作者Despairile (.....)
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标题[心得] 专业简单心得-珠宝学
时间Tue Feb 25 01:57:09 2025
[心得/现行] <-- 现行版本问题请用这个
系列文都是以个人练的角度为主 不代表这是最有效率的升级
如果其他人看完後认为有更有效率的升级,请考虑回文
这篇之前还欠珠宝学跟制皮 工程学没练
珠宝学是这个版本极少数非常__的专业
1.基本上 所有有练的都会告诉你要练分身
不是建议 是"要"练
不练分身只用一只就很辛苦(请参考下面)
2.德莱尼的珠宝+5非常非常强力
3.底座(额外珠宝插槽)只能於团队副本取得或者在拍卖场购买
由於现在版本为2025/2/25 现在的专业点数相对算充裕
https://imgur.com/aTzFwtf
从图中可以看到 点数分别在宝石雕刻/珠宝设计/转化投资了95/130/100
加上还没使用的专精点数有15+40点
但是请思考这是整个11.0时间的结果,如果有练分身 花费时间或许可以减半
珠宝学之所以有练的几乎都会说要练分身的原因是专精设计衍伸的处境
3大专精宝石雕刻/珠宝设计/转化搞得超细
宝石雕刻
提高切宝石的技能,这个专精不只细分4个颜色宝石 每个颜色下面的宝石都还分3个分支
点满点数为50/30/20
第一层每10点可解锁一个颜色
第二层15点可以每天做一个棱石来打开取得该颜色宝石,20点解锁该颜色所有分支
30点切该颜色宝石可将部分材料作为最後加工材料
珠宝设计
第一层40点提高所有珠宝设计图技能
接下来往下分支为护符、戒指、专业技能饰品 15点可以放工匠保证提高技能
而护符跟戒指在10/20/30分别可加入书状/加入装饰/加入附魔纹章
转化
主线是分成转化=>宝石搜寻 这2个都还有延伸分之
转化是制作所有材料可以加技能(30) 分支是提高玻璃质/石质材料的技能(15)
宝石搜寻(40) 提高磨碎技能,分支是提高磨碎的时候找到混杂琥珀以外的宝石机会
另外10点可以在探勘空无石有机会取得该颜色的宝石作为副产物
珠宝学升级大概是这样,会不断重复探勘跟磨碎的动作
矿石=>探勘取得材料(简称A)=>A产物中的宝石与铋矿可进行磨碎取得粉碎宝石
探勘与磨碎的生产物=>做基础制作材料(简称B)
另外紫色的宝石(炼金制作/PVP取得)也是材料
A:上述的玻璃质/石质材料/宝石
B:就是制作出来的东西,举凡切割器、粉碎宝石、大理石这类的
偏偏在探勘与磨碎这2块,分别需要5/10个矿石,
後者还限定铋矿
就算是有钱练也是会被练到晕过去
而且探勘与磨碎没记错没办法用德莱尼+5偷鸡,一定要点满才可以弄到3星材料
考虑到3个专精的点数要求,整个11.0的时间才勉强能让1个角色点的差不多
因此常见的作法会是练2-3个角色 一个先点满转化关於探勘磨碎来取得2/3星粉碎宝石
另1-2个投资珠宝跟制作,在这部分德莱尼+5的优势就会很显着的崭露出来
我个人练珠宝只能说这设计真的很搞,一开始先点转化提高探勘磨碎机率之後
接着慢慢做混杂的珠宝以及NPC订单 接下来的珠宝雕刻or珠宝设计还真的随便都可以
因为不管怎麽选 大概75左右就一定要靠NPC订单的PVP珠宝or珠宝设计的护符戒指
才容易升上去 所以50要不要先开珠宝设计我是觉得还好(我是先开珠宝设计)
开了当然更快练上去,但也要NPC有发(材料全出)不然就要有人找你做
矿石就用买的or自己慢慢采集 其他材料也可以靠捡地图宝箱or蜡块机率取得
不过材料的消耗是真的非常非常大,即使现在材料比版本初便宜还是不小的花费
至於探勘&研磨花费的时间又是另一件事了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.227.201.186 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1740419831.A.474.html
1F:推 orz65535: 如果你要问我 我会说还是前几名赚钱 但是铺垫跟坑都 02/25 02:29
我完全同意
2F:→ orz65535: 太多 不建议一般人使用,毕竟我上版本就准备好三个德了 02/25 02:30
3F:→ orz65535: +5的秘密在於 切宝石时你可以从五角金降成证照来降成本 02/25 02:31
4F:→ orz65535: 这两者用途在於*稍微的*降低三星粉的比例 02/25 02:33
5F:→ orz65535: 但也不一定非得使用 取决於粉价差与加工物成本 02/25 02:37
6F:→ orz65535: 相对於10版成本集中在元素上 11版所有的材料来自於珠宝 02/25 02:38
因为我没玩过10版 只听说10的更坑
7F:→ orz65535: 匠 所以一个完整的宝石线珠宝师 磨碎系 跟1-2个德雕刻 02/25 02:39
8F:→ orz65535: 都准备好後 你就能用最低成本来从珠宝中压榨获利 02/25 02:40
9F:→ orz65535: 但通常弄到最後 决定你这波能赚能赔的 还是运气 02/25 02:43
10F:→ orz65535: 当然加工制造系都是吃运气的 复数赏脸才能赚钱 02/25 02:47
11F:→ orz65535: 而且你很容易因为配置失误赔钱 光工具忘记换就是大坑 02/25 02:53
12F:→ orz65535: 加工品有没塞 二三粉配置比例 闪亮粉是不是爆数量 02/25 02:57
13F:→ orz65535: 其中一个失误就是抱着一堆二星成品痛哭 02/25 02:58
14F:→ orz65535: 10 11专业系统评价两极 但它尤其11真的把制造业的繁琐 02/25 03:43
15F:→ orz65535: 从小细节苛扣成本 这点设计得太过於写实了 02/25 03:44
写实到如果其他专业套用会吐血
16F:推 DEVIN929: 事实上现在这时间点靠专业赚钱不如靠炒ah赚 02/25 06:42
17F:推 DEVIN929: 所以珠宝要练就练几个自用为主的属性就好了 02/25 07:01
差不多 底座反正就AH拉一拉
18F:→ redbeanbread: 下周可以换专业了 02/25 07:52
如果是专业点数可以修改 其实我认真觉得上太慢了
还在玩的高机率点数都满出来,就算点错也没啥差
如果刚入坑或者重练专业 又卡在需要追赶 偏偏大改版大概又没时间练了
※ 编辑: Despairile (36.227.201.186 台湾), 02/25/2025 09:29:18
19F:嘘 ePhonePan: 不够简单,太长了 02/27 09:53
20F:→ Despairile: 随便拉=.= 02/27 20:00