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最近又回来玩WOW了, 对於低等练功的放招便秘感又更强烈了, 现在的游戏取向跟过去不一样, 过去的游戏是为了打发时间, 所以像DABLO一次玩不够你有没有玩三次, 一样的剧情直接给你玩三次, 天堂也是让你练功越难练越好, 无聊的打怪让你一打再打, 无聊的练等游戏+死掉还会掉趴, 大家还是甘之如饴, 练等越屎尿越好, 而现在的网路越来越发达, 各种不同的游戏, 还有通讯软体交有软体社群软体, 也可以直接观看电影、戏剧、或娱乐节目, 大家有太多选择, 游戏也因此应该给玩家的回馈应该更迅速 大家应该都常推朋友入坑, 但是除非是真的完全找不到事情作的朋友, 不然多数在一开始就阵亡了, 我觉得即便是现在的WOW, 在打大型副本依然是趣味性十足, 但是几个人撑的到那时候? 以前无聊的练等过成打发时间是加分, 现在来说是扣分, 而且说剧情有多引人入胜其实也还好, 毕竟你任务数多, 就会一定要切得很屎尿跟琐碎, 不可能像电动的RPG一样, 而且现在为了新手难度降低, 不像过去要看任务内容才知道去哪打怪 简单的说, 1等到满等对新手来说真的很漫长, 我觉得操作上的娱乐性提升是必然的, 能像PS大作战神就很爽, 我就觉得生存猎的鱼叉很爽, 可是要很久才能爽一次, 惩戒圣骑我就觉得很便秘 大家觉得技能无法提升爽度, 是有哪些方面的考量? 是因为PVP吗? 如果是的话也该认清该分割了吧 纯属无聊闲聊, 如果有错误在烦请指正一起讨论讨论 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.235.50.122
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1507539702.A.9D8.html ※ 编辑: SQUAD12345 (36.235.50.122), 10/09/2017 17:02:47
1F:推 noruas: B社都要开始做手游了 你说呢? WOW是落後指标 别期待了 10/09 17:05
2F:→ noruas: 当各种游戏机制都跟时下脱节 只有老骨头玩家还会眷恋 10/09 17:05
好像是这样, 不过我觉得既然都这样了不如给他暴力一下, 多数游戏在暴力化後都会有更多好评 像是信长、三国、天堂私服
3F:推 gomany437: 就游戏性而言,bz现在的死样子就是只能玩它给的,像是 10/09 17:05
4F:→ gomany437: 偶尔玩家发掘出有趣的配装十之八九被砍掉 朕不给的 你 10/09 17:05
5F:→ gomany437: 不能要 10/09 17:05
6F:推 miayao417: 你是不是没玩过敏锐练等 10/09 17:11
最後一次是90後, 刚刚有大概看一下, 觉得没有生存猎鱼叉COOLLLL
7F:推 ALEGG: 一楼ARUFA 10/09 17:17
8F:推 eric30215: 窝觉得很好玩 所以我玩 (′・ω・‵) 10/09 17:22
我也觉得很好玩
9F:推 ab4daa: 练满等以後等核心橘也会等得很便秘 有差吗 10/09 17:43
至少先骗人入坑
10F:推 q84697846: 现在连满等的体验都很差,一直做同样的事情是在上班吗 10/09 17:51
11F:推 d0808: 本来期待最後一个RAID会橘装大放送 现在只能继续AFK XD 10/09 18:40
12F:推 garfunkel: 感觉这代币会像D3打洞器一样 巅峰几百等打不到一个 10/09 18:41
13F:→ henry1234562: 满等後都做同样的事情 并不是"现在"才有的 10/09 18:54
14F:→ henry1234562: WOW 一直以来都是这样 10/09 18:54
15F:→ henry1234562: 过去每个版本你满等後除了每周团本外就是各自找事做 10/09 18:55
16F:推 RevanHsu: Wow本质就是打团 练等爽不爽不是重点 10/09 19:01
我觉得这是过去, 以前游戏都一样屎尿练等, 然後大家都是主打屎尿练等, 结果WOW告诉你说大家主打的屎尿练等, 在大WOW里面是最无聊的地方, 而我们满等游戏才开始, COOL 不 COLL !!! 是一种爽上加爽的概念 但是时代不同了, 现在满等的东西对於多数玩家来说也是普普, 而为了体验这个部份所要经历的部份更是不及很多娱乐
