作者Steinadler (平伏せ,愚民ども。)
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标题Re: [闲聊] 经典HC模式一周官方统计
时间Tue Sep 5 14:39:26 2023
※ 引述《s32244153 (Hir0)》之铭言:
: https://twitter.com/Warcraft/status/1697718165621326217
: https://i.imgur.com/lzDKsWD.jpg
: 一.前三多种族
: 1.人类 28%
: 2.夜精灵 13%
: 3.不死族 11%
: 二.平均死亡等级
: 10级
: 三.生死决斗最高等级
: 40级
: 四.生死决斗最高连胜
: 15胜
: 五.前五高死因
: 1.狗头人矿工
: 2.摔死
: 3.PVP
: 4.虚空行者
: 5.雪怪
: 六.玩家职业分布
: 战士19% 猎人16% 法师14% 盗贼13% 牧师10%
: 术士9% 圣骑士8% 德鲁伊7% 萨满4%
: ----
: 战士应该有一部分仓库分身 体感猎人最多 而且也是目前台服60人数最多的
: 死因中的五个有个三个是洞穴任务 法戈第矿坑、骷髅石、灰色洞穴
: 都是怪又密刷得又快的 头几天一进洞里满地密密麻麻的屍体
: 後来都学乖了等到绿字才敢进去
: 打的时候其他服已经有团队在拓MC了 台服不知道能不能凑出一团通MC呢XD
身为一个无印时代就quit的老人,来分享下HC给我的一些小心得
我在无印时quit,後来回锅2次,风气已经大改变了
这没有什麽对或错、好与坏,单纯就是游戏性质转变而已
就拿封顶後的五人副本来说好了
无印时期的五人本,比较重视团队的合作和随机应变的意识
法师要变羊控场、猎人宠物帮坦或冰陷阱、盗贼要闷棍、术士要小心DOT别乱上
补师要兼顾治疗和仇恨控制...
不小心add到巡逻的了,坦克要能抓,上述的法猎贼术又要立刻应变...
必要时,术士甚至还得放出恐惧
这些团队合作、对自身职业了解及临场应变的技巧,就是无印时期的醍醐味
在後期我回锅後才玩的游戏里,是不存在,也不需要的
取而代之的是玩家有没有做功课,
知不知道该如何应对副本的SOP
不懂的人,怎样都过不了,因为容错率零
懂的人,跟吃饭拉屎一样简单,边玩边看电视都能过
而长大的过程也是如此,往往我还没看清楚boss在干麻
系统安排的队友已经拿到装备,连一句话都没有,就离开了副本
一路走过来的玩家,应该懂我在说什麽
20年前我刚拿到驾照,老爸陪我练车,他要求我路边停车两次就要进去
去陌生地,出发前要先看一下地图记一下路线
而现在的车子呢?太进步了,导航开下去,我去到欧美自驾也是得心应手
可是对我那年过七十的老爸来说,他反而不习惯,因为他不会用导航
我并不觉得自己驾车的技术有赢过老爸,单纯只是他无法习惯现代科技罢了
回到游戏
HC最大的改变是心态
有一些天赋,在当年是不会有人去点的,例如:『闪电反射』(避闪+1%)
在初期,同时有另一个天赋『恶意』(暴击+1%)
一般游戏,没有人会去点前者的...但在一命模式下的HC呢?
我需要强调,这没有绝对,但是我很享受这种『痛苦的抉择』
任何游戏,走到最後都会出现定石、甚至是标准的配点套路
但是这个套路,在一命模式下,并不百分之百适用
同样玩DDer,过去raid最流行一句话:死人没有DPS
现在呢??
死亡将一无所有
在专业上,我选择了炼金
因为我玩的是盗贼,我没有能力帮别的玩家上buff或送糖果、面包
但我可以随身携带药水,加护甲、力量的、补血的、缓慢回复的...
路人小D随手给我一个熊掌,我就送他一组治疗药水
我把打怪掉的一把绿色双手鎚,随便就递给路边的食人妖战士
隔天我信箱里就收到一把绿色匕首
虽然他的ID取得很下流,而且又是残体字...
这是一种说不出来的感觉,就像回到当年的感动
每升个2级,就回到拍卖场去
把能提升的绿装买下来,哪怕只是多1耐、多20点护甲
因为永远不晓得,还有没有机会再回来
钱再赚就有,命只有一条
过去玩盗贼,经常一个人潜行摸进洞,杀boss、拿道具
在专家模式呢?
附近有个牧师耶,过去帮他戳死那只怪
递上药水,然後密语:XX任务,要一起吗?
