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如题 最近经典版刚开 上去玩了一下 有人也是很喜欢以前的天赋系统吗? 现阶段的版本 扣除掉功能型天赋 很多时候天赋三选一都是选一个最不烂的 连最基本的选择都没有 你要玩其他的 可以 就是掉DPS 而天赋树虽然不是没有所谓的拉机天赋 但你却可以回去补一些上层的天赋再继续往下 并且天赋树的讨论度也很够 你觉得必点的可能其他人觉得他用不到 每个人都可以配出一套自己最喜欢的天赋 当然各个流派还是有所谓的最终解 但我想变化应该也依旧超过现版本吧 不过就上手度来说 现阶段应该还是比较简单 好上手 WCL抄作业 自己把手法练好就好 只是就少了那种变化感了 讨论一下巴 --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.230.54.30 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1566964044.A.107.html
1F:→ Rivendare: 打到团队就是标准点法惹 只会差在有无点出BUFF.强化糖 08/28 11:48
2F:→ Rivendare: 不过当年随便乱点也都可以照样出团 现在我觉得很难惹 08/28 11:49
3F:推 DEVIN929: 看起来自由其实都一样那套 如果你的乐趣来源之一是能 08/28 11:50
4F:→ DEVIN929: 一直点滑鼠的话 大概会很有趣吧 08/28 11:51
5F:推 VVinSaber: 现在有规定不能乱点吗 只是会想把乱点仔踢出去而已吧 08/28 11:52
6F:→ DEVIN929: 现在全点被动也是能出团阿! 08/28 11:53
7F:→ safy: 60的配点,像是降低仇恨这种PVE超重要但PVP没屌用的 08/28 11:57
8F:推 aggressorX: 天赋树当初被嫌的要死吧 08/28 11:58
9F:→ safy: 你要参加PVP和PVE,基本上就是一直让官方回收金币... 08/28 11:58
10F:推 zero3297168: 乐趣是探索未知的感觉,但什麽都有最佳解,到时候经 08/28 11:58
11F:→ zero3297168: 典服要出团竞争DPS一样是抄作业 08/28 11:58
12F:→ diefish5566: 以前还不就最佳点法大家抄 08/28 11:58
13F:嘘 JustWower: WCL有无印的话还不是直接抄下来 08/28 11:59
14F:→ safy: 天赋树没有被嫌得要死, 不然怎麽用到3版 08/28 11:59
15F:→ safy: 是洗天赋对大部分的职业来说很沉重 08/28 11:59
16F:→ mealoop: 洗天赋太贵惹 就算2版赚钱能力大幅上升也不是很想洗 08/28 12:00
17F:→ mealoop: 三版开了双天赋才好一点 08/28 12:00
18F:→ UXIUJIL: 抄就对了 08/28 12:01
19F:→ york1987: 钱难赚,洗天赋的钱太高,其实也算是变相限制玩法 08/28 12:01
20F:→ york1987: 因为根本没钱换天赋,你还是只能玩那一套 08/28 12:01
21F:→ mealoop: 然後现在主城免钱洗 干你娘不给用清心有够麻烦 08/28 12:01
22F:→ mealoop: 50G洗天赋难赚 好珍贵 真香 08/28 12:02
23F:推 vinex518: 到最後只有bis点法 08/28 12:03
24F:→ npc776: 这个你放心 最後你还是只有最佳化一两种可以点而已 08/28 12:05
25F:推 redmib: 差不多啦,都有一套标准点法 08/28 12:05
26F:推 w12389034e: 打到最後一样抄作业啦 可疑选择一定有最佳解 08/28 12:06
27F:→ redmib: 但是有些玩家就是喜欢这种有很多点可以分配的天赋树 08/28 12:06
28F:嘘 spirit761127: 就是有这种费雯 08/28 12:07
29F:推 redmib: 感觉好像很自由,但其实大方向都差不多 08/28 12:08
30F:推 iam0718: 好玩..XD 08/28 12:08
31F:→ d24865: 智障抄作业还是智障 08/28 12:09
32F:推 evravon2866: 喜欢以前德鲁伊天赋有着主修副修的感觉 08/28 12:09
33F:推 maikxz: 有些玩家会点出逆天点法又有用的,下场是马上被改 08/28 12:09
34F:→ evravon2866: 不像Live版限制你一定只能是猫德或鸟德 08/28 12:09
35F:→ darkbrigher: 点出超强点法然後放上网炫耀 当然被改啊 08/28 12:11
