作者stanwhale (JonnyAtma)
看板WOW
标题[情报] 即将到来的职业更动-下次维修後实装
时间Sat Feb 4 12:10:53 2023
版本:现行
情报来源:蓝帖
(NGA、蓝帖、WOWHEAD、MMO等)
情报网址:https://tinyurl.com/2p9xpfsj
(网址太长请一并附上缩网址)
●死亡骑士
◇血魄
-碎心打击的伤害提高15%。
-血魄瘟疫的伤害提高15%。
-沸血术的伤害提高15%。
-死亡凋零的伤害提高20%。
-粉碎骨骸的伤害提高5%。
-血红之地使你站在死亡凋零内时,造成的伤害提高6%(原为5%)。
◇冰霜
-狂乱释放的持续时间提高为10秒(原为6秒)。
-顺劈打击现在会使灭寂额外击中2名敌人(原为1名)。
-冰霜热疫的伤害提高15%。
-冰川突进的伤害提高20%。
-冰霜打击的伤害提高10%。
-冰霜幼龙的协助的伤害提高100%。
-冰霜镰刀的伤害提高35%。
●德鲁伊
◇守护者
详见前文
#1ZsUK1Jd [情报] 熊熊软糖buff-下次维修後实装
◇恢复
-所有治疗效果降低3%,此效果不影响PvP。
●唤能师
◇护存
-所有治疗效果降低5%。
●猎人
◇野兽控制
-所有技能以及宠物技能的伤害提高5%。
◇射击
-所有技能以及宠物技能的伤害提高5%。
◇生存
-所有技能以及宠物技能的伤害提高5%。
●武僧
◇织雾
-所有治疗效果提高3%。
-生气勃勃的治疗效果提高5%。
-迷雾聚目使迷雾缭绕及生气勃勃造成的治疗提高20%且法力消耗降低20%(原为皆15%)。
-平静癒疗现在使迷雾缭绕及回生迷雾的治疗效果提高25/50%(原为15/30%)。
-鹤旋踢的伤害提高15%。
-物我合一使翔阳脚冷却时间重置的机率提高为5/10%(原为3/6%)。
-疑惑之鉴最多可额外造成40%的治疗量和伤害(原为35%)。
●圣骑士
◇防护
-复仇之盾的伤害提高10%。
-祝福之锤/公正之锤/十字军圣击的伤害提高30%。
-愤怒之锤的伤害提高15%。
●牧师
◇神圣
-所有治疗效果提高3%。
●萨满
-汹涌治疗的治疗效果提高10%。
-治疗链的治疗效果提高10%。
◇恢复
-治疗波的治疗效果提高10%。
-治疗之雨的治疗效果提高10%。
-涌流没岸的治疗效果提高10%。
●术士
-审判官的凝视的魔化弹幕造成的伤害提高35%。
-审判官的凝视不再施放魔化冲击。
-召唤灵魂守卫者的伤害提高35%。
☆开发者注释:审判官的凝视及召唤灵魂守卫者所提供的伤害不如我们所预期。经过这次
调整後会持续观察术士的表现决定後续是否需要再更动。
◇毁灭
-灵魂之火的伤害提高20%。
-烧尽的伤害提高5%。
◇恶魔学识
-狂野小鬼的伤害提高15%。
-邪恶犬魔的伤害提高30%。
☆开发者注释:我们觉得可以加强毁灭跟恶魔术士在其单体情况下的伤害贡献。此次针对
我们认为更具竞争性的天赋做强化,同时也提高了几个输出循环法术的伤害。
附注/备注
每次PvP都比较大篇所以我都懒得翻(喂
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史坦威尔 法师
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阿萨斯
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https://tinyurl.com/stanwhale
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.160.66.118 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1675483856.A.342.html
1F:推 enchyi: PVP 不重要 没事 02/04 12:13
2F:推 iuytjhgf: PVP 不重要 我只想看Rextroy秒人 02/04 12:14
※ 编辑: stanwhale (118.160.66.118 台湾), 02/04/2023 12:16:02
3F:→ stanwhale: 补D两次的nerf 加上补龙nerf 加上萨满疯狂buff後10.0.7 02/04 12:20
4F:→ stanwhale: 不知道能不能成为第一补 02/04 12:20
5F:推 redmib: 没有pvp 很重要 02/04 12:25
