作者a127 (Sad)
看板WOW
标题[闲聊] 贵古之用数据战战看?
时间Fri Apr 17 18:56:05 2020
即将消逝(?)的NGA有一篇文章发现中国人也在古今之战;
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=20006235&rand=503
里面的概念非常有趣,他用活跃团队(有在打团的)
通过数/活跃团队 的%数来判断Boss的难度。
但特别注意有些贵古过头的朋友请注意;
始终人是会进步的,从以前到现在真的没被击杀的大概也就是那周0%增伤的巫妖王。
但我相信以现在的人的资讯量以及能力,
假使有机会再搞到那一周,现在的人应该也能杀死那只巫妖王。
----
以下数字来自wowprogress
很可惜没有TBC跟Classic的活跃公会统计。
Naxx的小科,只有Reddit手动统计欧美中韩,来源:
https://reurl.cc/3DOEW8
147个公会(包含TBC前夕天赋)没有通关率
太阳井的鸡蛋,好像还是没台服
2266个公会,没有通关率
奥杜雅的0灯,虽然不是尾王但印象深刻
1599个公会(通关率2.9%)
寒冰王座的H巫妖王
1101个公会(通关率1.85%)
巨龙之魂的H汁液
14126个公会(通关率22.05%)
WHY?? 那个版本没打,是有什麽改动吗
围攻奥格玛的H地狱吼
3193个公会(通关率6.92%)
地狱火堡垒的M阿克蒙德
2850个公会(5.26%)
燃烧王座的M阿古斯
1748个公会(3.80%)
---
当然这算进了很多削弱後打赢的公会,
不过可以看得出一个游戏公司渐渐成熟的过程。
在Naxx应该毫无悬念是"当时"设计得太难的团队副本。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.242.208.187 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1587120968.A.1A3.html
1F:→ Despairile: naxx以当时的资源来说 真的超级无敌难 04/17 19:03
2F:→ enchyi: 当初不是有种说法是NAXX预计是给70打的 04/17 19:04
3F:→ enchyi: 然後4版之翼难在脊椎...尾王根本超闹 04/17 19:04
脊椎是H: Spine of Deathwing (25): 1214 (20.81%)吗
也是蛮惊人的,还是说当时的25人没什麽人打
4F:→ pcs80806: 就算是最高的4版也才1/4人通关 我是觉得用正常游戏思维 04/17 19:05
5F:→ pcs80806: WOW难度算过高了 04/17 19:06
6F:→ b2202761: 我是觉得冰冠nerf太快 04/17 19:07
7F:推 henry1234562: 阿古斯的p1 不到两分钟 多惊人的技能密度 04/17 19:07
8F:→ pcs80806: 是很好奇如果M难度是70%玩家都能通关的游戏 04/17 19:08
9F:→ pcs80806: 会让BZ少掉更多客户? 04/17 19:08
※ 编辑: a127 (111.242.208.187 台湾), 04/17/2020 19:12:10
10F:→ olkl1234: 可以出挑战难度 没有准备掉落但是有塑型啊 04/17 19:10
11F:→ jack21023: 之翼难的是前一支= = 04/17 19:10
12F:→ olkl1234: *装备 04/17 19:12
13F:推 wmud: 难的是前一只,实际上跟通关率无关啊,如果脊椎强到有版本 04/17 19:13
14F:→ wmud: 尾王程度,那通关率还不是一样会很低,又不是说能跳过他打 04/17 19:13
15F:→ wmud: 死翼 04/17 19:13
16F:推 g016487: 用比例当然会失真阿,因为玩家的平均值水准一定是随着时 04/17 19:19
17F:→ g016487: 间越来越高的 04/17 19:19
18F:推 lpb: 巨龙之魂要统计H脊椎才对啊,H脊椎才是龙魂最难的,相比之下H 04/17 19:24
19F:→ lpb: 脊椎根本是送的XD 04/17 19:24
20F:→ lpb: 上面打错字,H尾王根本是送的XD 04/17 19:24
21F:推 raider01: 巨龙跟巫腰王一样有随周数叠NERF,而难关DPS够就简单 04/17 19:30
22F:→ spirit761127: 0%巫妖王後来有人打过吧 是0%巫妖王没被首杀过 04/17 19:32
23F:推 enchyi: 4版最难的应该是H拉格 04/17 19:32
24F:推 Dorae5566: 巨龙汁液,因为有橘杖橘匕威能 04/17 19:39
25F:→ Dorae5566: 後期还大砍脊椎血量 04/17 19:40
26F:→ Dorae5566: 然後汁液的战术,非常简单。因为当时候10/25一起打。 04/17 19:41
27F:→ Dorae5566: 战术偏向10人导致25人战术很单调 04/17 19:41
28F:→ Dorae5566: 後期奥格玛上空的蓝龙可是24小时都在 04/17 19:41
29F:推 zadiel1687: 0%当年还有限制次数跟橘斧数量影响 04/17 19:45
30F:→ zadiel1687: 後来p会满装回去打,断线一只dps也很够.. 04/17 19:46
31F:→ b2305911: 脊椎比本体还难真的经典 04/17 19:49
32F:→ zadiel1687: 不过如果当初没有限制次数的话,或许进剑前自杀会是主 04/17 19:51
33F:→ zadiel1687: 流打法 04/17 19:51
34F:→ hopez: Boss难度 乌纳特>鸡蛋>其他 04/17 20:19
35F:推 salami: 无腰王... 04/17 20:21
36F:推 BMW740Li: 巫妖王不是100%吗XD团多超好玩der 04/17 20:38
37F:推 sniper2824: 这里在说H吧= = 04/17 23:16
38F:推 nbgfdew: 统计的时间限制很多? 我现在看25HLK的有19.41%过 04/17 23:53
39F:嘘 Magic0312: 整天在版上呛说自己boss超强的贵古,所以可以举例几个 04/18 02:12
40F:→ Magic0312: 活跃在版上的ID吗?总不会真的是同温层紮稻草人自慰取 04/18 02:12
41F:→ Magic0312: 暖吧 04/18 02:12
42F:推 Magic0312: 每天都在拿着热衷游戏的贵古玩家的功绩说嘴,几百年前 04/18 02:23
43F:→ Magic0312: 就一堆人说对比当时资源的相对难度很高,现在数据也出 04/18 02:23
44F:→ Magic0312: 来了,结果还是假装没看到紮稻草人在版上自慰,整天哀 04/18 02:23
45F:→ Magic0312: 哀叫呛空气,一个自己口中呛的贵古也举不出来 04/18 02:23
46F:推 laputaca: naxx. XDD 04/18 10:11
47F:推 garlic1234: 就算人家贵古好了又没贱今,这样你都能酸能引战真厉害 04/18 13:26