36F:→ darkbrigher: 猎人法师单刷副本也是 很爱炫 然後就被改了 08/28 12:11
37F:→ garfunkel: 平衡德17/17/17 08/28 12:12
38F:→ UXIUJIL: 上面才一篇经典天赋该怎麽抄的 08/28 12:12
39F:推 iam0718: 感觉就很像D2重练角色的点天赋的乐趣 明明很多不便 08/28 12:14
40F:嘘 ghoul125: 又是贵古贱今 08/28 12:19
41F:→ ghoul125: 以前的东西就是什麽都好 08/28 12:20
42F:嘘 avatarboy: 你只是从51点变7点zz 08/28 12:21
43F:→ d24865: 楼上小心元老真无印玩家进来跳脚== 08/28 12:21
44F:推 Neverfor: 第一次重置就50g吗 08/28 12:23
45F:推 ms0604203: 不要问点天赋好玩在哪里,问就是社交,ok? 08/28 12:24
46F:推 summerinsect: 问问题也是一种社交,我爱经典服 08/28 12:29
47F:嘘 wmud: 你觉得以前变化多很有可能只是你是那种等待被凯瑞的玩家 08/28 12:34
48F:→ wmud: 因为最佳解一样是被研究透彻,大家照抄的 08/28 12:34
49F:推 wmud: 放到现在来说,一样有很多人不会也不需要看wcl,其他论坛心 08/28 12:36
50F:→ wmud: 得也不管,自己爽点乱打循环的,每个面向的玩家有他的玩法 08/28 12:36
51F:推 pochi0810: 经典什麽都是香的,懂? 08/28 12:36
52F:→ wmud: 只是现在有伤害ui等等照妖镜罢了 08/28 12:37
53F:→ Nat4zStar: 其实本质都是一样的东西 08/28 12:39
54F:推 redbeanbread: 要换花钱就知道了 08/28 12:43
55F:推 holybless: 天赋点久了就那样 不会好玩到那 08/28 12:45
56F:推 aggressorX: 出团被要求的时候 看会不会好玩XDD 08/28 12:46
57F:推 cblade: 最後还是标准化 08/28 12:46
58F:嘘 bbtbbt77: 有的复合职业天赋怎麽点都废当然自由啊 08/28 12:47
59F:→ bbtbbt77: 没点出特定天赋不但掉DPS,连团队BUFF都半吊子 08/28 12:49
60F:→ bbtbbt77: 当年就是发现大家都一样,才大改天赋树,只是成效有限 08/28 12:50
61F:嘘 sdg235: 干,讲到就气,增萨拿双手斧还要点天赋,洗掉武器熟练度 08/28 12:51
62F:→ sdg235: 还会归零,哪里好玩? 08/28 12:51
63F:推 ideallife: 我在等过几天会不会有 无印是不是过誉了 的文章XD 08/28 12:55
64F:推 wolf0120: https://reurl.cc/VapM7N 08/28 12:58
65F:→ wolf0120: 抱歉不会用手机看文章代码 用手机复制的网址 不知道pc 08/28 12:58
66F:→ wolf0120: 能不能正常点 以前版上讨论天赋的文章 2012/9/26 是刚 08/28 12:58
67F:→ wolf0120: 改5.0吗 08/28 12:58
68F:→ para123: 21/8/22 08/28 12:58
69F:→ darkbrigher: 不是大家都一样 是一直平衡改到大家都一样 08/28 12:58
70F:推 hogiking: 31/8/12 08/28 12:59
71F:嘘 a135a: 好个毛 当初洗天赋就赌烂 08/28 13:04
72F:推 audi1005: 虽然有标准点法 不过我个人是很爱尝试各种我流点法 08/28 13:04
73F:推 para123: 我大冰火法师完美无瑕,一颗铁皮一条命 08/28 13:05
74F:推 hansen5026: 现在的天赋系统是90级鬼蟹时代推出的吧?当时的同层三 08/28 13:07
75F:→ hansen5026: 天赋很多都是在特定情况下相当有敬争力的 08/28 13:07
76F:→ hansen5026: 是鬼蟹走了之後接手的团队有问题 把很多好用的常规技 08/28 13:08
77F:→ hansen5026: 能删除放进天赋系统 再要你从里面选一个比较不那麽烂 08/28 13:08
78F:→ hansen5026: 的 08/28 13:08
79F:推 diefish5566: 奥法的法师炸弹超爽的 精通全吃 08/28 13:09
80F:推 hopez: 51点天赋实际有变化的大概5点 08/28 13:12
81F:推 wolf0120: 虚空暴雨a起来 08/28 13:12
82F:嘘 gundam0613: 是有什麽好讨论的 抄以前的答案而已 08/28 13:18