6F:推 VBMO: DK坦的伤害目前是很惨吗 怎麽加那麽多 02/04 12:30
7F:→ NICK992: PVP玩家少4因为被虐比虐人的多嘛? 02/04 12:32
8F:推 BowlSteam: 补d削弱 让我感到快乐>< 02/04 12:37
9F:推 BowlSteam: 希望补圣就业机会增加qq 02/04 12:38
10F:→ b2202761: 你把现在wcl萨满数据+10%上去也没的比 02/04 12:47
11F:→ b2202761: 补萨要起来要改天赋,不然就是高暴力数值,至少给血鬼 02/04 12:48
12F:→ b2202761: 天赋还能一战。 02/04 12:48
13F:推 enchyi: 补萨现在是M+不差 但是团本吃定集合站位 02/04 12:51
14F:→ enchyi: 这波一来一回M+有机会回到第一梯队 02/04 12:52
15F:推 onkynio: 笑死昨天才跟认识的说猎人一定加强 结果直接buff总伤 02/04 13:02
16F:推 enchyi: 没BUFF自动攻击 所以不到真正的5% XD 02/04 13:06
17F:→ gunnip4: 就算补萨buff 还是有人刷不起来呢 嘻嘻 02/04 13:11
18F:嘘 louis10452: 5%是在羞辱人? 02/04 13:12
19F:推 a28200266: Dk 太苦了 02/04 13:15
20F:→ a28200266: Dk坦伤害是蛮低没错 02/04 13:16
21F:推 luke72: DK坦的主要问题还是护甲太低了,各种暴毙 02/04 13:17
22F:推 sarevork: 小冰龙100%up真的会笑死 02/04 13:18
23F:推 wxi: 兽王终於buff了 内牛满面(辣个100%锋锐出击杀什麽时候还) 02/04 13:18
24F:→ luke72: 设计师把DK坦定位成皮超薄 + 高补量,有没有搞错 02/04 13:19
25F:推 sarevork: 4版就开始识自补坦了 只是以前也是直接很硬 7版开始有新 02/04 13:23
26F:→ sarevork: 骨盾旧时不时软到爆 02/04 13:23
27F:→ sarevork: 789那种资料片特色强化真的把一堆职业搞个基本能力和屎 02/04 13:23
28F:→ sarevork: 一样 02/04 13:23
29F:推 luke72: 主要一刀是8.1改的,把DK坦的护甲值砍成残废 02/04 13:25
30F:推 iam0718: 调%数证明有做事 02/04 13:46
31F:推 oldriver: 有一版记得也是%上%下 这种改法就简单粗暴快速 02/04 13:52
32F:→ stanwhale: 这版本不错啦调的很频繁也算到位 老外们对这版暴雪开始 02/04 13:56
33F:→ stanwhale: 听从社群意见加上贴改动消息很频繁都惊呆了 02/04 13:57
34F:嘘 dancingdang: 生存猎烂成这样能跟兽王射击比吗? 才5% ?????????? 02/04 14:03
35F:推 DEVIN929: 7版不就天天%%%% 02/04 14:05
36F:推 luke72: 7版调的还算勤快,摆烂的是8,9版 02/04 14:12
37F:→ luke72: 明显职业平衡有问题,bz还说一定要等改版才能调整 02/04 14:13
38F:推 sarevork: 7版%%是因为几乎全职业重做的关系吧 还算可以接受 02/04 14:13
39F:推 s1129sss: 9.0那时候平衡真的是慢的夸张 02/04 14:14
40F:→ cblade: 愿意%%就不错了,不然下水道躺到版本末都没什麽人 02/04 14:15
41F:→ cblade: 会玩 02/04 14:15
42F:→ orz65535: %也没啥不好 38天赋每个都要认真修机制 不解决现下问题 02/04 14:19
43F:→ orz65535: 到底要等多久 下张资料片吗 02/04 14:19
44F:→ a28200266: 9.0改版我记得大改要到9.0.5 中间隔了快一年 02/04 14:20
45F:→ a28200266: 还快半年的 02/04 14:20
