作者mopackn85256 (BBQ)
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标题Re: [问题/经典]战士防护天赋效果问题
时间Mon Nov 18 12:57:46 2019
1F:推 wmud: 都是指所有效果11/18 11:33
所以施放技能也包含在攻击之中,尽管是没有伤害的破甲(?
2F:推 wmud: 对
感谢这位版友的回覆
後续依照定义的方向
我找到了测试原文
https://i.imgur.com/Vl28Brm.jpg
原文中的立论证明为
有挑衅的战士造成1000 damage後
让非战士的角色造成约1430 damage
仇恨对象才有改变
※我猜without应该是笔误
无伤害仇恨技能无法以此证明得到结果
几个名词的定义如下
攻击=造成白字伤害(普通攻击)
技能伤害=造成黄字伤害
伤害=造成的黄字或白字伤害,无其他因子影响下,一点伤害获得一点仇恨
有伤害仇恨技能=技能基础仇恨+技能伤害
无伤害仇恨技能=技能基础仇恨
挑衅=放大攻击(=白字伤害)造成的仇恨
若有其他文章论点可指正
麻烦回文或推文一下
感谢
https://classic.wowhead.com/guides/threat-overview-classic-wow#threat-modifier
-abilities-and-values-warrior
https://wow.gamepedia.com/Kenco%27s_research_on_threat
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更正一下
https://i.imgur.com/Vl28Brm.jpg
作者并无笔误
战士在防姿的状态下
1000伤害产生1300仇恨
仇恨转移需要是原仇恨的1.1倍
所以非战士近战产生白字1430後
仇恨会转移目标
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.139.187.14 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1574053072.A.301.html
※ 编辑: mopackn85256 (223.139.187.14 台湾), 11/18/2019 12:59:37
3F:推 letitbee: 我感觉怪怪的11/18 13:12
4F:→ letitbee: 防姿战士打1000,非战士1430就OT?11/18 13:13
5F:→ olkl1234: 无印没有额外仇恨的技能本来就给很少吧11/18 13:15
6F:→ olkl1234: 不然术士怎麽会这麽容易OT11/18 13:16
7F:推 letitbee: 我以为白字也有3倍11/18 13:16
9F:→ nomorethings: This multiplier applies to all threat produced11/18 13:18
10F:→ nomorethings: by the Warrior, from auto-attacks to abilities11/18 13:18
11F:→ nomorethings: with innate threat such as Heroic Strike, Reven11/18 13:18
12F:→ nomorethings: ge, Sunder Armor, Shield Bash and Shield Slam,11/18 13:18
13F:→ nomorethings: and the damage components of these abilities as11/18 13:18
14F:→ nomorethings: well. It applies to Demoralizing Shout and Bat11/18 13:18
15F:→ nomorethings: tle Shout as well.11/18 13:18
16F:→ letitbee: 没事我糊涂了 11/18 13:19
17F:→ nomorethings: 到底谁才是正确的呢 让我们继续看下去11/18 13:19
感谢回覆我再研读一下
貌似不是同一版本的内容
经典是5点15%
资料是3点15%
https://i.imgur.com/rRoUXy6.jpg
https://i.imgur.com/ndQnzsd.jpg
18F:推 henry10312: 不如自己找人测试一下只打普攻跟破甲11/18 13:52
简单实验就是
让一个有点挑衅的战士
跟没点挑衅的战士
对某一已造成固定仇恨的对象
施放破甲
※ 编辑: mopackn85256 (223.139.187.14 台湾), 11/18/2019 14:08:02
※ 编辑: mopackn85256 (223.139.187.14 台湾), 11/18/2019 14:22:31
19F:推 wmud: 3点的是tbc,同时还加了熟练 11/18 14:35
20F:→ wmud: 但对於仇恨的作用是一样的 11/18 14:36
21F:推 AbukumaKai: 不用那麽麻烦吧 没点的去找一个小怪砍一下破甲 另一 11/18 14:39
22F:→ AbukumaKai: 个点满的也只砍一个破甲看目标有没有转不就好了 11/18 14:39
23F:→ AbukumaKai: 你点满是15% 破甲砍下去仇恨就过110%门槛了 11/18 14:40
合理,我试试
※ 编辑: mopackn85256 (223.139.187.14 台湾), 11/18/2019 16:18:17
※ 编辑: mopackn85256 (223.139.187.14 台湾), 11/18/2019 17:42:32