过去人人都说,盗贼好练功,一挑三都不是问题啊
在专家模式呢?
别说一挑三了,同等级情况下,我会建议2只你就要认真考虑
如果闪避技能还在CD中,哪怕血条还有80%,不要犹豫了,跑吧!留得青山在
如果怪物会上DOT呢?只要add了就是跑
哪怕你觉得『只要』再一刀就可以劈死第一只怪,都不要去赌
同样的,路边看到人
除了猎人外,任何职业,我只要看到他被2只怪追着打
尤其是一直在那里跳来跳去的...
我通常都是开疾跑,然後往血量少的那只怪物背後补刀
如果是牧师或小德,帮他上个盾或回春吧,相信我,他会感激你的
我人在部落,真的很少很少台湾人(我觉得可能不到一成)
还蛮鼓励大家可以来试试的,真的会有不一样的体验
至於有人说什麽小红龙怎麽打那些...
我觉得真的不用担心,就算能艰辛活到LV60,要打通BBSSD都没那麽容易了
这种忧虑就好像在烦恼这个月中了2千万该不该辞职一样 XDD
至於专家级的缺点,下篇再聊吧
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.216.98.76 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1693895968.A.E15.html
1F:推 nepholi: 整篇说到心坎 以前的醍醐味回不去了 09/05 15:16
2F:→ iam0718: 专家级强闷失败又没招用的贼 很可怕 09/05 15:43
3F:推 iKelly: 以前比较有RPG的感觉,知道自己的角色有什麽能力,如何帮 09/05 15:48
4F:→ iKelly: 助别人,上线先搓水包分发亲友,帮人开门,帮路人开示加 09/05 15:48
5F:→ iKelly: 智慧,副本帮忙羊,帮忙风筝冰脚减低坦负担;现在副本都 09/05 15:48
6F:→ iKelly: 拉一团A掉,大家打完一句话没有就散了,反而没有之前团队 09/05 15:48
7F:→ iKelly: 合作一起完成大事的成就感 09/05 15:48
8F:→ mealoop: 拉一团a掉是因为机体强+副本不够难r 09/05 15:59
9F:→ mealoop: 几年前经典打5人农还不是组三法最快 一样aaa 09/05 15:59
10F:推 iKelly: 经典没玩过无法评论,但魔兽前几版那种氛围已经消失了 09/05 16:11
11F:→ mealoop: 搓水包一两年就够惹 难道要到十版还没餐桌很rpㄇ 09/05 16:13
12F:推 deviljr: 这几天救了很多人也有来不及救的猪冲锋过去但是人 09/05 16:17
13F:→ deviljr: 已死 看了很难过T_T 09/05 16:17
14F:推 percychuang: 以前乐趣比较多,现在打完我还有说谢谢,但通常队友 09/05 16:43
15F:→ percychuang: 都跑走一半,或是没回应就闪了.更不乏没礼貌的人.. 09/05 16:44
16F:→ wmud: HC盗贼要用伏击流天赋练比较安全吧,你还用战斗贼思维当然 09/05 17:11
17F:→ wmud: 觉得很不保险 09/05 17:11
18F:→ mealoop: 我看第一快的贼是用战斗练ㄅ 09/05 17:15
19F:→ wmud: 安全和快本来就不想等… 09/05 17:31
我用伏击流唷
从以前到现在,我一直都是匕首控
虽然老人很清楚明白经典时代的匕首取得不易
但是个人偏好还是匕首
此外,正是因为用匕首,更无法一挑多
因为这个时代还没有截肢,背刺是需要绕背的,所以1挑2更危险
你在凿击等能量时,就是在承受另一只怪的无情攻击
而在这个版本,能量的回复机制和潜行被发现的机率都不一样的
更不用提长大的过程中,学到 偷袭 和 肾击 之前有多痛苦...
