作者wmud ((ˊ"_")ˊ)
看板WOW
标题[心得] 火花装和装饰特效探讨
时间Thu Dec 29 15:59:19 2022
这版本火花制造装算是一个不错的玩法,大大的补充了装备的获取度以及分身的追赶度,目
前最高的418装等相当於M6装等,但是获取难度显然天差地远。
不过要注意的是,目前显示的资料表示火花一共就五个获取上限,然後装饰则是两个上限,
那麽怎麽搭配就比较重要。
现在比较热门的火花装有几个
1.元素项链:这个应该是大部分dps职业首选,一步到位自选属性毕业+上三洞打满三星宝石
的吸引力很强;当然这个特效就占用一格装饰,触发覆盖率为30%,触发的属性是看全身宝石
类型,比如你全身用单致命宝石,那它就触发致命;如果是用双属宝石,就看数值小的那个
,比如你用大致命小加速宝石,那会触发加速(而非致命);如果你全身还有其他种类混搭
,比如大致命小精通,那也有机会触发精通,但覆盖率加总会在30%左右;另外的是主属宝石
和绿色品质宝石不是元素宝石不能触发特效,但是我相信会我这条项链的人也不至於还在用
绿色品质宝石就是了。
2.各种武器:单手一颗,双手两颗,可用的装饰常见的有尖牙饰物和青铜握把,两个伤害差
不多都额外有1%左右,青铜触发的是魔法伤害可能高一点;另外重精通的职业可能会用蓝色
内衬,90%血以上加精通,整体提升也不差;最後还有一个选择是链金风味袋,这个东西是让
食物持续时间加倍并且死亡不会掉buff,值得一提的是他不会占用装饰限制两格的数量,属
於必用装饰。
3.炼金石:有分两种,一种是永续炼金石(药瓶专精)一种是迅捷炼金石(药水专精);永
续的作用是每触发一次就加一分钟精炼持续时间,所以只要你一直打怪刷副本,精炼就用不
完;迅捷的话通常是补师爱用的,因为它每触发一次就会降低战斗药水cd,搭配延长战斗药
水时间的装饰,战斗回魔量会获得可观的提升。
4.各种特效装备:每个护甲种类都有相关的特效装备,基本上也平衡的差不多了,相对於比
如元素项链,武器装饰,提升都差不多,只是这些特效装备的副属性是固定的,合不合适就
要看职业专精去决定,以中长期的规划来说,这些特效装备最终可能会取代武器。
5.工程护腕:可选的单属性护腕,加上工程装置,一般来说就是镶嵌隐形力场或战副装置,
但是这版本的工程装置基础失败率经老外测试有约50%,如果你不是工程学并且点了相关降低
故障率的知识点的话,效果可能会让你非常恼羞,建议是不要做这个。
6.其他低装等弱点装备补漏:这版本的大秘装备属性非常偏,比如皮甲一拖拉库致命精通,
如果你真的有属性强迫症的话,可以考虑做这种弱点部位,藉由自选属性来补强,一样不太
推荐(唯一可考虑:戒指)
总结来说,dps玩家初期的火花使用应该以元素项链跟武器来,补师的话迅捷炼金石也是选项
,想省钱的可以用永续炼金石;中长期可以用特效装换下武器。
装饰部分:元素项链跟特效装备都会占用装饰限制;贴上去的有尖牙、青铜、内衬、药水延
长这几个比较实用;炼金风味袋不占用装饰属於必用,还有就是那个专卖假货的食人妖,他
跑到黑曜堡垒,他会出售一个什麽闪亮亮的粉末,这个东西可以覆盖原有装饰,如果之後想
要做特效装备,炼金风味袋又已经贴过了,可以用这个把原本的装饰洗掉。
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1F:推 sparking: 用心分享给推 12/29 16:11
2F:推 john299081: 给护盾的项链是很烂吗?好像都没人提,窝头好像也是推 12/29 16:14
3F:→ john299081: 荐元素项链 12/29 16:15
4F:推 vicklin: 是元素太强 12/29 16:17
5F:推 orz65535: 装饰系武器陈旧的探险者护杖是大雷 感觉像忘记添加附属 12/29 16:17
6F:→ wmud: 护盾我不清楚,输出向的基本上都很平衡,大概就是输出1%左 12/29 16:18
7F:→ wmud: 右,元素项链之所以被推崇的原因是因为能自选属性+直上三洞 12/29 16:18
