作者wa007123456 (大笨羊)
看板WOW
标题Re: [闲聊] WOW应该跳脱"坦补DD"的框架吧
时间Sun Jul 28 09:58:38 2019
这个机制其实有个游戏就尝试过了
GW2 (激战二)
我无法确保甚麽原因导致GW2没有很红(很多原因 不只是副本)
但是 我有玩过GW2一阵子
所以想大约分享一下
而我也觉得BZ早就有这种企划和想法想要执行
只是後来都被推掉了。
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GW2的副本是没有分坦补DD
而副本的打法有点类似游击战+团队合作
不过 我觉得是因为设计了太多机关
还有最重要的史诗感和流畅度
以至於没有WOW副本来的好玩
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至於为什麽没有改成不分职责
应该是因为 "如果有某种职业过度强势 将会出现职业一片倒的问题"
而且 如果改成类似GW2的机制
那对BZ来说
所有职业的天赋跟专精 全部都要砍掉重练
"职业平衡" 是BZ过去一直努力的 (虽然永远不完全)
而这些职业和天赋机制有一段的历史了
相信他们还有一些演化上的经验
所以冒然重做 会有很大的风险会是失败的
你可以算算有多少职业和天赋都要重修
而且还要 "平衡" 那将是一个大工程
另外 每个职业的玩法 都有很大的可能跟以前完全不一样
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以上只是我的小小看法
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※ 编辑: wa007123456 (150.117.16.107 台湾), 07/28/2019 10:00:42
1F:推 roka: GW2也不算没有很红吧,如果说在玩家人数上WoW是领先很多的 07/28 11:56
2F:→ roka: 第一档,GW2应该也有第二档。 07/28 11:56
3F:推 gm79227922: 现在掉到比wso还低 07/28 13:07
4F:推 corpserun: Gw2哈哈哈哈 07/28 13:37
5F:推 tsairay: GW2没收月费,只是个低成本游戏,後台连游戏历程都没有 07/28 18:39
6F:→ tsairay: 复制道具事件居然要玩家自己缴回自首 07/28 18:40
7F:→ ZzERICzZ: gw2不就只是个鲁蛇粪game 07/28 18:44
8F:→ ZzERICzZ: 连昆哥都说gw2不太吃操作、只需要堆屍的游戏 07/28 18:46
9F:→ Killercat: 问题就在於堆屍实在不有趣.... 07/28 20:22
10F:→ Killercat: 另外其实再开後面资料片後他们就放弃这套了 07/28 20:23
11F:推 kbsidd: GW2 号称没有坦补DD,但是最後还是坦补DD比较好推副本 07/30 16:37