作者orz65535 (′‧ω‧‵)
看板WOW
标题[心得] 11.0专业系统
时间Tue Jun 25 02:36:33 2024
整体维持10版的架构,一样是技能决定品质系统、装备五级、材料三级、专精点数,3-4页分支
但有一个核心理念的变更:制作技能(成品星等)靠赛要素完全移除
也就是灵感、虹吸机制全部移除
升级由一个独特资源:专注值取代
专注值是专属於工匠的资源,自然状态下会缓慢填充
工匠可以选择消耗专注值让配方保证升星(消耗的专注值取决於升星的技能缺口)
也可以不使用专注值,但高级配方成品就永远是次级品(除非添加特定完工材料)
新的工匠属性为降低消耗的专注值,作为原本灵感的替代品
这个机制的变动核心的改变
10.0成本 11.0成本
顶级制品 3-4倍原材料 原材料+工匠若干专注值
[透过灵感与虹吸机制]
次级制品 灵感检定失败的原材料 不使用专注值的原材料
整体影响:
1.在中後期材料充足,技能到位的状态下,顶级制品产量与工匠的集体专注值挂勾,而不再像10版仅仅只需要砸大量材料即可取得(这将使三星消耗品难以量产,供应量与价格由参与的工匠数量决定)
2.承1,特定专业的次级品不再如10版可能只是顶级品的副产物,拍卖场上几乎毫无价值(如附魔)
3.投资技能不再像10版有明显断点,你投资的专精、使用的原材料品质越好,都会降低升星消耗的专注值
4.承3.特定种族+5的特性在特定专业上将不再具有极大优势,但也不会鸡肋(在11版作用节省少量专注值)
5.如同10版工匠要工匠精神转换成卓越洞见如何应用在正确的配方上以高效变现,11版则是如何调整材料品质与付出的专注值取得平衡创造出最大的产值,在大後期你可以买到非常便宜的顶级物品就如同现在一样(10版是过剩精神转换的卓越洞见量产,11版则是大量工匠源源不绝的低消耗专注灌注成品)
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ぷはー。今日もいいペンキ☆
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.168.12.164 (台湾)
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※ 编辑: orz65535 (1.168.12.164 台湾), 06/25/2024 02:54:50
1F:推 stanwhale: 请问这个专注值又是怎麽应用在采集跟炸矿炸草上呢 06/25 03:26
2F:推 gamaspop: 大版本初种族技能优势还是很大,大家都缺专精点数 06/25 05:10
3F:→ gamaspop: 想赚第一桶金,多分身专精同一制造业还是必须的 06/25 05:11
4F:→ gamaspop: 这样的改动只是让选择专精半成品还有消耗材料的人变的 06/25 05:12
5F:→ gamaspop: 更重要 06/25 05:12
6F:推 garlic1234: 用专注值取代工匠精神跟靠赛系统,仍然是多分身胜利的 06/25 05:21
7F:→ garlic1234: 版本 06/25 05:21
8F:→ garlic1234: 专业分支一样有保留,所以初期想赚钱的话同专业多分身 06/25 05:21
9F:→ garlic1234: 仍然是必要的 06/25 05:22
10F:推 d6102003: 有推荐哪个专业吗? 预期到活水回家的话 06/25 07:43
11F:推 weaboss: 好像改了,又好像没改 06/25 07:51
12F:→ mealoop: 胖达拉一堆只会走路的起来 06/25 08:06
13F:→ gamaspop: 初期代工比较热门就武器&珠宝 06/25 08:10
14F:推 d6102003: 珠宝感觉都是烧钱买矿再跟人尬 本不够厚就感觉.. 06/25 09:49
15F:推 jiaxie: 订单系统还在吧? 06/25 10:19
16F:→ gamaspop: 10版初最赚的是珠宝的元素项链代工跟锻造的武器代工, 06/25 10:38
17F:→ gamaspop: 跟买矿没关系 06/25 10:38
18F:→ gamaspop: 准备周一般玩家根本不会用三星附魔,只有首杀团才会收 06/25 10:39
19F:→ gamaspop: 购 06/25 10:39
20F:→ orz65535: 初期也是有先走探勘路先专程挖钻石的 06/25 10:40
21F:→ orz65535: 巅峰状态下一颗钻石可以喊到10万 06/25 10:40
22F:→ gamaspop: 当然还是得看各专业有没有bis特殊配方 06/25 10:43
23F:→ ex990000: 专注走采集很简单吧 你有专注能量就能采到好材料 没有就 06/25 10:44
24F:→ ex990000: 机率低甚至只出基本材料 06/25 10:44
25F:→ ex990000: 就像一天只能转换一次活化钢一样 06/25 10:44
26F:→ orz65535: beta没有开放满等专业玩家采集的机会 不过从配方看 06/25 10:44
27F:→ orz65535: 没有专注值 一样是10版三围机制 06/25 10:45
28F:→ mealoop: 采集的专注比较像这版那个元素杀小cd12小时的吧 06/25 10:48
29F:推 oldriver: 专注值就是工匠精神了吧 变成一定要贴精神才能满五 06/25 10:59
※ 编辑: orz65535 (1.168.12.164 台湾), 06/25/2024 11:07:50
30F:→ gamaspop: 小D变身有飞龙骑术,双采分身肯定得来一只 06/25 11:09
31F:推 y9991027: 版初打到特殊配方要卖还是自用? 06/25 11:56
32F:推 jiaxie: 好掉的卖,不好掉的留着升值 06/25 11:59
33F:→ holybless: 我想要一台反重力压路机 06/25 14:27
34F:推 ljeff83: 地心之战希望能做工程学的在地下移动钻地机,专注值不够 06/25 22:21
35F:→ ljeff83: 增加成品机率,然後酒後不能使用 06/25 22:21
36F:→ ljeff83: 没打完,增加撞到东西出事机率。反正钻地移动特效早就有 06/25 22:22
37F:→ AirFang: 10版交易还有很讨厌的工具能做多种属性,双交易做个6把在 06/27 10:53
38F:→ AirFang: 身上,很烦 06/27 10:53