8F:→ wmud: +三星全宝石一步到位,简单来说就是省事,倒不是真的他比其 12/29 16:18
9F:→ wmud: 他特效妆/装饰强到哪里 12/29 16:18
10F:→ orz65535: 他的特效就20%覆盖率 不该是取消附属性的代价 12/29 16:18
11F:推 gobby3958: 感谢分享 特别有用 12/29 16:19
12F:推 nineway: 请问炼金石这版本,不是炼金专业可以下单做来用了吗? 12/29 16:23
13F:→ wmud: 炼金限定装备,至於不是炼金的人能不能下我就不知道了 12/29 16:25
14F:推 john299081: 印象中没有炼金需求 12/29 16:27
15F:→ wmud: 咦,是吗,那就是我记错了 12/29 16:29
16F:推 john299081: 是这版的不一样 12/29 16:29
17F:推 wxi: 可是制造套件是两件才发动,意思是两个火花的价值 = 一个项链 12/29 16:36
18F:→ wxi: ? 这样项链还是好强XDD 12/29 16:36
19F:→ wxi: 如果项链占一个饰品效果,制造两件套又占一个效果,意思是原 12/29 16:38
20F:→ wxi: 生饰品只能挑加能力值的? 12/29 16:38
21F:→ wmud: 你说的是制造小套装,那个跟占用装饰的单件特效装不同 12/29 16:39
22F:→ wmud: 套装特效好像某些职业用蛮强的吧,问题用制造套装你也没办 12/29 16:44
23F:→ wmud: 法用元素项链了我记得,因为那个三件套是项链+两个大套装部 12/29 16:44
24F:→ wmud: 位,所以你如果还要出团本套装,你的制造小套装一定要做一 12/29 16:44
25F:→ wmud: 条项链 12/29 16:44
26F:推 wxi: 感谢原PO回答,单件是指尾王弓那种类型吧? 再请教,如果饰 12/29 16:47
27F:→ wxi: 品格的特效超过两个,是看谁後发动就盖掉吗XD 12/29 16:47
28F:推 john299081: 风味袋是做的吗? 12/29 16:48
29F:→ wxi: 咦…没有呀…我看制皮套就不绑项链且只要两件。只是会卡T套装 12/29 16:48
30F:→ wxi: 的部位,可能就挑套装绿字比较丑的部位做吧… 12/29 16:48
31F:→ wmud: 装饰是指制造装的特有属性..跟饰品、尾王弓那些没关系,并 12/29 16:49
32F:→ wmud: 不冲突 12/29 16:49
33F:→ KYALUCARD: 制造的套装特效应该是没设计好 布甲那两套占两个装饰的 12/29 16:59
34F:→ KYALUCARD: 都偏低。 布甲装饰有搞头的就是蓝龙肩膀,如果你肩膀是 12/29 17:00
35F:→ KYALUCARD: T装就做项链,如果你项链已经有高装等属性对带洞的就做 12/29 17:01
36F:→ KYALUCARD: 肩膀或武器 12/29 17:01
37F:→ cat05joy: 锁甲鞋子 -最低附属属性+最高附属那个好像不错 12/29 17:02
38F:推 yuanwu: 那...有说有回收机制吗? 12/29 17:02
39F:→ cat05joy: 珠宝饰品有个给精通蝶满再平分 不知道效果如何 12/29 17:02
40F:→ cat05joy: 目前只看到工程装有要工程 12/29 17:12
41F:→ cat05joy: 然後工程装跟特效内衬似乎不影响 12/29 17:12
42F:推 aries1985: 请支持客家链金石 12/29 17:14
43F:推 d6102003: 火花总共只有五个吗.. 我流泪了 还是你是说这个时间点 12/29 17:14
44F:推 kevin7lin: 项链到底是看插的宝石属性还是元素啊? 12/29 17:17
45F:推 ckknkaiya: 元素 文章的讲法也对 你去看同元素宝石复合跟纯属就知 12/29 17:20
