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最近回锅,想起以前玩起来很杂食的小D 开了110等试玩鸟D,复习了一下 咦...怎麽玩法跟记忆的差很大,以前超有特色的日月蚀系统怎麽不见了?? 简化成这样我觉得有点像可以变身的奥法... 感觉很没特色... 请问现在还有哪些职业是玩起来比较复杂的,想来多动脑,防止老年痴呆。 --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.241.55.43 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1567529677.A.8EE.html
1F:→ cookieyue: 日月蚀跟花脑有甚麽关联吗09/04 00:58
2F:→ cookieyue: 风僧可以考虑 要一直交叉使用技能09/04 00:58
3F:推 deletemage: 输出复杂首推DH!09/04 01:03
4F:→ diefish5566: 火法09/04 01:05
5F:推 joysanchis: 火法是爆发阶段很难按到好 风僧是循环最复杂 刺杀吃节09/04 01:06
6F:→ joysanchis: 奏09/04 01:06
7F:推 johnny1229: 唯一推猫D09/04 01:10
8F:推 daniel0527: 我是觉得每个职业练到顶尖没有简单的拉09/04 01:13
9F:推 sad0soul: 推风僧 连环打感觉像在打格斗游戏09/04 01:22
10F:推 jabari: 偷偷求 经典输出单练简单的职业天赋Q口Q09/04 01:29
11F:推 F0314: 经典应该就猎人吧09/04 01:35
12F:推 kof010485: 邪dk我也觉得满难的,回圈不固定09/04 02:06
13F:推 henry1234562: 这个嘛 风僧只是技能多 循环其实并不复杂 09/04 02:20
14F:→ henry1234562: 因为就是有什麽打什麽而已 技能都有cd的09/04 02:21
15F:→ henry1234562: 难的部分是怎麽最大化技能伤害 而不是循环本身..09/04 02:22
16F:推 gm79227922: 改玩FF14 wow技能偏临机应变比较多09/04 03:19
17F:推 Lizaron: 火法 爆发变化多难度高09/04 04:07
18F:推 lpb: 猫德吧?生存猎则是八版改简单了,不然七版时也是复杂的很XD09/04 05:49
19F:推 Yanrei: 上面说FF14让我想到这张图XD09/04 07:24
20F:→ Yanrei: https://i.imgur.com/kUut9aK.png09/04 07:24
21F:→ Yanrei: 忍者每分钟要做快50个动作09/04 07:25
22F:→ Yanrei: 但DPS是倒数的XD09/04 07:32
23F:推 enchyi: 装忙!09/04 07:45
24F:推 robert8565: 戒律牧啊 又要补又要输出 忙到手抽筋09/04 07:54
25F:推 enchyi: 可是戒律牧强啊 XD (至少RAID还是独一无二加上首选09/04 07:57
26F:推 cblade: 火法09/04 08:19
27F:推 palewalker: 恶魔术09/04 08:37
28F:→ OscarShih: 风僧只是假复杂而已,反而它的招式频率固定09/04 08:39
29F:→ OscarShih: 让你不会空下来脑筋打结,没有什麽需要思考的选择题09/04 08:39
30F:推 Nyeduxa: 暗牧不算复杂 但看着疯狂条上上下下很刺激09/04 08:39
31F:→ meishan31: 术士09/04 08:45
32F:推 enchyi: 暗牧真的是前几简单的法系了 (就我自己玩的感觉09/04 08:56
33F:→ sniper2824: 猫d很无聊 = =鸟d都比较好玩09/04 08:58
34F:推 Zazzi: https://imgur.com/OjwShzP 火法狂暴嗜血威能下的爆发09/04 09:33
35F:→ Zazzi: 你参考看看,输出不复杂,但有点麻烦,解释一下:法阵放完後的 09/04 09:33
36F:→ Zazzi: 十秒爆发期,总共有28个技能,除了开头的燃灼狂暴写个巨集绑09/04 09:34
37F:→ Zazzi: 其他通通要分开按,而且要照顺序按,中间要判断火冲够不够09/04 09:35
38F:→ Zazzi: 在1个GCD(约0.8秒)时间转回一充能,可以晚一次火冲炎爆再按09/04 09:36
39F:→ Zazzi: 护腕回火冲,这10秒28技能最少要7键位,其中会有1个GCD 0.8秒09/04 09:37
40F:→ Zazzi: 要按4个技能3键位,另外进阶还要判断离王远近,如果这只王09/04 09:38
41F:→ Zazzi: 你不能站近战位输出,那恭喜,上面这个爆发期你还要"全程"按09/04 09:39
42F:→ Zazzi: 跳防读条炎爆,当然能靠近可以缩短炎爆弹道时间DPS会较高09/04 09:39
巨集加stopcasting是不是可以取代跳?
