作者Despairile (.....)
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标题[心得] 简单专业心得-锻造&链金
时间Sun Nov 17 19:30:27 2024
[心得/现行] <-- 现行版本问题请用这个
系列文都是以个人练的角度为主 不代表这是最有效率的升级
如果其他人有更有效率的升级,可以考虑回文
本篇为锻造与链金
共通:
除了上一篇提及的工匠之敏锐、第1次制造有专精点数/经验值(未满等)以外
锻造与链金都有着可以长时间升级的生产单位 分别为永燃点火(锻造)以及实验(链金)
其中实验分成精准实验与疯狂实验
锻造
我不知道大部分人练锻造的目标是什麽 先假设目标是代工 或者是要制作需求的装备
在上述2个前提下 这主要影响专精点数的走向
长期升级单位:永燃点火 材料为 工匠之敏锐*1 晶化粉末*5 核心合金*1
这个东西可以让锻造顺利的升级至95
解锁条件:专精天赋解锁永燃熔炉
因此对於锻造升级者而言 优先解锁锻造专精的永燃熔炉是第1选项
解了才能制作炉火
而锻造大部分升级的生产物材料为铋矿、铁爪矿、核心合金 因此这些材料的需求会极大
我自己选择了采矿做搭配 後续多的矿石也可以拿去给珠宝使用
另外 锻造部分设计图需要去购买/特定宝箱掉落/BOSS掉落 请依照自己需求处理
锻造分支算有点多 大分支为
永燃熔炉/生产方式/武器锻造/护甲锻造
介绍如下
永燃熔炉=>第1层点满为40 效果是投入1点 +3精妙&复数制造&精明
每10点增加一次永燃点火的携带数量1 全满再多1
其余全满20 分别增加起用点火的精明/精妙/复数制造
生产方式=>第1层点满为30 效果是制作专业技能装备&消耗品可以多1技能
每10点解锁1个分支 分别是幸运铸造/石制品/专业工具 点满都是30
生产方式的分支有几个相同点
1)第1层分支点满才可以学下一个次要专精(就是另一个第2层)
2)第2层分支
点满才可以在最後放入加工材料
幸运铸造=>强化合金or框架 15点解锁合金or框架分支 点满为30
2个分支合金/框架点满为20
石制品=>强化制作专业技能工具/武器石头消耗品的能力
2个分支工具强化/武器石点满为20 分别是制作铁爪磨刃石/铁爪磨石
铁爪磨刃石:打磨采矿/采药/剥皮工具 提高技法(采集更多资源)
铁爪磨石:磨利刀刃武器 提高攻击强度
专业工具=>强化制作专业技能工具/配件
武器锻造=>第1层点满为30并可学会另一项次要专精
第2层与第3层点满都是25点 分支为
制柄=>钉锤/斧头与长柄武器
刀刃=>短刃武器/长刃武器
第3层的武器分支选下去的那一刻 都还会学会该分类的一个设计图
刀刃,10/20可以学次要专精 点满可以摆入最後加工材料
短刃/长刃武器,15点可以学会新的武器设计图 长刃武器10点还可以学一个
制柄,10/20可以学次要专精 点满可以摆入最後加工材料
钉锤/斧头与长柄武器,15点可以学会新的武器设计图
护甲锻造=>第1层点满为30,15/30可学会另一项次要专精
第2层点满为30 第3层点满为25 分支为
大型铠甲=>胸甲/护胫(ㄐㄧㄥˋ)/盾牌
雕刻护甲=>头盔/肩铠/胫甲(鞋子)
精致护甲=>护手/护臂/腰带
第2层(大型铠甲/雕刻护甲/精致护甲) 每10点解锁一个次要专精 点满可以放加工材料
第3层(就是那9个分支) 制作该分类护甲增加技能点
提到升级流程之前要讲一下
点火成本是1合金+5粉末+1敏锐
锻造其他装备成本是1-2合金+1-8不等的矿石
升级流程:我是搭配采矿 升级的第一Part就是先称到25解锁永燃熔炉专精(点火)
接下来要考虑的是
因为点火可以稳定升级至95
因此如果是单纯的成本最低的导向 个人建议把能做且最便宜的蓝装(护甲/武器)以及
不需要空无石的专业工具来冲技能点数 大致上是
护甲/武器:匕首/指虎(成本1合金+5铁爪矿)
专业工具:铁匠之锤/工具箱(成本1核心合金)
做到不能升级为止再开始点火以及做其他的装备 目的是吃那个升级点/专精点
至於专精要开什麽 取决於玩家锻造要走什麽方向
到底是要代工某项物品赚钱 还是专精制作某些商品贩售 这是玩家要自己去思考的
如果没有想法 可以先不要消耗专精点数向其他人询问
以个人经验给的几个锻造的提醒,不一定对 也可以不参考
1.永燃熔炉的40点专精满最主要为增加永燃点火的携带数量
点满本身没有增加锻造技能点
2.生产方式/武器/护甲的第1层一定要慎选 通常选下去後想反悔换别的方向
