作者oxygen718 (我的保温杯)
看板WOW
标题[问题] 攻击强度影响多少伤害?
时间Sat Nov 23 17:55:47 2019
现行的经典版有些技能会吃额外攻击强度,比方说贼的剔骨和割裂,但令我感到困扰的是
,攻击强度到底对实际上的伤害影响了多少?官方在游戏内并没有直接做加成(数值变动
)。
这些日子参阅一些文章,大多是在说明攻击强度怎麽算,却没谈到实质影响的伤害。
想请教一下板上各位前辈,对於强度实际影响的伤害,到底要如何计算又该怎麽看呢?
割裂800
强度600
实际伤害是800+600吗?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.77.87.129 (台湾)
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※ 编辑: oxygen718 (42.77.87.129 台湾), 11/23/2019 17:57:13
1F:→ mealoop: 歪国都有公式11/23 17:58
—窝94找ㄅ到嘛QQ~
※ 编辑: oxygen718 (42.77.87.129 台湾), 11/23/2019 18:01:53
2F:→ mealoop: Attack Power * 0.24 + 1000 这是2.0 等级7的割裂11/23 18:03
3F:→ mealoop: 等级六的我也找不到 不过後面的1000换成800应该就好惹11/23 18:03
—好少噢......
4F:→ mealoop: 反正贼没事也不会打割裂11/23 18:03
5F:→ mealoop: 打架才会打吧 PVE没在打的 11/23 18:04
谢谢啊!
7F:→ Gredt: pve出血也不打割裂?11/23 18:09
—我也想打剔骨r~
8F:推 Ryougi: 因为经典版负面状态数量有限11/23 18:14
9F:→ mealoop: 5人是没差啦 然後都选出血惹 我想打啥也没差多少11/23 18:16
※ 编辑: oxygen718 (42.77.87.129 台湾), 11/23/2019 18:42:17
10F:→ tony77731: 14AP=1伤害 而贼有两手 但副手伤害50% 所以约8AP=1伤害11/23 20:26
11F:→ tony77731: 假设一个只拿单手 攻速2.0的坦 每秒伤害100 每刀200伤11/23 20:32
12F:→ tony77731: 给他+140AP 会变成110每秒伤害 每刀220伤11/23 20:32
—以pvp来说,这样加攻强好像不怎麽耶也没机会多砍两刀...
※ 编辑: oxygen718 (36.238.212.176 台湾), 11/24/2019 00:29:42
13F:推 Jabarkas: 你只需要知道,我全身故意穿能量之的攻强装,49解任务可11/24 01:26
14F:→ Jabarkas: 以单挑50的精英峭壁巨人。11/24 01:26
15F:→ mealoop: 贼只要装备换的够勤 大招全开单挑同等精英很正常喇 11/24 04:33
16F:→ Jabarkas: 我没开招喔11/24 08:26
—太神了
17F:推 Virgl: 其实割裂伤害比剃骨高。因为割裂无视护甲(Dot),剃骨伤害会11/24 10:43
18F:→ Virgl: 因为护甲而递减。但是缺点是要完整跳完伤害才高,加上目前R 11/24 10:43
19F:→ Virgl: aid战斗时间太短&王大部分都免疫流血。所以剃骨还是比较推11/24 10:43
20F:→ Virgl: 荐使用!割裂比较好的场合就黑妹转P2可以打一个五星割裂。11/24 10:43
—同感,这就是我最困扰的地方,剔骨没爆击加上护甲减伤後,那个伤害真的不好看
(5星打900真的很惨)连法师的护甲都打不破..