83F:→ olkl1234: 看似很自由 其实是一本道 08/28 13:23
84F:推 Jabarkas: 4版的天赋跟技能大概是最完美的,三选一真的智障,当然 08/28 13:23
85F:→ Jabarkas: 无印天赋也没多好 08/28 13:23
86F:推 smallvul353: 天赋树嫌的要死是因为要洗掉次数多後代价太高 08/28 13:25
87F:→ smallvul353: 不然我超喜欢天赋树的 08/28 13:25
88F:→ para123: 50G 50G 50G 50G 50G 50G 50G 50G 50C 50G 50G 50G 50G 08/28 13:26
89F:嘘 jagger: 无印天赋超烂... 08/28 13:26
90F:推 return7683: 4版就改成3选1了吧 楼上在说啥呢 08/28 13:27
91F:推 NewCop: 无印天赋最大的好处应该是升等会有种变强的“感觉”,现在 08/28 13:27
92F:→ NewCop: 升等过程超空虚的 08/28 13:27
93F:→ DEVIN929: 现在升等还是有变强的感觉啊 在60前 08/28 13:28
94F:→ DEVIN929: 60前大概每两等可以学到一个技能或被动 不过60後要再有 08/28 13:28
95F:→ DEVIN929: 这种提升感大概要再练10~15等开天赋了 08/28 13:29
96F:推 tom114151: 五版才改成三选一,先查清楚再来纠正别人 08/28 13:30
97F:→ DEVIN929: 与其度过60後的漫漫长日 还不如乾脆真的实施等级压缩 08/28 13:30
98F:→ tom114151: 四版我还不爽点对dps没帮助的缓速天赋,需要风筝一直回 08/28 13:32
99F:→ tom114151: 去洗 08/28 13:32
100F:→ avatarboy: 我变强了3%伤害五次跟一次提升15%,见仁见智瞜 08/28 13:33
101F:→ return7683: 现在金装也会顺着等级提升啊 08/28 13:33
102F:推 DEVIN929: 我是觉得学到新技能或被动比较有变强感 数字就还好 08/28 13:35
103F:→ Despairile: 1.12.1.5875版本来说 天赋很死 08/28 13:36
104F:→ DEVIN929: 起码有新技能有一点新鲜感了 08/28 13:36
105F:→ Despairile: https://imgur.com/C7vcj10 这是当时圣打团99%的点法 08/28 13:36
106F:→ Despairile: 并没有比较好 後来还有再大改一次 08/28 13:36
107F:→ Despairile: 如果是打5人副本为主(因为5人一场很久) 08/28 13:37
108F:推 tom114151: 但其实四版也不完美,天赋树需要点到深层才能点到其他 08/28 13:37
109F:→ tom114151: 系,其实也是有限制的 08/28 13:37
110F:嘘 para123: 现在的三选一没有"树"的概念,根本麦当劳餐餐自由配 08/28 13:37
111F:推 redmib: 新技能有感啊,但是你一直增加技能,操作会变复杂 08/28 13:37
112F:→ DEVIN929: 无印法师要打raid的有不副修奥点出唤醒的吗 08/28 13:37
113F:→ Despairile: https://imgur.com/c2pWiRK 这种是确保你打5人高机率 08/28 13:38
114F:→ Despairile: 可以被组进去的点法 08/28 13:38
115F:→ DEVIN929: 新技能可用取代旧技能的方式运作就ok了! 08/28 13:38
116F:推 moonlight440: 最後还不是都照最优样板点 08/28 13:39
117F:→ DEVIN929: 以前就连按10次滑鼠选你要的大招(11、21、31)而已 08/28 13:40
118F:推 redmib: 火球术 大火球术 豪火球术腻... 08/28 13:40
119F:→ Despairile: 战场点法(惩戒)是这样 https://imgur.com/lPelMSi 08/28 13:40
120F:→ Despairile: 没点满的是选配 可以看出其实还是蛮死的 08/28 13:41
121F:推 DEVIN929: 要是豪火球术丢出去占画面一半的特效 就算伤害一样我也 08/28 13:44
122F:→ DEVIN929: 会觉得我变超强的 (喂) 08/28 13:45
123F:推 Magic0312: 点天赋反应在等级提升的回馈感比现在强上很多,但是可 08/28 13:47
124F:→ Magic0312: 变性没有比较好喔 08/28 13:47
