作者azrael99 (rmrmvu86)
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标题[心得] 10.1狂怒战士八门全开心得
时间Mon Jul 10 21:48:38 2023
大家好,我是中招出去;照惯例先附上人权
https://i.imgur.com/6yQdWrl.jpg
一些实战影片可以参考我的YT频道:
https://www.youtube.com/@mainfuryzs/videos
有想要一起打的人或是希望帮开个门的也可以加个好友
从9.1分享八门到现在10.1,不知不觉回锅也超过了一年的时间
想到当初疯狂打电动的时期,现在真的是收敛很多
每天约2200处理完事情後开始玩,差不多到0000左右收工,看情况要不要再打一场,也发
现身体真的是一日不如一日(叹气)
前面开头当然要先小小抱怨一下
这赛季装等提升真的满佛心的,但新出的词缀真的是OOXX
什麽受苦要驱散(战士是怎麽驱?是叫我拿符贴在萤幕前驱吗?)
什麽无形生命要控制(那个1.5m还要跑到怪旁边的群恐就算惹吧)
这两个词缀让我10点时坐在电脑前,玩一个叫做申请队伍的小游戏(通常玩到睡觉前都还
在玩,有时候甚至连个队伍都进不了)
玩这个小游戏要搭配队伍增强UI,就可以看到队伍缺什麽,这时候就要利用大脑帮忙运算
,这样有几个控场、有几个驱散、有没有开YY,有没有战复;容不容得下没屁用的狂战XD
另外不要有打自己钥匙就会比较好的错觉(打自己钥匙只是确保有队伍;但不确保会有队
友)
抱怨完开始进入正题
10.1我给狂战的评价是「一只硬朗的小强」
伤害方面:狂战只能打5目标的缺点还是没有改善;而10.1套装主要强化了单体方面的伤
害,所以没有大量AOE且需要压单体的副本,狂战伤害还是满不错的
坦度方面:25s的无敌法反、狂怒Buff给的减伤、狂怒回复甚至还有胜利冲击回血手段,
让我称狂战为硬朗的小强,甚至遇到有经验的奶妈会直接让狂战脱奶
无敌法反建议配合WA使用,一些点名性技能都可以法反,然後一些BOSS的DOT技能也可以
反掉
举例:
奥达曼三王对坦克的喷火(全场上DOT)、巢穴三王虫子喷毒、黑龙堡锁链王拉锁链时的
地上火焰、尖塔的三王闪电链(这个非被点也可以站进去圈里反)
连结:
https://wago.io/tWmX3CB-1
***天赋方面***
https://i.imgur.com/PFc52Hh.jpg
与10.0版本无太大差异,右边天赋主要移掉斩杀相关(毕竟套装加强是嗜血技能);斩杀
伤害已经不是顶高的了,左边天赋则是牺牲一点怒气上限点出双控制技能(破胆怒吼&晕
槌),增加团队的强控能力
从10版开始,不少小怪的技能伤害非常的高,且无法打断,这时候队伍的强控技能就很重
要,10.1部分更是严重,所以稍微牺牲一点怒气上限去点出双控是比较好的选择(尤其在
预组的更能体会),除非你的队伍有不少的强控角色,不然都不建议点单控制的天赋
***属性方面***
https://i.imgur.com/bQaumrN.jpg
力量>加速>精通>致命>临机
最终建议属性:加速35%致命15%剩下全部堆精通
武器附魔主手用授智、副手用微风
套装建议选择「头」、「肩膀」、「胸甲」、「手套」这四个部位
火花装备(共五个)个人选择制作了武器、护腕、腿、脚
装饰建议上双暗焰通用性比霜火腿+单暗焰要来得好
如果保底有开出武器的,火花可以考虑做戒指(天生带洞就是香)
套装腿的属性虽然比套装胸甲要好一些,但腿部因为要绑暗焰腿(可自选属性),所以还