20F:推 netsky: 很棒的分享,目前游戏中人情味重 09/05 17:34
21F:推 XDXDXD8022: 现在初期你想叫3法aa还不一定有人要上 09/05 17:36
22F:→ XDXDXD8022: 说不定等MC毕业才会有人想去5人3法AE 09/05 17:37
23F:推 a127: HC的副本有一天CD 所以AA队即使最佳但还是得回野外解任务 09/05 17:41
24F:→ a127: 人情外不提 低等药水 各种低等附魔 装备变成可以流通的东西 09/05 17:42
25F:→ a127: 其实蛮新奇的 09/05 17:42
26F:→ a127: 现在台服大部队还在西部荒野有点好笑 公会转生七八世的也常 09/05 17:44
27F:→ a127: 见 09/05 17:44
28F:推 china2025: 市场机制决定一切 09/05 17:48
29F:→ mealoop: 撇除过时问题 实在不想跟支那人搞人情味 还是算惹 09/05 17:52
30F:推 a127: 去美服跟外国人搞人情味也可以啊 09/05 17:53
31F:→ mealoop: 那就会有过时问题惹 我懂那个醍醐味 但经典太近惹 还不想 09/05 17:55
32F:→ mealoop: 回去 09/05 17:55
※ 编辑: Steinadler (61.216.98.76 台湾), 09/05/2023 18:02:53
33F:→ mealoop: 宁愿回八版碾海岛和大幻象== 09/05 17:56
34F:推 NeoLai: 专家模式真的很容易放感情进去,我在第一世GG时,失眠了>< 09/05 18:22
35F:推 darkbrigher: 其实西荒不好打耶 法师火球低等级超威 09/05 18:56
36F:→ darkbrigher: 拿怀表任务那边 两只法师就能要命了... 09/05 18:57
37F:→ darkbrigher: 豺狼人 鱼人 也都是会逃跑烙人的 09/05 18:58
38F:推 Srwx: 也许HC会更谨慎一点吧 不过BBSSD并没有这麽难 09/05 19:08
39F:→ Srwx: 也不用3法AAA 只要DD是正常人都可以打斯坦救人 09/05 19:09
建议你来试试,不要用想像的
真的要强调,HC和你想的不一样
光是LV15走在十字路口,就三不五时看到屍体,玩家的屍体
这些会来玩HC的,没一个是弱者,包括躺在地上的凉屍在内
40F:→ godofaluba: 玩游戏又不是赶作业 享受过程吧 09/05 20:05
41F:推 sdolphinyo: 现在HC竟然要排队 玩的人那麽多? 09/05 20:17
42F:→ wmud: 用伏击的话规划好不要碰厚皮怪不要碰会逃跑的怪,还是比较 09/05 20:34
43F:→ wmud: 轻松的 09/05 20:34
44F:推 ppit: HC比两年前的经典更像无印时代 09/05 20:34
45F:→ wmud: 伏击就是要快速收工,事实上盗贼在HC经典本来就是很难单刷 09/05 20:35
46F:→ wmud: 的职业,闪避没有100%,消失致盲要材料,没有资本硬上 09/05 20:35
47F:→ ppit: 路上随时有人互相buff,互相救命 09/05 20:35
48F:推 MintTW: true 09/06 01:10
49F:推 Dorae5566: 伏击要有好匕首然後不能打太高等的怪 09/06 09:26
50F:→ Dorae5566: 不然很容易因为能量不够就...去了 09/06 09:26
51F:→ mealoop: 伏击还是挑法师类的打 没爆击很阿扎 09/06 10:08
52F:→ mikiup0321: 我也是部落台湾人,希望有机会一起玩 09/06 12:04
※ 编辑: Steinadler (61.216.98.76 台湾), 09/06/2023 12:10:44
53F:推 FireSunFire: 推~魔兽世界无印时代满满的回忆! 09/06 12:15
54F:→ a127: 弱不弱者有点难说,但HC比一般经典更考验基本常识 09/06 12:18
55F:→ s32244153: 伏击爆击快 但战斗剑更泛用 09/06 15:04
无印时代的伏击爆击率并没有比较高
同时唯一能强化其爆击率的天赋在敏锐系
至少要LV20才能点到不说,在HC模式下用敏锐升级,我只能给予最高敬意
不要觉得LV20很简单,你来试看看就知道
洞窟、鱼人村、半人马村,甚至法系怪聚集处,都是很致命的
战斗练级方便,但同时也要承受着更大的伤害(及死亡风险)
我目前的经验,大概在LV15左右,单挑黄字怪,血条会掉1/3~1/2
所以我才会说,要1v2请慎思,闪避CD中,我是绝对不敢这麽做
另外,在无印时代是有武器技能值的,这个大幅影响命中率
要换不同的武器,需要重新将技能提升,这都是在承担风险
我玩到现在,认为最方便的升级方式是
1.找一个同伴(远程佳),负责引怪
2.拿匕首用伏击及背刺,用最短时间将怪戳死
至於无印时期的匕首有多难拿...那就真的是另一层恶梦了...
