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: 说真的无印的任务动线及经验衔接真的就是不好 : 你几乎要全解完才能稳定挺进下一级 : 如果像我这种对於东奔西跑只拿到一点经验觉得不爽的玩家来说 : (我会放弃很多任务不解 本人没任务强迫症) : 那个经验缺口就是很讨厌 就是得用农的 : 我记得当年5X级以後真的不太好升 一怒之下就在西瘟老老实实的农了一两级 : 速度很慢 而且打得极度无聊 : 在任务衔接这边(不管剧情) : 无印真的就是烂 : TBC把大部分任务改到村口接(看看一到地狱火半岛荣誉堡满满的惊叹号) : 副本任务也终於不用东奔西跑 几乎都能够打一趟副本就解完大部分任务 : 这对於过渡升级期间大家可能只打一个副本一次绝对是体验提升 : 而到WLK更是进化 他的任务群组形式可以有效率的把你从一区慢慢引导到另一区 : 而且几乎不会卡等 你在奥杜亚那张图几乎就可以稳定的到80 : 不像我无印58的时候 好吃的任务已经解得差不多 只能胡乱的零星打 : 而4.0 5.0之後的还搭配动画 真的是太先进了 : 我在WLK後期无聊玩了一只DK 58-68这段就不提了 奇快 : 後来进到3.0区域以後 搭配蓝条 我记得在灰白之丘就升到77 比本尊更快 : 怪几乎都是绿色 打怪很快 经验还行 升级体验很好 : 如果升级打的怪是黄橘色的体验并不好... : 也就是你如果刚好勾的到地图建议等级的边的话 : 是可以打 但是会打得很不爽 : (无印常常就是如此) : 这就是後来7.0有动态等级以後我就不玩了的原因 : 我稳稳升级 打率怪又快又好升 结果升级还惩罚到自己 : 实在看不懂XD 经典目前盗贼28等 暮色森林任务解完只剩摩拉迪姆 任务名红色的还不敢碰 目前正在考虑要把湿地解完还是去南海镇 以引导来说其实不错 解任务中有许多跑腿任务会让你跑到别的地方开新区域 缺点就是地图交互跑超级花时间 整体任务路线规划版上很多版友都提过了我就不再重复 我想说说现行版本的动态等级部分 我觉得对未满等的脚色来说动态等级可以说是十分舒服阿 到了一张图怪全都黄的 打起来也不会太吃力 任务线也是顺畅做下去 不用同个地方同样的怪一直重复打 副本任务也是跑个一次就能解决8成 现行版本我的熊猫战58等 在冬泉谷解任务完全没有你说的那些问题 没有穿传家宝 就穿任务给的装备(不过现在传家宝和任务蓝装的素质其实也差不多) 为何会有升级=惩罚自己的说法? -- https://i.imgur.com/sfctWmX.jpg https://i.imgur.com/Wzi9jAU.jpg
https://i.imgur.com/nm5X4sA.jpg https://i.imgur.com/v37vUHc.jpg
https://i.imgur.com/xB1hNaZ.jpg https://i.imgur.com/cS8IXVz.jpg
https://i.imgur.com/5Jgu5z8.jpg https://i.imgur.com/AGK6gMZ.jpg
https://i.imgur.com/1LUciYe.jpg https://i.imgur.com/kEwFV1j.jpg
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.26.235.188 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1570176463.A.D25.html
1F:推 moonlight440: 因为升上去就没有切菜感了 10/04 16:11
2F:推 diefish5566: 现行100升110 110升120都是弱化超多 10/04 16:12
现行版本的问题 是脚色的强化只做在装备上阿 不像以往升级 能学到新技能和点新天赋 能感受到自己脚色变强 现在天赋15等才点一次 从90开始就有这倾向了 110 120 几乎只是解锁穿装备所需等级而已
3F:推 ITRIboy: yes 如果你想要65还在赞格沼泽打的话... 10/04 16:13
4F:推 iam0718: 玩近战 要轻松 跑任务都得各地图跑 不然很容易对上橘色怪 10/04 16:13
※ 编辑: Briefs0321 (114.26.235.188 台湾), 10/04/2019 16:18:04
5F:推 tim111444: 因为他只觉得虐绿怪很爽 没发现当前版本打怪根本没有 10/04 16:22
6F:→ tim111444: 闪招格挡擦过抵抗跟碾压的问题 10/04 16:22
7F:推 jorden0804: 现版本小号有传家宝根本不怕打不赢吧 10/04 16:22
8F:→ jorden0804: 我以为大家都是拉起来A过去 10/04 16:23
9F:→ henry1234562: 65还在赞格也没问题啊 怪都嘛用碾的.. 10/04 16:26
有动态等级根本没问题吧 传家宝现在素质被削弱过 就只是经验值获取比较快而已 ※ 编辑: Briefs0321 (114.26.235.188 台湾), 10/04/2019 16:28:10
10F:→ ChingHong: 你知道8版刚开放 120打不赢115一样装备强度的人吗 10/04 16:28
11F:推 orz65535: 动态目前的配套是怪物升级比玩家慢半个经验条 10/04 18:22
12F:→ orz65535: 只是装备管道不一致 甚至普遍偏慢 半条实在不太够 10/04 18:24
13F:→ orz65535: 对一个没传家宝的玩家来讲 10/04 18:26
14F:推 kunkka: 我也是支持动态等级派的,而且觉得这种系统才是mmorpg的 10/04 19:48
15F:→ kunkka: 趋势 10/04 19:48
16F:推 ppit: 动态等级搬到经典版的话,有些职业会想死吧? 10/04 20:10
17F:推 olalo: 动态等级对於有传家宝的小号来讲还蛮方便的,不太需要因为 10/04 21:24
18F:→ olalo: 升级快慢差异转地图接任务...目前练小号感觉方便许多 10/04 21:26
19F:→ olalo: 传家宝偶而会有装备等级差任务蓝装一些,但是有经验加成 10/04 21:27
20F:→ olalo: 升级快一些,传家宝也很容易就超过了... 10/04 21:28
21F:→ cuterabbit: 经典版都是喜欢afk的人跟风怀旧一下,过一阵子就没人 10/05 11:42
22F:→ cuterabbit: 玩了,我觉得还是正服好 10/05 11:42
23F:推 LianJ: 签名档吓到 10/05 13:32
24F:→ duck0723: 经典版过阵子就没人了,但正服已经... 10/05 19:02







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