作者koko147 (心情电梯)
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标题Re: [情报] 猫德/武战GCD改动
时间Thu Jun 21 20:07:58 2018
※ 引述《sniper2824 (月夜)》之铭言:
: 情报网址: https://goo.gl/7qpaaX
: (网址太长请一并附上缩网址,推荐goo.gl)
: 情报原文:
: Feral Druid's Tiger's Fury Removed from the GCD
: 情报翻译:
: 移除了猫德的猛虎GCD好棒棒,然後砍了你的能量(60>20),持续时间从8>10秒
小弟以 7个面向(a~g)共15点来分析,我认为8.0是玩猫德的最好时机
老手天花板降低固然可惜,但是新手与老手的差异减少
日後再辅以无脑强力伤害光环,猫德终会再临
1.伤害光环29%>3%
这个变动对老手与新手都一样。
a.技能面向
2.撕碎潜行加成50%>20%
老手猫德会评估化身与隐遁(夜精灵限定)冷却与持续时间去调整招式施放,新手不会,
化身期间撕碎视同於隐身施放,化身最後0.5秒老手会施放潜行,
化身结束後仍然可以打出一发加成後撕碎,新手不会;
变动後老手与新手输出模式不变,但是加成减少。
(夜精猫德最大受害)
所以老手猫德与新手猫德差异会稍稍减少。
3.伤残术冷却加长cd10s-->20s
大秘中老手猫德会善用伤残术来晕怪,减少怪物威胁,提高团队的生存力,新手不会,
冷却加长後老手猫德救队伍的限制增加,而新手本来就没有放这招,
(牛人猫德相对优势)
所以老手猫德与新手猫德差异会稍稍减少。
b.属性面向
4.加速影响流血dot属性
老手猫德会配最佳化属性,新手属性乱配乱穿可能会穿到高加速,
结果造成明明同一部位换穿加15装等的装备,但因为副属性变动下反而DPS下降的问题。
改版後猫德需要四属性(加速精通相互加成影响流血伤害,致命软门槛,全能全伤害,
所以猫德将需要四属性),
(食人妖猫德相对优势)
所以老手猫德与新手猫德差异会稍稍减少。
c.能量面向
5.猛虎取得能量60→20
老手猫德会控制能量,施放猛虎技能的时候会把能量压到不溢出,
新手控制能力稍差,往往会能量溢出,
减少猛虎取得能量会使新手溢出的机会与量减少,
所以老手猫德与新手猫德差异会稍稍减少。
6.猛虎时间从8秒加长到10秒(清晰预兆天赋)
由於天赋清晰预兆+30能量,所以猫德的能量上限最多有130,
加上清晰预兆使你的特定技能免能量,能量充裕,
老手可以充份的掌握时间,8秒内打出最多技能,新手反应慢少打技能,
改动後能量不变,然老手能量早打光,新手反而还有能量可用
所以老手猫德与新手猫德差异会稍稍减少。
d.手顺面向
7.猛虎时间从8秒加长到10秒(血爪天赋)
如果不点清晰预兆改点血爪,猫德的输出循环要卡治疗技能,
老手猫可以充分的利用8秒时间打出↓↓↓
猛虎→撕碎、癒合、撕扯、隐遁、撕碎、癒合、撕碎、撕碎
新手猫做不到,往往最後一个撕碎少了猛虎加成
现在多了两秒,老手该做的早做好能量已空,新手还有能量可以打
所以老手猫德与新手猫德差异会稍稍减少。
e.神器面向
8.猫德神器输出技能亚夏曼之狂取消(凶蛮咆哮天赋下)
本来是神器技能取得三颗星,老手可以以输出行程成规划,善用三个星,
新手反而会有星数溢出浪费的问题,
现在无脑取消後新手相对损失较小,
所以老手猫德与新手猫德差异会稍稍减少。
9.猫德神器输出技能亚夏曼之狂取消(凶蛮刈杀天赋下)
亚夏曼之狂这个技能这个技能可以触发一个神器特质:亚夏曼之力
所以结合猛虎之力与亚夏曼之狂,可以让凶蛮刈杀这个天赋在单体战打出还不错的伤害
ps.详细内容请见我的文章
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1506583696.A.91D.html
现在无脑取消後新手相对损失较小,
所以老手猫德与新手猫德差异会稍稍减少。
10.神器输出特质取消,破甲10%、亚夏曼撕扯等大特质移除
本来神器特质中,撕扯後可以取得10%破甲,
撕扯作用中当你施放技能有机会触发亚夏曼撕扯,
老手可以利用输出技能调整来确保高10%破甲时间,并且触发高伤害亚夏曼斯扯,
新手则难以维持,