125F:→ RonZ: 正服天赋树的改动是针对弱势玩家设计的 经典服的东西对他们 08/28 13:56
126F:→ RonZ: 来说太困难 08/28 13:56
127F:→ RonZ: 魔兽改变这麽多都是因为要照顾脑残玩家 所以越来越无聊 08/28 13:57
128F:→ RonZ: 先说任务好了 因为很多没脑袋的不会去看任务内容 也没脑袋去 08/28 13:57
129F:→ RonZ: 探索 08/28 13:57
130F:→ SPAEK: 其实最後也是标准化 只是可能会有几点可以让你更动 08/28 13:58
131F:推 DEVIN929: 这炮开真大 08/28 13:59
132F:→ RonZ: 再来天赋树的改动也是因为 脑残玩家不知道如何点天赋适合自 08/28 13:59
133F:→ RonZ: 己 所以必须照抄 结果为了照顾他们 08/28 13:59
134F:→ RonZ: 只好简化天赋变成三选一 08/28 14:00
135F:→ Rivendare: 我觉得无印有些看完内容也会找不到XD 08/28 14:00
136F:→ RonZ: 魔兽会变得这麽无聊 跟泡菜游戏一样都是要归功於脑残玩家 08/28 14:01
137F:→ RonZ: 不能只照顾正常玩家 08/28 14:01
138F:推 iam0718: 无印没描边 眼睛要很好 08/28 14:01
139F:→ hayate232: 不知道在崩溃什麽.. 明明就有双天赋 08/28 14:02
140F:→ hayate232: 却要捧 洗天赋贵得要命的版本 08/28 14:02
141F:→ hayate232: 60等 天赋成形之後 根本没甚麽在换 08/28 14:02
142F:→ iam0718: 就贵古贱今阿... 08/28 14:02
143F:→ hayate232: 80等 想换坦就换坦,想换输出就换输出 08/28 14:03
144F:→ RonZ: 很多任务不会说的很直白就是要你去探索 找到了会有成就感 08/28 14:03
145F:→ RonZ: 而不是一个齿轮发光发亮怕你找不到 08/28 14:03
146F:→ hayate232: 好歹也拿 双天赋那版本跟三选一比较吧 08/28 14:03
147F:→ hayate232: 双天赋 刚开那版本才是最自由的本版 08/28 14:03
148F:→ wdcr: 50g也不算贵 二板三板也是这个价 08/28 14:04
149F:→ iam0718: 无印就是成长的过程冗长 不便 玩家更能融入角色成长 XD 08/28 14:04
150F:→ iam0718: 你拿後面版本的50G跟无印比是不是搞错了甚麽 08/28 14:04
151F:→ wdcr: 就是无印钱很难赚 不拿输出天赋去打更难赚 08/28 14:04
152F:→ RonZ: 60等後面 你只要善用生活技能 50g根本半天就有 除非你一天要 08/28 14:04
153F:→ RonZ: 洗7-8次 08/28 14:04
154F:→ hayate232: 怎麽会跟二把三版 随便都1000G 的版本比阿 08/28 14:04
155F:→ hayate232: 当我时间很多喔,以前学生还可以整天搓火水卖 08/28 14:05
156F:→ hayate232: 现在 算了吧.. 08/28 14:05
157F:→ RonZ: 当然现在这阶段才不告诉你什麽好赚呢 到时候一窝蜂 08/28 14:05
158F:→ hayate232: 不就火水 跟自然药水? 08/28 14:06
159F:→ iam0718: 9.0 BZ好心点 昇一级改成至少一礼拜让大家多体验融入 08/28 14:06
160F:→ RonZ: 第一天就看到有脑残在问有没有金币商 真好奇他可不可以活到6 08/28 14:06
161F:→ RonZ: 0等 08/28 14:06
162F:→ hayate232: 讲的好像秘密一样 08/28 14:06
163F:→ RonZ: 再来洗天赋又不是第一次就50g 08/28 14:06
164F:推 DEVIN929: 如果千金马的价值跟现在雷龙相等的话 50g等於现在25万? 08/28 14:06
165F:→ RonZ: Ha你以为那两个配方很赚钱吗 一个黑下要roll 一个洞穴一天十 08/28 14:07
166F:→ RonZ: 几张 08/28 14:07
167F:→ Rivendare: 以新手来讲千金马是个有可能达成的目标 雷龙的话就科科 08/28 14:07
168F:→ hayate232: 金币商 60等早就有了好吗,还在那边怀疑活到60 08/28 14:07
169F:→ hayate232: 只是现在有 商城可以转币而已 08/28 14:07
170F:→ RonZ: 时间不多又要求大家一样强 真是奇葩 08/28 14:07
