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版本:经典 情报来源: WOWHEAD 情报网址: https://www.wowhead.com/classic/news/ season-of-discovery-phase-4-goes-live-july-11th-343764 懒人包 1. 符文平衡性修正, 追加披风栏位 (看完平衡性修正我就不太想翻译了) 2.MC改成20人团本 3.世界BOSS调整为适合20人的程度 4.世界活动是黑石山相关, 可以农瑟银兄弟会声望, 2小时一次 5.T0套装升级任务可以进行 6.5人副本BOSS会掉落新的货币,用来换资源(正义徽章模式) 7.多一个"全新"的5人副本 8.水领主,木喉要塞,银色黎明,瑟银兄弟会有新的声望奖励和配方 10.铁匠和制皮这种要选分歧的专业, 会在某个版本加上互换 11.翡翠梦境那个改成每日(听起来是不给爽农) 12.血月没有新奖励,但是旧物品价格调降 13.奥尼克西亚玩家需求数量难度下修 P4这时期没有开放的 ZG BWL AQ NAXX 4绿龙 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 202.182.119.230 (日本)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1719912402.A.8CA.html
1F:→ mealoop: 凉了 who car 07/02 17:31
2F:→ mealoop: 你没有提一件事 卡札克和蓝龙变成团队副本 07/02 17:32
3F:→ mealoop: 反正就是跟黑妹一样标准 20-40人能打的单王副本 07/02 17:32
4F:推 mike40709: 看成SOD 07/02 17:53
5F:→ d6102003: 不 是SOD才对 07/02 18:10
6F:推 manson666: 这版本真的不好玩 就好奇玩一下下 就腻了 07/02 18:17
7F:推 capoboy: 原来SOD都是真的─ 07/02 19:42
8F:推 holybless: 奥格热 相约怒水河 07/02 19:52
9F:推 pttdolby: 经典都不经典了 07/02 20:22
10F:→ d8511557: 我觉得飞行版本害惨wow 07/02 22:26
11F:→ d8511557: 经典60+後面几版天赋技能真的耐玩许多 07/02 22:27
12F:→ d8511557: 主要不能飞行,大家只能用跑的 07/02 22:28
13F:→ d8511557: 旧大陆很多副本都能代入的 07/02 22:28
14F:→ d8511557: 像卡拉赞也能有60版本 07/02 22:29
15F:→ d8511557: 艾萨拉,时光之穴等 07/02 22:29
16F:→ d8511557: 黑石山那个要搞成世界战场也不错 07/02 22:31
17F:推 wmud: 飞行坐骑是跨时代的创举害惨哪些了?喜欢ppppppppvp的人吗 07/02 22:46
18F:→ wmud: XD 07/02 22:46
19F:推 catmeat777: 永久60不能飞结果是最少人玩的,我想结果是显而易见 07/02 23:13
20F:推 wolf0120: 时间太多才会回去玩只能地面跑的内容 飞龙坐骑连鸟点都 07/02 23:59
21F:→ wolf0120: 海放 还在害惨 07/02 23:59
22F:→ Hylun: 飞行造成魔兽少了mmorpg的沉浸感吧 retail已经是竞技游戏 07/03 00:44
23F:→ Hylun: sod因技术问题不能从10人开始做弹性副本真的蛮可惜的 07/03 00:56
24F:→ stanwhale: 我也觉得经典应该要更有沉浸感 暴风城跑去铁炉堡应该要 07/03 01:13
25F:→ stanwhale: 至少跑一个礼拜才对 07/03 01:13
26F:推 tim81918: 学技能也应该要花半年才有真实感 07/03 02:15
27F:→ KAOKCH: 在里面就业更真实,我想在暴风城开一间店,偶尔当当冒险者 07/03 02:24
28F:推 enchyi: 熊猫人REMIX:你才是挑战者 07/03 02:30
