作者as30385438 (LCH)
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标题Re: [闲聊] 其实4版烂在哪啊?
时间Tue Jun 29 13:17:48 2021
其实看活跃人数下降来说四版做很烂
我觉得有点倒果为因吧
通常会拿来跟四版比较的就是巫妖王之怒
可是三版是魔兽最巅峰时期
任何一个版本拿来比相对来说都是粪
後来的熊猫人我印象中人数也没回升多少吧
至於三版为什麽猛
从最早魔兽世界开始
就有不少人来玩这游戏是为了看阿萨斯的剧情
但无印和燃烧远征几乎没着墨这块
熬了几年,突然出了一个以天谴军和阿萨斯为主题的版本
当然红了
毕竟魔兽争霸的剧情就断在那
有玩过都会对後续很好奇
然後这版第一次开新职业 - 死亡骑士
任何事第一次做都是新鲜感十足
而且那时死骑有够强
当下玩的感觉就是:干 这根本强化版战士吧
还记得当时巴哈最流行的一句话就是「我们压迫众生」
完成新手任务後给的套装也超他妈帅,我到外域还舍不得换
四版的最终boss是死亡之翼
从剧情上来说,重要度和强度当然是远大於巫妖王
可是对於魔兽争霸来的玩家来说这完全就是一个新角色
虽然以前的任务可能有一些文字有提到
可是跟阿萨斯用一整个魔兽三的铺陈还是差太多了
这边就不得不说魔兽的整体世界观塑造,如果只玩游戏的话真的是不太够
通常都是任务跟你讲一点片段,然後就进副本推王了
往往都还要加上小说和漫画才够生动
对一个剧情占比这麽大的MMORPG来说实在不太好
至少我自己对於什麽五大龙王,死亡之翼背叛这些事情
在四版前是没什麽概念的
顶多在三版有看到一些红蓝龙的戏份而已
当初玩到四版我是很惊艳的
从这版开始魔兽任务的剧情演出有了惊人的进步
旧地图打掉重做後变得超好玩
索尔模组也在这版升级了,四版开头任务还要去跟他一起处理元素什麽的
总之当时玩起来觉得很史诗,不像以前都在跑腿做一些很废的事情
我也是从这版开始才练了好几只新角色
不然以前跑无印到1-60真的是只有痛苦而已
完全不想再体验一次
另外有满多人提到副本难度我好像没太大感觉
可能因为我是玩坦,本来就不喜欢拉一堆A(偶尔会被速度人靠腰)
所以四版还是一样打法,所以没感觉到什麽差异吧
火源之界是满难的,不过也不是难在坦
一些机制是全团都要做好
印象最深的就是巨人,要控制它走路的方向
然後整个副本红通通的打久眼睛很难受
另外四版战士坦的操作真的是单纯到无聊
没记错的话当时只有一招小招盾牌格档,一招大招盾墙
顶多加上破釜沈舟,其他时间就回圈打好就好
後来玩DK坦才知道原来坦这麽难
到现在大秘当道,玩坦的门槛太高了
年纪又比较大没心力去研究
所以我也不打副本了,满等候就去玩FF14了XD
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※ 编辑: as30385438 (106.1.228.190 台湾), 06/29/2021 13:19:52
※ 编辑: as30385438 (106.1.228.190 台湾), 06/29/2021 13:20:51
1F:推 belmontc: 熊猫人才是人数大降吧...拿熊猫比大宅变? 06/29 13:21
对啊...所以用人数来说一个版本做得烂,不太合理吧
熊猫人版本我没深玩,但板上有很多人对这版本评价是很不错的(除了小吼黑化)
至少没什麽致命的缺点吧
我自己也是觉得美术很世界观做得很棒
3F:→ spirit761127: boss上玩家目前打过的强度排名应该是7>6=8>4 06/29 13:27
4F:→ spirit761127: *剧情上的强度 06/29 13:29
※ 编辑: as30385438 (106.1.228.190 台湾), 06/29/2021 13:32:59
5F:→ rainveil: CATA的问题是装备强度扁平化、副本难度高,应该4.2才改 06/29 13:46
6F:推 zzogdoll: 是吗我觉得死亡之翼超有史诗感 人物故事跟战斗都是 06/29 13:46
7F:→ rainveil: 剧情上的演出问题我个人觉得到wod才比较成熟 06/29 13:46
8F:推 b2305911: 死翼脊椎比头还强 至今印象深刻 06/29 13:51
9F:推 coolboy16: 头(x 触手(o 06/29 13:53