171F:推 SPAEK: 9.0不用学经典啊 要区隔市场 改成可以和WOWm连动 08/28 14:08
172F:→ wdcr: 复合职坦补天赋打怪效率又差输出很多 08/28 14:08
173F:→ wdcr: 人家两炮一只费时3秒 你在这边恰恰跳了30秒才一只 08/28 14:08
174F:→ hayate232: 又是一个 自以为只有自己玩过经典版本的 08/28 14:08
175F:→ RonZ: 我是说 连一开始钱都不会赚 就要找金币商 就是脑残玩家 08/28 14:08
176F:→ hayate232: 你玩过 别人没玩过? 08/28 14:08
177F:→ hayate232: 当年ZG G团 跟币商 也没少过 08/28 14:09
178F:→ gundam0613: 核心玩家太少 怎麽可能都照核心玩家意愿 08/28 14:09
179F:→ RonZ: 大家都玩过啊 只是你玩的比较糟糕而已 08/28 14:09
180F:→ wdcr: 其实真正无印还有一个问题阿...lag大神 08/28 14:09
181F:推 DEVIN929: 经典都开了还可以吵R 08/28 14:09
182F:→ wdcr: 有时候因为lag 那些3/5 或2/3的天赋会多花一点下去 08/28 14:10
183F:→ hayate232: 就那个 在崩溃阿.. 一直摆老一直爽耶 08/28 14:10
184F:推 york1987: 吵什麽,我只玩魔兽1代啦,256色才是王道 08/28 14:10
185F:→ wdcr: 然後就要洗天赋了... 08/28 14:10
186F:→ hayate232: 要比人数 至今 没有版本能超越 3.0 08/28 14:11
187F:→ Rivendare: 当时点错我都认惹 除非逼不得已或有人赞助才去改天赋xd 08/28 14:11
188F:→ hayate232: 点错第一次 1G 而已 08/28 14:11
189F:→ hayate232: 只是後面 遇到G8人 要你改来改去 容易一改到50G 08/28 14:11
190F:→ RonZ: 没本事的人抱怨特多 不变真理 08/28 14:11
191F:→ RonZ: 最可笑的是要抱怨又乖乖的玩 08/28 14:12
192F:推 iam0718: 再比下去大概要比谁有破台或是R14了 08/28 14:12
193F:→ hayate232: 所以不用上班上课喔? 这时候不都是滑 PTT当薪水小偷 08/28 14:12
194F:→ hayate232: 对阿 摆老的 等等就说 谁有打通NAXX 08/28 14:13
195F:→ hayate232: 不过我记得 要改燃烧远征的时候 08/28 14:13
196F:→ hayate232: 就有 奥尼克西亚 G团了 08/28 14:13
197F:推 freeblade: 一样啦 最後要出40人副本就是得点最佳化 不然dps不够就 08/28 14:13
198F:→ hayate232: BWL MC TAQ RAQ 好像没有的样子 08/28 14:13
199F:→ freeblade: 是被踢 除非你天生神力天赋自己乱点还能前几名 08/28 14:14
200F:→ iam0718: 打过RAQ赚钱 记得没那麽後期 08/28 14:14
201F:→ hayate232: 例如 你用火法打MC 还能打到前几名 就是超越系统的人 08/28 14:16
202F:→ hayate232: 到後面还不是乖乖抄一个 最省魔的冰法点法 08/28 14:16
203F:→ hayate232: MC 还一堆怪物都免疫火 08/28 14:16
204F:推 DEVIN929: mc跟bwl有很吃dps吗 感觉一半人划水都没啥问题 08/28 14:16
205F:→ ideallife: 自古肥宅相轻 08/28 14:16
206F:→ RonZ: G团 然後勒?当时我一个高中生 还不是每天只有二三小时可以 08/28 14:17
207F:→ RonZ: 玩 g团当打手赚g换月卡 还不是自给自足 有很困难吗? 08/28 14:17
208F:→ hayate232: 40人副本都长得差不多,当时副本设计无脑简单 08/28 14:18
209F:→ hayate232: 只是需要时间跟装备 推进 08/28 14:18
210F:→ hayate232: 当时没有在搞多阶段 这种 北烂设计 08/28 14:18
211F:→ hayate232: 印象中只有NAXX 开始才有完整 机制王 08/28 14:19
212F:→ RonZ: 现在我30几自己开店当老板 我想玩就玩想休就休 你管我薪水小 08/28 14:19
213F:→ RonZ: 偷不偷 08/28 14:19
214F:→ hayate232: 大部分的团队BOSS都是比较强的精英怪 08/28 14:19