29F:推 chanyoung526: 我不会说当年曾经沿着地铁从暴风跑到铁堡 07/03 04:20
30F:推 sarevork: 10几年过去还看的到飞行害惨的说法 真不简单 07/03 08:05
31F:推 eric19850629: 现在这种环境要求沉浸感是打算让WOW死更快吧XD 07/03 08:07
32F:→ eric19850629: 照这样讲一命服才真的叫有「沉浸感」不是吗 07/03 08:08
33F:→ crassus7217: 被砍一刀要休息1个月,角色才能再次活动才有沉浸感 07/03 08:20
34F:推 Rascal98: 看不出来是反串还是真的欸 07/03 10:06
35F:→ Hylun: 沈浸感是有些人的伤疤是不是 曾经迷路过还是怎麽样 07/03 10:48
36F:推 DEVIN929: 不能飞跟最少人玩应该不算直接因素 不过众多不便之一 07/03 11:01
37F:→ DEVIN929: 反正你现在飞起来了 还是能把你撞/射下来还是能ppppvp 07/03 11:03
38F:→ seraphimmoon: 为什麽飞行会少了沉浸感?世界观一开始就有鸟点了 07/03 11:33
39F:→ seraphimmoon: 飞行座骑让玩家可以使用也算正常吧 07/03 11:36
40F:→ seraphimmoon: 喜欢探索的依然可以自己用地上坐骑去逛地图 07/03 11:37
41F:→ mealoop: 毕竟是觉得m+10十层跟无印死矿一样简单的神人 07/03 11:42
42F:→ Hylun: 你还在纠结啊 就成长曲线来说不都是顺便可以打通的本吗 07/03 12:37
43F:→ Hylun: 如果你硬要讲retail比classic难的话那当我没说 07/03 12:38
44F:推 Pony5566: 我只知道对岸的怀旧"高玩"公会放话挑战一般服伺服器M首 07/03 14:38
45F:→ Pony5566: 杀结果连H大帝都打不过 07/03 14:38
46F:→ Pony5566: 还在觉得经典比较现行版难的只能说都是你对 07/03 14:39
47F:→ mealoop: 看过四版经典一堆东西南北光柱颜色都搞不懂的 真的很难R 07/03 15:30
48F:推 DEVIN929: 也许等经典军临就可以说经典萨墓屌打 07/03 15:32
49F:推 s32244153: 就说了经典最难的是凑齐一整队听得懂人话的非文盲 07/03 15:35
50F:推 Foot: 经典萨墓如果是nerf前确实没办法再说经典比较简单了hehe 07/03 15:56
51F:推 d6102003: 唉 11版不能像REMIX这样辗怎麽玩 07/03 16:00
52F:推 asusm307: 2024了真的还有人觉得地图这麽大的游戏让大家在地上跑 07/03 16:59
53F:→ asusm307: 能增加沈浸感以及让愿意进来玩的人更多吗 07/03 16:59
54F:→ Golbeza: 把飞行跟内容好坏挂勾才有问题吧 07/03 17:21
55F:→ Golbeza: 现在谁有时间跟你在地上爬 07/03 17:21
56F:推 KYALUCARD: 单机就算了,线上游戏的沉浸感要靠走一堆路来达成在当 07/03 17:30
57F:→ KYALUCARD: 代的环境根本很难成为一个商业上成功的产品。 07/03 17:30
58F:→ KYALUCARD: 把配音台词过场动画还有PVE战斗的首领演出加强一下都可 07/03 17:32
59F:→ KYALUCARD: 以增加沉浸感,靠走路不但现行玩家干死,推坑新玩家也 07/03 17:34
60F:→ KYALUCARD: 推不动,最後就变一个小众游戏。 07/03 17:34
61F:推 sarevork: mmo就真的别想搞沉浸了 不管怎样都会遇到旁边路人像猴子 07/03 17:39
62F:→ sarevork: 一样票来跳去货是满地丢会干扰的玩具 07/03 17:39
63F:推 catmeat777: 要有沉浸感其实很容易,不一定要做什麽华丽动画而是 07/03 21:07
64F:→ catmeat777: 要玩家跟NPC有互动感,像是CTM的蓝波任务线,荒芜之 07/03 21:07
65F:→ catmeat777: 地唬烂3人组,玩家不一定能改变结果,但也能做出选择 07/03 21:07
