作者yrclamb (披着狼皮的羊)
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标题[心得] 12.0 第一赛季 团队副本预览
时间Mon Mar 16 22:59:45 2026
马上要开新赛季了。
由於最近实在非常忙,这篇只会简单带过所有王的主要机制或是特别之处,
算是我个人带普通/英雄难度的笔记,供大家参考。
这个赛季会先释出三个团队副本,据说 .5 版会再出一个,但目前没有更多消息。
03/19 第一周开放「虚无之尖」(六只王) 和「梦境裂隙」(一只王) 的普通和英雄难度、
03/26 第二周开放这两个团本的传奇难度、
04/02 第三周开放「进军奎尔达纳斯」(两只王) 的所有难度,看来数值和掉落都较高。
有两只尾王没测到,因此没太多资讯,等欧美开放之後有空再补充。
顺带一提,这次整理攻略时发现 youtube 上比之前赛季多了非常多攻略影片,
不知道是不是欧美有很多人回锅,
上线前大家讲得都大同小异,有兴趣可以去看看。
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[ 虚无之尖 The Voidspire ]
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1. 统治者阿瓦齐恩 Imperator Averzian
https://www.youtube.com/watch?v=RR2ObC5sYkw
主题就是一个圈叉游戏。
场地分为 3x3 的方格,
王每次会尝试占领随机三格,我们可以用坦克的分伤圈移除其中两格,
剩下一格就会被永久占领,并且会冒出一群小怪需要清掉。
如果被占领的格子连成一条线,就会灭团。
‧坦克去找其中一格,全团来分伤。
‧马上换坦,去找另一格,全团来分伤。
‧把王跟小怪拉离被占领的格子,小怪也要远离王。小怪先清光,要断法、群晕、缓速。
‧躲好脚下的圈、射线和移动的小怪大军。
‧被占领的格子不时有圈要有人去接。
2. 瓦拉西斯 Vorasius
https://www.youtube.com/watch?v=QcnvMX41QkY
伪哥吉拉。
王会在场地上筑左右各一道墙,然後会有大圈会需要坦克去吃,
接着会出小怪追随机玩家,要把他们风筝到墙的旁边,小怪死掉时可以炸掉墙。
最後王会全场扫射嘴炮,碰到秒杀,如果墙没有被炸掉,就没有位置可以躲嘴炮而灭团。
‧出大圈,坦克去吃,其他人躲好脚下环。
‧MT 先吃两个圈,剩下的 ST 全吃,等到 MT debuff 消了再换。
‧出小怪,风筝到墙边杀掉,每道墙需要两只,把它拉过去或是弹过去晕住再杀。
‧射嘴炮时看一下王的方向,全团躲到另一边。
3. 堕落之王萨哈达尔 Fallen-King Salhadaar
https://www.youtube.com/watch?v=PPOSdgO99GI
怎麽又是你。
这只主要就是转火、断法和躲东西而已。
场地边缘每次会有两颗球缓慢向王移动,要在球碰到王前打掉球。
因此要转火、并且坦克要持续把王拉离球。
‧出球时,把王拉离球,集火一颗球、等 dot 消了之後再击杀另一颗。
‧中星星的玩家远离团队、躲星星射出来的尖刺。
‧中 debuff 的玩家去场地边边,会在脚下放水 (不确定能不能驱散)。
‧出分身赶快断法或晕。
‧满能量时躲好转圈圈射线。王有易伤可以开大招打。
4. 维尔葛与艾札瑞克 Vaelgor & Ezzorak
https://www.youtube.com/watch?v=PtRQsBcbXQE
双王不共血量的战斗。
两只王不能靠近 15 码以内、且血量差异不能超过 10%,否则王会狂暴。
同时只会有一只龙在地上,只有地上的可以被坦克拉动。
‧把地上的王拉离天上的王、控血量。
‧注意甩尾。
‧平时全团别太散开,会在全团脚下出一只小怪,群拉後快速杀掉。
‧被点扇形的玩家把龙头转向没人的地方、补驱散。
‧全团有拉线时,坦克以外先拉断、等血量抬好後,坦克最後拉断。
‧每次出大球时,分配不同的五个人来帮忙蹭,以减少球最後撞墙时的伤害。
‧转阶段时,站在罩子中打小怪,中圈的人站在罩子边缘别炸团。
5. 光盲先锋 Lightblinded Vanguard
https://www.youtube.com/watch?v=LEkkEEBCdbQ
三个不同专精的圣骑,不共血量的战斗。
每隔一段时间会有其中一个满能量放大招,引导自身 40 码范围光环,
效果是什麽不重要,总之团队跟其他两只王一起拉远就是了。
大招完後会在地上放永久奉献,因此战斗路线可以拉着他们绕最外圈打。
‧两坦各抓一只惩戒或防护,每隔一段时间交换坦。
‧三只王要一起死。
‧开场惩戒会放复仇之怒,有易伤用力打,其他两只会放圣盾。
‧每当其中一只王放大招时,全团往顺时针转。
‧死刑宣判:三个圈分开,所有人找其中一个圈去分伤。
‧盲目之光:破补骑的盾、然後断法。
‧复仇之盾:被点的离开人群炸圈,然後驱散 dot。
‧最靠近补骑的几个玩家会叠治疗吸收盾,大家轮流靠近。
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[ 梦境裂隙 The Dreamrift ]
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1.『梦境之神』奇美鲁斯 Chimaerus the Undreamt God
https://www.youtube.com/watch?v=rfUzQ_3jZJQ
主要机制是内外场。全团分两组,打坦大圈会把人打进内场,
清内场小怪把怪打出外场,再清掉外场小怪。
‧两组轮流进当前坦的大圈,进内场。
‧快速打内场小怪,要断法。
‧小怪出外场时地上会留一滩水,中蓝圈的人过去,补师驱散蓝圈可以消水。
‧小怪出外场时会往王走去,外场尽速击杀,别让他们碰到王。
‧王飞天後免疫所有伤害,专心躲深呼吸。
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[ 进军奎尔达纳斯 March on Quel'Danas ]
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1.『欧尔之子』贝罗伦 Belo'ren, Child of Al'ar
https://www.youtube.com/watch?v=OA7il79dqiU
全团会随机被点光或暗 debuff,只能吃同色的技能。
P1 凤凰型态被打死後会变成 P2 蛋,蛋过一阵子没击杀就会复活,回到 P1。
蛋的血量会继承到下次 P2,反覆直到击杀蛋结束战斗。
‧打坦 combo:前两下光暗各一次换坦,第三下光暗一左一右两坦吃。
‧光跟光分伤、暗跟暗分伤。
‧光球和暗球滚过全场,同色帮吃球。
‧光暗射线会瞄准对面颜色,同色的要帮挡。
‧召唤光暗小怪,读条只能同色的玩家去断法。
‧转阶段时,躲同色的地板。
2. 午夜之落 Midnight Falls
https://www.youtube.com/watch?v=0jCGFZPlcZ0
尾王理论上是不测的,但这只不知道为什麽测了一点点,
机制在这款游戏中算是很新鲜,可以看看影片。
第一个机制是王会先按照顺序提示四个符文,
然後点四个玩家,头上各其中一个符文,
接着王开始射线转圈圈,玩家要排排站让王按照顺序射到符文才算成功。
其他机制就等正式上线後,有机会再整理了~
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※ 编辑: yrclamb (1.171.49.64 台湾), 03/16/2026 23:00:05