215F:推 DEVIN929: 奈法的阶段就很多啊 08/28 14:19
216F:→ hayate232: 三阶段而已不是 08/28 14:21
217F:→ hayate232: 而且通常只有 最终BOSS 机制比较麻烦吧 08/28 14:21
218F:→ nepenthes7: 刚开始数据不发达时候就是乱点阿 一堆杀人天赋出团 08/28 14:21
219F:→ hayate232: 当时的机制王我记得是 奈法 奥尼克西亚跟NAXX的BOSS 08/28 14:21
220F:→ hayate232: 克苏恩没打过,不过他也算机制王 08/28 14:22
221F:→ nepenthes7: 现在一个伤害UI就现形了 还不是只有一种点法XD 08/28 14:22
222F:→ hayate232: 印象中当时 那个公主 完全就是之精英怪XD 08/28 14:22
223F:→ hayate232: 我觉得 既然连团队框都放进来 08/28 14:22
224F:→ hayate232: 双天赋系统可以放进来,其他东西不便 08/28 14:23
225F:→ hayate232: 让大家可以 随时转来转去不错啊 08/28 14:23
226F:→ olkl1234: 拓荒团就是用来修团长声望的啊 现在伤害计算ui这麽完整 08/28 14:24
227F:→ olkl1234: 你还要搞自我流 打不出成绩声望不够後面还有人可取代 08/28 14:24
228F:→ olkl1234: 你 人少到换不到毒瘤那也不用想打到哪了 08/28 14:24
229F:→ olkl1234: *换不掉 08/28 14:24
230F:→ nepenthes7: 如果用新的系统那开时光游乐场就好 干嘛经典服XD 08/28 14:25
231F:→ spirit761127: 不行 放双天赋经典版血统就不纯了 08/28 14:25
232F:推 Phoenix723: MC有G团 出过左脸 08/28 14:25
233F:嘘 steven869200: 少来 天赋最後还不是大家都一样 少数战斗改几个 08/28 14:31
234F:→ hayate232: 不过也不用急着打团队就是 08/28 14:31
235F:→ hayate232: 反正中期 就开始有 熔火之心 农团 跟ZG农团了 08/28 14:31
236F:→ hayate232: 6.0 那种鬼难度,无印真的是佛心来着 08/28 14:33
237F:→ hayate232: 天槌 真的太唬烂 08/28 14:34
238F:→ hayate232: 不过当时有弹性难度就是 08/28 14:35
239F:推 loveben34: 原po是在天赋树和三选一比,你拿3版双天赋出来比,说 08/28 14:45
240F:→ loveben34: 穿了你是不是也觉得点天赋满好玩的A.A 08/28 14:45
241F:→ hayate232: 好玩啊,只是除了双天赋刚开那时候的DK 08/28 14:47
242F:→ hayate232: 60 70 80 除了DK 其他职业还不是抄作业 08/28 14:48
243F:→ hayate232: 3.0 DK为什麽不用抄作业? 他强到核心天赋点一点 08/28 14:48
244F:→ hayate232: 其他乱点一通也能打爆其他职业 08/28 14:48
245F:推 wmud: 其实这就是问题,很多贵古迷觉得现在不会选择/考虑的废物天 08/28 14:52
246F:→ wmud: 赋多,其实当时是整串大部分都废物也有可能,而dk的出现打破 08/28 14:52
247F:→ olkl1234: 6版最不爽的点是随团没办法拿套装 08/28 14:52
248F:→ wmud: 这种恐怖平衡,因为随便点都强,继续这样走下去绝对不利於 08/28 14:52
249F:→ wmud: 职业平衡,所以才开始简化 08/28 14:52
250F:→ Magic0312: 又在3.0,一直拿3.0打经典是什麽梗啊,3.0一直都是贵 08/28 14:52
251F:→ Magic0312: 古的一环啊,拿3.0贱古是什麽操作? 08/28 14:52
252F:→ olkl1234: DK影响最大的反而是圣物 奥杜亚冰DK圣物就是比其他两系 08/28 14:53
253F:→ olkl1234: 强 虽然其他两系还是压迫众生 08/28 14:53
254F:→ hayate232: 为什麽要拿3.0比? 因为 3.0的DK是暴力平衡 08/28 14:54
255F:→ wmud: 所以现在玩家的机体越来越强,淡化了天赋的处理,比较方便设 08/28 14:54
256F:→ wmud: 计师动刀 08/28 14:54
257F:→ hayate232: 随便点随便强,配点上当然自由 08/28 14:54