46F:→ ckknkaiya: 土之宝石 纯的就是精通 复合的就是低精通+高其他 12/29 17:21
47F:→ henry1234562: 去看那篇元素项链文章基本上不会再有啥疑问 12/29 17:26
48F:→ henry1234562: 是由元素决定触发啥 而刚好有元素的宝石属性就这样 12/29 17:27
49F:推 s1129sss: 工程装只有工程头要工程,护腕不用 12/29 17:29
50F:推 DEVIN929: 但是没点工程专精 手腕也只敢当散装用吧 12/29 17:31
51F:推 wxi: 搞懂了,你说特效装饰是指制造装备最後「自订项目」的效果, 12/29 17:42
52F:→ wxi: 比如魔化护甲片、美化粉、食物效益那些。全身限2,如果做元素 12/29 17:42
53F:→ wxi: 项链会占1。跟我说的制皮套装(比如元素制皮的雪球套、风灵套) 12/29 17:42
54F:→ wxi: 不是同一回事儿XD 12/29 17:42
55F:推 s1129sss: 主要是工程现在的技工能力都蛮烂的,对多数职业都没有啥 12/29 17:44
56F:→ s1129sss: 吸引力 12/29 17:44
57F:→ wxi: 这版如果要当特效人不管强度buff挂满,看来有一狗票可以弄。T 12/29 17:47
58F:→ wxi: ier四件特效,制造最终美化两个效果(一个是食物buff),元素项 12/29 17:47
59F:→ wxi: 链一个,制造套装两件组,元素入侵(385限)两件套效…再加饰品 12/29 17:47
60F:→ wxi: XDD 12/29 17:47
61F:推 ckknkaiya: 你还是没搞懂 食物那个不算装饰 其他有挂装饰的都限2 12/29 17:57
62F:→ ckknkaiya: 美化是对岸翻译 12/29 17:58
63F:→ ckknkaiya: 你举例的雪球套风灵套通通都有装饰标签 12/29 18:00
64F:推 wxi: 楼上你的说法跟原po解释的不一致,不过我信你 12/29 18:06
65F:推 ckknkaiya: 用制造套装不能用元素项链的原因不是卡部位 是装饰限2 12/29 18:09
66F:推 wxi: 那再请教上面说的「有写装饰特效」具体是显示在哪儿? 如果我 12/29 18:10
67F:→ wxi: 想规画我的特效装备,要怎麽分清呢? 12/29 18:10
68F:→ ckknkaiya: 1. 看该装备本身有没有带 仅可装备一件:装饰(2)这条 12/29 18:10
69F:→ ckknkaiya: 2. 打造时在"添加装饰"这里放进去的 除了风味袋&美化粉 12/29 18:11
70F:→ ckknkaiya: 其他通通都会让成品加上 仅可装备一件:装饰(2) 12/29 18:12
71F:推 wxi: 原来如此,很清楚了,十分感谢~~m(_ _)m 12/29 18:16
72F:推 uhbygv45: 感谢 12/29 18:18
73F:推 wxi: 不过火花一共就五个获取上限…甘,已经做两件装备补绿字的不 12/29 18:20
74F:→ wxi: 就…orz||| 12/29 18:20
75F:→ henry1234562: 就还有三个 12/29 18:27
76F:推 BRIANKUO: 是任务直接给五个,之後的各活动低机率拿到 12/29 18:28
77F:→ BRIANKUO: 不过写在推文也没什麽人会看吧xD 12/29 18:28
78F:推 hisashiaska: 请问这些特效PVP能触发吗 12/29 18:29
79F:推 tim111444: 火花是主线会给五个 然後成就会给你一个道具定时产火 12/29 18:30
80F:→ tim111444: 花吧 只是不知道周期是多少 12/29 18:30
81F:→ d6102003: 那鲁齁抖 12/29 18:49
82F:推 spirit761127: 我用尖牙只有0.5% 已经转药水时间延长了 12/29 19:19
