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由於这次改版对物理职业DOT做出修改,将如同法系一样享受加速的影响, 所以加速一跃成为炙手可热的属性,以盗贼来说就是刺杀, 加速从废物属性变为BIS属性,甚至於在压缩後的价值还比主属性高. 另外比如敏锐,因为神兵特质上有关回能和大量剔骨暴击都被取消了, 所以致命和加速也抬头,反而精通价值下降. 以下将会说明前夕现况的推荐天赋,属性选择以及橘装搭配,最後是SIMC的懒人应用. 1.刺杀 1-1.天赋配置: 单体2210021或2110021 这部分没有太多疑问,精密计画在目前高加速高爆击的配置下,覆盖率可以达到85%左右, 总体来说算是全程8%以上的增伤,而毒药大师不过才约17%致命毒药比例*30%=5%的增伤. 而欺敌和夜巡者总体来看差不多,但是欺敌在有开场双目标,或是开场嗜血的场合, 优势会非常明显. ADD战或M+,推荐2110022 原因在现阶段已经没有需要持续AE的场合了,赤红风暴即时杀伤力不够, 袖剑+橘披风其实在间歇性AE场合还是很强的,而且虽然两者之间由乘算的42倍增伤, 变为加算的10.5倍增伤,但是打单体亦有一定水准. 1-2.属性选择: 以天赋2210021进行模拟,加速>敏捷>致命>临机≧精通,AEP如下(右边是当下属性) https://imgur.com/a/1EGtTZd 原因如开头讲的,其实加速和精通对於刺杀的意义是相似的, 但是加速除了DOT伤害层面外,还有对於普攻的影响,回能的影响 (包含被动自然回能以及剧毒创伤回能,DOT跳越快,剧毒创伤的频率也随之提高) 所以出现这个结果也不意外,而且加速和致命都已经很高了,但AEP依然居高不下, 说明了刺杀对於这两个副属性的依赖. 题外话,目前高等的梅朗卓斯珠宝戒,堪比橘装...加速致命外加10%普攻伤害提升, 可惜我从网页恢复里找不出半个,好像都送人了XD 1-3.橘装搭配: 肩膀,护腕,拉戒,赛弗斯 目前我是肩膀+赛弗斯模拟最高,如下 https://imgur.com/a/ET5PyrB 护腕以些微差距落後,但是这边要提到的是,模拟赛弗斯的时候是设定它不触发特效的, 仅仅只有2%的额外加速,因此要是在有办法触发赛弗斯的场合,它是当之无愧的BIS. buff图如下,可以看到模拟中并未出现sephuz's secret. https://imgur.com/a/BiBfK0q 而拉戒和赛弗斯能逆袭的主因,就是如属性选择里讲的, 刺杀对於致命加速的吃重程度可以补上橘装特效的贫弱. 2.暴徒 2-1.天赋配置: 单体2110022或2110023 第一层拔枪以1%左右的差距领先武器大师 https://imgur.com/a/BSrApzi 以往7.35就是这个差距了,当时还肯选择武器大师的原因多半是要做ADD战的剑刃伤害, 但是现在剑刃乱舞已经能复制手枪和眉心伤害,所以没有必要再选武器大师. 第三层选精力,就单纯现在很便秘而已,差距如下 https://imgur.com/a/yTKDkMo 第7层选猛攻或狂舞都可以,值得一提的是狂舞和消失共CD,搭配肩膀很棒, 但是以长远战斗来看,猛攻稍微好一点,附赠25点能量非常好. ADD战或M+,推荐同单体不变或是2130022/2130023, 选用死亡标记要对於战斗流程很清楚,不然乾脆直接用精力就好. 2-2.属性选择: 以天赋2110022进行模拟,敏捷>临机>加速>致命>精通,AEP如下 https://imgur.com/a/FYgCP8m 注意的是我的配装有刺客大师肩膀,若不选择肩膀则致命和加速应该会调换, 後面我会详细说明SIMC的应用. 2-3.橘装搭配: 肩膀,拉戒,护腕 目前我是肩膀+拉戒最高 https://imgur.com/a/uNu7JCJ 护腕+拉戒不相上下,但是输出会比较复杂,何必呢? 用拉戒只需要出鲨鱼和消失的时候打眉心就好,肩膀也能兼顾M+, 所以我选择肩膀+拉戒,当然了,想拚搏上限的人,还是可以选择有护腕的组合. 3.敏锐 3-1.天赋配置: 单体2330031或2320031 敏锐少了神器技能以及特质:奋力突刺之後,能量变得非常非常之匮乏, 明明刺杀的截肢和暴徒的邪恶攻击,能量消耗相对7.35都下降5点了, 但是敏锐的背刺和暗打似乎被遗忘了,所以只能选择回能/减耗系天赋, 因此第2层跟第7层没有疑问. 而其中第7层又和第6层的暗影笼罩有关系,因为平稳流几乎每个死兆都能打双影舞 所以还额外需要暗影大师的回能支持,不然无以为继. 