是以套装胸甲为主,武器副手基本绑定至少H难度的「兄弟会大剑」,但没有也没关系(
大秘境伤害占比大概1-2%)
饰品推荐部分选择万金油搭配「一瓶活化之血」&「不祥炫彩精华」
精华部分甚至可以选择普通难度437的及可,不要求一定要H难度以上
***手法方面***
目前这套天赋Build主要伤害靠的是「暴怒」&「叠层嗜血」
伤害技能优先级(AOE时只要保持身上有旋风斩BUFF即可)
暴怒>叠层嗜血>猛袭>斩杀>狂怒之击>未叠层嗜血
这里要说一下关於叠层嗜血;叠层嗜血指的是叠到致命机率95%以上
(四件套装效果:暴怒使嗜血的致命机率增加10%&25%伤害;最高10层)
以我面板致命18%来看,开启鲁莽致命增加20%,再叠6层就会达到98%,几乎是必爆的机率
,这时候再往上叠层虽然增加伤害,但实际效益会变低,如果叠层不够,没办法达到高机
率爆击效益也会很差
这里推荐一个WA;会帮你显示目前嗜血达到的层数&致命机率
连结:
https://wago.io/S4e4o3ldF
爆发分为大爆发和小爆发
大爆发巨集:(开巨象化身及饰品,没血瓶的自行换成其他饰品)
#showtooltip 巨像化身
/施放 巨像化身
/使用 一瓶活化之血
小爆发巨集:(鲁莽+旋刃一起开,旋刃有些人会分开但有时会变得秒数对不齐,所以我
是选择绑在一起配合原地放招巨集来做搭配)
#showtooltip 鲁莽
/cast [@player]劫毁旋刃
/施放 鲁莽
/施放 血之烈怒
另外这里要做个小提醒
大爆发巨象给的鲁莽会覆盖掉现有的鲁莽持续时间
所以大爆发要先开再开小爆发;这时候鲁莽持续时间就会堆叠上去
实战中偶尔会遇到两个爆发时间差异仅有几秒的情况,这时候建议可以多等几秒等大爆发
好
所以正常情况下输出手法(大致上)
冲锋-旋风斩-大爆发-猛袭-小爆发-暴怒-雷霆咆哮
後面就开始照优先级来输出,看目前有什麽技能可以打
後续就是这八个副本的小怪和王的注意事项(没特别标注的小怪或是王代表不需要特别说
明,想要开门的应该都可以轻松处理),如果对本很熟悉的就不用特别看了XD虽然也是花
了不少精力在写
***副本方面***
1.蕨皮谷
暴君难度:7/10
强悍难度:4/10
↓↓↓注意事项↓↓↓
小怪部分:
要注意腐朽代言者「凋萎爆破」,这个小怪周伤害爆表
可以请坦克专门断恐惧、其他DPS专门盯「凋萎爆破」
另外旋风斩大怪不用担心,正常不要站进圈内都不会有伤害,贴圈外也能正常输出,後面
有一只腐屍狼人的旋风斩则是稍微站在圈内一点也可以正常输出
(理由是狂战拿的是双手武器所以有两格攻击距离效果;此句是在唬烂)
一王:
一般野队分成两个打法,一个是先击杀劈牙;另一个是先击杀图腾
两个有各自优缺点,以近战多的组合来说建议先击杀图腾,劈牙会乱飞近战不好集火打掉
,图腾的补血招不打断也没关系(记得驱散就好),反倒是大地箭务必打断
二王:
这个要注意王的点名喷毒务必靠近王,方便坦克拉仇恨且一起AOE
2.灌注回廊
暴君难度:7.5/10
强悍难度:4.5/10
↓↓↓注意事项↓↓↓
小怪部分:
蓄纳设备的驱除务必安排打断,目前路线开场走右边(会固定遇到三只),强悍周三只射
线如果点名同一人也会直接蒸发
洪荒使者突击兵的元素击中务必也要安排打断(二王前的有一波会有三只的),强悍周炸
出来就是全团灭
一王:
目前主流打法是集中放圈;坦克拉开,队伍有牧师的话可以群驱,集中放圈的好处是奶妈
会比较好补血
二王:
被小青蛙追先穿过王,然後在王附近绕圈,就能稳定把小青蛙控在王的吞食范围内,被小
青蛙打几下是死不了人的,千万别自以为是的拉很远风筝,真的会怕就组个采草或驱毒的
三王:
暴君周野队散团的王,全场AOE伤害非常的高,很考奶妈的走位和应急能力
不过对於号称小强的狂战来说,相对压力小一点,减伤开在奶妈走位的时候
另外要注意不要背对着完好的冰柱,以免点名吹风把完好冰柱炸掉;另外要注意躲冰柱时
,如果附近有坏的冰柱,会有一个AOE伤害会死人的
四王:
躲好技能,然後近战跟坦站一起放球,放球完散开,然後要注意电球是会穿王的,而且很
不明显,所以要多注意
3.奈萨鲁斯堡
暴君难度:7.5/10
强悍难度:5/10
↓↓↓注意事项↓↓↓
小怪部分:
奇术师熔火之心务必要分配打断,没打断火元素怪会增强变成秒人的小怪
熔岩闪焰的熔化会给一个debuff,堆高了被打也是很痛,所以也是能断就断
另外这个副本有一个场地道具机制就是拉锁链,正常现在的路线一人都可以安排到三个锁
链(当然也有两个),拉锁链可以节省很多时间,务必要学会怎麽拉锁链
二王(锁链王):
这只其实是很木桩的王,难点在於P2阶段断锁链的时候,如果断太快,身上会有debuff增
伤,暴君周除非有下对应的减伤不然2层几乎快灭团了,所以合理做法就是等debuff消掉
再去断下一条锁链,近战也不要贪输出了
强悍周有经验可以下团减和个减的状况下可以一直断三条
然後拉锁链技巧在於「把锁链拉长」,越长越好,所以在点名时先跑到外侧,这时候在利
用大跳到对面,就能把锁链拉到最长状态
三王:
除了很痛要记得开减伤之外,没什麽好注意
四王:
这只是机制王,务必记得捡道具破王的盾(补师也要捡)
正常情况下是四个人都有丢成功道具才有办法破掉,所以为了避免有人失误,建议五个人
都要捡道具,另外捡道具以及施放道具时,都可以移动的,所以物议也要记得躲地板,然
後根据道具的不同,会有不同的施放时机,例如拿到冲锋鞋的就不要一开始就马上放道具
,等确定地上没火圈在放,活命还是最优先考量
4.奥达曼:提尔的遗产
暴君难度:7.5/10
强悍难度:5/10
↓↓↓注意事项↓↓↓
小怪部分:
石窟地卜师的闪电链务必要打断,强悍周会是灭团点
土灵编织者的石头箭雨务必要控制,强悍周很痛
黯石魔像的雷霆巴掌可以卡视角规避掉,但20层上下狂战身板不用特别躲
然後坦克需要风筝的蛇人这些小怪,可以利用断筋帮忙缓速好风筝
二王:
这个注意好打断地卜师的闪电链即可,全程目标放在王身上,小怪靠着图腾炸掉後的增伤
再来AOE即可
三王:
记得放圈放一起方便坦克带位即可
四王:
王对坦克的喷火全场DOT可以法反掉,可以算好时间轴,第一波就能两次都反
其余的就是躲好招即可
五王:
以20层状况来说,可以采用下列站位
------近 战------
------坦 克------
------远 奶------
由右至左到一横线即可,左至右也没差看自己喜欢,真的到底了坦克再转头往远程/奶妈
方向带即可,正常DPS都可以在带完一横线的时候击杀完毕
5.自由港
暴君难度:7/10
强悍难度:6.5/10
↓↓↓注意事项↓↓↓
小怪部分:
前面环境的地上丢毒,注意看会有动作的,可以提前先躲开
污鼠会盐麟的冰霜冲击务必打断,会灭团的
铁潮风暴召唤者的雷霆疾风也务必打断
至於痛苦动机可以看坦克要不要打断,这个小怪增伤但会扣血
二王:
要注意王的葡萄弹,这个是有固定顺序的,都是顺时针发炮总计四分之一圈
地上的蓝圈可以踩在里面是有给BUFF的
另外要注意的是昏厥酒桶,这个虽然是点名,但只要跑开当下位置,就不会被套住(但有
可能套到其他人),所以可以先商量这个大家要怎麽玩,因为大多数状况昏厥酒桶之後就
是跟槌地板一起,暴君周转火伤害不够,很容易吃招
三王:
躲好鲨鱼,近战要做的事情就是不要靠近血池(除非被点)