66F:→ catmeat777: 影响演出。当然像玩家有选项但是NPC不屌你照样做自己 07/03 21:07
67F:→ catmeat777: 的事按剧本演出,让玩家选心酸的这种就免了 07/03 21:07
68F:推 cblade: 9.0渊喉地上爬 很蠢的设计 07/04 06:28
69F:推 DEVIN929: 死後不能上座骑太可怕了吧 瓻难怪不想下去 07/04 06:52
70F:→ safy: 我觉得沉浸有她自己的客群, 但是SOD是无聊= = 07/04 09:25
71F:→ safy: 我相信P2的血月和P3绿龙当初的设定不是要给玩家这样搞的.. 07/04 09:27
72F:→ safy: 就变成只是在那边刷刷刷, 大家都不要沉静感, 就是刷刷刷 07/04 09:28
73F:→ mealoop: 绿龙超爽der 能单刷就更好惹 07/04 09:44
74F:推 Dorae5566: 要沉浸的人一定很喜欢9.0的初版渊喉 07/04 12:19
75F:→ garlic1234: 魔兽世界最多人玩跟最少人玩的版本都有飞行,怎麽讲都 07/04 14:06
76F:→ garlic1234: 通欸,包牌式胜利 07/04 14:06
77F:→ OrcDaGG: 60年代人少到要合并伺服器 真那麽好玩怎麽还搞成这样 07/04 14:35
78F:推 enchyi: 好玩 但是我不玩 07/04 14:38
79F:→ safy: 当然你要用传统方式玩WOW也没差,但SOD後来就只是刷刷GAME 07/04 14:40
80F:→ safy: 然後又不能像熊猫岛那样刷到飞天,怎麽刷就是有那个天花板 07/04 14:41
81F:→ safy: P3还有那个刷马拉顿的车拉...後来也没人发车了 07/04 14:42
82F:推 wmud: SoD 就是把部分正服概念套进去经典服魔改,本身60经典能扩 07/04 15:36
83F:→ wmud: 充的地方除了当刷子也没啥了,社交,沈浸体验这种东西是时 07/04 15:36
84F:→ wmud: 代演化的玩家本身问题,和游戏本身关系不是很大,当然经典 07/04 15:36
85F:→ wmud: 服的部分不便确实可以提升社交需求和沈浸感,但也很有限, 07/04 15:36
86F:→ wmud: 因为现在觉得不便可以转头玩其他游戏而不是非要玩魔兽 07/04 15:36
87F:→ wmud: 如果有时光机器,现代魔兽丢回去2004年一样会取得空前成功 07/04 15:40
88F:→ wmud: ,并且大家都在赞扬他的社交和沈浸感;相反的,如果把魔兽 07/04 15:40
89F:→ wmud: 1.0丢到2024年初上市,一定是一款你他妈什麽垃圾;所以变的 07/04 15:40
90F:→ wmud: 是时代不是游戏体验,讲什麽沈浸感都是缘木求鱼,现代玩家 07/04 15:40
91F:→ wmud: 经过网路游戏时代高速十几二十年的发展,想要游戏沈浸感除 07/04 15:40
92F:→ wmud: 非把你抓去用洗脑机器格式化了你才会再度感受到 07/04 15:40
93F:→ safy: 我是觉得魔改这件事情, 一开始就要先分清楚MMO走的是社群 07/04 17:02
94F:→ safy: 该强化的社群机制,例如组队系统,公布栏等现行的东西 07/04 17:02
95F:→ safy: 该做的本来就优先要做 07/04 17:03
96F:→ safy: 至於沉浸感,现行经典还有专家级等,选择性多的场合,做出区隔 07/04 17:04
97F:→ safy: SOD不做沉浸感我觉得OK, 就像熊猫岛REMIX那种修仙练法 07/04 17:06
98F:→ safy: 但是SOD从P2开始变化性其实相对经典是真的太少了 07/04 17:06
99F:→ safy: 後来加上延续寿命=多练几个职业分身, 但符文任务重覆率高 07/04 17:08
100F:→ safy: 加上拿到的东西不少都是未来产物..拿到反而没有新鲜感.. 07/04 17:09
101F:→ safy: 而且新团队又卡在PVP影响PVE平衡这种20年鬼打墙的问题上 07/04 17:10
102F:→ safy: 讲难听的, SOD现在给我感觉是BZ给新人链等用的一个环境 07/04 17:11