至少就是花10点or该层要点满
EX:武器铸造 假设一开始选了刀刃,然後後悔了 此时武器锻造10/30
那就要花20点把武器锻造点满才能选另外一边
生产方式/武器/护甲的第2层也是类似的设计
3.尽可能优先把一个专精点完 至少是单一领域精 不要样样通样样松
举例:
https://imgur.com/ab41d2m
武器我选择刀刃全满=>长刃/短刃都点到15有解锁设计图为止
护甲我选择开了大型铠甲後把他点满,然後才回到护甲锻造去点到15开第2层的分支
这样的好处是 以我为例 我的方向是要想要制造剑类武器与盾牌/胸甲/腿甲
我可以靠专注来保5星
4.晶化粉末现在1个不到5G,已经是属於低档商品
5.上述提到的锻造25解锁永燃熔炉 我自己不推荐早期专精点数投资在那
我早期是这样点 现在来看我很後悔这样点
https://imgur.com/FMpfzT2
因为当时读半天还是不太懂且不是很确定要往什麽方向走
再给我一次机会 我可能会解锁永燃熔炉後,下一步解锁生产方式,并点满合金
如果是订单角度,NPC给的订单真的是完全随机 而且锻造因为图纸非常多
有时候NPC会给PVP订单 就很容易尴尬 基本上蓝装以及材料全部都是NPC出的优先做
链金
链金跟别人不一样
设计图是仰赖领悟的方式去取得
仅有PVP药水与11版练金石需要设计图 因此选择链金的工匠之敏锐相对其他的专业
容易有更多剩余的数量可以使用
某程度上我觉得他的专精点数跟锻造有点相似 就是取决於玩家要往什麽方向走来决定
长期升级单位:实验 分成精准实验与疯狂实验
材料分别为
精准实验:空无莲花以外的任意药草*10+地心通途催化剂*6+工匠之敏锐*5
实验必定成功,冷却时间20小时
疯狂实验:空无莲花以外的任意药草*20+地心通途催化剂*2
实验不一定成功,失败会重伤+CD10分钟不可进行疯狂实验 可以用配置勇气并饮用
来不停地进行实验
地心通途催化剂,由中和药剂制作 任意药水/药瓶/药剂*5+稀释溶液*1
链金的大分支为
链金术专精/惊奇精炼药剂/强力药水/奇术
链金术专精=>第1层点满50 第2层点满40
第1层为提高链金术的技能 5/15/25/35/45解锁第2层
20/30解锁制作和谐园艺学/配置勇气
和谐园艺学是一些制作需要的材料 如链金石/药水大锅/精炼药剂大锅 而且有品质
第2层为5种药草在制作相关药的时候 会提高材料含有其的精明/精妙/技能
设计的顺序为,依照5点1算如下
+15精明/10精妙/3技能/*/5技能/20精妙/15复数制造/实验有机会取得精炼药剂
但为什麽会有1个"*"? 因为在20点的设计上略有差异
真菌花=>用真菌花实验时 危险最小化 此效果会与其他阿尔加药草相符
其他4种药草则是专注消耗-5%
惊奇精炼药剂=>第1层点满30 第2层点满25
第1层 每一点增加制作精炼药剂2点技能 10/20解锁一个次要专精
点满可以学会精炼大锅
第2层分为大量生产与专业药瓶
大量生产增加制作精炼药剂&药瓶复数制造的能力,其中大量生产20在每天第1次制作精炼
药剂 有机率给予一瓶最高品质的魂绑复制品
专业药评瓶增加制作药瓶的技能点
强力药水=>第1层点满30 第2层点满25
提升制作各类型药水的技能点+2 点满可以学会药水大锅
次要技能大量生产增加复数制造
奇术=>第1层点满55 第2层在易变材料、烈性材料、不详材料分别为25
微光转化原是20 转化则是30
第1层5/15/25/35/45/55强化使用奇术时会有额外的产出 点满可以每天第1次奇术有产出
大量额外的转化原
10/20/30/40/50则是解锁次要专精
第2层以点数分成3种
易变材料、烈性材料、不详材料=>点满25
对应的材料颜色是黑、绿、红
主要是提高奇术以及该颜色的转化的技能 另外他们点到5点都会解锁各自独特的转化
微光转化原=>点满20 主要是转化提高增加微光转化原的机率
点满可以制作亵渎石(80个微光转化原)
转化=>点满30 增加转化次数上限
升级流程:一开始只能学会治疗/法力药水/穴居者之喜(回HP跟法力的)
有点忘记疯狂实验是早期学会还是做药领悟到的
PS:路上的垃圾超容易开出穴居者之喜 可怜那
所以一开始升级应该做药水=>实验领悟
以2024/11/17的药草价格为例
https://imgur.com/wZWy0Ik
基本上1星药草大致上接近便当价格
其中治疗药水只要6个真菌花+5个瓶子即可制作