83F:推 aa881104: 复合宝石小的属性决定元素属性 大的决定宝石种类 12/29 19:32
84F:→ aa881104: 元素属性影响元素项链的触发 宝石种类主要是影响另一 12/29 19:39
85F:→ aa881104: 个体系的制造业饰品 的触发提升量 12/29 19:39
86F:推 windofsprite: 这篇实用 推个 12/29 19:45
87F:推 jo8087: 推优文 太实用了 12/29 20:03
88F:推 sachiold: 真的大推整理! 12/29 21:03
89F:推 violetstar: 等等,火花装跟套装该怎麽选,这版专业真的搞得我雾 12/30 02:05
90F:→ violetstar: 煞煞的 12/30 02:05
91F:推 orz65535: 先套装 再凑满装饰火花 最後才是普通火花(调配属性) 12/30 02:21
92F:→ orz65535: 普通火花可以再追加一个风味袋 增进生活品质 12/30 02:23
93F:→ orz65535: 制作装有任何疑问 随时都可以在下单介面预览 12/30 02:27
94F:→ orz65535: 火花制作装就一个坑 装饰效果只能穿两个 12/30 02:28
95F:推 ganglia01: 工程护腕是双倍的单属性绿字,想冲特定绿字的人可以考 12/30 02:29
96F:→ orz65535: 没有装饰效果的火花装则是无限制 12/30 02:29
97F:→ ganglia01: 虑,另外护盾项链没这麽不堪,现在副本治疗压力大,这 12/30 02:29
98F:→ ganglia01: 项链提升生存力也变相增加dps,而且便宜又大碗,一样也 12/30 02:29
99F:→ ganglia01: 可以打三洞,还有如果你本身是工程学,9版的隐形工程附 12/30 02:29
100F:→ ganglia01: 魔仍可以使用在现有的腰带,等於工程专精一次可以有战 12/30 02:29
101F:→ ganglia01: 复,隐形,大喷火三种技能可以用 12/30 02:29
102F:推 ppp2026034: 得以 12/30 08:36
103F:→ ppp2026034: 毒化鞋配其他装备的毒化护甲片装饰好像也不错 12/30 08:37
104F:→ NeverNight: 项链怎麽打3洞啊?我做出来怎麽只有1个洞 12/30 09:44
105F:推 DEVIN929: 打洞器这版是项链部位 星等决定能打到第几洞 12/30 09:52
106F:→ DEVIN929: 一星白痴贵 请用2+2+3 12/30 09:52
107F:→ mealoop: 元素项链用2+3就好惹 12/30 09:58
108F:→ wmud: 玩家制造的打洞器专门for项链,最多能打三个洞,叫做什麽层 12/30 10:00
109F:→ wmud: 列装置的;而一般的系统打洞器还是有,可以打其他地方(护 12/30 10:00
110F:→ wmud: 腕,戒指、腰带、头) 12/30 10:00
111F:→ gunnip4: 项链打洞前几篇不就有教学文了== 12/30 10:57
112F:→ axiall: 护盾项链打高层才有用吧 12/30 15:40
113F:推 john299081: 我自己有打到属性对的项链,就犹豫该不该做元素项链 12/30 16:49
114F:推 tsukimiyu: 推 12/30 18:52
115F:推 ganglia01: 私心觉得炼金石优先度最高,不用炼金石一个礼拜药剂花 12/30 19:28
116F:→ ganglia01: 费近十万g 12/30 19:28
117F:→ ganglia01: 这版炼金药剂很强力,冰伤害占比4%-7%,剧毒药剂加1000 12/30 19:32
118F:→ ganglia01: +爆击,还有全程带小怪加500主属的坦克神药 12/30 19:32
119F:→ axiall: 以省钱角度来看是不错 12/30 19:44