103F:→ safy: ma..熊猫岛REMIX打完->FF14 7.0-> 现行版本11.0 07/04 17:13
104F:→ safy: 7/11我也不打算去玩这个P4...等11.0打完有空再回锅吧.. 07/04 17:13
105F:推 mxxm: 我倒觉得SoD很好玩,经典的内容搭配符文,并根据情况切换挺 07/04 20:07
106F:→ mxxm: 有意思的。如果有十字军部落想找台湾人公会欢迎站内我~ 07/04 20:07
107F:推 enchyi: 只能往好处想 REMIX应该也是参考了一些SOD 07/05 00:15
108F:→ Hylun: 用清朝的剑斩明朝的官蛮新鲜的啊 是你清朝的剑拿腻了吧= = 07/05 03:33
109F:推 y2k2001year: 小的也正在拿清朝的剑斩明朝的官,挺喜欢的 07/05 14:15
110F:→ y2k2001year: 就是…目前P4把战士改成屎样了,希望有机会复活 07/05 14:15
111F:→ y2k2001year: PVE服目前外挂工作室几乎都撤乾净了,挺舒服的 07/05 14:15
112F:→ y2k2001year: 欢迎大家一起来玩… 07/05 14:15
113F:推 RJefferson: 飞行害惨魔兽?TBC 到现在还有人讲这笑话。要不要看现 07/05 14:29
114F:→ RJefferson: 在怀旧服/ 探索服一堆术士拉人赚钱的? 07/05 14:29
115F:→ mealoop: 付钱买术士拉人最有沈浸感 07/05 14:58
116F:→ safy: 我其实不太喜欢这样, 组队完以後对方还会要求你去找这些 07/05 17:51
117F:→ safy: 外挂脚本术士拉到副本门口 07/05 17:51
118F:→ safy: 当然慢慢跑到副本可能集合要花半小时没错, BZ其实也可以解 07/05 17:53
119F:→ safy: 绝这种打副本需求的问题, 结果我还是去修仙算了... 07/05 17:53
120F:推 enchyi: 不如绝区零 07/05 19:51
121F:→ mikiup0321: 可是你看一命服现在还是有人玩,sod就不用说了,也许 07/05 20:15
122F:→ mikiup0321: 人是不多,但比人多并不能否决它的价值,正式服要比 07/05 20:15
123F:→ mikiup0321: 人多还不是输给F14 07/05 20:15
124F:→ mikiup0321: 至於飞行到底有没有害惨魔兽,反正信的人还是信。不 07/05 20:18
125F:→ mikiup0321: 信的还是不信,暴雪要搞这麽多版本,就是因为他看清 07/05 20:18
126F:→ mikiup0321: 了玩经典服跟正式服就不同客群 07/05 20:18
127F:→ mikiup0321: 我在sod也不大喜欢术士拉人,能自已跑尽量自已跑,对 07/05 20:26
128F:→ mikiup0321: 养老玩家来说真的不算什麽。但玩sod的也是有正服经典 07/05 20:26
129F:→ mikiup0321: 三边玩的,所以这我也能理解 07/05 20:26
130F:→ mikiup0321: 所以飞行跟随机毁了魔兽这话算对,但同时也不对。因 07/05 21:04
131F:→ mikiup0321: 为客群就不同争这个没意义。就好像ff玩家在嫌dq画面 07/05 21:04
132F:→ mikiup0321: 不华丽一样。客群不同没啥好争的 07/05 21:04
133F:推 mikiup0321: 另外60服术士飞机跟飞行座骑完全是不一样的东西 07/05 23:27
134F:→ mikiup0321: 两件事能拉在一起讲说打脸也满可笑的,我就问 07/05 23:27
135F:→ mikiup0321: 如果60SOD开放飞行座骑,术士的飞机会消失没人坐吗? 07/05 23:28
136F:推 mikiup0321: 对於探索服的玩家来说,他们需要的是能快速到达副本 07/05 23:32
137F:→ mikiup0321: 跟本不是飞行座骑,有了飞机座骑PVP还不死给你看 07/05 23:33
138F:→ mikiup0321: 飞行座骑 07/05 23:33
139F:→ d8511557: 飞行坐骑跟鸟点还有拉人是不同东西 07/06 02:47
