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中文直播频道: https://www.twitch.tv/ciouantony 英文主台频道: https://www.twitch.tv/warcraft 今日转播场次 败 12 G.Trotters v.s Method Pog13 Kjell's v.s 12 胜队 14 Method NA v.s 13 胜队 KJell's Angels 获得冠军 主播赛评:仲夏大熊、安东尼以及动物先生 看转播拿BETA KEY!台暴会不定时在频道中发送BETA KEY唷 本次三位赛评在家中连线,吃官方讯源共同转播,因此画质会跟主频道有点落差 加上是三方通话,所以可能有时候会抢话或漏接话,还请多多包涵。 昨晚胜部准决赛太精采了!今天只会更精彩呢! 赛事规则 A. 地图层数比分区赛更高一层:首轮为23层;二三轮 24 层;决赛为25层 C. 每张地图的词缀组合全部固定,败者仅能选图不能选第三词 B. 前两轮皆为三战两胜;总决赛五战三胜 C. 每张地图的词缀组合全部固定,败者仅能选图不能选第三词 D. 为了增加趣味性,词缀组合我们做了一些调整 E. 我们加入了轻浮,并且调整了一些细节 F. 装备等级为970,神兵等级变成995 地图池与词缀组合如下;每轮赛事第一张皆为指定地图;败者可选下一张 首轮 23 层 二轮 24 层 决赛 25 层 暗心 [强悍 激励 脓血] 三杰 [强悍 狂怒 地震] 众星 [暴君 拥挤 坏死] 玄鸦 [暴君 坏死 屍爆] 地道 [强悍 狂怒 火山] 卡上 [强悍 地震 坏死] 艾眼 [暴君 坏死 轻浮] 看守 [强悍 火山 坏死] 灵喉 [暴君 地震 重伤] 众星 [暴君 拥挤 坏死] 英灵 [暴君 火爆 火山] 永夜 [强悍 激励 地震] 奈萨 [暴君 激励 重伤] 卡下 [暴君 火山 火爆] 奈萨 [暴君 重伤 激励] 永夜 [强悍 激励 地震] 卡上 [强悍 震地 坏死] 看守 [强悍 火山 坏死] 卡下 [暴君 火山 火爆] Raider.IO 线上Bracket https://raider.io/mythic-dungeon-invitational-2018/brackets/global-group-stage 胜 部 America APAC China Europe 淘汰 场次 01 Skyline.D 2 05 Skyline.D 1 Team Omg. 1 11 Kjell's 1 02 Kjell's 2 总决赛 Kjell's 2 G.Trotters 0 Kjell's 3 Kjell's Angels 03 Method NA 2 06 Method NA 2 Method NA 2 Sun Sky 1 Method NA 2 04 Free Marsy 2 Free Marsy 0 Method Pog 1 败 部 America APAC China Europe 淘汰 场次 09 Free Marsy 0 07 Team Omg. 0 12 13 G.Trotters 2 ─ G.Trotters 2 ─ G.Trotters 0 10 Skyline.D 0 Kjell's 2 08 Sun Sky 1 Method Pog 2Method Pog 2Method Pog 2 ─ Method Pog 1 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.25.3.29
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1529855813.A.DA5.html
1F:推 CrystalMMJ: 问一下,亚太区有韩国队伍吗? 06/25 00:08
2F:推 smallpig0903: 虽然看得懂就好 不过Omg跟Trotters的比分是不是反了 06/25 00:08
3F:推 eric30215: 开打啦\ 06/25 00:11
4F:推 anadabaga: 老是开不起来的礼物盒...不抢了~ =3= 06/25 00:35
5F:→ OscarShih: 不会打到最後变成Method内战吧 06/25 01:18
6F:→ OscarShih: Pogchamp是不是在让,FreeMarsy2-0干掉Pogchamps 06/25 01:19
7F:→ OscarShih: GulchTrotters2-0干掉FreeMarsy 06/25 01:20
8F:→ OscarShih: 然後Pogchamps又2-0干掉GulchTrotters,剪刀石头布? 06/25 01:20
9F:推 isomor: method slayer 06/25 02:49
10F:→ isomor: 究竟能不能三杀呢~ 06/25 02:49
11F:推 Feverist: 啊啊啊啊啊啊多拉一波小怪 06/25 03:29
12F:推 a11111a4210: KA把三队METHOD都打赢了 好强 06/25 05:43
13F:推 g016487: 谢谢主播 06/25 05:45
※ 编辑: snowanimal (118.168.203.202), 06/25/2018 09:44:49
14F:推 kabukiden: 已经很久没熬夜看比塞了,真的很精彩。期待8.0大密有 06/25 11:19
15F:→ kabukiden: 更多不同的职业组合出线,这版血DK各种威能...更期待 06/25 11:19