※ 编辑: Steinadler (61.216.98.76 台湾), 09/06/2023 16:14:52
56F:嘘 china2025: 不是说....好像黑店是中国有的 魔兽世界是"我们"这边 09/06 18:05
57F:嘘 china2025: 我们要用我们的形象造人的"我们" 09/06 18:08
58F:推 china2025: 旧版...好玩噢 只是我玩一次就觉得差不多了 09/06 18:11
59F:→ china2025: 玩的人多不就继续旧版了 09/06 18:11
60F:→ china2025: 还是现行 偶尔休闲个半小时到一小时 刷刷每日 09/06 18:11
61F:→ china2025: 人生又不是活在艾泽拉斯 09/06 18:12
62F:→ china2025: 我现在又发生早泄的问题了...但是 也是种情趣吧 09/06 18:14
63F:推 china2025: 我 最 快 啦 ~ 09/06 18:16
64F:嘘 china2025: 我这里有壮阴药~ 09/06 18:22
65F:推 china2025: 春药? 过时啦~ 秋药啦 09/06 18:25
66F:→ jjjj222: 当年开始玩无印就是匕首贼....只能说很有趣但是很痛苦 09/06 20:14
67F:→ jjjj222: 後来改战斗槌, 觉得打怪根本用碾的 09/06 20:15
68F:→ jjjj222: 不过好锤只有BWL和RAQ.. 所以後来打团也只能拿剑 09/06 20:16
69F:推 Srwx: 看本文 前几年的普通经典你应该没回锅 只能说真的强者不一样 09/06 23:29
70F:→ mealoop: 只能说真ㄉ强者都在打正服M团 09/06 23:41
71F:→ Magic0312: 盗贼好练功1挑3是什麽幻觉,不管是不是专家模式都没有 09/07 03:49
72F:→ Magic0312: 这种说法好吗 09/07 03:50
73F:推 Magic0312: 不过玩匕首要给尊敬,我匕首在1X等死了N次,没有消失 09/07 03:53
74F:→ Magic0312: 前真的容错率太低了,但我玩匕首活不到可以学消失的等 09/07 03:53
75F:→ Magic0312: 级 09/07 03:53
76F:→ Magic0312: 相信我,18等前战斗贼真的好练N倍,血量维持住真的容 09/07 03:56
77F:→ Magic0312: 错率高很多 09/07 03:56
LV15以前的战斗和刺杀没有分别
唯一差别就是主手武器是不是匕首
这个阶段用什麽武器差别也没有很大
匕首和剑鎚的大伤因攻速差异而拉开大差距是之後的事情(愈後面愈拉愈大)
LV16以後,天赋的差异开始出现
玩刺杀的会点 强化背刺 增加爆击率;玩战斗的会点 精确
1打1情况,匕首贼要维持血量比战斗贼容易
(我都是打黄色的,如果你挑绿色打就当我没说)
真的要出现差异,是武器取得的便利程度
因为无印时代的过度期匕首本来就不多,副本取得更不容易
另外,强烈建议找队友练功,不管什麽职业,但最好是远程,冰法最好
只要队友引怪,匕首贼就是等怪走过来,伏击+背刺先削掉大半的血条
打怪速度快了三倍也不止,而且又安全,几乎不会掉血
往往潜行十秒CD还没到就结束了,懒惰一点甚至潜行伏击都不用了,直接背刺x2
我都是这样蹭法师队友,然後找黄色的,甚至橘色怪也照打不误
※ 编辑: Steinadler (61.216.98.76 台湾), 09/07/2023 10:50:09
78F:→ darkbrigher: 用剑会比较有利 人类+5武器技能 09/07 12:20
79F:推 Magic0312: 我是以单练为前提讨论的,毕竟多排练什麽天赋都不会死 09/07 12:58
80F:→ Magic0312: 我也知道匕首跟剑槌低等大伤差不多,但实际上玩起来剑 09/07 12:59
81F:→ Magic0312: 槌稳定很多 09/07 12:59
82F:→ Magic0312: 匕首光是要找背就会增加很多的风险跟消耗,尤其是现在 09/07 13:00
83F:→ Magic0312: 人比怪多,根本没时间给你慢慢潜行伏击 09/07 13:01
84F:→ Magic0312: 而且看似差异不大的大伤,其实在低等的差异满巨大的 09/07 13:03
85F:→ Magic0312: 另外我不觉得匕首难取得,拍卖场的匕首远比剑槌便宜 09/07 13:04
86F:→ Magic0312: 以等级限制来看,槌在13等就可以拿到大伤34的装备,匕 09/07 13:52
87F:→ Magic0312: 首在14等才只有大伤21的匕首 09/07 13:53
88F:嘘 Friis: 讲古time 09/07 18:56
89F:推 jemmak629: 能去部落找大大一起玩吗 09/11 02:05