140F:→ d8511557: 别混为一谈. 07/06 02:47
141F:→ d8511557: 拿GG谷来说好了 07/06 02:48
142F:→ d8511557: 从暮色跑到宝藏海湾,途中可能不知道要被杀几次 07/06 02:48
143F:→ d8511557: 然後同一张地图从黑石山跑到鸟点可能会被杀 07/06 02:51
144F:→ d8511557: 可以飞行的话不会有这种问题 07/06 02:52
145F:→ d8511557: 鸟点就是用来远程移动用,同一张地图骑60马就算绕一圈 07/06 02:53
146F:→ d8511557: 不过10几分的事 07/06 02:53
147F:→ d8511557: 大家都地上移动,看到就能打.当大家都在天上还打啥 07/06 02:57
148F:推 garlic1234: 是破甲大师呢 07/06 11:30
149F:推 sarevork: 是穿雄鹰装的吗 07/06 13:26
150F:→ seraphimmoon: 飞行毁掉野外pvp这点倒是很认同,以前时间很多都觉得 07/06 17:23
151F:→ seraphimmoon: 团队副本外面的混战很浪费时间了,更不用说现在没空 07/06 17:24
152F:推 bill61035: 永久60又没关 想必一定超沉浸超多人玩吧 07/06 19:46
153F:→ mikiup0321: 把1.0丢到2024上市,这不就是三年前经典服在做的事吗 07/06 20:05
154F:→ mikiup0321: ?结果魔兽有变成垃圾吗? 07/06 20:05
155F:→ mikiup0321: 只要永久60没关,就代表它有存在的价值,人多人少又 07/06 20:08
156F:→ mikiup0321: 不代表什麽。比人少永远都有更少人玩的游戏,比人多F 07/06 20:08
157F:→ mikiup0321: f14比正式服还多,所以代表正式服是垃圾吗? 07/06 20:08
158F:→ wmud: 经典服是有十几年的魔兽名声跟情怀加成,我说的是把1.0系统 07/06 20:32
159F:→ wmud: 原封不动当一个新游戏发表,根本不是一件事;大师的阅读理 07/06 20:32
160F:→ wmud: 解不太行 07/06 20:32
161F:→ d8511557: 就是有它的市场,没有市场怎会有工作室 07/06 20:36
162F:→ d8511557: 探索服还有新的五人副本 07/06 20:37
163F:→ d8511557: 职业也大改,贼术萨能坦,法能奶 07/06 20:38
164F:→ d8511557: 可以当成补完版的经典版 07/06 20:39
165F:推 KYALUCARD: 不要骗自己了,经典的市场就是情怀加成跟当年部分老玩 07/06 21:22
166F:→ KYALUCARD: 家来得,人少当然不是问题,但至少在商业上能营运,今 07/06 21:23
167F:→ KYALUCARD: 天自己想想一款全新游戏用1.0系统,所有的模组素材从无 07/06 21:24
168F:→ KYALUCARD: 到有要制作组自己生出来,没有IP、情怀加成,你觉得能 07/06 21:25
169F:→ KYALUCARD: 撑多久? 07/06 21:25
170F:推 catmeat777: 探索服可以当成新模式了吧,原本经典版的回去体验一 07/06 21:26
171F:→ catmeat777: 次就够了。像全职业都能坦补的创意就很好,只是如果 07/06 21:26
172F:→ catmeat777: 要搬回正式服应该不太可能 07/06 21:26
173F:→ d8511557: 探索修改很多经典的缺陷.也新增一些後面的元素 07/06 23:38
174F:→ d8511557: 经典很缺坦补职业.探索解决了这个问题. 07/06 23:40
175F:→ d8511557: 经典各职业3系天赋.有些真的很拉G.探索也改了 07/06 23:40
176F:→ d8511557: 现在每个职业虽然三系天赋优劣不同.但起码没有废的 07/06 23:41
177F:→ d8511557: 而且双天赋系统也是个便民方式. 07/06 23:41