四王:
火炮弹幕千万不要觉得有多远跑多远,这个放炮速度非常慢的,尽可能放的范围尽量缩小
,这样大家整体走动范围会比较大
6.幽腐深窟
暴君难度:6/10
强悍难度:6/10
↓↓↓注意事项↓↓↓
小怪部分:
这个副本小怪最麻烦的地方
虔诚的鲜血祭司共会放三个技能,除了伤害技能不断;其他两个都断
一个是帮助它队友无敌化,另一招技能则会帮它的队友补满血
另外虫虫怪的头前喷和大怪的顺劈都要注意
再来是二王周围附近的小怪,这几波会是非常麻烦的地方,首先是场地受限,又会不断脏
地板以及头前及打断甚至还有蜘蛛怪会追人,要非常注意在强悍周几乎都是秒人的技能,
蜘蛛怪则是需要用强控技能短暂控制住一起AOE击杀
再来就是二王後的怪诞之惧(钻地虫),每两个点名小技能或出一个全场AOE技能,建议
都分配打断(这个可以强控)
三王前的死亡的亡颂者(两只大怪),共有两发暗影箭雨和两次暗影诅咒,建议优先击杀
一只,然後分配4断,如果真的没办法,暗影诅咒两个必定要断到
三王之後还会遇到大怪+虫以及骷髅+虫的组合,务必都要安排断法
最後一波小怪则是优先打掉虫子再来杀两个无脸男
二王:
务必踩好地上的血虫;孵化出来坦克压力会非常大
然後DPS尽量背对墙壁的地方输出,让王冲锋的时候距离缩短(血虫的范围也会比较小)
三王:
可以先了解坦克要拉的方向,之後点名炸香菇的时候,往坦克反方向去炸
地板务必要躲好,暴君周这只也是挺烦的一只王
四王:
团队务必站在一起,然後王头前喷招时大家一起移动,不要移动太多,以免地上脏水洒到
外面去,这部分可以看坦带位习惯是往外圈喷还是往过来的方向喷,总之跟坦站在一起就
对了
7.奈萨里奥巢穴
暴君难度:8/10
强悍难度:4/10
↓↓↓注意事项↓↓↓
小怪部分:
这个是一个暴君和强悍难度差异非常大的本,同样20层暴君可能一王就打到散团,但20层
强悍则是可以无脑打+2
唯二要注意的小怪
岩缚掷石兵会一直不断丢飞盘找接盘侠,同一个人一直被丢伤害会提高;所以需要强控技
能让它改丢别人
再来就是石爪虫王,这个虫王会有技能「唤虫」,会召唤一只小虫;小虫8秒後会变形,
变形之後会变成秒天秒地的小怪,所以小虫召唤出来务必用强控技能打断
一王:
这只王近战真的很难输出,一定要算好王头前喷的时间轴,这样有些小蜘蛛被坦拉走的时
候,就可以在头前一起输出,另外有时候小蜘蛛往不对的方向或是有晶化地面的时候,可
以嘲讽小蜘蛛(咬人伤害还好;痛的是地板的毒),暴君周建议只要专心转火小蜘蛛即可
,会是一只需要打一段时间的王
三王:
配合无敌法反以及两个靠谱远程的话,三王对於狂战来说就是个木桩王
8.漩涡尖塔
暴君难度:8/10
强悍难度:5.5/10
↓↓↓注意事项↓↓↓
小怪部分:
这个副本小怪很少,但每种都不太好打
狂野漩涡会读两个技能风暴箭和飓风
风暴箭伤害很高,飓风则是会把一人控制住
狂风士兵则是会冲锋远程造成流血DOT,伤害也很高
骚乱的暴风技能云爆由於一次会多只读条,建议用范围强控来打断,如果没有范围强控则
建议分配好打断,强悍周读一只出来基本就灭团
保险点也可以分两批拉(只是比较耗时)
小风暴龙会在它的屁股下面放治疗圈,务必站在治疗圈里面输出,小龙的AOE伤害挺高的
,坚硬如狂战也无法脱奶
卡利夫执行官的集结会帮队友增加25%血量,要安排断法
神庙专家的补血技能也是必断,但这只可以强控
天墬星云这个就是把减伤技能都开起来,法反可以反
风之司祭的闪电鞭笞技能点名战士可以法反,无脑输出
三王:
暴君和强悍周差异难度很大,出小怪的时候务必转火(第二波会有两只务必要安排爆发技
能),法反留着等闪电链点名再开,其余时间靠胜利冲击和狂怒回复等技能来减伤