10F:→ coolboy16: 话说打触手尾王原本看开头动画冒出来感觉喔超棒超有 06/29 13:53
11F:→ coolboy16: 本来以为会有要躲触手横扫千军然後打头的史诗战役,结 06/29 13:54
12F:→ coolboy16: 果後来只轮流打4只触手整个冷下来....而且画面几乎都只 06/29 13:55
13F:→ coolboy16: 看到触手,史诗感超级低 06/29 13:55
14F:→ coolboy16: 打脊椎虽然只是尻铠甲跟小怪 但是在死翼身上整个FU都不 06/29 13:55
15F:→ coolboy16: 一样 真的有蚍蜉憾大树的感觉 06/29 13:56
16F:推 iam0718: 死翼强度有这麽不堪吗 能把艾酱爆掉的人物 06/29 14:03
17F:推 lpb: 我觉得倒因为果吧?WOW初版就已经红了,到TBC有伊利丹加持更 06/29 14:04
18F:→ lpb: 是大红,而WLK那根本是现象级的火爆,可以说是核弹级别的,但 06/29 14:04
19F:→ lpb: 是到了CATA来个许多人不认识的死翼,然後BZ吃错药提高难度还1 06/29 14:04
20F:→ lpb: 0/25共CD,这才是走下坡的原因,BZ一直没搞清楚,要高难度可 06/29 14:04
21F:→ lpb: 以但必须在高端副本,结果你5H突然拉高难度,搞的一般玩家都 06/29 14:04
22F:→ lpb: 受不了,只靠高端玩家怎麽能维持他的订阅数,WLK才入坑大多数 06/29 14:04
23F:→ lpb: 玩家是来爽的,不是给你BZ虐待的。 06/29 14:04
24F:→ lpb: 上面说的好,死翼脊椎战场景表现超有史诗感,结果落地後只有 06/29 14:06
25F:→ lpb: 四个大爪子跳台子,整个烙赛…… 06/29 14:06
26F:→ lpb: 而且不只表现力烙赛,连难度都烙赛,H脊椎拓好久,然後H尾王 06/29 14:06
27F:→ lpb: 一下子就过了……=_= 06/29 14:06
大大,倒因为果跟倒果为因应该是一样的XD
5h难度这个我持保留态度,因爲WLK有非常多玩家在骂副本变太无脑
4.0虽然提高难度但也没到多难,就是不能无脑打而已
知道机制怎麽跑就可以了
至少比1.0各种又臭又长的副本比较来友善多了
28F:→ coolboy16: 看死翼从马桶出来然後变很恶心本来很有最终一战的FU 06/29 14:07
29F:→ coolboy16: 突然想到永恒之眼,一样都打龙王,P3的马法理恩超有FU 06/29 14:09
30F:→ darkbrigher: 大灾变人多 掉的也多阿 掉了300万人没看到吗 06/29 14:13
※ 编辑: as30385438 (106.1.228.190 台湾), 06/29/2021 14:15:34
31F:推 Abre: 现在魔兽应该只剩下巅峰时期的1/5~1/6的订阅人数吧 06/29 14:15
32F:推 lpb: 说实在的,我当初觉得骂WLK太简单的人很莫名其妙,打得爽不好 06/29 14:24
33F:→ lpb: 吗?反正要高难度有零灯有H丘加利有HLK给你去挑战,5H爽爽打 06/29 14:24
34F:→ lpb: 到底哪里不好了 =_=? 06/29 14:24
35F:→ rainveil: 怎样都有人嫌这不是很正常吗? 退休在家爽领退休金也有人 06/29 14:26
36F:→ rainveil: 嫌太无聊啊 06/29 14:26
这种争论每个版本都有啦,也很难说谁对谁错
我也只能说当时个人同温层内是觉得四版的玩法比较正常
当时正常进度是 5N => 5H => 团队N => 团队H
5H毕业就是要打团了,如果没有在里面累积到一些基本的PVE意识
之後打团会很辛苦吧
拿来现在M+环境比起来,四版的5H真的是太简单了
不过风水轮流转,现在大秘这种要求路线0误差,喝隐形药水,开门各种跳怪方法全上
一分钟都不容耽误的玩法,我也是受不了
当然你可以说是我菜,不会打M0就好吗XD
只打M0当然可以,但就没多少东西可以玩,所以只好半AFK了
※ 编辑: as30385438 (106.1.228.190 台湾), 06/29/2021 14:39:57
