作者stanwhale (JonnyAtma)
看板WOW
标题[情报] 10.2 第三季套装效果
时间Fri Sep 8 11:24:55 2023
版本:现行
情报来源:蓝帖
(NGA、蓝帖、WOWHEAD、MMO等)
情报网址:https://tinyurl.com/bddfr79s
(网址太长请一并附上缩网址)
●死亡骑士
◇血魄
-2件:消耗1层骇骨之盾有机率使你的下一个碎心打击获得灰烬凋零,受到的伤害降低10%
且对受影响的敌人造成的伤害提高20%,持续8秒。
-4件:灵魂收割者的斩杀伤害以及憎恶体外肢造成的伤害会赋予敌人灰烬凋零,且碎心打
击与沸血术的直接伤害会延长该效果1秒。
◇冰霜
-2件:寒冰冻能的范围延长4码且可以从你身上反弹。每次寒冰冻能反弹至一名敌人可使你
的伤害提高4%,持续10秒。此效果最多可堆叠5次。
-4件:寒冰冻能可额外弹跳2次。每次弹跳有40%的机率获得一个符文,使寒冰冻能的冷却
时间缩短5秒或使强力符文武器的冷却时间缩短10秒。
◇秽邪
-2件:天启额外召唤一名亡灵魔导师。你召唤的亡灵魔导师的暗影箭改为发射暗影箭雨攻
击附近最多4名敌人。
-4件:你每消耗一个符文会延长你的魔导师0.5秒的持续时间,且魔导师也会施放伤害增校
,使你造成的伤害提高5%,持续10秒。
●恶魔猎人
◇灾虐
-2件:每下剑刃之舞的斩击有50%的机率对敌人投掷战刃造成35%的伤害。
-4件:投掷战刃使猎杀追击的冷却时间缩短0.4秒,并使猎杀追击的周期性伤害效果延长
4秒。
◇复仇
-2件:火焰符印的周期性伤害效果有一定的机率骤燃,从目标身上额外粉碎出一个灵魂碎
片并造成额外伤害。每花费40点魔怒使其冷却时间缩短1秒。
-4件:当你攻击受火焰符印影响的目标时,你造成的伤害与治疗效果提高2%且你的最大生
命值提高2%,持续8秒,最多可堆叠5次。
●德鲁伊
◇平衡
-2件:当蚀星蔽月结束时或当你进入战斗时,会进入梦境状态,使你的下两次星火术或
愤怒的施法时间缩短40%且伤害提高60%。
-4件:星涌术或星殒术使你当前蚀星蔽月的自然或秘法伤害加成效果额外提高3%,最多提
高15%。
◇野性战斗
-2件:野性狂乱赋予你闷燃狂乱,使你造成的所有伤害提高20%,持续8秒。
-4件:野性狂乱的冷却时间缩短15秒。在闷燃狂乱的持续时间内,敌人会受到你所造成伤
害10%的火焰伤害,持续10秒。
◇守护者
-2件:在沉睡者之怒作用期间你所造成的20%的伤害和治疗效果与100%的护甲值会滋养梦之
荆棘,其会在沉睡者之怒效果结束後环绕着你进行保护,吸收10%对你造成的伤害。
-4件:在沉睡者之怒作用期间每花费40点怒气会延长1秒持续时间,最多延长5秒。你的梦
之荆棘化为炽炎荆棘,使吸收的伤害反弹回攻击者。
◇恢复
-2件:你与你林地守护者的滋补术现在额外治疗40码内2名额外盟友40%的效果。
-4件:节能施法现在也会使你的癒合对附近受伤的盟友施放200%治疗效果的滋补术,会优
先选择你的周期性治疗效果作用中的目标。
●唤能师
◇强化
-2件:每施放三次先见,该次效果延长100%。
-4件:施放先见强化你的下一个爆发,每个作用中的先见会额外产生较小的地裂,每道造
成110%法术伤害并延长0.2秒黯黑力量的持续时间。
◇破灭
-2件:当龙之怒作用时,你每6秒会获得翡翠沉思,使你造成的伤害提高5%,最多可堆叠
5次。
-4件:当龙之怒效果结束时,每层翡翠沉思会持续维持5秒的时间并且每5秒赋予你龙能
爆发。
◇护存
-2件:聚能法术会对敌人或盟友施放生命烈焰造成40%的效果。
-4件:生命烈焰治疗盟友时有一定的机率赋予其100%效果的回音,或赋予至附近一名尚未