传统爆发流在纯单体的竞争力上较弱,天赋可选2320012/2330012,比较如下 https://imgur.com/a/iARC0bF 少了漆黑暗影少了5%增伤外加没有天降以及特质:终局的支持, 剔骨的伤害大不如前,还不如多打暗打,因此再度回归平稳流. 题外话,不管选择平稳流或爆发流,第2层都绑定暗影集中, 原因前面说过了,没有暗影集中的话,能量根本不够用,完全不用打. ADD战或M+,推荐2320012 就跟传统爆发天降一样,而且幻影秘技可以被降CD,在AE的场合那伤害很是夸张. 不选死亡标记就是因为AE的大量伤害来自於幻影秘技,所以选择6星加强它. 3-2.属性选择: 以天赋2330031进行模拟,敏捷>临机≧爆击=加速>精通,AEP如下 https://imgur.com/a/nr9tYZ0 不意外的排序,平稳流以暗打数量为核心,临机和爆击是拉扯的位置. 我的配装实在没有更多临机了,所以显得分数较高. 加速的话则是因为普攻伤害和些许回能效果,精通最差,因为平稳流并不那麽依赖剔骨. 3-3.橘装搭配: 肩膀,手套,鞋子,拉戒 我个人选择肩膀+鞋子,比较如下 https://imgur.com/a/lnCTcr0 可以看到除了老传统的肩膀+手套之外,其他组合都在伯仲之间, 甚至拉戒+鞋子是最佳组合,不过我还是喜欢肩膀的效果,故选择之. 4.SIMC懒人应用 提到SIMC可能很多人久闻其名,但是看到密密麻麻的英文跟一堆选项就不知道如何下手, 不过现在raidbot网站做了simbot帮你模拟,精准度在国外论坛和盗贼discord有口皆碑. 前置UI:simulationcraft,它可以依simc的API导出你的资料,方便进行模拟, 目前该UI是v1.10.1,最新8.0前夕版本. 4-1.准备工作: 载入UI後,进入游戏,看完上面的介绍,应该已经对属性配置有一定的了解, 选择你觉得有可能用上的装备,放在背包里,然後转成你想要模拟的专精和天赋 输入/simc,如图https://imgur.com/a/LH7wwaK 将之复制起来,等等用的上. 4-2.simbot: 前往https://www.raidbots.com/simbot 4-3.属性权重: 进入左下STAT WEIGHTS选项,画面https://imgur.com/a/h4Lgt37 第1处是可以导入你的英雄榜资料,但英雄榜更新慢,需要上下线,麻烦. 故通常选择第2处,在框内贴上你刚刚复制起来的simc资料. 第3处可以选择BOSS类型,patchwerk就是缝补者,最早最知名的木桩王, 其他有ADD战,跑位战等等可以选. 左边是模拟次数,内定1万次,NGA很多人喜欢选10万次,但耗时太久, 而且8.0版本的随机性相较7.35少了非常非常多,我个人认为没必要选到10万次. 右边分别有战斗时长跟BOSS数量,对应议会型BOSS或长时间战斗. 下面show all options有其他详细设定,诸如buff种类等等,内定是全上的. 好了之後按下最下方的绿底按钮generate stat weights,便会开始计算, 过一阵子後(需时和模拟次数有关),便会跑出我上面那些属性权重的画面. 4-4.装备选择: simbot首页选项:TOP GEAR 和 GEAR COMPARE都可以使用. 差异在於TOP GEAR是选择你背包里现有的(不含仓库)装备进行逐一比对, 而GEAR COMPARE是可以比较你还没有的装备,但因为需要输入英文名称, 而且也快改版了,再拿到的新装备也有限,所以没啥必要用那个功能了 进入TOP GEAR选项後,画面如图https://imgur.com/a/diBjwtx 然後同属性权重,在框内贴上你刚刚在游戏内复制的simc资料, 会出现如图https://imgur.com/a/HZMCyGg 黄框的是已穿上的装备,假设我现在想看看灾翼跟狗牙谁比较强, 那麽在狗牙上按一下,狗牙旁会出现黄框代表等等将要对它进行装备比较. 下方有细部选项https://imgur.com/a/srl76Vl 可以选择宝石与附魔,比如你想模拟新拿到的一颗戒指,根本还没有插宝石附魔, 则可以由这里设定上去,然後选择右方的replace,可以覆盖现有属性, 比如一个刺杀贼,在改版前用了大量精通宝石和附魔,现在你知道精通似乎没那麽强了, 但你还不想马上换掉这些宝石和附魔,也可以先从选项中覆盖成加速的. 选好装备後,画面下方会出现一行绿字https://imgur.com/a/UraG0pP 代表它会重复模拟几次,上限是30万次,装备越多越复杂,次数会随之大量增加. 所以这个功能也不是无限使用的,你需要对你的属性需求有一定的了解, 否则拿一堆垃圾装出来算根本算不完,因此前面才要先进行属性权重的模拟. 