17F:推 eric30215: 窝觉得阿古斯上WQ要花我1.5倍时间 所以那两个特使窝都 10/09 19:33
18F:→ eric30215: 跳过 (艹) 10/09 19:33
19F:推 OrzVSTO: 其实蛮中肯的 10/09 19:34
20F:→ OrzVSTO: 感觉现在魔兽就是为了老人跟上班族特化,一点刺激感都没 10/09 19:36
21F:→ OrzVSTO: 有 10/09 19:36
22F:→ OrzVSTO: 唯一有刺激感的pvp又被搞到很臭,让人不想碰 10/09 19:36
23F:推 tonyyan: 我反而是练满等後...就会想玩看看其他职业练上来... 10/09 19:40
24F:推 antry7623: 哈哈,同上,我也蛮喜欢那个练等的过程,很缓慢很无脑 10/09 19:52
25F:→ antry7623: ,看看不同职业种族任务线,让自己完全放空也是蛮舒服 10/09 19:52
26F:→ antry7623: 。不过也是因为我还没每个都练完吧~ 10/09 19:52
27F:→ henry1234562: 简单说 改变的是玩家 不是wow 10/09 19:52
28F:→ henry1234562: wow 比以前还进步不少 以前哪来这麽多事给你做 10/09 19:53
29F:→ henry1234562: 当年大灾变 练满等 5H都打通後 你没团可以打 10/09 19:53
30F:→ henry1234562: 不打PVP 就只能AFK了 你还有什麽事可以做 10/09 19:53
当然会变, 但是这变的是大环境, 总不能NOKIA也说改变的是使用者不是NOKIA, 要大家继续使用按键机
31F:推 g016487: wow 现在装比以前好拿多了 10/09 20:00
32F:→ g016487: 虽然满等前真的蛮无聊的,但满等後就算休闲玩家也能打发 10/09 20:01
33F:→ g016487: 时间 10/09 20:01
34F:推 tim111444: 不如也来转生系统 从头开始玩 装备物品放到银行 属性 10/09 20:19
35F:→ tim111444: 白值照样给 然後团队:缺dps限二十转以上 10/09 20:19
36F:推 noruas: 我说真的 手游都比WOW还赚钱 我身很多人每月花450+在手游 10/09 20:23
37F:→ noruas: 一款手游的开发和维护成本远低於WOW 过时了还可以开发新款 10/09 20:24
38F:推 roea68roea68: 改变的是玩家这也是干话 2017跟2006游戏进化多少 10/09 20:24
39F:→ roea68roea68: 你进步的幅度跟对手比太少 哪能怪玩家变了 10/09 20:25
40F:→ noruas: 现在人喜欢游戏型态是:新鲜感和短暂的刺激, 汰换速度快, 10/09 20:26
41F:→ noruas: 难怪B社准备要将主力放在手游了 10/09 20:27
42F:→ henry1234562: 没有怪玩家阿 本来玩家就会变的 10/09 20:42
43F:→ henry1234562: 但你去说WOW 进步幅度跟不上并不对 10/09 20:42
44F:→ henry1234562: WOW已经是这类游戏最进步的了 10/09 20:42
45F:→ henry1234562: 是所有这种游戏都跟不上玩家 10/09 20:42
有的的确是无可奈何, 但有的只是要或不要, 我觉得MMORPG还有很大的发展空间, 只是暴雪可能觉得这样太吃力不讨好, 记得之前本来不是有泰坦被腰斩, 我想说会不会是想做这类的事情, 後来觉得不如顺应潮流爽赚
46F:推 cblade: 很难,一来很多旧电脑战十年的玩家会先挂掉 10/09 20:42
47F:→ cblade: wow终究是这套骨架,能搞一堆镜像已经很强了 10/09 20:44
不一定要炫丽的声光效果, 把技能施放提高爽度也是不错的选择 像是魔兽三国从正规变成黄XD, 技能素材差不多, 但爽度提升N倍
48F:→ GonVolcano: 应该要设计打完几只怪,就有裸女贴图解锁 10/09 20:48
这在这时代也没用了, 这时代要尻尻太多资源
49F:→ shuten: 魔兽无双 10/09 20:51
