作者ofnfline (ofnfline)
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标题[问题] 为什麽支援DX12後要取消全萤幕功能?
时间Wed Jul 18 18:18:37 2018
改版在即,放出的诸多消息里包括了:
「魔兽即将支援DirectX 12 ,同时取消全萤幕,只剩下视窗模式和视窗模式(全萤幕)」
但是据我粗浅的认知,只有全萤幕才能独占显卡的资源,而不会被其他应用程式瓜分,
对显卡不够力的玩家来说,全萤幕可以比视窗模式取得较好的效能。
为什麽一支援 DX12 ,就特意抽掉这个功能,让玩家只能用视窗模式来玩?
希望懂技术的版友帮助理解一下,谢谢。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.147.15.187
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1F:→ jiaxie: 所以DX12模式下,不能「全萤幕」还是不能「视窗模式」??? 07/18 18:22
2F:→ jiaxie: 哦,看到上篇更正了。看来是不能「全萤幕」 07/18 18:23
3F:推 souyouan5050: 不知道DX12对於AMD显卡有没有比较友善一点... 07/18 18:26
4F:→ snowanimal: 说真的 视窗模式全萤幕 跟全萤幕 效能差异不大 07/18 18:49
5F:→ snowanimal: 切换视窗根本就是两个世界 就算损失5FPS 还是挑视窗化 07/18 18:50
6F:→ garfunkel: 我也觉得差不多 全萤幕切出来看bbs还会卡後来都改视 07/18 18:51
7F:→ garfunkel: 窗全萤幕 07/18 18:51
8F:→ siro0207: DX12最重要的是解放多核CPU的效能吧 07/18 18:51
9F:→ siro0207: 像我用R7 1700 8核心 16线程 以往DX11根本用不了这麽多 07/18 18:53
10F:推 oldriver: 打字切输入法画面会跳一下 视窗化才没这问题 07/18 18:53
11F:→ siro0207: 核心 结果就是许多核心都在发呆(记得7.0是支援最多4核?) 07/18 18:53
12F:→ siro0207: 然後之前有测过一些3A游戏 DX11跟DX12的FPS差距相当大 07/18 18:54
13F:→ siro0207: 开启DX12後提升了超过30%FPS 所以根本不用担心视窗化导 07/18 18:57
14F:→ siro0207: 致FPS下降 因为增加的比减少的还多很多 07/18 18:57
15F:→ siro0207: 只不过有一个问题 就是DX12的稳定度似乎还不够高 07/18 18:59
16F:→ siro0207: 之前玩全境封锁 古墓奇兵等 用DX12某些场景会当机 切回 07/18 19:00
17F:→ siro0207: DX11就没问题 07/18 19:01
18F:→ aircraft0831: 那调到dx11能继续使用全萤幕吗 07/18 19:17
19F:→ siro0207: 但我想在WOW全民公测的情况下 这种问题应该很快就会修正 07/18 19:17
20F:推 snane: 前几天不是有人发文.用DX12结果FPS降低= = 07/18 19:45
21F:推 snane: 怪了找不到那篇文 07/18 19:48
22F:推 ray90910: 玩WOW都能显卡不够力 07/18 19:57
23F:→ ray90910: 我想应该是先换显卡而不是在意软体部份了 07/18 19:57
24F:推 hisashiaska: 全萤幕玩战宠看网页就会暂停很麻烦 07/18 20:39
25F:推 playerlin: 没有独占全萤幕的问题是M$的Win10支援问题... 07/18 21:10
26F:→ playerlin: DX12只有Win10才能用,加上M$不想弄好独占全萤幕支援的 07/18 21:11
27F:→ playerlin: 问题,结果就是这样啦。 我是不认为BZ能修这OS层的问题 07/18 21:11
28F:→ playerlin: 反正DX11 renderer还在,有意见就继续待在11就好。 07/18 21:12
29F:→ playerlin: 视窗化的问题就是gamma只能设桌面(或是游戏有做到能直 07/18 21:14
30F:→ playerlin: 接调,但我想BZ应该会想到这件事) 07/18 21:14
31F:→ playerlin: 对AMD显卡友善的是Vulkan,DX12?不要比前一代差就好.. 07/18 21:16
32F:→ Akaz: DX12同级卡也是AMD虐爆NV好吗 NV的DX12根本就是假的... 07/19 04:57
33F:→ Akaz: 照媒体资讯只有AMD适合开D12 NV开了只会比D11差 07/19 04:58
34F:推 Akaz: DX12跟Vulkan特性很像 就是受驱动影响的程度很低 07/19 05:08
35F:→ Akaz: 不会有Radeon用驱动搞死自己的DX11那种状况 07/19 05:09
36F:推 jiaxie: 使用DX11,一样没有「全萤幕」选项可用 07/19 08:03
37F:→ snane: 问题是现在amd同级nv的卡,价格不同级啊,贵好多 07/19 09:59
38F:→ Akaz: 就事论事而已 已经有A卡的去开DX11真的浪费硬体能力 07/19 10:46
39F:推 playerlin: DX12跟Vulkan很像?这对A卡是好事,那驱动实在... 07/19 20:25
40F:→ playerlin: NV目前也还没跟上Vulkan(DX12不清楚),应该要加油。 07/19 20:26
41F:→ playerlin: 後来想想,Win10的独占全萤幕支援问题好像不分renderer 07/19 20:26
42F:→ playerlin: 所以DX11也应该没有独占全萤幕才是,去你M$。 07/19 20:27
43F:→ playerlin: 这下我大概2020以後还是得继续待在7了。*化为烟* 07/19 20:27
44F:→ Akaz: 话说媒体资讯关於NV的部分可能是错的 07/19 21:17
45F:→ Akaz: 有1080使用者回报在"最新驱动"换成DX12可以得到fps提升 07/19 21:17
46F:→ Akaz: N卡预设不会帮你改 可能是要你先更新 A卡预设是直接改DX12 07/19 21:18
47F:→ Akaz: DX12和Vulkan都算是很接近直接操作硬体 07/19 21:20
48F:→ Akaz: 不过NV似乎还在用快速切换对应? 这点不太确定 07/19 21:21
49F:→ Akaz: 总之先前一些DX12游戏的测试显示改成DX12会让1060降580升 07/19 21:21
50F:→ playerlin: 听起来就驱动还没跟上而已,再过一阵子吧。 07/20 19:08