而因为戒指和饰品有两个装备栏,所以要做比较的时候可以只选一件来模拟, 若是其他装备则不能. 比如上图,我想模拟我不用肩膀,改用拉戒+赛弗斯会怎样, 但因为我背包里没有其他肩膀了,即使我选择了拉戒, 它也只会比较肩膀+拉戒以及肩膀+赛弗斯,而不会出现拉戒+赛弗斯 这时候就只能用GEAR COMPARE做比较了,前提你要知道你预想的理想肩膀, 其英文名称是甚麽. 最後一样按下最下方的绿底按钮FIND TOP GEAR, 等一阵子後跑出画面https://imgur.com/a/ZcPghcg 可以看到灾翼果然很强,这便是压缩没做好的缘故了,这些造成伤害的饰品现在都挺强的. 4-5.天赋比较和SIMC战斗详情 都调整得差不多以後,TALNET COMPARE可以提供你细部的天赋微调 和刚刚一样,进到游戏内把上面比较出来最佳的装备穿好,然後再导出一次SIMC 复制游戏内的SIMC资料,往下点选配置你想比较的天赋 比如我想比较敏锐的暗影集中和夜巡者,如图https://imgur.com/a/clhNKCG 将画面中的天赋点成2130031,下面还有个ADD TALNET SET的按钮, 可以再新增天赋,方便你做多组比对,有人可能认为夜巡者能量不足的地方, 靠第3层的精力来弥补,於是再增加2110031的组别,然後开始模拟. 可以看到https://imgur.com/a/ieaMs4A 夜巡者完全不具备以往的威能了,而且这还是电脑模拟, 实战上能量不足将会导致各种老是断夜刃,影舞发呆等等更惨的情况. 4-6.传统SIMC 选择首页的QUICK SIMC,导入你的最终成果 会出现一份传统的SIMC模拟画面,可以看看各个技能占比, 自体BUFF(比如精密计画)的覆盖率....等等战斗详情. 这部份则是检验你的手法和模拟是否一致,很多人觉得SIMC算出来的DPS,我根本打不到, 或是我随便打都比它高,SIMC根本是垃圾,只存在电脑中,是男人就要靠实战blahblah... 如果是後者,恭喜你是个超级欧皇,刀刀爆击,或是这个版本的SIMC手法有误,等待更新. 如果是前者,不妨看看SIMC战斗报告,看看你的技能占比是不是跟它有大幅度差异 你的自体BUFF是不是覆盖率低很多,等等战斗细节. 那麽以上就是这次的心得了,其实SIMC一直想讲,不过很懒,而且我也不是非常熟悉, 不过现在已经有网站帮你做好好,大幅度简化流程,那麽不妨把这个工具捡起来用看看. 接下来就期待8.0的正式改版了,到时候新增了神甲特质,又有得玩了. --
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1F:推 ronanhuang: 作者:阿婆本人,先推再看! 07/21 19:08
2F:推 TheDonDon: 暴徒绿皮拉戒手法是卡cd打眉心嘛 07/21 19:10
3F:→ wmud: 目前SIMC上是设定有鲨鱼的时候才打 07/21 19:21
4F:→ wmud: 不过我个人喜欢卡CD打,要赌就赌大一点 07/21 19:22
5F:→ wmud: 但是话说回来,用精力会很麻烦,因为带护腕的话,眉心必打5星 07/21 19:22
6F:→ wmud: 容易溢出 07/21 19:22
7F:推 Feverist: 绿皮本来就是卡CD打眉心,试一把木桩就知道,差很多 07/21 19:34
8F:→ wmud: 你的本来是因为以前有火枪,现在没有了,不过随便吧 07/21 19:41
9F:推 coolboy16: 推阿婆 07/21 19:41
10F:推 Clozev9: 楼下wmud 07/21 19:56
11F:推 bill61035: 楼下tim13156 07/21 20:10
12F:推 wraith1215: 专业推推 07/21 20:17
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16F:推 spirit761127: 这才叫心得文 07/21 21:07
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19F:推 r98192: 感谢教学 07/21 23:38
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26F:→ r98192: 而且还会出现黄字 说 low setting 所以会不准 07/22 03:32
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