作者Despairile (.....)
看板WOW
标题[心得] 9.1 钥石王第二季 坦圣视角
时间Mon Jul 26 22:04:48 2021
没有很难 时间多一定拿的到
不过早点打一打 以後比较好混
https://imgur.com/UNDxtfj 人权 大部分混预组
绝对简单到不行 几乎都用坦圣 偶尔用补orDD
坦克天赋:1133323 不喜欢神圣之盾换祝福之垂 不喜欢抗咒换不屈精神
不喜欢六翼换神圣意图
誓盟:昇灵堡 懒的换誓盟 而且我觉得很强
队友:克雷雅 右左中右
灵印:防护圣言/祝福回响/金辉之道/皇家赦令/随便
PS:巧技想装啥就装啥
橘装:神圣复仇者 如果有自己很硬的感觉 那就换伤害
忠诚保卫者/无尽诸王 以後或许会考虑
装备属性:我只挑高装等的穿 因为我需要更多耐力 如果有得挑装
加速>临机>精通
心得:老实说我还真的不知道要讲啥 跟9.0比 几乎没啥差别
1)很多时间不能硬坦:奉献常常拿来减速风筝
2)公正盾vs荣耀圣言的取舍:永远不要无脑打公正盾 否则头一定裂开
3)神圣鸣响的使用:1分钟一次 用的好他是坦圣生存道路上的一盏明灯
有差的地方
1)屹立不摇偶尔会有bug 让近战被盯上然後近战DD倒地
2)瓶子的强化:克雷雅瓶子代表的是3分钟一次的20%减伤+魔法以外的负面吃光
但是瓶子近冷却的判定比较严格
心能:算拿的很固定
群体-10%伤害 -15%魔法伤害(也可以拿45秒一次护盾)
自己2%群体伤害 近战斗-40%伤害5秒
心能只有迷雾可以考虑拿断法+伤害(如果很需要冲伤害+治疗压力不高)
副本:除非有特殊状况才会补充 整体上S2赛季强调的是DPS的伤害一定要打出来
否则大部分15+就是打灰 坦克能做的就是看自己的承受程度引足够的怪给队伍处理
BOSS的处理上 几乎都S1赛季没有太多差异 有兴趣可以A我ID看之前心得
至少我觉得BOSS上 没有什麽需要改变处理模式
另外我目前打下来 15+如果打灰 真的偏多都是DPS伤害不足..
晋升:
心能位置=>1.2王前 2王後过去的阶梯前後
晋升我只走左边 但是要补右边一群野兽怪(3之)
2王比较简单 因为转阶段後的黑球会消失 尾王尽量在下面帮补
物理DOT偏高请利用瓶子/风筝
死灵:
心能位置=>开场左边 过桥後右边 2王前 3王前
1王如果没有昇灵堡 矛会建议要丢1王 因为主流打法可能右边会很多脏水
小怪只有清跟S1一样的数量 也许最後会没有站位
有昇灵堡可以考虑敲巨人後拉2-3群AE
瘟疫:
心能位置=>1王前(隐形水喝过去就得直接开打) 过阶梯 2王後 往3王路上下波
我对瘟疫打法是 如果可以拿2心能打就2心能打1王 但1心能也可以(因为第2心能
不一定给伤害) 开打前可以问队伍需求
除了暴君3.4对坦圣略更痛一点外 其他一样
如果需要你控场(也许1王会需要) 记得巧技带灭除邪恶
苦痛:
心能位置=>1王後摔下去/肉排区左转/法王区大元素左边/竞技场第一小王右边
1王第4人回归下 暴君周难度有体感变高.其他差不多(的痛)
-15%法术伤害是优先心能选项
迷雾:
心能位置=>1王前2个(以前隐形药水後那群左边/1王旁边) 1王後
2王打完跳下去
1王後心能要有宠物的职业可以拉
若队伍治疗压力低 断法+伤害可优先选
彼界:
心能位置=>哈卡/商人外 夫妇进去的机器人旁/商人进去後前面2群怪後面
主流打法偏向拿3心能开扁 可能先打夫妇or商人
我打下来还是比较习惯右转 比较好处理大只的红脸怪
如果是先打夫妇+商人 请记得进哈卡房间前 %数要有84%+
商人区要打31-32%
血红:
心能位置=>开场走廊到底左转/1王後右转到底的右边/小BOSS旁/3王前
血红心能怪最後一只疑似有调整位置
有鬼的词坠 可告诉DD 血红罐子打开後可以让他们死在那边让罐子堆到10层
3王现在治疗压力比以前高 转阶段请尽可能补到5圣能+不要吃到额外伤害
以应对转阶段的刺
此副本心能-15%法术伤害>45秒吸收盾
赎罪:
心能位置=>右边小BOSS旁边/左边阶梯往下靠1王(附近有猎人+双狗巡逻)