258F:→ hayate232: 当时的DK 几乎没有废天赋点,而其他职业还是有那种 08/28 14:55
259F:→ hayate232: 看都不会看的天赋 08/28 14:55
260F:→ hayate232: DK 还是有最佳点法,但没必要阿,我随便点都比你强 08/28 14:56
261F:→ hayate232: 不如玩自己喜欢的玩法 08/28 14:56
262F:→ Magic0312: 现在新旧天赋在战,结果拿旧天赋打旧天赋,真的是看没 08/28 15:04
263F:→ Magic0312: 有懂 08/28 15:04
264F:→ hayate232: 严格说起来DK算是新天赋 大概吧 08/28 15:05
265F:→ hayate232: 就是因为他的设计很特别,暴力 又强 08/28 15:05
266F:→ hayate232: 才能有"自由" 配点 08/28 15:05
267F:→ hayate232: 我让你几个天赋点能都把你打死的概念 08/28 15:06
268F:→ spirit761127: 这篇文本来就够费的其实 所以也战不起来啥吧 08/28 15:14
269F:推 DEVIN929: 不管啦 经典蛇马都是香的 08/28 15:17
270F:→ hayate232: 经典有好玩的地方,但绝对不是那个该死的天赋树 08/28 15:25
271F:→ hayate232: 光是复合职 看起来就跟傻子一样 08/28 15:25
272F:→ hayate232: 我就无法接受了 08/28 15:25
273F:推 york1987: 还好啦,就像一堆老人怀念戒严时期一样,各有所好 08/28 15:27
274F:→ hayate232: 经典版好玩的地方明明就很多,非得要拿一些设计瑕疵 08/28 15:28
275F:→ hayate232: 的东西当成经典 08/28 15:28
276F:→ sjfrnbu: 出团点法都固定啦 08/28 15:31
277F:→ spirit761127: 7.0刚开神器天赋可以选择先往那个大特前进都比较好 08/28 15:37
278F:→ spirit761127: 玩吧 08/28 15:37
279F:→ safy: 经典就是不魔改的前提所以大家才想回去吃屎阿 08/28 15:39
280F:推 hsiehhsing: 红到阿杰也玩== 08/28 15:39
281F:→ safy: 重点不是如何让经典更好玩, 而是经典要尽量维持当时原貌 08/28 15:39
282F:→ safy: 不然我个人会觉得官方开3.0会比较香拉 08/28 15:41
283F:推 spirit761127: 正解啊 08/28 15:42
284F:推 hayate232: 其实官方已经魔改了吧,光是图形标记跟团队框架 08/28 15:43
285F:→ hayate232: 那是中期 才有UI可以去改的 08/28 15:43
286F:→ hayate232: 不然在那之前 团队框架 要一个一个慢慢拉 乾那北七 08/28 15:43
287F:→ spirit761127: 所以经典版有地板标记吗? 08/28 15:55
288F:推 Nixalee: 经典的痛术根本就没有输出... 08/28 15:58
289F:推 redmib: 我还蛮喜欢以前那个可以单拉一队框框出来的设定欸,会配合 08/28 16:05
290F:→ redmib: 看整团的ui用 08/28 16:05
291F:→ roiipjoi: 最後只有最佳点法而已 08/28 16:09
292F:→ shuten: 让你升等级时能确实有感自己变强。反观後来升级没天赋没新 08/28 16:10
293F:→ shuten: 技能,加上动态等级只会感觉自己越来越烂 08/28 16:10
294F:→ KYALUCARD: 类天赋系统或星盘这种的确可以考虑加回来 不过就是单纯 08/28 16:14
295F:→ KYALUCARD: 满足升等或升AP等级的回馈感就好 08/28 16:14
296F:→ KYALUCARD: 如果是觉得无印天赋系统可以比较有多样性就想太多了XD 08/28 16:15
297F:推 iam0718: shuten 110-120这段超有感 越升级敌人越强 08/28 16:16
298F:推 orz65535: 怎麽没有 就只是升级直接解锁不用自己点而已 08/28 16:17
299F:→ orz65535: 但这设计不好 升级常常解锁什麽能力可能升了N级才发现 08/28 16:18
300F:推 DEVIN929: 116-120吧 忽然顿失橘装功力 怪还变强 08/28 16:18
301F:→ orz65535: 这也是我唯一推崇经典天赋树的一点 08/28 16:19
302F:→ Rivendare: 明明可以让这些好东西留着 然後设计出更好的东西让大家 08/28 16:19