有回音效果的盟友。
●猎人
◇野兽控制
-2件:狂野怒火会召唤一只凶暴野兽,持续15秒。
-4件:凶暴野兽现在会遵循你的击杀命令并可获得兽劈斩。
◇射击
-2件:急速射击会对目标施放箭雨,持续2秒。
-4件:风行者之遗现在使箭雨造成伤害时有15%的机率对目标发射风之箭。
◇生存
-2件:飞鹰怒火使你和你的宠物造成致命一击的机率与致命一击伤害提高15%,持续12秒。
-4件:飞鹰怒火会对你当前的目标投掷一次免费的野火炸弹,产生1层野火炸弹,并使野火
炸弹对你的主要目标造成的伤害提高40%,持续12秒。
●圣骑士
◇神圣
-2件:当神圣微光消散或重置时,会在目标产生一道神圣回响,治疗或对目标造成伤害,
持续8秒。多道神圣回响可叠加,最多可堆叠3层。
-4件:破晓之光的冷却时间缩短15秒。
◇惩戒
-2件:净化圣焰的持续时间延长4秒且造成的伤害提高50%。对受净化圣焰影响的目标施放
审判或神圣鸣响会造成愤怒制裁,对该目标造成神圣伤害并扩散20%的神圣伤害至附近
最多4名敌人。
-4件:愤怒制裁赋予你愤怒回响,使你下一个圣殿骑士之裁决与神性风暴额外造成50%的
二次伤害。此效果不会消耗审判。
◇防护
-2件:审判赋予一层圣化效果,每层使你的护甲值提高1%。当达到10层时你的下一个奉献
获得强化,使伤害与治疗效果提高200%且范围增加30%。圣化的层数在强化奉献消散後
重置。
-4件:当你站在强化奉献内时,你的技能有一定机率造成额外20%的火焰伤害或治疗效果。
●法师
◇秘法
-2件:消耗节能施法会使法术伤害提高2%,持续15秒,最高可堆叠至10%。
-4件:当消耗6次节能施法後,你的下一发秘法飞弹伤害提高75%并会发射至目标附近最多
?名敌人。(译注:蓝帖没写多少敌人)
◇火焰
-2件:当炎爆术与烈焰风暴造成致命一击时赋予你灼热烈怒,使你的致命一击伤害提高3%
,持续12秒,最高可堆叠至15%。
-4件:当燃灼启动时会使你灼热烈怒的致命一击伤害加成效果提高100%,持续12秒。
◇冰霜
-2件:冰川长枪的伤害提高10%且当其命中冰冻的目标时会爆裂,对附近的目标造成20%的
伤害。超过8名目标时伤害降低。
-4件:施放冰川长枪有40%的机率触发脑部冻结。
●武僧
◇酿酒
-2件:火焰吐息造成额外20%的暗焰伤害并治疗你50%所造成的火焰伤害。
-4件:对受火焰吐息影响的目标造成伤害时有机率额外造成5%的暗焰伤害,且每次天尊绝
酿也会给予醉仙缓劲吸收效果,吸收量为你所造成的暗焰伤害,将醉仙缓劲的延迟伤害
化解。
◇织雾
-2件:回生迷雾与其转移的治疗会赋予真气之谐,使目标受到你的治疗效果提高50%,持续
8秒。
-4件:你对受到真气之谐影响目标所造成的15%的治疗效果会被储存,并在真气之谐效果结
束或重置後以回生迷雾的效果平均分给你的盟友。
◇御风
-2件:近战攻击有一定的机率使你的下一个鹤旋踢无消耗。无消耗的鹤旋踢会赋予你黯黑
趾,使你下一个灭疾腿的伤害提高100%。
-4件:黯黑趾所强化的灭疾腿会使狂拳连打、翔阳脚、驭风打击与回龙升天破的冷却时间
缩短1秒。
●牧师
◇戒律
-2件:惩击与忏悟的伤害提高20%,且惩击会使作用中的赎罪持续时间延长2秒。
-4件:惩击在暗影圣约作用期间有100%的机率会额外施放一次,造成暗影伤害。
◇神圣
-2件:圣言术:宁会对目标施放持续时间14秒的恢复。圣言术:庇会对所治疗的目标施放
持续时间5秒的恢复。
-4件:恢复的治疗效果有机率使你的下一个圣言术:宁或圣言术:庇不会消耗次数且消耗
的法力减少50%,可堆叠2层。
◇暗影
