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[心得/现行] <-- 现行版本问题请用这个 全部打完就一种..恩 结束了的感觉 然後全11都1命通关没有什麽奖励 对我来说就是一种挑战达成 打全11探究要知道的几件事 1.伤害爆量,被击中不是40%以上的生命损失 就是被秒杀 2.就算招式全部没进CD 还是会出意外,通常意外来自於法系怪 3.仍然会出现泽克入侵,示意图 https://imgur.com/ATZm3W9 4.事先准备没有预期来的多 5.一定要挑剧本打,可以不挑,但难度直线上升 可自行评估 6.几乎都是一条路线到底,因此泽克维尔的手下很吃RNG 7.战斗过程中,脱离战斗可以改天赋 探究现阶段改了什麽东西(在11层下有影响的) 1.铜须的伤害削弱,治疗效益提升,这是之前官方改的,所以补铜须比较能活下去 2.怪与怪之间,不再能够全部都单拉1个1个打,这很致命,因为有些怪绑在一些是 2只法系,2只法系(包含2 还有2以上)是探究11下前几可怕的东西 3.魔暴龙的蛋现在会正确的被不只玩家以外的伤害打伤而破蛋 4.部分战斗设计有调整 探究11层的强大敌人 所谓的强大敌人,指的是拉到2只以上会暴毙的 探究把敌人以副本分成以下 狗头/蘑菇/鱼人/蜘蛛 4种 各有可怕的地方 我只提我打下来觉得威胁性高的,不一定是正确名称 狗头人 骷髅者,1只小的狗头人:物理伤害极高,会击退以及给物理伤害的DOT 可被控场 如果他造成伤害的时候,这些伤害都被护盾吃掉的话,那个物理DOT不会跳出来 算狗头人最恐怖的小怪,11层的伤害加成下很容易以普攻+物理伤害&DOT/击退 打出玩家会微傻眼的伤害 喷火狗头人,大只的,定期会用一个锥形喷火的怪:这只的问题是锥形喷火判定我不知道 是否是官方这版设计所谓直线or锥形没弄好 他喷火的时候 是有可能明明闪开了但还吃到第一下伤害,那基本上被喷到2下就是死 然後喷火的时候不要往他身上穿梭,会吃到火焰伤害 蘑菇人 爆炸元素(还是蘑菇? 随便啦),就是黄色的,打到会贴着玩家 血量归0会爆炸的元素: 可被控场 这种东西威胁来自於 1)场地:几个探究尾王通常都绑这些小怪,场地不算很大的时候偶尔会出事 2)清理蘑菇人的时候,有时候眼睛没注意,超过1只大爆炸还站在爆炸范围内 吃到2个就是秒杀直接离开探究重打 鱼人(寇拜斯) 物理怪,会叫苍白鱼人:物理伤害极高again的怪 可被控场 这只可以说是上述的暴力狗头人强化版,还会瞬闪之後叫一个苍白怪,之前的苍白怪还要 花心力去处理,就算是单拉压力也是很大 现在苍白怪疑似有改机制,出来後不确定是扁他还是控场 过一段时间後会消失 负担有"稍微"降低 鲨鱼:可避开,能避开尽量避开,虽然单打还好,但是肉肉到拳的伤害,很痛 可被控场 如果很衰拉到鲨鱼+上面的鱼人 我建议赶快往後撤上岸 黑暗元素 非常麻烦,不断法会持续唱法造成不低的伤害 但是断法後他们的普攻也很高 2+以上容易灭&Re 蜘蛛人,比较大的法师,不是死灵法师:会唱一个给debuff的法术DOT的那只 把断法用在那个技能上面,超级无敌痛 撒网蜘蛛法师 特定剧本登场 定期撒网很白烂,法术伤害不输上面那位 撒网记得拉开+开该剧本的技能清网 刚刚前面还有提到部分战斗设计有调整 包含 1.泽克维尔的手下现在会正确的吃到探究剧本中的特定伤害,例如爆炸蘑菇的DOT 2.魔暴龙现在会能恐惧的敌人变多,也会导致敌人唱法大乱 EX:大的蜘蛛人队长正在唱那个护盾,魔暴龙恐惧到,有机会导致队长重新唱了护盾 然後玩家断法後 约8-12秒後又再唱一次 :) 这有好有坏,下面会解释 3.