43F:推 Zazzi: 以上10秒塞进13个GCD空间,打了14个有GCD技能,12炎爆,如果脸09/04 09:45
44F:推 wawa1109: 鸟D以前也没很复杂吧09/04 09:45
45F:→ Zazzi: 好,可以没灼烧,上限13炎爆,以上这些GCD技能要通通无缝接轨09/04 09:46
46F:→ Zazzi: 少0.1秒,其中一个炎爆就打不进法阵燃灼09/04 09:46
47F:推 Zazzi: 随着加速状态不同,爆发要按的总量会减少,上面是最强一波09/04 09:50
48F:推 SeeSomeThing: 牛逼= =09/04 09:55
49F:推 VVinSaber: 火法教授484来劝退别人的==09/04 10:10
50F:推 cblade: 火法冠军,谁赞成,谁反对09/04 10:20
51F:推 Zazzi: 然後你提到奥法...同场加映一下https://imgur.com/GKPzVLz09/04 10:26
52F:→ Zazzi: 实际操作影片回味一下https://youtu.be/ISsOjfHgtws?t=2509/04 10:26
53F:→ Rivendare: 决定玩难度高的奥法了09/04 10:27
54F:推 coldman12345: 邪dk09/04 10:35
55F:→ OscarShih: 看起来难度确实很高09/04 10:45
56F:推 jason86188: 火法应该说 不是回圈复杂 因为你所有目标就是爆发期09/04 10:45
57F:→ jason86188: 老老实实每个都打出去 09/04 10:45
58F:推 jason86188: 关键在於瞬间反应 火冲剩多久好 没连发要瞬间起跳断09/04 10:48
59F:→ jason86188: 炎爆09/04 10:48
60F:→ jason86188: 不是像术士那种检测一堆鬼东西09/04 10:49
61F:→ jason86188: 奥法就是最有名的脸滚键盘打输出例子XDD09/04 10:50
62F:推 Zazzi: 补充一下为什麽要按跳防读条炎爆:当上一个GCD结束,但大括号09/04 10:56
63F:→ Zazzi: 还没出来,你按了炎爆,就变读条,最主要会产生这样的状况是09/04 10:57
64F:→ Zazzi: 加速太高+离王太远,这会让GCD的时间<炎爆弹道时间,意思就是09/04 10:57
65F:→ Zazzi: 你瞬发炎爆按出去了这GCD转完,它还在飞还没命中,差几毫秒09/04 10:58
66F:→ OscarShih: https://i.imgur.com/knfjEcy.png 风僧范例09/04 10:58
67F:→ Zazzi: 就会这样,这变成你炎爆间距不是GCD,而是弹道时间.解决办法09/04 10:59
68F:→ OscarShih: 其实大多都是没有选择的,有点像有什麽按什麽09/04 10:59
69F:→ Zazzi: 是离王越近越好,让弹道时间<GCD,如果没法调整站位就全程跳09/04 11:00
70F:推 SeeSomeThing: 暗牧要是有火屁大大这种教科书的话我一定可以随便刷09/04 11:01
71F:→ SeeSomeThing: 都世界前五09/04 11:01
72F:推 henry1234562: 风僧自从萨墓套装砍掉後就都是有啥打啥09/04 11:04
73F:→ henry1234562: 还是少有的完美愿景触发可能降低你输出的职业09/04 11:04
74F:推 Zazzi: 风僧之前有玩过,他的基础就是技能不能重覆按之外,痛一点的09/04 11:10
75F:→ Zazzi: 技能CD有点长,又不会太长,爆发幽冥掌(TOUCH OF DEATH)期间09/04 11:11
76F:→ Zazzi: 要打进去2个翔阳脚,1个狂拳连打,和一个回龙升天破,和这版本09/04 11:12
77F:→ Zazzi: 龙卷饰品,这些技能都有不短的CD,而且错开,变成风僧复杂在09/04 11:13
78F:→ Zazzi: 爆发前的规划和何时开招09/04 11:14
79F:→ Zazzi: 僧没玩,没很熟就不献丑了,其他细节给大大补充 09/04 11:15
80F:推 henry1234562: 幽冥应该是打不进这麽多招啦09/04 12:05
81F:→ henry1234562: 8秒+gcd 你最多打7招 还是没引导的09/04 12:06
82F:→ henry1234562: 引导一秒少一招 读个龙卷震波完就剩三秒了09/04 12:07
83F:→ henry1234562: 大概就再打个狂拳意思一下09/04 12:07
84F:推 VVinSaber: 来个狂战让我参考 连没玩的僧都写这麽细节==牛b09/04 12:13
85F:→ OscarShih: 狂战我个人操作觉得难一点啦..09/04 12:22
※ 编辑: CJonQuil (180.204.100.151 台湾), 09/04/2019 12:26:39
86F:推 Zazzi: 巨集加stopcasting我有试过,不能完全取代跳,因为还是会 09/04 12:38
87F:→ Zazzi: 读出来,你要按第二次才会断条,这间距就是你手速,你手速 09/04 12:38