-2件:暗言术:死会以每次50%的效果额外触发两次。若是死语者作用时或你的目标生命力
低於20%则再以50%的效果额外多触发一次。
-4件:每次你因暗言术:死受到伤害时,会获得一层死亡折磨,使你下一个暗言术:死的
初始伤害提高250%或是下一个暗影暴击的伤害提高50%,最高可堆叠12次。
●萨满
◇元素
-2件:原初震波也会对目标施放100%效果的元素冲击,并使你同时获得所有的三种元素冲
击加成,持续15秒。
-4件:在施放原初震波的10秒後,每当你消耗熔岩奔腾,你的下一个闪电箭或闪电链会变
为瞬发法术且伤害提高25%。
◇增强
-2件:原初震波会召唤一只闪电野性之魂使你的自然伤害提高20%,持续15秒。
-4件:召唤一只野性之魂会使原初震波的冷却时间缩短7秒。
◇恢复
-2件:治疗链、汹涌治疗与治疗波会以潮汐蓄积标记其初始目标,使你所有激流所造成的
15%的治疗效果也会治疗标记的目标。
-4件:激流的治疗效果提高15%。若被标记潮汐蓄积的目标同时有激流作用时,其周期性治
疗效果有10%的机率会对附近盟友赋予一个新的激流效果。
●盗贼
◇刺杀
-2件:每花费10点能量会获得自然荒疫,获得1%的攻击速度与1%的自然伤害,持续6秒。多
次触发效果可叠加,最高可堆叠15层。
-4件:毒化作用期间内再次施放毒化会使毒药引爆,对8码范围内的所有敌人造成自然伤害
。超过8名目标时伤害降低。
◇暴徒
-2件:邪恶攻击额外攻击一次的机率额外提高15%。
-4件:命运之骰会额外随机重置一个你现在所拥有的战斗增强效果,持续40秒。
◇敏锐
-2件:剃骨、割裂或黑火药有机率召唤一个暗影分身,会同步回响你的终结技造成额外50%
暗影伤害。
-4件:你的暗影分身造成的所有伤害提高10%,且每召唤一个分身使你获得2个连击点数。
●术士
◇痛苦
-2件:灵魂腐烂的伤害提高15%并且持续时间延长4秒。
-4件:灵魂腐烂使你12秒内所施放的下三个邪恶狂喜造成的伤害提高50%,并会延长2秒你
的痛苦、腐蚀术、痛苦动荡、蚀魂术、腐蚀邪能与幻魅奇异点的持续时间。
◇恶魔学识
-2件:恶魔箭会赋予末日印记在20秒後引爆,对附近敌人造成79%法术能量的暗影伤害。恶
魔箭与古尔丹之手会使主要目标的末日印记持续时间缩短1秒。
-4件:古尔丹之手的伤害提高15%。当末日印记引爆时,有一定的机率召唤一只末日魔轰击
你的目标每3秒造成81%法术能量的暗影伤害,持续15秒。
◇毁灭
-2件:献祭的伤害提高20%。献祭的周期性伤害有一定的机率获得一次次元裂隙。
-4件:次元裂隙现在会召唤强力的火焰裂隙,在10秒内发射20发灼热箭对目标造成25%法术
能量的火焰伤害及附近敌人10%法术能量的火焰伤害。
●战士
◇武器
-2件:撕裂的伤害提高30%并且有机率触发骤亡。
-4件:骤亡也会使你下一个斩杀深可见骨,对目标造成50%斩杀伤害量的流血伤害,并触发
一次雷霆一击造成额外100%伤害。
◇狂怒
-2件:欧丁之怒的伤害提高50%并使你下三个嗜血造成150%额外伤害以及对主目标有100%的
致命一击机率。
-4件:嗜血造成致命一击会使欧丁之怒的冷却时间缩短2.5秒。
◇防护
-2件:花费怒气有机率使你的下一个盾牌猛击消耗目标身上你所施放的流血效果,立即造
成100%其剩余的伤害并使目标对你造成的伤害降低10%,持续5秒。
-4件:当你施放在目标身上的流血效果被消耗时,每消耗一个流血效果其对你造成的伤害
额外降低2%、雷霆一击的冷却时间重置以及雷霆咆哮的冷却时间缩短1秒。
附注/备注
本来看一看没啥新资讯就要睡了 没想到突然发布新T装特效 感觉不看一下会睡不着
乍看好像都比这一季还强的样子..吗?