泽克维尔入侵时,他的所有技能都会对范围的黄色以及玩家造成伤害 影响为:魔暴龙的蛋、蘑菇伤害,蘑菇被他的范围伤害摧毁会立刻被消灭,所以不会吃到 蘑菇爆炸伤害跟DOT 4.泽克维尔的影响,现在晋升的效果对於怪是最优先运作的项目 其次才是怪的基本招式(如逃跑/唱法/攻击),所以呈2. 破坏晋升後,怪的下一步有可能是 继续晋升or唱法/逃跑(这些机率较低) 泽克维尔的使者:高层下基本上都是极大伤害 能不能做到控场让玩家+铜须面对少 一点敌人才是重点 目前(2024/10/22的版本)的使者都可以受到控场(之前无法) 我不敢说我列出的使者都有 以下是我遇到的使者 双人组套餐:有点像女王之牙那样的双人组 2个一起上的时候 女生在场 男生会完全免疫伤害直到女生死亡 *假设我性别认知没错.. PS:不确定距离要多远才能解除免疫伤害
1F:嘘 GGDAININN: 使者双人组是会轮流无敌,记得30秒一次10/22 18:29
也有可能是楼上讲的 因为我也的确遇到过他说的状况(就是轮流无敌) 男生会打一个可闪躲的弧形攻击 此攻击会附带一个负面的吸收治疗盾 由於该技能可闪躲 男蜘蛛人在另一招闪现攻击冷却结束前 会一直尝试对当前仇恨 目标放这招 蜘蛛坐骑+蜘蛛骑手:蜘蛛坐骑没死之前 骑手不会受到任何控场 2个都会喷类似很强的自然伤害&Dot 可中断 蜘蛛领主(就阿努巴XX那种) 旁边通常会生2个蜘蛛法师&1个蜘蛛物理怪 可单拉 蜘蛛法师(就是我前面提到那种很难搞的大型蜘蛛法师再大一点) 不确定能否单拉 我每次都失败 铜须技能:我是治疗者+圣光之触圣物+无定型圣物 原本一开始前者用陶瓷箭头,後来觉得效益没预期高 这样的配置加上我是坦克天赋下,伤害来源会是猴子跟魔暴龙以及宝藏的伤害(RNG) 宝藏:宝藏是可以有效地降低/提高探究11的难度 以下简单提宝藏的威力程度 名称一样不一定对,记不太起来请多包涵 另外,黑化的宝藏宝箱请跳过,怪的伤害太高,另外不要太靠近这个宝箱打怪 技能是会打到黑化的宝藏宝箱 跳跳菇:2段跳回血,高层会搞死自己的宝藏,我不确定是否有改过 现在这个宝藏技能,2段跳跳完,下方会产生一个蘑菇,那个蘑菇会让玩家经过随机 往前或者往後移动(还跳跃 忘了),这对走位只有坏处没有好处 烂透,後来我看到都宝藏 出这个我宁愿等1分钟请他消失 机器人爆炸伤害:有2种 长的不太一样,但功能我觉得都差不多 就是近战嘲讽後几秒自爆 对於近战可以适度减少压力 CD都2分钟 远程就不强 里诺的包包:2种方式出现,1是跟里诺&芬利决斗,另1种是宝藏随机开出 强度不错,同时适合近战跟远程 幸运的诅咒药水:大概是唯一一个名称我打对的,HP+100% 但是在血量低於66%移除 非常强的宝藏 提高血量等於减少容错率,真的怕血量太低开到这个宝藏後 去打开计算机算要维持多少血量才不会移除这个效果就好 反正呢,我是除了跳跳菇不拿以外,剩下的大概都按同意 剧本:要不要挑随便各位,挑了难度真的有差 鸣响深渊/克里瓦格之眼:都没挑 不过後者蜡烛改到100才过的 前者是一条路到底,所以遇到泽克维尔的使者只有重开或者硬打2个选择 後者反而不一定,虽然是一条路,但怪物位置导致使者有机会不用打 另外後者推荐达格兰的假期 少数剧本是3人行动,他会帮忙打输出 菌菇愚行:没挑 但我觉得很白烂 理由是爆炸蘑菇以及尾王技能组很麻烦 尾王其实很需要让他一直吃爆炸蘑菇的伤害,不然真的不好磨(他会地上放脏水+AE) 但是蘑菇老实说很不可控== 旋转伤害其实很高,不会被秒 但也吃不了几下 另外尾王是狗头人的3个探究战斗感觉都有小改 烛火相关的以前是连续战之後 尾王不会直接近战斗 现在会但是可以往後逃命脱战 技能组现在是 会把玩家抓起来的,现在丢出去不确定是100%还是机率 会同时唱法强化 BOSS自己,没断到很麻烦 