303F:→ Rivendare: 换掉 却要拔掉让大家感受下降= = 08/28 16:19
304F:→ DEVIN929: 现在升级解锁技能会直接显示在对话框上不是 60前的 08/28 16:20
305F:→ DEVIN929: 至於天赋解锁会有一个碍眼的框框跑出来跟你说你有东西点 08/28 16:20
306F:推 orz65535: 不是主动技能 是被动技能 08/28 16:21
307F:→ orz65535: 主动技能还蛮明显的 有很浮夸的跑到快捷列动画 08/28 16:22
308F:→ orz65535: 但被动技能提醒就不是很明显 尤其你常常换专精的时候 08/28 16:23
309F:推 DEVIN929: 被动技能记得是显示在对话框上? 有连结可以点的 [被动] 08/28 16:23
310F:推 iam0718: 对拉116 我谷地最後解的 被两只以上蜥蜴围上来就快死 08/28 16:52
311F:嘘 mushroomface: 思考一下就知道 根本没差别 08/28 16:54
312F:推 gm79227922: 後面天赋点法是抄GW2 三选一跟限定技能都是 08/28 21:55
313F:嘘 avatarboy: 升级不看一下对话框增加什麽技能也能拿来捧经典 08/29 01:04
314F:→ garlic1234: 其实两者根本没什麽差别,因为最後还是会有个团本最佳 08/29 05:17
315F:→ garlic1234: 解,差在天赋树让你有可以自己调整的假象,我觉得天赋 08/29 05:17
316F:→ garlic1234: 树最佳的游戏体验是每次升级我都可以感觉自己变强,这 08/29 05:17
317F:→ garlic1234: 在8版动态装等与现在的天赋上是感觉不到的,也是8版刚 08/29 05:17
318F:→ garlic1234: 开始被骂翻的原因之一 08/29 05:17
319F:→ garlic1234: 经典版当初如果能早一点让洗天赋代价降低,天赋树可能 08/29 05:19
320F:→ garlic1234: 就不会整个被舍弃吧 08/29 05:19
321F:→ garlic1234: 天赋树当初也算是被骂翻了,最後大变动 08/29 05:19
322F:→ garlic1234: 也不要说现在的三选一有多烂,以BZ的平衡功力,他们自 08/29 05:22
323F:→ garlic1234: 己也承认无法驾驭每一个版本让天赋树不断延长的平衡, 08/29 05:22
324F:→ garlic1234: 现在如果还有天赋树也绝对因为平衡性被骂翻 08/29 05:22
325F:推 Sischill: 这是假象 很多天赋其实只是硬塞 比如猎人有对人+% 对龙 08/29 12:28
326F:→ Sischill: +% 或者战士有剑专 斧专 鎚专这种就是滥于充数让天赋看 08/29 12:29
327F:→ Sischill: 起来比较丰富的 你把那些去掉就会觉得其实很多天赋都是 08/29 12:29
328F:→ Sischill: 跟本没屁用.. 08/29 12:29
329F:推 infinite1234: 旧天赋树带来的升级感比较好,其实可以去比较POE星 08/29 14:28
330F:→ infinite1234: 盘跟D3的符文被动的评价就知道,我是比较希望专精 08/29 14:28
331F:→ infinite1234: 天赋都改成被动,然後跟D3一样,十几个选最合meta 08/29 14:28
332F:→ infinite1234: 的四个出来用 08/29 14:28
333F:推 cblade: 而且很多你只是打打5人副本,真到大公会出团的人也有限, 08/29 14:37
334F:→ cblade: 当然随便你点都觉得自己很厉害... 08/29 14:37
335F:推 notgoodcow: 来个双天赋 减少洗天赋代价 无印就完美了 08/29 17:26
336F:推 Zodiac10: 德天赋好玩11/34/6、0/30/21、23/0/28 08/29 19:05
337F:→ d24865: 别双天赋啊 这样就没有无印的味道了 我最怀念的 就是那时 08/29 19:50
338F:→ d24865: 候亲手努力赚进的1G 到最候一次洗50G的感觉真的很好 不像B 08/29 19:50
339F:→ d24865: FA 都几10G的进帐 都感觉不到G的价值了 08/29 19:50
340F:→ bye2007: 天赋树到最後都有最佳解啦 问题是洗天赋太贵了 08/29 23:05
341F:推 chenpfu0394: 经典的天赋有趣很多 08/30 18:37







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