88F:→ Zazzi: 假设加藤鹰鹰鹰等级,能1秒内按100下,0.01秒间距,累积10 09/04 12:38
89F:→ Zazzi: 发也是0.1秒,就有可能最後一发炎爆打不进,再者要多个键 09/04 12:38
90F:→ Zazzi: 位。跳比较麻烦,但目前应还是最佳解 09/04 12:38
91F:→ Zazzi: 目前没巨集判断只会唱瞬发炎爆,不然直接用以取代炎爆键位 09/04 12:40
92F:→ Zazzi: 是最佳解 09/04 12:40
93F:推 Zazzi: 另外用stopcasting炎爆巨集连按,因为会有读出来-断-瞬发 09/04 12:47
94F:→ Zazzi: 炎爆,除了手速影响还会有程式判断/处理上的些微延迟 09/04 12:47
95F:推 Ryougi: 星爵鸟D要最大化输出要监控星能和buff时间还有取消巨集 09/04 13:11
96F:→ Ryougi: 其实玩起来也算复杂吧 09/04 13:11
97F:→ CrystalMMJ: 鸟D是数一数二难精通的,所有技能都无冷却等於要做大 09/04 14:11
98F:→ CrystalMMJ: 量选择题,一切都靠操作和经验,说他简单实在太小看 09/04 14:11
99F:→ CrystalMMJ: 鸟D了 09/04 14:11
100F:→ OscarShih: 要选择题的难多了,所以我才说风僧那种没选择的是假复杂 09/04 14:16
101F:推 lifewithyou: https://i.imgur.com/Z0ZiSZj.jpg 09/04 14:51
102F:推 Antharas: 输出复杂又打不高的首推风僧 09/04 15:05
103F:推 steve8625: 鸟D亮什麽打什麽 高能满星爵直接取消 跟火法比小儿科 09/04 15:11
104F:→ zxcc: 狂战帮你练手 猫帮你醒脑 09/04 16:30
105F:→ sniper2824: 猫已经不会醒脑了 只会让你手很酸一直按撕碎== 09/04 17:47
106F:推 boogieman: 我记得冰DK超复杂的 09/04 18:08
107F:推 a11111a4210: 鸟德手法这版哪里难? 读条时间够让你想下招要打啥了 09/04 19:03
108F:→ sniper2824: 看你的不难在哪罗 09/04 19:34
109F:推 funyourstech: 我大火法表示,玩狂战打大秘手会抽筋 09/04 19:51
110F:→ pcs80806: 狂战明明很无脑吧 倒是武器战我还是看不懂那概念 09/05 00:04
111F:→ pcs80806: 压制/巨象/致死看好像每个人优先顺序不同 09/05 00:04
112F:推 babyface1977: 推文应该是近期优文 09/05 00:16
113F:→ OscarShih: 难一点不是说很难阿,武战是真的再难一点没错 09/05 02:22
114F:→ VVinSaber: 求武战文 宫殿版本打都现在没切过专精== 09/05 02:32
115F:推 spirit761127: 武战没狂战难 09/05 02:34
116F:推 Rainknight: 猫d生存猎 09/05 08:49
117F:推 burza: dh繁琐的输出..图笑死 09/05 09:09
118F:推 Nexus5X: 狂战就是一直按一直按一直按。。。 09/05 10:03
119F:推 vsbrm: 永远经典的猫D输出图 09/05 13:44
120F:→ mike0327: 没燃火期的火法比任何职业都还无聊= = 09/05 15:00
121F:推 Zazzi: 没燃火期的火法...算了,讲下去会变论文... 09/05 16:22
122F:推 Lizaron: 没燃火的火法重点是怎麽在火球可能爆可能不爆的情况下叠 09/17 03:03
123F:→ Lizaron: 高冲击Buff 特别是在燃火外的那颗陨石法阵可以的话要砸在 09/17 03:03
124F:→ Lizaron: 三层冲击上 陨石CD45秒 所以是可以等Buff(元素洪流之类 09/17 03:03
125F:→ Lizaron: 的) 法阵-火球冲击叠高层数-陨石 09/17 03:03
126F:推 Lizaron: 另外斩杀期也是一样的道理 重点是要监控精通冲击的时间 09/17 03:13
127F:推 Lizaron: 跟层数 在前一层快结束的时候再打火冲继续刷新并且叠高层 09/17 03:13
128F:推 Lizaron: 点逆斩杀(比如M艾胥凡)情况也是类似 逆斩杀期靠火球炎爆 09/17 03:24
129F:→ Lizaron: 必爆 不溢出火冲的前提先存好2层多火冲 在水泡前六秒左右 09/17 03:24
130F:→ Lizaron: 下法阵 是有可能不开燃火+明晰下 每次都能打出至少两万多 09/17 03:24
131F:→ Lizaron: 的点燃伤害 09/17 03:24
132F:→ Lizaron: 纯粹打1+1跟火冲不溢出只是最基本而已 09/17 03:25
133F:推 Lizaron: 总之我只说想说平稳期的火法绝对也没有这麽无聊 09/17 03:27







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