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史坦威尔 法师
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阿萨斯
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.169.240.111 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1694143501.A.C52.html
1F:推 nepholi: 头推 09/08 11:26
※ 编辑: stanwhale (118.169.240.111 台湾), 09/08/2023 11:30:03
2F:推 DEVIN929: 戒律不知道赎罪+2s可以延长几次 不然我就辉完一直惩击? 09/08 11:29
3F:推 knok: 恶魔套装问号 这什麽烂效果 09/08 11:32
4F:→ henry1234562: 风僧的很烂吧 我看不出这哪里能用 09/08 11:38
5F:→ henry1234562: 强化灭寂腿然後才100% 也太少 09/08 11:39
6F:→ mealoop: 贼圣的都很微妙 09/08 11:40
7F:→ fcoin: DH这什麽烂东西 没强化个几倍应该很难上线 09/08 11:45
8F:推 hhpsjoe: 兽王四件打单体直接废掉? 09/08 11:45
9F:推 PTTjoker: 风僧目测没啥用, 就加强你手感而已 09/08 11:56
10F:→ PTTjoker: 打单体不太会鹤踢, 触发了又没直接增伤可以当套装空气 09/08 11:58
11F:→ jayhom16: 风僧不错吧,降技能cd最强的词缀 09/08 12:02
12F:→ henry1234562: 没屁用阿 好像你降我CD有气打一样 09/08 12:04
13F:→ henry1234562: 我要先触发buff 用一个GCD打鹤旋踢 再用一个踢腿 09/08 12:04
14F:→ henry1234562: 我才降到一秒 我一场战斗能降几秒 09/08 12:05
15F:推 shock415052: 增强萨 套装效果感觉很差 09/08 12:05
16F:→ henry1234562: 开冰心诀期间我也没空理你这个buff阿 09/08 12:05
17F:→ henry1234562: 那对我爆发期间基本0增伤 平伤也没加多少 09/08 12:06
18F:→ henry1234562: 目前看来这套是想抄王座时期那套吧 09/08 12:09
19F:→ henry1234562: 但他们忘了王座时期他们帮风僧直接加了10%+伤害 09/08 12:09
20F:→ henry1234562: 才让风僧放弃萨墓的冰心诀爆发 09/08 12:09
21F:→ henry1234562: 而且那时灭寂腿增伤倍数好像200%之类的 09/08 12:10
22F:推 hhpsjoe: 没看到击杀命令 那好像还可以 09/08 12:12
23F:推 PTTjoker: 降CD看起来很强, 实际是人家爆发伤害你在後面追着大喊: 09/08 12:12
24F:→ PTTjoker: 等我两分钟後多打一次狂拳就追上你们了!! <---是有用吗? 09/08 12:13
25F:→ PTTjoker: 风僧单体本就孱弱, 新套装拔掉旧套暗焰伤又感觉不出色, 09/08 12:14
26F:→ PTTjoker: 鹤踢甚至不是单体循环必放的招, 我是很不看好啦... 09/08 12:14
27F:→ cat05joy: 兽王四件就单体多一个咬吧 AE多一只可以兽批 09/08 12:16
28F:→ cat05joy: 现在凶暴野兽脸好一点 有点天赋可以跑出三只吧(?) 09/08 12:17
29F:推 PTTjoker: 倒是坦/补僧特效看来都猛猛的, 还好三个专精两个有出息 09/08 12:18
30F:→ PTTjoker: 他触发送的那个免费鹤踢也不直接送灭寂腿硬要脱裤子放屁 09/08 12:19
31F:→ PTTjoker: 多个东西要监控手法变复杂还只换来几个主力招冷却-1s??? 09/08 12:20
32F:推 morforf: 火法必吃刀 09/08 12:22
33F:推 tim111444: 妈呀 冰dk套装看起来好玩 但是逼你点跳跳球 09/08 12:36
34F:推 bbflyfly: 反正套装穿起来就是了 09/08 12:41
35F:推 ciaotsai: 兽王ae 起飞 09/08 12:53
36F:→ henry1234562: 坦僧的看起来不错 唯一问题就是 醉拳%要够 09/08 13:04
37F:→ henry1234562: 而且要开天尊绝酿才有消酒池 那你要先活到开出来 09/08 13:05
38F:→ henry1234562: 或是他这个消酒池不会因为护盾爆了就直接没了 09/08 13:05
39F:推 Dyrusfans: 术士苦痛单体范围都强不少 ,恶魔微妙 恶魔箭没有想像 09/08 13:06