178F:→ d8511557: 其实我更想要的是系统内建组队搜寻系统 07/06 23:42
179F:→ d8511557: 你能想像秘法师现在是T0补职? 07/06 23:45
180F:→ d8511557: 1个赛季3个月开1个团本来说,起码可以开到P8之後了 07/06 23:47
181F:→ d8511557: 旧大陆真的有很多可以补.艾萨拉.卡拉赞.达拉然.格瑞姆 07/06 23:50
182F:→ d8511557: 正式版就是一次大改版就是一次新模式. 07/06 23:51
183F:→ d8511557: 探索服比较类似以经典版为基底+DLC 07/06 23:51
184F:推 NewCop: 要我说能飞行才有沉浸感,从天空看着地面的样貌改变 07/07 12:49
185F:→ NewCop: 现在有新技术大幅增加视野,可以在天上直接看到远处地标 07/07 12:49
186F:→ mikiup0321: 问题在於你设定一个假议题问题,把魔兽1.0放到现在是 07/10 13:56
187F:→ mikiup0321: 垃圾,还不准人可以有情怀。把现行版放在二十年前仍 07/10 13:56
188F:→ mikiup0321: 然是经典,但是二十年後的黑科技却直接无视?那我是 07/10 13:56
189F:→ mikiup0321: 不是也可以说,现行版放到二十年前给人玩可以,先把 07/10 13:56
190F:→ mikiup0321: 画面改成像素再说 07/10 13:56
191F:→ mikiup0321: 讲到沉侵感,比照现实世界,人类从高雄到台北虽然不 07/10 14:02
192F:→ mikiup0321: 用走路走二十天,但也不会随手丢个胶囊就磞出一台飞 07/10 14:02
193F:→ mikiup0321: 行器飞过去,或者是施展舞空术飞到台北之类的,还是 07/10 14:02
194F:→ mikiup0321: 要乖乖买车票。所以我认为像魔兽这麽大的世界,飞行 07/10 14:02
195F:→ mikiup0321: 不是必要,但传送点比飞行重要的多了,也能解决很多 07/10 14:02
196F:→ mikiup0321: 问题。顺便也回答了60服术士脚本的现象 07/10 14:02
197F:→ seraphimmoon: 好奇想问沉浸感到底是现实世界的还是游戏世界观的? 07/10 22:56
198F:→ mikiup0321: 既然是沉侵感,游戏本就是虚幻世界,如果会有沉侵感 07/11 12:47
199F:→ mikiup0321: ,当然是人在游戏中「感觉」很像现实的体验。 07/11 12:47
200F:→ mikiup0321: 比如说,小时侯玩太空战士二代,进村庄第一件事是地 07/11 12:51
201F:→ mikiup0321: 毯式搜索所有的房间,看有什麽好东西,这过程会花大 07/11 12:51
202F:→ mikiup0321: 约二十分钟,结果我第一次玩魔兽进暴风城,也来个地 07/11 12:51
203F:→ mikiup0321: 毯式搜索,把暴风城的每一个房间都探索一遍,等我意 07/11 12:51
204F:→ mikiup0321: 识到这种行为没意义时,已经过了六小时 07/11 12:51
205F:→ seraphimmoon: 所以你在游戏中追求现实?我以为沉浸感是让人体验 07/11 12:51
206F:→ seraphimmoon: 游戏中的世界,享受其中的故事,原来是在游戏中追求 07/11 12:52
207F:→ seraphimmoon: 真实感 07/11 12:52
208F:→ seraphimmoon: 这样要等真正的完全体VR才有办法了吧 07/11 12:53
209F:→ mikiup0321: 但是有沉浸感这件事,是不是会让游戏更好玩,这点我 07/11 13:08
210F:→ mikiup0321: 认为不是绝对 07/11 13:08
211F:→ mikiup0321: 顶多是有沉浸感能证实,这游戏的制作方是有很认真在 07/11 13:10
212F:→ mikiup0321: 做游戏,但做出来是不是会比较好玩那就不见得了 07/11 13:10







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