有接触系列的比例 04/26 18:54
54F:推 KYALUCARD: 编剧组应该是还可以,这次支线水准还是挺高的,编剧组 04/26 19:03
55F:→ KYALUCARD: 应该都是RP玩家组成 04/26 19:03
56F:→ TryKillMe: 狩猎现在有没有快一点的方法?拖台钱还帮你计时 04/26 19:25
57F:→ Golbeza: 好解的世界任务/宝箱/稀有怪 大概就这样 04/26 19:27
58F:推 azurewrath00: 仪式超粪,体验感觉很差 04/26 19:47
59F:推 cat05joy: 抢先体验那几天跑主线觉得动画做的很差 脸部很扭曲 04/26 22:01
60F:推 BlueSkyCM: 虚无袭击那个%数很有问题呀,一个小事件1%,打两小时 04/27 08:36
61F:→ BlueSkyCM: 还没办法打大事件 04/27 08:36
62F:→ BlueSkyCM: 然後打大小事件的包没装备,小怪0经验 04/27 08:40
63F:→ mealoop: 昨天看了一下 大袭击好像是单纯看时间? 04/27 08:53
64F:→ mealoop: 我在pvp镜像 小入侵还没解完 大入侵进度跑了两三趴 04/27 08:54
65F:→ mealoop: 袭击就当作满等内容 没经验也不奇怪 吗 04/27 08:55
66F:→ AirFang: 没装备就算了,未满等去连徽章都不给,经验部分速度也不 04/27 09:20
67F:→ AirFang: 理想,解完任务果断离开 04/27 09:20
68F:→ AirFang: 方尖碑要90等才能入,只剩躲猫猫跟潜水还没试 04/27 09:22
69F:推 seraphimmoon: 大袭击可能不是单纯看一个伺服器?前天等的时候暗月 04/27 12:10
70F:→ seraphimmoon: 联盟角跟狂热部落看到的进度是一样的,还是是同群组? 04/27 12:11
71F:→ mealoop: 小入侵有些一只怪1% 问题是那个区域又没100只怪 还有无 04/27 12:19
72F:→ mealoop: 关的怪拖慢重生速度== 04/27 12:19
73F:推 sunww: 仪式真得很粪 本尊除了刷来换外观应该不会去打 04/27 15:16
74F:→ sunww: 小号要去打来农装又不好打 真的粪 04/27 15:16
75F:→ Golbeza: 货币弄很多种 偏偏这个又绑== 04/27 15:23
76F:推 szk: 高能活动 04/27 16:22
77F:→ AirFang: 正常来说,必掉随机精兵战绑,货币可转移买勇士 ,未满 04/27 16:27
78F:→ AirFang: 等必掉当前天赋之类的都好,但啥都不给就很闹 04/27 16:27
79F:→ Golbeza: 这次12.05的活动全部跳过... 04/27 17:22
80F:推 Envylo: 蛤我lv5一场打完大概都1500~1600分3-4场一件装,不过大 04/28 09:59
81F:→ Envylo: 概都要打30-40分 04/28 09:59
82F:推 dream1124: 狩猎的概念不错,但Bz搞砸了设计,噩梦叫你杀怪的词缀 04/29 11:55
83F:→ dream1124: 完全就是随机,没达成惩罚超重,死了进度也大幅重置, 04/29 11:56
84F:→ dream1124: 结果常常是在拼运气而非规划或技术。如果这设计用心点 04/29 11:57
85F:→ dream1124: 打怪过程和结束後几秒内不倒数,又或者超时惩罚减轻, 04/29 11:58
86F:→ dream1124: 那狩猎其实是可以增加解世界任务时的乐趣。 04/29 11:58
87F:推 dream1124: 仪式可以当作是有变化但奖励确定的M+ 反倒入侵定位不明 04/29 12:17
88F:→ dream1124: 一人打速度很慢,多人打也没啥好奖励,过程还不能累积 04/29 12:17
89F:→ dream1124: 狩猎进度,真不知道打这是要干麻,搞成特级的世界任务 04/29 12:18
90F:→ dream1124: 不就好了~ 04/29 12:18
91F:推 enchyi: BZ设计师:就问玩家上线KPI有没有提升 04/30 00:32