※ 编辑: oxygen718 (36.238.212.176 台湾), 11/24/2019 19:33:19
※ 编辑: oxygen718 (36.238.212.176 台湾), 11/24/2019 19:34:36
21F:推 Gredt: 这也是我为什麽会问「即使出血也不打割裂?」的原因,因为 11/24 19:48
22F:→ Gredt: 锯刃有提高割裂伤害,在剔骨没爆击情况下,割裂伤害大於剃 11/24 19:48
23F:→ Gredt: ,缺点就是会再多吃一个状态。只是没想到直接被瞧不起而已 11/24 19:48
24F:→ Gredt: …看来pve出血贼被视为异类… 11/24 19:48
25F:推 wmud: 你没有搞懂割裂的原因不是怕挤掉别人,是怕被别人挤掉....de 11/25 12:04
26F:→ wmud: buff的优先度中(不是指玩家眼中的优先度,是系统优先度) 11/25 12:04
27F:→ wmud: 割裂这种无法重复刷新的伤害性debuff是最低的;意味着很容 11/25 12:04
28F:→ wmud: 易被洗掉,能量跟连击点就白花了... 11/25 12:04
29F:推 Virgl: PVE出血贼我会推荐打剃骨。因为王身上一定会有5层破甲、鲁 11/25 14:57
30F:→ Virgl: 莽诅咒加上出血天赋有无视一定程度护甲,而且出血贼集星相 11/25 14:57
31F:→ Virgl: 较其他贼快。上述几项会让剃骨的伤害很好看 11/25 14:57
32F:→ mealoop: 多吃一个状态只是换来割裂-剔骨的提升 其他人能多放一招 11/25 18:21
33F:推 Gredt: 老实说,我打了很多次,没有看到自己的割裂被挤掉过…另外 11/26 07:31
34F:→ Gredt: ,大部分情况割裂能跳完还是比没爆的剔骨痛。 11/26 07:31
35F:→ Gredt: 与其担心自己割裂被挤掉,不如担心其他更重要的debuff被割 11/26 07:32
36F:→ Gredt: 裂挤掉,才是被歧视的主要原因吧? 11/26 07:32
37F:推 Gredt: 割裂优先度应该是低的,不是中的。 11/26 07:44
38F:推 wmud: 你开心就好,现在是还没有火法,等到有火法你就知道什麽叫 11/26 07:45
39F:→ wmud: 做被挤掉 11/26 07:45
40F:推 wmud: 现在的16格确实是还够用,你可能要感谢你的团队纪律比较好, 11/26 07:48
41F:→ wmud: 不然割裂、毒蛇、痛苦、厄运、撕裂,大家挤来挤去,最後一起 11/26 07:48
42F:→ wmud: 下去XD 11/26 07:48
43F:推 wmud: 等到火法跟风剑出现,一次又多5格以上尤其是火球术那个垃圾d 11/26 07:50
44F:→ wmud: ot,就会很刺激了 11/26 07:50
45F:推 Gredt: 没什麽纪律,我打的是野团不是固定团,如果说野团绝大部分 11/26 13:24
46F:→ Gredt: 技术不好,我也不否认…但这篇是以伤害为前提在讨论,没什 11/26 13:24
47F:→ Gredt: 麽必要因为天赋是出血,答案就变成随便打吧? 11/26 13:24
48F:→ mealoop: 以伤害为前提 啊怎麽不用战斗? 11/26 13:55
49F:推 wmud: 只是跟你说用割裂容易被挤掉,而且剔骨实际上有破5加上锯刃 11/26 16:37
50F:→ wmud: 天赋,总伤害落後不会到1%,这个都是当年算到不想算的东西了 11/26 16:37
51F:→ wmud: ,怎麽到你口中变成随便打了 11/26 16:37
52F:推 wmud: 我不知道你实际上遭遇了什麽,因为一些优先度高的debuff并 11/26 16:41
53F:→ wmud: 不会被割裂挤掉,如果有人因为这个理由不准你放割裂那是错 11/26 16:41
54F:→ wmud: 的,你要担心的是割裂容易被挤掉,话说到这里你还看不懂一 11/26 16:41
55F:→ wmud: 直觉得别人在瞧不起出血贼那我也没办法了 11/26 16:41
56F:→ mealoop: 你觉得这篇瞧不起出血的人大概也只有我吧 其他人也分析 11/26 19:00
57F:→ mealoop: 给你看惹 先不讲我瞧不瞧的起 但我觉得割裂减剃骨的伤害 11/26 19:00
58F:→ mealoop: 提升不值得一个debuff格子 就这样 11/26 19:00