46F:→ KYALUCARD: 现在应该是没办法每个职业都有专属设计师,有些专精没 02/04 14:24
47F:→ KYALUCARD: 人力动的只能%了 02/04 14:25
48F:推 KYALUCARD: 感觉BZ应该要开始把资源调回给核心内容像是职业专精跟 02/04 14:32
49F:→ KYALUCARD: 副本设计上了,这版起头很好,但这些核心内容有些实在 02/04 14:33
50F:→ tom114151: 有啊 邪dk9.0直接砍20%精通收益,总归还是朕不给的, 02/04 14:39
51F:→ tom114151: 你不能要 02/04 14:39
52F:推 sarevork: dk没设计师很久了吧 3个版本都没大幅更动行为模式 %来% 02/04 14:41
53F:→ sarevork: 去好不快活 02/04 14:41
54F:推 s1129sss: 直接调%本来就短时间内快速平衡的方法,不过七版当时有 02/04 14:42
55F:→ s1129sss: 一些人看到调%就喷喷喷,呵呵 02/04 14:42
56F:推 hydra3179: 因为七版很多缺陷是调%没用,有点职业运气好一点不同王 02/04 14:45
57F:→ hydra3179: 或场合切不同专精还可以刚好弥补各种缺陷,但有的不能 02/04 14:45
58F:→ hydra3179: ,加上因为D3团队的恶名吧? 02/04 14:45
59F:推 tot9221: 这次MDI应该近战主场吧,顶多配鸟? 02/04 14:58
60F:推 VBMO: 9版刚好卡一堆事 当初的今年一定岛不是喊假的 02/04 15:04
61F:推 DEVIN929: 7那时候常常是今天%上去後天%下来啊 02/04 15:20
62F:推 tim111444: 这版DK的坦度完全没问题吧 02/04 16:21
63F:推 ideallife: 更多的%数调整 做好准备 02/04 17:50
64F:推 BJshow: 这版职业设计师是不是史上最快调整的啊 02/04 20:00
65F:→ BJshow: 至少大多弱势职业有在调整往上 02/04 20:01
66F:推 yulinw: DK坦喔 勉强能有战坦的6成输出 02/04 20:08
67F:→ yulinw: 坦度还可以 但是伤害完全不能看 02/04 20:09
68F:推 astrophy: 射击的5%和生存的5%是完全不同概念啊 02/04 20:45
69F:推 meatmm: 看AWC感觉得出为何pvp补不nerf 以前不是都打到降大量治疗? 02/05 02:13
70F:→ kirlshima: 补僧加强了这麽多次还是不太行耶… 02/05 02:33
71F:推 enchyi: 没吧 AWC其实9版就开始出现大秒杀时代了 只是也有机会拖 02/05 02:51
72F:→ enchyi: 最奶的时候好像是8版 场场10分钟 02/05 02:51
73F:→ enchyi: 补僧真的是数值不够大 机制又完全不行的那种 02/05 02:52
74F:→ kirlshima: 踢雾僧没有进战补没有高风险高回报,拉线僧单补被拔掉 02/05 03:00
75F:→ kirlshima: 这麽久也没回归太耗魔力也是老问题啊! 02/05 03:00
76F:→ lugiam: 熊改那些不痛不痒的 继续当小熊软糖 02/05 08:31
77F:→ henry1234562: 机制我觉得没有到不行 单纯就数字可能不够大 02/05 10:53
78F:→ henry1234562: 现在M+就平常都近战踢一踢+铺雾 紧急状况在抬就好 02/05 10:55
79F:→ henry1234562: 新给的神器算是多给了一个应急方案 02/05 11:00
80F:→ henry1234562: 但缺点就读条时间偏长 能有条件缩短就会好很多吧 02/05 11:01
81F:推 pttdolby: 三系术士还是不行 还要更多BUFF 02/06 02:09
82F:推 tot9221: 奶僧6版机制运作良好,偏要废掉法力茶、气、振气诀 02/06 14:47
83F:推 dancingdang: 当时奶僧单补x5→真气破无脑又简单 02/07 04:31
84F:嘘 RJefferson: 马的猎人砍双重射击比5%还痛好吗 02/07 10:31