作者a127 (Sad)
看板WOW
标题[闲聊] 经典版剑师护手不准确试算
时间Sat Sep 28 17:07:30 2019
个人对於剑师护手有很浓厚的兴趣,
在这个武器技能很稀有的时代
到底这东西强不强众说纷纭;所以用一些公式来算看看;
但没办法写出输出模组,实际上还是会失真,
但至少可以评估一下剑师护手有没有用。
条件
一、目标是63级BOSS
根据公式普攻有40%的机率产生擦伤、擦伤基础是剩余70%伤害。
二、在背後打,忽略招架、格挡的可能性
三、粗估狂战普攻占总伤害比是40~50%
在MC都短时间战斗下、WCL显示的普攻占总伤害在25%~50%不等
如果普攻比例越低,武器技能的效果越差。
四、假设命中没满9%、不考虑命中溢出
基本公式定义
一、1点武器技能增加0.04%命中、0.04%爆击、减少0.04%被闪躲
二、1点武器技能增加擦伤判定基础+3%伤害,意思是10点武技即可等同无擦伤
装备配套
1.魔爆龙手(套装+2%命中)
+28AP
+1%爆
2.魔爆龙腿(套装+2%命中)
+46AP
+1%爆
3.剑师护手
+7匕首、剑、斧头技能
4.踏云护腿
+20力(40AP)
+20敏(1%爆)
主动开启100AP 30秒(15分冷却)
剑师实际效果
(0.04%命中+减少0.04%被闪躲)x7=0.56%命中
0.04%爆x7=0.28%爆
0.4x(0.4x0.03x7)=3.36%总伤害
总伤普攻40% x 擦伤占普攻40%机率 x 增加3%擦伤伤害 x 7
0.5x(0.4x0.03x7)=4.2%总伤害
总伤普攻50% x 同上
人类拿剑、兽人拿斧状况(内建5点技能、满足10点天花板)
0.4x(0.4x0.03x5)=2.4%总伤害
总伤普攻40% x 擦伤占普攻40%机率 x 增加3%擦伤伤害 x 5
0.5x(0.4x0.03x5)=3%总伤害
总伤普攻50% x 同上
A.魔爆龙套装
+74AP
+2%爆
+2%命中
B.剑师+踏云
+40AP
+1.28%爆
+0.56%命中
+3.36%~4.2%总伤(or人兽的2.4~3%总伤)
主动开启100AP 30秒(15分冷却)
C.剑师+魔爆腿
+46AP
+1.28%爆
+0.56%命中
+3.36%~4.2%总伤(or人兽的2.4~3%总伤)
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(这部分真的是个人乱算了,请自行评估)
个人主观评分,
22AP视为1%总伤提升
致命有穿刺、乱舞、重伤,评估1%爆有1.2%总伤的提升
命中未满之前都视为1%总伤提升
以A组合为基础比较
B组合少了
34AP
0.72%爆
1.44%命中
共少了3.85%总伤
(武技评估增加3.36%~4.2%总伤)
主动技能不知道如何评估
C组合
28AP
0.72%爆
1.44%命中
共少了3.57%总伤
(武技评估增加3.36%~4.2%总伤)
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私人结论
魔爆龙套果然真的很强,尤其是人类拿剑、兽人拿斧的话,
应该可以不用考虑剑师护手了;
短时间战斗大概技能比率会占很高(怒气药水疯狂灌)
看到有很多一分钟多的战斗普攻都剩下30%以下,
这种状况的剑师护手大概效果有限。
不过看一般团时间不够短的话,普攻比例就会基本40%以上。
剑师配套尽管算出来没有明显优势,但应该也能称为伯仲之间了;
其余的盲点还有剑师减少擦伤所增加的怒气获取、还有个人乱评的分数,
还有武器技能能够减少被闪避的机率,或许有些优势我还没有评估到。
WCL刷榜的似乎装备剑师的极少,
不过我觉得这也是人类兽人居多的原因。
看看有没有其他人的使用心得?
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1F:→ d95272372: 看起来就是战斗时间越长 越好用 (?) 09/28 17:40
2F:推 irvine5566: wowhead有说相当於3%命中 09/28 18:48
3F:→ khsjds: 命中率是用武器技能套公式下去算的,所以+7直接会把命中从 09/29 00:52
4F:→ khsjds: 要撑9%瞬间降到要撑6%以下 09/29 00:52