40F:→ Dyrusfans: 那麽多发 ,毁灭至少比现在的套好 一点,倒是补僧加5 09/08 13:06
41F:→ Dyrusfans: 0%不会太过瘾吗 09/08 13:06
42F:推 jack21023: 请问现在暗牧会把死加入循环吗.... 09/08 13:39
43F:推 enchyi: 走位或是斩杀 然後看起来就是逼你点死语者啊 09/08 13:45
44F:→ henry1234562: 是点了之後死就没返伤吗 不然怎麽看起来会自杀XD 09/08 13:47
45F:推 enchyi: 不是 死语者就是7版的橘装啊 让你有机会直接触发斩杀特效 09/08 13:49
46F:→ enchyi: 不管怎样死都会有反伤 只是反多反少(通用可以-75% 09/08 13:49
47F:→ henry1234562: 我是想说 那+250%可堆叠 这会返伤的话敢放吗XD 09/08 13:51
48F:推 chanyoung526: 死之後扣固定血量8% 09/08 13:52
49F:→ chanyoung526: 现在是看伤害返 之後就改ㄌ 怕会返死 09/08 13:52
50F:→ chanyoung526: 10.2就是让暗牧换流派玩 当初10.1的ptr强到後来被削 09/08 13:53
51F:→ chanyoung526: 没活出来的天赋ㄏ 09/08 13:53
52F:→ chanyoung526: -75%死的返伤那个变-50% 09/08 13:57
53F:推 tai890123: Dh不差啊 只要这次重做天赋树着重在飞刀的部分就很猛了 09/08 14:21
54F:→ tai890123: 尤其是dh飞刀的dot是伤害池 对血多的怪无脑丢就好 09/08 14:22
55F:推 scottayu: 恶魔术持续被改烂,然後套装一坨屎 09/08 15:12
56F:→ vicklin: 死花GCD换不回疯狂的话很亏吧 09/08 15:14
57F:→ vicklin: 日常循环要做的事情已经够多了 09/08 15:15
58F:推 sobiNOva: 术士还能砍= = 09/08 15:20
59F:推 Willie4: 这样一来补萨又要走原初震波流了......手法要改…. 09/08 15:41
60F:推 szk: 现在暗牧斩杀期会放死,不过新套装看起来非斩杀期也会使用了 09/08 16:14
61F:→ szk: ,然後把亡语者点出来。黑天使、配屈心魔爆炸会是主要伤害。 09/08 16:14
62F:→ szk: 单体用痛释放套装buff叠层有点怪,aoe是丢暗影爆击… 09/08 16:14
63F:推 catmeat777: 风僧那什麽可悲套装,真的不考虑大改一下职业机制跟 09/08 16:20
64F:→ catmeat777: 技能吗? 09/08 16:20
65F:推 capoboy: 御风黯黑趾...设计师是痛风还糖尿到脚指病变了嘛...... 09/08 19:16
66F:推 wi: 神圣牧这特效活得出ptr吗…? 09/08 20:50
67F:→ vicklin: 暗影暴击剩五个目标rip 09/08 20:51
68F:→ vicklin: 砍注入跟群驱还可以理解,这个完全问号 09/08 20:53
69F:嘘 you02040800: 风僧套超烂,用脚趾想出来的吗? 09/08 23:25
70F:推 Snowman: dh就2件乱舞会自动丢刀 4件每次丢刀会减追击CD 反正一直 09/09 00:20
71F:→ Snowman: 乱舞就对了 让各位ae单体都有加成 如果CD减得够快 加减可 09/09 00:20
72F:→ Snowman: 以补气势如虹buff 09/09 00:20
73F:推 fcoin: DHT这特效感觉又再次跌回下水道 09/09 03:42
74F:推 wangtzu: DH 那个占比那麽低 如果没改 很快就要歼灭与混沌之击+15% 09/09 08:55
75F:→ wangtzu: 然後DH坦一样硬度不足 下去 09/09 08:55
76F:→ wangtzu: 看看要不要玩分身龙人好了 鬼神特效 09/09 10:22
77F:→ NICK992: 每次因应中大改版为改而改的做法根本没设计深度 不如不改 09/09 10:41
78F:→ NICK992: 对比BG3做6年的深度;WOW每半年就端出为改2改的烂体验设计 09/09 10:48
79F:→ Snowman: 拿单机一次性跟网游频繁改版比是否搞错了什麽? 09/09 11:04
80F:→ NICK992: So网游就捞钱优先阿,不是为更好玩才做改动,但D4为啥也烂? 09/09 11:08
81F:→ NICK992: 应该是粪雪这间公司本身问题 今非昔比每况愈下 09/09 11:11
82F:推 cblade: BZ不可能六年赚一次,老本够吃也没差 09/09 11:25
83F:→ yaya129: 风僧的套装不知道会不会因为天赋的关系-CD多次触发 09/09 20:28