水力发电厂:我重打3次才过 因为一直被尾王技能组一次带走 技能:1)范围绿水 炸掉秒杀 2)一个会缓速的DOT 可用自由解除 3)小区域喷毒 被秒主要是1+2 因为技能会近CD 附魔披风85速度常驻还是走不够快 过的那次从头到尾斜着跑 无定型没出小的 感觉闪不掉提早斜着跑的同时准备战马 奔蛛裂层:这个剧本有点特别 有一个剧本,印象是暗影国度 这个剧本玩家得顶着很深层很影响游玩体验的状况打完 但是 这个剧本下 可以100%闪过泽克维尔的手下 因为暗影国度=里世界 进去探究=表世界 的缘故吧 另一个剧本我就真的忘记名称 尾王是一个无面者 定期会有别的蜘蛛怪 要打蜘蛛怪 防止无面者变强 这个剧本 我在探究8重打2次才1次过 所以不推荐11层打这个剧本 给各位参考 这个探究剧本不挑我觉得难度差距很大 陷坑/夜幕圣所:这2个剧本 分别有剧本尾王是可以控场的 前者:我有点忘记是否幻象救援以及瑞恩的险招尾王都可以控还是不可以 幻象救援是一定可以 但难度算偏高 後者:凯隆的袭击 尾王是3个教团*3 不共享血量 可以控1慢慢打 塔克-瑞桑深渊:这个剧本我似乎跟限坑有一点搞混 简单说这2个剧本 有一个是维修+开哥布林机具 最後打尾王的 尾王是少数11层下不需要补的铜须 直接改DD打掉更好的剧本 深渊堡:前面心得文讲过了 选那个车祸剧本(好像是研究进化) 撑过开场 後面抓好车子撞的路径 剩下就让车子乱撞就好 有错或者要交流的可以在下面推文讨论 谢谢 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.227.199.70 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1729581375.A.0EE.html
2F:推 mountainn: 推~ 10/22 15:23
3F:推 szk: 坦喔… 10/22 15:36
或者恶魔术 其他的我不知道能不能打
4F:推 DEVIN929: 感觉这个探究很对你的点 我还是打8就收工 10/22 15:39
补一下"单人" 我这版回来本来就是主玩探究跟农材料配方 而且我後来发现探究有蛮多有意思的剧情
5F:推 iam0718: 11打过一次就收工 不知道11的屠夫多强 虽然??也过了 10/22 15:42
6F:→ iam0718: 然後借这边问个 水下那个泽克幻影的地方 常常会被卷过去 10/22 15:42
7F:→ iam0718: 然後就摔下去死 只能拉远避免吗 10/22 15:42
有没有可能是遇到泽克的鱼网技能? 幻影的泽克有可能带鱼网技能
8F:推 iam0718: no 很确定是他还没现身 就牠的仆从维持幻影那种团体 10/22 16:21
那还有一个可能是鱼人有一种丢矛的(可断法) 唱完丢出去的位置如果人在那边就会 被拉过去 可以闪躲 或许是这招
9F:推 p200404: 深渊 剧本哥布林大概是最好过的探究11 10/22 17:36
10F:→ p200404: boss只会唱法 而且都可以闪 你只需要打任务道具旁边的小 10/22 17:36
11F:→ p200404: 怪就过关了 10/22 17:36
12F:→ p200404: 路上也没有精英怪拦路 可以喝隐形药水 10/22 17:37
13F:→ p200404: 唯一要赌8以上的精英小怪群不要出现在窄路 10/22 17:38
我觉得车祸/喷火器/哥布林因为都是一条路的设计 所以很吃使者的随机重生位置 重生错真的很麻烦 而且看内文应该有发现我完全没有提事先准备 就是给玩家一个轮廓 不准备能不能在死亡数归0前通关探究11? 答案是可以
