作者wraith1215 (鸡脚)
看板WOW
标题[问题] 现行版 阿塔达萨的尾王怎麽打0.0
时间Fri Dec 8 01:28:59 2023
以下为内文与标题格式,请依照版本来做调整
[问题/经典] <-- 问经典版的问题请用这个
[问题/现行] <-- 问现行版本问题请用这个
[问题/
综合] <-- 如果这问题跨版本,请选这个
---------------------- 虚线以上看完可用 ctrl+y 删除 ----------------------
版本:经典/现行/
综合 [必选择一,色码别更动]
这周 暴君 龙卷风
打了一场20阿塔前面超顺,但是被尾王教做人
各种战术都试过,容错率超低
感觉是集合跑补师DD靠近王屁屁,坦克顺时针绕
分身出去集合,打起来会比较顺
不过上周改版後王不能断法
AE加点名 补师只要断补跑蜘蛛一下就减员
後面龙卷风卷到也减员
蜘蛛太多没集合好 第一时间分身没晕好也是减员
从便当副本瞬间变成SSS难度啊!
各位大大都怎麽打这周的阿塔尾王呢?
有没有什麽好的战术可用?
打到崩溃^_^
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
有一些人,这一辈子都不会在一起,
但是有一种感觉,却可以在心里守一辈子。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 180.218.165.243 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1701970144.A.CE5.html
1F:推 enchyi: 打好坦好补好闪好 (′˙ω˙‵) 12/08 01:33
2F:→ wraith1215: 是这样没错啦 不过容错率跟其他王比起来真的超低 12/08 01:37
3F:→ wraith1215: 不知道有没有什麽好跑的战术可以增加容错 12/08 01:38
4F:推 Gredt: 很低是因为蜘蛛没有很难闪吧...?而且灵魂跟点名基本上分 12/08 01:40
5F:→ Gredt: 开的,只有少数几波会在灵魂後面。王打坦基本0伤害,只有 12/08 01:40
6F:→ Gredt: 灵魂前要抬满,点名补好,就没了...暴君也只是操场多跑几 12/08 01:40
7F:→ Gredt: 圈。 12/08 01:40
8F:推 enchyi: 有风应该是比较搞一点 但是还是那一套吧 只是暴君补会苦些 12/08 01:41
9F:→ Gredt: 这版很多盯人读条前要先做事,比较好处理的地方,才20的难 12/08 01:44
10F:→ Gredt: 度,没有到很绝望的。 12/08 01:44
11F:→ wraith1215: 不知道是不是补骑没hot可以铺 她说打的很崩溃 12/08 01:47
12F:推 chanyoung526: 一般点名不交减伤,减伤只交在出灵魂阶段 12/08 01:47
13F:→ chanyoung526: 出灵魂前全队都要抬满血+集中站好+开个减 12/08 01:48
14F:→ wraith1215: 野团猎人也是雷雷一直踩蜘蛛暴毙 12/08 01:48
15F:→ wraith1215: 不过体感难度上升不少 快要100死极度崩溃 12/08 01:49
16F:→ chanyoung526: 会减员都是点名跟出灵魂阶段重叠的波次 12/08 01:50
17F:→ wraith1215: 减伤其实CD来不及 30一次分身 分身一出血剩下三分之一 12/08 01:51
18F:→ chanyoung526: 不然就是两个坦克solo其他人出本(x 12/08 01:52
19F:→ wraith1215: 点名+分身 补师刚好被追就直接倒下 12/08 01:52
20F:→ chanyoung526: 因为这季还是老样子 灵魂不点坦克 12/08 01:52
21F:推 goodwolf: 出灵魂全体扣血开大,被点的自己开减,蜘蛛跑得没比人 12/08 01:52
22F:→ goodwolf: 快,没变大前不用急着跑,变大了再仔细看追你的,这个 12/08 01:52
23F:→ goodwolf: 王越多人撞到越多黑水就越难走。 12/08 01:52
24F:→ wraith1215: 蜘蛛要不要开无敌技能清呀 没清有够多 清了好难跑 12/08 01:54
25F:→ wraith1215: DD撞到秒杀 ( ・ ・ ) 12/08 01:55
26F:推 Gredt: 暴君就是练细节而已。会死都是平常过太爽,招硬吃。会死蜘 12/08 01:55
27F:→ Gredt: 蛛本身就不应该。这种通常都是死亡次数不够多,多死几次就 12/08 01:55
28F:→ Gredt: 知道该怎麽做了。 12/08 01:55
29F:→ chanyoung526: 不用 这王就是吃队伍整体走位 不能有人在外面单走 12/08 01:55
30F:→ chanyoung526: 至於什麽撞到蜘蛛满地黑水不好跑根本假议题 暴君周 12/08 01:57
31F:→ chanyoung526: 撞到踩到就死了 12/08 01:57
32F:→ Gredt: 一般蜘蛛不建议清,但也有打过说要清的,只是要清的话,最 12/08 01:57
33F:→ Gredt: 好是蜘蛛相当集中才处理。不然水其实很影响走位。不撞开还 12/08 01:57
34F:→ Gredt: 比较空旷。 12/08 01:57
35F:推 goodwolf: 出分身一般不会马上死人,会死是因为额外还被点,或是 12/08 01:57
36F:→ goodwolf: 走位撞蛛。所以要注意的是被点名的。走位会撞蜘蛛就别 12/08 01:57
37F:→ goodwolf: 救了。活了也是一直撞出黑水。 12/08 01:57