以上就是10.1 S2赛季的狂战八门心得分享
有问题或是说错的地方都欢迎提出讨论,毕竟我就是专注在20层上下的
有些更高层的打法或技术没办法参悟到就请见谅了…
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.53.233.241 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1688996920.A.DAD.html
1F:推 pig8409: 这版的火花是每周一直给,并没有上限,所以非套装部位可 07/10 21:54
2F:→ pig8409: 以是全火花07/10 21:54
3F:→ azrael99: 是唷,因为我朋友跟我说五个07/10 23:02
4F:→ azrael99: 但全身制作装好贵,我是穷人07/10 23:02
5F:推 blue820117: respect07/11 00:14
6F:推 kig88: 两个新词缀对战士极不友善 没爱别玩战士07/11 03:13
我都说不会不友善,是完全无能为力
7F:推 fcoin: 战士现在很强 但是问题是进不了组 看看一起报名的粉红色07/11 09:18
8F:→ fcoin: 狂战天赋其实我还蛮推荐M+点出群晕的 破胆就看个人07/11 09:20
这样伤害会影响比较大,狂战现在优点在不错的伤害
9F:推 zxc0706: 预组看到战士都不太想组…没什麽功能,输出也打不出断层 07/11 11:04
10F:→ zxc0706: ,整个很尴尬的存在,不如组粉红色职业,辅助性较佳 07/11 11:04
11F:→ mealoop: 粉红色三词缀完美应对07/11 12:00
粉红无敌!但跟风玩家很多,还是建议筛选下
12F:推 catmeat777: 预组一堆高分低能战士,连个盾反都不会,还是组粉红07/11 13:39
13F:→ catmeat777: 保险一点,但也是有连自由都不会就直接黑名单了07/11 13:39
14F:推 phbz: 最近刚拿到四件套 感谢分享07/11 14:00
15F:推 wmud: 痛苦动机必断,那个扣血已经不是8版的每秒20%而是每秒1%,07/11 15:25
16F:→ wmud: 你不断直接坦克犬死或是旁边执法者怒吼出来灭团07/11 15:25
17F:→ wmud: 漩涡小风的飓风可断可不断除非点补,因为有一两波双士兵的07/11 15:29
18F:→ wmud: 时候强悍超级痛,刚好飓风把身上有dot的人吹起来还直接免疫07/11 15:29
19F:→ wmud: 伤害(就跟小d的飓风一样),当然平常压力不大的时候就晕控07/11 15:29
20F:→ wmud: 赶快打一打07/11 15:29
原来要断,之前断都被野团喷
21F:→ mealoop: 原来要断惹 我还在想给他扣血会不会比较好07/11 15:31
22F:推 goatee1210: 推推,一直都有在追踪你的影片,对攻略M+帮助良多。(07/13 15:23
感谢,请支持安妮语音包XD
23F:→ goatee1210: 溅射波~注意脚下) 07/13 15:23
24F:推 ianlblt: 疑,我以为你早就开完了!!07/15 08:03
对呀,那时候帮你们留key的时候就开完了,但打心得也要时间的~
这篇好像打了4000多字XD
※ 编辑: azrael99 (27.53.240.138 台湾), 07/15/2023 09:17:37