作者duketroll (Duke)
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标题Re: [闲聊] 这周强悍狂怒 酒僧玩的好痛苦
时间Fri Feb 24 15:46:34 2023
※ 引述《scottcomet (sc)》之铭言:
: 之前还在低层打滚所以没遇过这组合
: 现在酒僧终於玩到2500+开始挑战分数
: 目前装等412本周第一天就被打个稀烂
: 翻车多的有晶红和苍蓝 17以上
: 拿晶红来说
: 一王前面小怪光是守门龙人,就可以刀刀见骨让我交招(cd2分钟的那种)
: 上二楼更是惨烈,雷龙咬一下80%血没了,火龙50%以下几乎是招式全交
: 苍蓝的话
: 比较有问题是会前方范围的石头人
: 一次来个2只以上我血线就撑不住了
: 还有2王大厅的龙人,也是一刀下去就要交酒
: 根本没办法拉3只以上
: 如果都拉保险,好像时间会完全不够
: 请问版上如果有酒僧大佬,是否可以指点一下
: 遇到这种高压连续接怪,我该怎麽坦比较好
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: Sent from BePTT on my iPad mini 6
个人从九版初开始一路玩酒僧到现在,长期混迹预组,分享点浅见。
先上人权
https://i.imgur.com/nMndjbo.jpg
暴雪在10.0将以前天赋三选一能点出的卸劲诀以及风僧特有的祛魔诀加入职业天赋树并加
强治疗玉後,个人感觉有意将酒僧朝向回朔坦的方向设计。
10.05的新天赋树也是一个佐证
在10.0 buff 天尊绝酿cd之前,60秒的cd让你在大部分战斗模型中都无法在两次尖刺前刷
出下一个盾,常常减伤空了用脸扛再斗转星移三四颗治疗珠一口回满是家常便饭。再加上
醉拳机制对於魔法伤害吸收的弱势,常常被打的满地爬,完全只像个醉汉。
因此当时有着最硬的dps之称,空有伤害,减伤端一塌糊涂。
不过在一次补丁後,将天尊绝酿cd改成45秒以及增加醉拳对魔法的吸收量,再加上10.07
治疗珠新天赋,上述情形已经大量得到缓解。
OK,废话完了,再来针对原po提到的几个点不知道怎麽扛怪的问题
首先,在有醉拳机制下,酒僧裸体无覆盖减伤的情况猝死率比其他坦克低,只要一次伤害
打不死你,治疗珠基本就是一口圣疗。
这版个人应对尖刺的减伤基本概念是
有天尊开天尊>减伤>天尊的循环
晶红
首先,一王门神龙人的尖刺伤害属於多段物理伤害
因此第一次劈砍我会看情况选择硬吃靠珠子回一口或者开低层数的天尊盾顶过,第二次卸
劲诀+珠子,第三次高质量天尊盾,第四次玄牛绝酿刷新天尊盾。
基本上有预留治疗珠,多段物理尖刺伤害是打不死酒僧的
二楼雷龙与火龙的尖刺属於单次物理+魔法混合伤害
第一口天尊,第二口可以坐禅/祛魔诀/卸劲诀,第三口天尊,以此为循环。真的没招玄牛
绝酿多一次天尊救命,甚至20层满血裸体靠治疗珠理论上也不会死。
如果减伤全部交完怪还没有死,那不是你的问题,是DD的。
苍蓝
石头人 穿刺裂片 尖刺魔法伤害附加後续dot
在预组队伍默认队友不会帮控场的情况下,请善用你自己的控场技能
扫叶腿、环、点穴,个人是熊猫人还多了一个震动掌
真的没控了,依照减伤循环开就行了
二王龙人的破冰器
个人印象是近战范围才劈得到你(只是印象,最近苍蓝打得少,有错请指正),读条时往
後退两三步可以无伤规避,英灵的勇士、女盾侍同理
甚至二王的顺劈也可以靠翻滚规避,不过要小心翻滚时滚到近战旁边劈死人
这版酒僧电梯血是常态,要当成绿色的DK玩
9版那个缓慢掉血的节奏已经是过去式。
玩坦克基本上就是在打牌,依照不同的情况打出相对应的手牌,当手牌打光了,勇敢的翻
滚风筝吧
就算扛不住,酒僧风筝可是一流的
两次翻滚、猛虎出闸、和平之环、超凡入圣
只有想不想,没有风筝不了的怪
最後,傻逼暴雪还我牛
召唤玄牛拆成四个天赋点才有九版的效果,这技能现在存在的意义,只剩大波怪帮忙吸25
%酒池伤害,还要三分钟CD,真的不考虑加强一下吗
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※ 编辑: duketroll (114.45.55.145 台湾), 02/24/2023 15:47:38
※ 编辑: duketroll (114.45.55.145 台湾), 02/24/2023 15:57:02
※ 编辑: duketroll (114.45.55.145 台湾), 02/24/2023 15:58:44
1F:推 owlonoak: 傻逼暴雪最近员工士气低迷 游戏还继续营运要偷笑了 02/24 16:07
2F:推 a6268538: 推推02/24 16:38
3F:→ henry1234562: 其实九版就很像dk 了 只是最後有个套装02/24 16:39
9.27(S4)没玩不熟,但印象是没改任何东西
就9版(S1-S3)来说,掉血量绝对跟现在不太一样,基本上是长期在掉血,但是是平缓往下
掉
,除非高尖刺不然不会电梯。至少我自己体感九版没有像现在需要常驻靠治疗珠回溯,九
版甚至还没有卸劲跟祛魔两个减伤。
※ 编辑: duketroll (114.45.55.145 台湾), 02/24/2023 16:51:05
※ 编辑: duketroll (114.45.55.145 台湾), 02/24/2023 16:53:51
4F:→ henry1234562: 技能是没改 但实际操作感觉已经很像了02/24 18:23
5F:推 a19820901: 这个层数组合居然有2900 真意外02/24 19:34
6F:推 scottcomet: 你好,感谢你的教学 02/25 01:28
7F:→ scottcomet: 我现在有个难点02/25 01:28
8F:→ scottcomet: 我常常遇到卡GCD猝死的状况02/25 01:28
9F:→ scottcomet: 常常因为喝清心就卡死天尊02/25 01:28
10F:→ scottcomet: 或是斗转因为GCD卡死02/25 01:28
11F:→ scottcomet: 是不是以後高压直接喝天尊比较好?02/25 01:28
清心没有gcd 你的问题是伤害出来前卡一个gcd 开不出盾吗? 高压时不用执着到10层清
心再开天尊,压力太大 5-6层就直接开不用省
至於卡gcd的问题,我想是熟练度问题,当你预见到下两秒伤害要来的时候就要准备预留g
cd了
先从停手准备放天尊,慢慢练习到了解在伤害出来前可以打几个伤害技能
不过其实就算少了那一两个gcd 打伤害也无伤大雅,毕竟不是极限层数理论是不会缺坦克
那几个gcd的伤害,活下来才是重点
12F:→ henry1234562: 有天尊开天尊阿02/25 11:04
13F:→ henry1234562: 另外清心跟天尊没共GCD吧02/25 11:05
※ 编辑: duketroll (114.45.55.145 台湾), 02/25/2023 12:44:33
※ 编辑: duketroll (114.45.55.145 台湾), 02/25/2023 12:46:49
14F:推 lasekoutkast: 推 03/04 20:31