16F:→ kabukiden: 双锁甲能硬起来啊...... 06/25 11:19
17F:→ OscarShih: 我不太满意这种比赛方式就是了 06/25 12:06
18F:→ OscarShih: 某些副本是某些职业的专长,同技术变成猜拳而已 06/25 12:06
19F:→ OscarShih: 场地不能随机一点吗 06/25 12:07
20F:推 g016487: 是要怎样随机? 06/25 12:11
21F:推 cblade: 高层就是特定职业的世界,不太可能做到均衡职业都有出场机 06/25 12:11
22F:→ cblade: 会 06/25 12:11
23F:推 eric30215: 一定有最佳解阿QQ 06/25 12:35
24F:推 kabukiden: 如果词坠跟地图都RNG,会不会更coooool! 06/25 13:02
25F:→ orz65535: 随机条件不能练流程只考验临场也许是可考虑方向 06/25 13:06
26F:→ orz65535: 只是可预见的是下水饺头数暴增的次数会增加 06/25 13:06
27F:→ orz65535: 结果不可预期但观赏性可能会变差 06/25 13:08
28F:推 corpserun: 随机zzz 06/25 13:40
29F:→ OscarShih: 不是随机都一定好, 但现在是你看到XX组合pickup哪场 06/25 13:45
30F:→ OscarShih: 大概就赢了, 结果变第1场决胜负,谁先挑先抢2 06/25 13:45
31F:推 g016487: 感觉打三场的话,太吃运气了 06/25 14:11
32F:→ mealoop: 真的要搞随机就紫堡吧 实际打才知道是啥 06/25 14:11
33F:→ mealoop: 卡拉歌剧院也是类似 06/25 14:12
34F:→ pc035860: 比赛服上为了降低随机因素,卡下歌剧院是固定灰姑娘的 06/25 14:19
35F:→ pc035860: 样子 06/25 14:19
36F:→ pc035860: 然後卡上麦迪文第一次技能一定是分身 06/25 14:23
37F:推 cblade: 竞赛不太可能把随机性带进来,降低随机性才公平,职业上也 06/25 14:26
38F:→ cblade: 很难去规定 06/25 14:26
39F:→ mealoop: 我是指遇到的王两边会一样 只是事前不知道会是哪只的这 06/25 14:43
40F:→ mealoop: 种随机 06/25 14:43
41F:推 g016487: m+ 怎样改才能做到你说的那种随机? 06/25 15:11
42F:→ mealoop: 比照歌剧院三选一套入王和小怪或是地图事件 只是单纯增加 06/25 15:16
43F:→ mealoop: 变数会比较平衡或有趣吗? 06/25 15:16
44F:推 aegius1r: 连众星道具都拿掉了 比赛的随机他们不乐见吧 06/25 15:17
45F:→ snowanimal: 竞速的话,随机性要降低... 06/25 15:20
46F:→ OscarShih: 哪那麽复杂,场地随机就好 06/25 15:21
47F:→ mealoop: 场地随机是每次进去都不同那种吗 06/25 15:35
48F:→ OscarShih: 现在是败者选场, 改成随机和败者选各取半就好 06/25 16:24
49F:→ OscarShih: 搞成这样也是大秘职业太不平衡就是了 06/25 16:25
50F:推 eric30215: 这议题好旧... 06/25 16:26
51F:推 superlighter: 图随机观赏性就降低阿 现在观赏性已经没多好了还降 06/25 17:20
52F:→ superlighter: 阿... 06/25 17:20
53F:→ OscarShih: 也是啦,7版的MDI也不会有了,只好等待8版的 06/25 17:22
54F:→ mealoop: 8版非常规王有几只 像icc绿龙机制 06/25 17:27
55F:推 corpserun: 不然跨栏比赛也来随机跑道间隔不同好了 06/25 17:36
56F:推 eric30215: 楼上我给你跨! 06/25 17:37
57F:→ OscarShih: 要拿跨栏比赛比谕的话,那何必做那麽多副本 06/25 17:49
58F:→ cblade: 职业问题无解,随机副本阵容大概就是DK坦,鸟德风僧术士DH 06/25 18:05
59F:→ cblade: ,补骑或补德 06/25 18:05
60F:→ cblade: 不过这版初代大密,八版应该设计会更多样 06/25 18:06
61F:推 kabukiden: 蛮期待8.0会怎麽改,毕竟WOW已经夕阳了,这次MDI 让人 06/25 18:15
62F:→ kabukiden: 有种,地城也可以变这样玩法,蛮coool der 06/25 18:15
63F:→ mealoop: 八板的王是比较多样化一点啦 刚刚讲的补血 有一个风筝王 06/25 18:19
64F:→ mealoop: 踩炸弹的 有一个跟黑尔雅P1 87%像的 过了就倒王 06/25 18:19
65F:→ mealoop: 很多王机制的互动也不是单纯的吃招闪招 监狱搬炸弹那个 06/25 18:21
66F:→ d95272372: 电流急急棒很吃ping啊 06/25 18:42







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