38F:→ wraith1215: 好喔 改天组熟人打打看 野人不能要求太多 12/08 01:58
39F:推 chanyoung526: 阿塔自从尾王改动之後 已经把这季最简单的本的位置 12/08 01:59
40F:→ chanyoung526: 拱手让给玄鸭惹 12/08 01:59
41F:推 enchyi: 但是还是第二简单吧 12/08 02:01
42F:推 goodwolf: 我自己补是不喜欢跟团队一起走,我在外面会调控追我的蜘 12/08 02:06
43F:→ goodwolf: 蛛位置。反而跟团队走蜘蛛追谁都不好认,反而我拉走追 12/08 02:06
44F:→ goodwolf: 我的蜘蛛後,出分身dd来找我,附近基本会是乾净的。 12/08 02:06
45F:→ wraith1215: 海潮尾王也是凶猛 12/08 02:07
46F:推 goodwolf: 全部在一起会有一个状况是到後面可能蜘蛛会变成是扇形包 12/08 02:12
47F:→ goodwolf: 围的。有一个在外会有蜘蛛去追反而会有扇形缺口。但是在 12/08 02:12
48F:→ goodwolf: 外面的要注意拖曳蜘蛛的方向要往团队走过的方向,别带 12/08 02:12
49F:→ goodwolf: 往坦要走的路线。 12/08 02:12
50F:推 Gredt: 点名也不是不点坦,只是不优先点坦;死到剩下坦的时候,就 12/08 02:12
51F:→ Gredt: 会点坦了(?);但灵魂不会点坦就是。曾经打到剩两千万, 12/08 02:12
52F:→ Gredt: 整队死光,剩我一个坦,虽然剩三分钟但也算超时了,就慢慢 12/08 02:12
53F:→ Gredt: 把王打死。就是操场跑很久。 12/08 02:12
54F:→ wraith1215: 感谢大家的战术教学 这周再找时间练练 12/08 02:16
55F:推 enchyi: 这知带法战术都是辅助 最後还是看个人战技 12/08 02:18
56F:→ wraith1215: 陪公子练功 跟团本拓荒一样(。ì _ í。) 12/08 02:20
57F:推 goodwolf: 走位没注意会撞蜘蛛的,怎麽带位都是会撞,出在脚下的也 12/08 02:21
58F:→ goodwolf: 不跑。其实真的就是看个人。 12/08 02:21
59F:推 Gredt: 补圣的话,每次灵魂应该都有神恩,敲钟、破晓轮流开,微光 12/08 02:23
60F:→ Gredt: 挂好,双信标一个挂自己一个DD,坦克放生,只靠强效审判辅 12/08 02:23
61F:→ Gredt: 助坦,应该是很轻松的?每一次灵魂接点名都有牺牲,就算来 12/08 02:23
62F:→ Gredt: 不及也有一次圣疗救场。不至於很难补? 12/08 02:23
63F:→ wraith1215: 感谢G大指点,我再跟她说说 12/08 02:26
65F:→ stanwhale: 可以试试Tettles的拉法 当然这在野团可能没办法适用XD 12/08 02:30
66F:推 BJshow: 当然是改组战士 王点名的dot直接法反 ….. 让战士进组好 12/08 02:54
67F:→ BJshow: 吗T_T 12/08 02:54
68F:推 k7ji91ab5m: 没很高层DOT跟其他王比起来没很痛 其实DD减伤只需要 12/08 03:03
69F:→ k7ji91ab5m: 开在AE+DOT有可能重叠的波数就好 12/08 03:04
70F:→ k7ji91ab5m: 也可以更针对一点 乾脆点美德+信标防死 容错大增 12/08 03:05
71F:→ k7ji91ab5m: 觉得最难还是闪蜘蛛.... 一直盯血条常没注意到场面.. 12/08 03:06
72F:推 catmeat777: 安排有无敌的出去撞蜘蛛,出水总比蜘蛛追好一点 12/08 06:24
73F:推 Dedian: 鸡脚好宅 12/08 06:45
74F:→ DEVIN929: 补去刷一个永茂叶子 很多这种点名大伤都会变成简单模式 12/08 07:10
75F:→ Gredt: 我玩坦反而才装叶子,帮忙开盾降低压力,一分钟一次,就算 12/08 07:36
76F:→ Gredt: 开给自己盾破也有临机拿。 12/08 07:36
77F:推 happypeter2: 集中站 分身出去一小段放 12/08 07:43
78F:→ b2202761: 组一个增强萨,你会看到每一次灵魂动不了就死光。 12/08 07:46
79F:推 redbeanbread: 所有人站王背後 出魂坦移动 看人是这样打 12/08 10:08
80F:推 NoBeThree: 坦克其实有大减也要稍微踩一下 12/08 12:24
81F:→ b2202761: 不是所有人跟着坦克站,无限绕圈圈?有必要踩吗? 12/08 12:28
82F:推 wmud: 组dk啊,抓盾兵可以断尾王的法 12/08 13:04
83F:→ stanwhale: 盾兵断法被改掉了 这次暴雪改这种黑科技改超勤 12/08 13:06
84F:→ NoBeThree: 太多只踩一下会稍微好一点 12/08 13:22
85F:推 wmud: 看到了,那dk又没用了哈哈 12/08 13:44
86F:推 capoboy: 听王靠北三小的时候 注意自己脚下 12/08 14:18
87F:推 tot9221: 有遇过补圣很排斥读条 12/08 14:27
88F:推 tot9221: 没数据不好知道问题在哪,是不能贴王导致没资源补血? 12/08 14:30
89F:→ tot9221: 还是移动过程没办法补? 12/08 14:30
90F:推 k7ji91ab5m: 大补圣大重制以後圣能很多 移动补血能力强很多 12/08 18:52