故很急着冲链金技能 链金达到25後,专精可以先选择链金术专精并点满30解锁配置勇气
配置勇气:瓶子*1+真菌花*8+祝绽花*4
然後喝下他之後,开始不要命的疯狂实验来解锁配方
如果不是很急着冲链金技能,每天一次的疯狂实验or精准实验慢慢来 有多的药草
在看看要不要制作新的药剂配方升点
由於没有特别记,但印象疯狂实验做到50 精准实验做到75 都还有黄色(有错还请指正)
我自己是没有急着冲链金,靠实验以及订单慢慢做上去
搭配采药练 练的速度取决於我采药的数量
因为链金的专精分支会大致上决定玩家接下来的走向 以分支需要的点数来说
奇术=>点满55有第一天大量转化原
链金术=>可以不点满 但点满50点 全部链金术商品+10技能
精炼药剂=>点满仅需30点 但还考虑分支到会略决定精炼药剂还是药瓶的走向
固玩家需要想好现阶段要得是什麽,再行决定专精点数的选择
如果以订单角度 NPC给的订单偏向药水/药剂/药瓶这3种为主 体感加起来有>90%
另外NPC蛮常给3星药的订单 某个程度上玩家可以考虑将这个纳入
专精点数选择的考量范围
这周因为PVP乱斗是阿拉希电脑战 倘若钱不够买不起太多图纸
也可以考虑刷荣誉去换图纸 (7500荣誉点<=>1张)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.227.218.140 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1731843029.A.B9B.html
1F:推 concerned054: 专业好文 11/17 19:49
2F:推 Golbeza: 感谢分享 11/17 19:57
3F:推 hwsh60013: 推 专业真的需要这种文避免走冤枉路 11/17 22:58
4F:推 DEVIN929: 炼金拿双倍精炼时间最实际了 11/17 23:39
5F:推 a6268538: 这两个就是很简单就能满等 11/18 01:36
6F:→ a6268538: 建议点自己会用到的,现在材料赚头越来越小了 11/18 01:36
7F:→ a6268538: 炼金三星药剂能赚,但是点数投资很多 11/18 01:37
8F:→ a6268538: 建议做自己会用到的药剂,奇术则是没研究 11/18 01:37
9F:→ mealoop: 锻造由於能点火练建议开两只 一个做装一个做材料 11/18 01:56
10F:→ mealoop: 啊没铠甲职就算惹 11/18 01:56
11F:推 DEVIN929: 地心通图数量跟拆的药水品质有关吗 我都买一堆一星穴居 11/18 07:05
照描述药品质比较好的时候 拆1次会比较多
不过我拆过几次後还是都拆1星
当然也有可能是因为我用的只是药水 药瓶/精炼药剂我没有测过
12F:推 orion1991830: 锻造的设计就是要练两只 不用跳来跳去点的专业 11/18 07:16
※ 编辑: Despairile (36.227.218.140 台湾), 11/18/2024 07:37:45
13F:推 DEVIN929: 药水主要2星以上比较有用 拿来拆很浪费 穴居1us也才5g 11/18 08:25
14F:→ AirFang: 制作药剂跟药瓶加成的BUFF无法并存,奇术全部点满是可以 11/18 08:36
15F:→ AirFang: 稳转2 11/18 08:36
16F:推 garlic1234: 拆精炼类型的有给比较多 11/18 09:18
17F:推 y9991027: 个人也反对10版後所有材料都分三星级改动(每次大改版背 11/18 11:52
18F:→ y9991027: 包都塞满满整理很烦) 11/18 11:52
19F:→ y9991027: 改回旧版本那样任务/地城会给制造业升星级的附加材料 会 11/18 11:53
20F:→ y9991027: 比较好 11/18 11:53
21F:推 DEVIN929: 但是分星级才有利润 只是专注还是能靠分身大军而已 11/18 11:54
22F:→ DEVIN929: 地城才给升级材料 我肯定骂爆的啊 11/18 11:55
23F:→ DEVIN929: 没有需求 但是为了材料不得不去打地城 而且我分身这版 11/18 11:57
24F:→ DEVIN929: 还能solo探究还过得开心点 之前分身都帐绑箱子寄一寄 11/18 11:57