37F:推 lpb: 上面高难还少了救火高手XD 06/29 14:34
38F:→ lpb: 真要说WLK的高难副本王可不少,偏偏要去骂5H太简单,莫名其妙 06/29 14:36
39F:→ lpb: XD 06/29 14:36
40F:→ rainveil: 回头看只能说副本难度分级少造成的问题吧 06/29 14:38
41F:推 Abre: 我还记得当年在大陆公会(就我一个台湾人) 推「普通」ICC冰龙 06/29 14:48
42F:→ Abre: 推到早上快两点 XD 06/29 14:48
43F:推 avatarboy: 4版重制,更多垃圾任务都有对话有趣很多 06/29 15:08
44F:→ avatarboy: 每一张地图也有个主旨,比以前好太多 06/29 15:09
45F:推 avatarboy: 要说现在m+分级分成这样根本是友善到不行 06/29 15:10
46F:推 serene0124: 觉得地图重制真的很酷,可是也想看还没重制前的样子 06/29 15:23
47F:→ serene0124: (但不想玩经典版XD 06/29 15:23
48F:推 Ebergies: 经典版如果你是没有得失心的去逛街,其实不错吧 06/29 15:35
49F:→ Ebergies: 再晚的话之翼又要去经典版破坏惹 06/29 15:36
50F:→ henry1234562: 四版的重制很大部份 是要解决飞行後的地形 06/29 16:02
51F:→ henry1234562: 经典版如果让你飞 会看到很多未完成的东西 06/29 16:02
52F:→ henry1234562: 例如经典版的海加尔山有人跳进去过 有阿克蒙德骨头 06/29 16:03
53F:推 Cishang: 你记错了 当年红地毯会恐惧 是真的压迫众生 哪只是强化战 06/29 17:33
54F:→ Cishang: 士 集输出控场AOE仇恨值为一体 06/29 17:34
55F:推 enchyi: 那个不是恐惧 是恐慌 06/29 17:52
56F:推 hydra3179: 魔兽争霸来的也认识之翼吧,是只玩魔兽三的才不认识, 06/29 17:56
57F:→ hydra3179: 经典世界也是有儿子跟女儿刷存在。不过比起阿萨斯,之 06/29 17:56
58F:→ hydra3179: 翼没有让玩家一起经历过他的堕落、转变等故事。 06/29 17:56
59F:→ seraphimmoon: DK刚出来真的压迫众生,那时没有任何职业可以随便组 06/30 00:29
60F:→ seraphimmoon: 5个就这样一直副本乱欧拉欧拉刷到满等,满等的机体也 06/30 00:30
61F:→ seraphimmoon: 是除了补血几乎万能 06/30 00:30
62F:推 fcshden: 推 06/30 02:31
63F:嘘 asusm307: 红明显,4版五人变难跟那群整天喊便当自以为的玩家也 06/30 02:44
64F:→ asusm307: 拖不了关系啦,那时候整体便当便当,连icc打到版本末 06/30 02:44
65F:→ asusm307: 拿着地狱吼buff还只能推到冰龙的人都敢喊团本便当了, 06/30 02:44
66F:→ asusm307: 所以虽然游戏公司的确需要听取玩家的声音,但事实就是 06/30 02:44
67F:→ asusm307: 某些玩家的声音也是没什麽屁用 06/30 02:44
68F:推 asusm307: 每天哭5人太简单,倒坦大厅刚出也一堆人再哭,之後也 06/30 02:48
69F:→ asusm307: 不敢去挑战hulk,就很多嘴巴喊便当,但有更难的内容又 06/30 02:48
70F:→ asusm307: 不敢挑战的人 06/30 02:48
71F:→ darkbrigher: 之翼叙述记得都在编年史里 有些游戏剧情隐约带到虚空 06/30 04:27
72F:→ darkbrigher: 龙跟外域 至於老婆跟最强虚空龙怎死的没讲 可以说铺 06/30 04:28
73F:→ darkbrigher: 陈太少吧 06/30 04:28
74F:推 s1248163: 死亡之翼其实WC3有提到一句,在救伊利丹出狱的时候 07/05 14:37