作者EVOL (我在1949等你.怀念)
看板WOW
标题[闲聊] WOW生物大小比较
时间Wed Aug 31 14:27:34 2022
啊啊 那个尤XX伦在奥X亚怎麽这麽小只 XD
足男要打赢後面这些实际大小的生物根本..
没有立体机动装置之类的也太难了吧
播放速度调2倍 想看名字再暂停
https://www.youtube.com/watch?v=PNBc6zTcRcE
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1F:推 linus: 这是人物设定的大小还是游戏中模组的大小?印象中巫妖王模 08/31 15:31
2F:→ linus: 组不是也蛮大的吗? 08/31 15:31
3F:推 reaturn: 照设定应该是泰坦最大只? 08/31 16:40
4F:→ eplis: 影片是按照资料设定的,游戏中的比例是为了游戏性才缩小 08/31 16:44
5F:→ iterator: Anub'arak 也太小了吧.. 08/31 18:20
6F:推 bye2007: 推 非常有趣的影片 08/31 21:49
7F:推 secundus: Bobby's Bonus ...(、ン) 08/31 21:53
8F:推 bye2007: 上古之神都蛮大的 游戏副本里的上古之神都是缩小版 08/31 21:56
9F:推 darkbrigher: 克苏恩只是冒出一只眼而已 他有一千只眼睛 08/31 22:05
10F:推 Bilison: 古神在游戏里都是一部分吧 09/01 00:47
11F:→ mealoop: 基本上除了恩佐斯 玩家对上的都是萎缩後的上古之神 09/01 01:00
12F:推 jo8087: 好大好帅啊古神们 09/01 03:23
13F:推 fh316: 尤格和克苏恩至少还可以说是被封印 游戏中才只有那麽点大 09/01 07:25
14F:推 asazen: 亚煞拉惧不知道多大,剩愤怒之煞变好小 09/01 08:02
15F:推 Forestier: 查了一下Bobby's Bonus是啥 原来是说CEO的薪水XD 09/01 09:41
16F:推 wmud: 其实要设计的比真实模型大还是小也很难做,有些人形boss要是 09/01 12:44
17F:→ wmud: 设计的跟玩家模组一样大小,特效就会很不明显;像希瓦被一群 09/01 12:44
18F:→ wmud: 壮汉围住之後根本看不到他的面向,然後他又是过动儿 09/01 12:44
19F:→ iam0718: 进战眼睛都被塞满了 09/01 16:51
20F:→ henry1234562: 恩佐斯玩家打的本体其实还可以更大的 09/01 19:12
21F:→ mealoop: 恩佐斯最後打的是核心啊 外壳算很大了 09/02 09:40
22F:→ mealoop: 外壳也是本体 09/02 09:41
23F:推 breakingmilk: 总觉得暴雪浪费了瓦许伊尔,地狱深渊可以放只超难世 09/05 05:29
24F:→ breakingmilk: 界boss海怪,版本末装等加双阵营合作才打的过且会随 09/05 05:29
25F:→ breakingmilk: 大版本提升强度,当然奖励也要好 09/05 05:29
26F:→ breakingmilk: 每次去瓦许伊尔总觉得这地方能有更好的发挥 09/05 05:30
27F:推 tsairay: 瓦许伊尔海底是我玩wow最惊艳的地图,整个冒险感超棒 09/05 15:23
28F:→ tsairay: 有把海底深处那种幽闇深邃的气氛营造的很好 09/05 15:23
29F:推 darkbrigher: 瓦许伊尔记得有个团本入口 结果一样被斩了 09/12 12:53