作者lancelot123 (lancer)
看板WOW
标题Re: [闲聊] 这你敢信?
时间Fri Jul 24 10:14:33 2020
※ 引述《at1987620 (shou)》之铭言:
: 觉得酷,分享一下!
: 伊利丹即视感
: https://youtu.be/FVogPKtZ3m4#t=0m52s
: ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
: 不想爆雷,どうぞ, Here we go.
https://youtu.be/Bz9whWE2JOo?t=2m44s
这家伙进化到蒙眼打经典了
致盲後用射击然後取消来校正角色和目标的面对方位,操作和想法不愧是欧服顶尖盗贼之一
经典的PVP还是比较有趣,简单粗暴但不拖泥带水,不会有砍治疗从农场砍到兽栏还砍不死?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.252.234.238 (台湾)
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※ 编辑: lancelot123 (111.252.234.238 台湾), 07/24/2020 10:15:48
※ 编辑: lancelot123 (111.252.234.238 台湾), 07/24/2020 10:17:20
1F:→ flyer1206: 一点都不觉得WOW的PVP好玩过,尤其是经典的PVP,比得 07/24 10:30
2F:→ flyer1206: 是谁先手控到对方而已,根本没办法反击,一点也不有趣 07/24 10:30
3F:推 cigaretteass: 经典PVP用招换招的观念吃比较凶吧 一个招换错就居居 07/24 10:31
4F:→ flyer1206: 竞技类有趣的点在於双方你来我往的过招与拆招 07/24 10:32
5F:→ cigaretteass: 现行版大家都有不错的治疗或减伤求生能力 打比较久 07/24 10:32
6F:→ cigaretteass: 容错率也相对高一些 但缺点就是高手对决稍嫌冗长 07/24 10:33
7F:推 DEVIN929: 现行版打补就是心机骗断的战争而已 07/24 12:32
8F:→ auraandy: DD打不死补师才是平衡的设定吧,双方谁也别占谁便宜 07/24 19:29
9F:→ auraandy: 经典版的pvp才是超级无聊,不成熟的设计系统,不平衡设定 07/24 19:31
10F:→ auraandy: 搞到强势职业一堆人玩,这样有比较好? 07/24 19:31
11F:→ auraandy: 另外玩补师都可被DD杀的话,基本上没人要玩补师了. 07/24 19:35
12F:→ d95272372: 想想7版的失衡野杀 科科 07/24 19:40
13F:→ axiall: 盗贼XD 07/25 02:25