作者orz65535 (′‧ω‧‵)
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标题Re: [情报] BFA alpha:所有物理技能全吃AP
时间Wed Feb 14 17:57:42 2018
Build 26032更新:
技能改成全AP采计後,武器同样具备高额的AP提升(不光是上面力量而已)
透过计算得到,这个多的AP是从武器DPS(以下以大伤称之)来的
因此以古典公式7AP=1WDPS可以得到
185双手武器:218.75AP + 51力量 共计 270 AP
同时法系职业的双手武器给的是
185法杖 :176智 + 51智力 共计 227 智力
结论:
物理技能全采计AP後,武器也把武器大伤视同AP来计算
差异在,BFA前物理技能有两种,分别是吃AP跟吃武器伤害
BFA後,只剩下一种,就是吃AP,但因为大伤被视为AP
所以实质上是
全部物理技能都吃武器伤害
注:BFA前的物理技能计算:
吃AP技能 伤害 = AP * 系数
武器伤害技能 伤害 = (武器伤害 + AP还原成额外武器伤害) * 系数
所以大根系没什麽大变化,改变最大的是双持系
以前多数技能只要顾好主属就好,之後武器、主属都得顾
换把大武器连自补补量都会有感提升
不过武器依赖度仍然是大根会稍微大点,但跟双持系差距已经小非常多
三大系武器依赖度比较(数字是185武器武器原始能力转换成AP/SP)
双手近战/猎人:219 > 法系:176 > 双持:163
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※ 编辑: orz65535 (114.26.154.17), 02/14/2018 18:34:59
1F:推 r98192: 唔…也就是说装备不好时 双持可能会比较好一点? 02/14 18:48
武僧premade有双持跟双手各一组
单看虎掌(任何技能都是) 双手武器就是高於双持
但这不代表风僧要拿双手武器 得看技能的配合
经过7版後 我不认为武器限制会松绑就是 不过实际还是得看怎麽发展
※ 编辑: orz65535 (114.26.154.17), 02/14/2018 18:52:57
2F:推 sarevork: 冰大根一心狂战都没回归的样子 有影响的应该不会很多 02/14 19:07
3F:→ sarevork: 生存没意外也是绑定双手近战 就不知道小D如何 02/14 19:08
4F:→ sniper2824: 这版是猫D第一次拿双匕首 02/14 19:10
5F:→ orz65535: 考虑到武器通用性 有可能真的把猫弄成匕首职业 02/14 20:33
6F:→ Allen0315: WDPS是什麽字的缩写@@? 02/14 21:16
7F:推 sarevork: 武器DPS 02/14 21:16
8F:推 Allen0315: 感谢楼上解答 02/14 21:20
9F:推 lpb: WDPS=W(Weapon)DPS 02/14 21:42
10F:→ OscarShih: 以前就想过这种,没想到bz现在才实装 02/14 23:30
11F:推 playerlin: 嗯,BZ还是有想到武器本身的伤害,。 02/15 16:09