现在无脑取消後新手相对损失较小,
所以老手猫德与新手猫德差异会稍稍减少。
11.神器防御特质取消,防御面向「亚夏曼守护」5秒内可以闪躲物理的伤害
本来是老手猫德可以用神器技能:变身後5秒100%闪避来档指向物理技能,新手不会
ps详细内容请见我的文章
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1508786057.A.EEC.html
现在无脑取消後,老手的特异功能被拔,新手本来就不会,
所以老手猫德与新手猫德差异会稍稍减少。
12.神器外型整合至朔型
这个变动对老手与新手都一样。
f.射程变化面向
13.橘胸甲特效射程加成取消装与平衡共鸣削弱
橘胸甲特效让你的共鸣加成50%,输出面向为平衡共鸣,
平衡共鸣本来是可以多打5码距离,削弱为3码;
削弱後老手猫德与新手猫德都要练习如何打到更多目标,
但是可以确定的是原先新手猫德友特效後反而会额外开到怪,削弱後就不会引到。
所以老手猫德与新手猫德差异会稍稍减少。
g.相对处境变化面向
14.猫德伤害相对大幅削弱
本命猫德的没有差别,
在过去的版本哩,付出比其他伤害输出职业多,打得比别人少的日子还会少吗?
不,我们早已习惯这样的日子了,反正bz暴力的伤害光环决定一切,所以不用灰心。
这个变动对老手与新手都一样。。
15.熊德、补德、鸟德大幅削弱
熊德、补德、鸟德在测试服皆是哀嚎遍野,
所以其他三种天赋的德鲁伊刚好是转换猫德尝试的好机会。
结语
看看上面7大面向15点,
3点变动对老手猫德与新手猫德都一样,
11点变动对老手猫德与新手猫德差异会稍稍减少,
还有 1点原因刚好可以转天赋
加上新神兵共用装备也要重收。
反正,最坏也是这样了,不是吗?转猫德试试看吧。
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设计师!那边有猫德大秘 设计师!那边有猫德伤害循环卡 设计师~~那边有核心橘猫德
失业 治疗技能 打高伤害 ψQSWEET
GM ◥ 设计师◥ GM ◥ 设计师◥ GM ◥他妈的◤设计师
◤◎ ◎ 喔~~ ◤︶ ︶ ◤◎ ◎ 喔~~ ◤︶ ︶ ◤◎ ◎ 拦下来呀!⊙ ⊙◥
◥ ◤ ◥ █◤ ◥ ◤ ◥ 3◤╯ξ
◥ ◤没王法了◥皿 ◤
◥ ◥◥ (哈欠)◤ ◥◤ ◥ ◥◥ (烟~) ◤ ◥ ◤ ̄ ◥ ◥◥是不是?!(
◥ ◤ ◤)
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1F:推 MeauD2: 结论 组什麽猫德都跟新手一样 哭哭 06/21 20:12
2F:→ garfunkel: .....最适合玩是因为没有监别率吗 06/21 20:13
3F:→ garfunkel: 那不就跟那个生存猎一样 一阵操作猛如虎 DPS二百五 06/21 20:14
4F:推 ray90910: 进团後:哈罗?猫D你有补天赋吗?? 06/21 20:16
5F:→ henry1234562: 什麽 250万? 高的吓死人阿 06/21 20:16
※ 编辑: koko147 (114.38.185.139), 06/21/2018 20:39:56
6F:→ sniper2824: 我觉得你在作梦 06/21 20:41
7F:推 tot9221: 新手猫德或成最大赢家 06/21 20:41
8F:推 Anyotw: 新手玩猫?神经病 06/21 20:49
9F:推 gwhmwiki: 新手去玩熊,把猫装收好後再玩休闲猫 06/21 21:01
10F:推 ioylye: 新手玩猫? 那个我们缺远程喔 能转鸟或者补嘛^^?(被揍 06/21 21:07
11F:推 yao7174: 新手猫一只 我觉得7版我的能量整天都是一下子乾掉耶 06/21 21:29
12F:→ yao7174: 真的会溢出来吗?? 06/21 21:29
13F:推 mtflying3037: 脱离悲惨猫生你会发现海阔天空 06/21 21:35
14F:推 sniper2824: 能量只有点捕猎重置跟爆发的时候会溢出而已 06/21 21:48
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