2王後2之
赎罪的心能怪很靠近其他小怪 请勿使用飞盘开怪 ADD高机率爆开
上1王阶梯=>2王前就可以%数补到80% 补完会比较好
只要小怪群有猎人 无论如何晕都扣着 优先晕他们要BUFF野兽
通常血量是低於30%他就会准备了 物理DOT偏多就风筝/瓶子处理
强悍的狗比以前强非常非常多(我的体感) 请小心应对
整体上S2赛季强调的是DPS伤害要打出来 坦克要能做的是依照自己的坦度
去拉足够数量的怪给队友清理 除了极端少数会稍微要求坦克的DPS(彼界尾)
大部分要做的工作就是拉稳仇恨後活下去
有问题可以下面问 因为我觉得跟S1赛季相比 要处理的东西整体上大同小异
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.166.46.49 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1627308290.A.0BF.html
1F:推 night7410: 感谢分享! 07/27 01:13
2F:推 Sornecronoc: 屹立不摇严格来说也不算是bug,我感觉就是圣盾开的 07/27 06:09
3F:→ Sornecronoc: 那一瞬间还没嘲讽的极短暂的时间怪刚好转头尻了一下 07/27 06:09
4F:→ Sornecronoc: ? 之前有时候也会遇到 07/27 06:09
他那个短暂延迟现在有点怪 就是有时候那个短暂时间会约有1-2秒 刚好就是近战DD可能
一刀格辟的时间
5F:推 enchyi: 光是不会因为傲慢出错地方直接灰KEY对非超高层都是变减单 07/27 07:05
6F:→ enchyi: 简单* 07/27 07:05
其实我觉得变简单的理由主要是灰掉不要超时太多 分数计算上比S1宽松太多了
然後不用算傲慢真的很舒服 S1根本精算要人命zz
7F:推 enchyi: 不过打暴君王还是可以感受到傲慢的优势 07/27 07:26
没臭
8F:推 BowlSteam: 饰品有什麽推荐吗 07/27 08:50
9F:→ spirit761127: 鳞片和心脏 不败组合 07/27 08:54
推这句 特别是只是打大米的 即使只有S1的220 一样临片+心脏
10F:→ enchyi: 没心脏的坦克不算坦克== 07/27 08:55
11F:推 redbeanbread: 推 07/27 08:58
12F:推 ChenDao: 这次我觉得都偏简单 随便带随便坦 也能过 07/27 12:01
13F:→ ChenDao: 无敌嘲讽的机制是 他会一直嘲讽 因为无敌本身会消仇恨 07/27 12:03
14F:→ ChenDao: 但是在仇恨被消 跟怪被重新嘲讽有时候会刚好抓到怪攻击 07/27 12:03
15F:→ ChenDao: 的空窗 这不算bug 就是这技能设计的很智障 所以我都是带2 07/27 12:03
16F:→ ChenDao: 无敌嘲讽不够实用 07/27 12:03
17F:→ ChenDao: 还不如多开几次翅膀 07/27 12:04
18F:推 ji394su33000: 问下好坦 迷雾判断你是用UI还是自己看机制? 07/27 12:14
你是说看路线吗 我都交给组我的高分队友去看XD
※ 编辑: Despairile (118.166.46.49 台湾), 07/27/2021 12:23:30
19F:→ enchyi: 路线IV都有给啊 觉得不好自己再微调就好 07/27 13:31
20F:→ enchyi: 迷雾给补看啊 XD 有三颗能力球打小怪很猛的 07/27 13:32
21F:推 Adlerhsu: 220鳞片+213心脏 今天2050分了 连新橙装都还没做 08/03 02:20
补比届商人区
※ 编辑: Despairile (1.169.21.228 台湾), 08/12/2021 04:34:12