14F:推 protess: 文中奔裂的剧本是不是超级黑的那个,第一次打眼睛都快爆 10/22 17:54
15F:→ protess: 了 10/22 17:54
对 黑到眼睛烂掉的那种 我打一打还暂停研究怎麽把亮度提升(没用)
16F:推 hwsh60013: 爆炸孢子超级机车,尾王场地又小又要躲孢子,根本躲不 10/22 18:00
17F:→ hwsh60013: 掉他的剑刃风暴,只好跳下去再爬上来 10/22 18:00
18F:→ lasaio: 回绕地道,猎人可以0死11分收工。 10/22 18:07
19F:→ seraphimmoon: 狗头人记得有死了会爆炸剩鞋子的有时候不小心也中招 10/22 18:21
20F:嘘 GGDAININN: 使者双人组是会轮流无敌,记得30秒一次 10/22 18:29
21F:→ GGDAININN: 按到需等等补推 10/22 18:29
有可能是技能组不一样吗 我是真的有遇过整场男的无敌 把女的打死才能打男的
22F:推 stanwhale: 我用战坦打全11基本上都只要跳过使者就好 其他慢慢拉 10/22 18:42
23F:→ stanwhale: 都很简单 大部分布莱恩我都直接DD 我记得只有大虫使者 10/22 18:42
24F:→ stanwhale: 会看隐形 其他都可以喝隐形药水跳 位置不好就出去重抽 10/22 18:42
不知道熊D如何 可主动隐形感觉也不错 用DD打的话伤害会多一点(夹子/狮鹫/给伤害buff)
25F:→ stanwhale: 比较麻烦的怪大概只有会放死亡箭的元素怪(血多技能又 10/22 18:43
26F:→ stanwhale: 痛 法反它也不太痛) 跟鱼叉人(流血2层超级痛) 10/22 18:43
有补上元素 鱼叉人我觉得应该说 所有的寇拜斯物理伤害都不低 所以只要能给物理Dot 都会很痛 就有点像会给物理Dot的狗头人一样
27F:推 Golbeza: @lasaio 可以请你说明一下猎人地道吗 10/22 19:15
28F:→ lasaio: 太长了,写一篇 10/22 20:41
29F:→ GGDAININN: 推推 10/22 21:42
30F:推 eric19850629: 推 这次回锅主要也都是在玩探究 10/22 21:56
31F:推 orion1991830: 爆炸孢子有没有宠物根本两个世界大战 有宠物站在刚 10/22 22:36
32F:→ orion1991830: 跳上台子右边的石头上几乎就站桩了 10/22 22:36
33F:推 smallroad: 推 10/22 23:16
34F:推 macheal: 爆炸元素(?) 最讨厌的是,其中一个炸开,刚好把另一个往 10/22 23:50
35F:→ macheal: 玩家这边炸过来,然後落地刚好又炸开,就gg了。 10/22 23:51
36F:推 DEVIN929: 只能试试看兽王牧了 10/23 07:01
※ 编辑: Despairile (36.227.199.70 台湾), 10/23/2024 12:52:21
37F:推 phoinixa: 环境变黑的那个剧情超讨厌,打过一次就不想再碰到 10/23 13:29
38F:推 sparking: 跟鬼一样 推 10/24 16:35
39F:推 dxlice: 我觉得蘑菇人蛮好打的,利用炸孢子方法来打蘑菇人,尾王利 10/26 07:27
40F:→ dxlice: 用地形超简单,只是偶尔会碰到孢子 10/26 07:27







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