50F:推 DogEggz: 可以做爆衣系统阿 每次爆击就会打掉一些布料 10/09 20:52
※ 编辑: SQUAD12345 (36.235.50.122), 10/09/2017 21:03:24
51F:→ windinfly: 然後改完又有一堆回忆文说觉得哪版好玩。其实游戏不就 10/09 20:55
52F:→ windinfly: 这样,一代新人换旧人... 10/09 20:55
53F:→ rewisyoung: 拿战神来举例?这又不是动作游戏 10/09 20:55
54F:推 eric30215: 穿越少防御力越高? 10/09 20:55
55F:推 ms0604203: 要真是这样我一定立刻现在马上脱光我的德莱妮DK 10/09 21:03
56F:→ meishan31: 一步一步迈向商城制... 10/09 21:08
57F:推 violetstar: 手游真的很恐怖,随便扭蛋,装备武器就400-500以上, 10/09 21:18
58F:→ violetstar: 我身边还有一个月砸5000以上在手游的朋友,5000我都可 10/09 21:18
59F:→ violetstar: 以包魔兽一年了 10/09 21:18
60F:→ garfunkel: 我上个月花在某个转珠游戏的钱大概是WOW的10倍吧 10/09 21:26
61F:→ henry1234562: 基本上 花在其他游戏的钱是wow的N倍 10/09 21:28
62F:→ henry1234562: 但花在wow的时间是其他游戏的N倍 10/09 21:29
63F:推 noruas: 说真的啦 WOW可以引进手游的商城机制(付费买物件) 10/09 21:32
64F:→ noruas: 但只会加速这游戏的灭亡 毕竟现存WOWO玩家很反对付费 10/09 21:33
65F:→ noruas: 比如说一件橘装卖1800的话..肯定一堆人买. 更别说套装. 10/09 21:34
66F:→ noruas: 但花钱消费的玩家都是追求短暂刺激,玩久的反而不多, 10/09 21:35
67F:→ noruas: 花钱买了装,爽了一阵子觉得腻了,就换下一款游戏, 10/09 21:36
68F:→ axiall: 套装比橘装好拿多了 10/09 21:36
69F:→ noruas: 像WOW这样标榜长期农好农满的游戏机制,反而不能商城化, 10/09 21:36
70F:推 Rainbow5566: 金团存在这麽久 魔兽也没崩坏阿 不能卖装能卖帐号呢 10/09 21:37
71F:→ axiall: 标榜长期农满农好... 10/09 21:38
72F:→ noruas: 但B社没办法从G团抽到任何好处啊.. 游戏利润越来越差, 10/09 21:39
73F:→ noruas: 甚至不如一款手游... 10/09 21:39
74F:→ henry1234562: 在台湾 你指望wow收益大过手游很难啦 10/09 21:39
75F:→ noruas: 前面有文章提到腾讯的获利...就是靠手游堆起来的, 10/09 21:40
76F:→ henry1234562: 大部分玩家就是喜欢砸钱享受短时间快感 10/09 21:40
77F:→ henry1234562: 然後就弃掉去下一款 10/09 21:40
78F:→ noruas: 是啊 新鲜感和短暂快感 这是现在游戏的获利方程式 10/09 21:42
79F:→ noruas: MMORPG强调的社交和团队合作等,已经失去吸引力了 10/09 21:42
80F:推 DEVIN929: wow太花时间 付出太多收获太少 很多手游有经营还满长命 10/09 21:42
81F:→ noruas: 其实这游戏也是存在"手游型玩家",也就是金主.. 10/09 21:44
82F:→ noruas: 手游寿命长短无所谓,游戏公司可以一直推出不同手游, 10/09 21:44
83F:→ noruas: 每半年就出新款游戏,就可以保持高获利,而且开发成本低 10/09 21:45
84F:推 ltjfw2012: 你觉得这样如何 一等玩家可以直接参与满等的随团等级的 10/09 21:54
85F:→ ltjfw2012: 副本 副本中等级技能全满 退回野外则回复原状 打满等副 10/09 21:54
86F:→ ltjfw2012: 光漫游+WQ让新老手可以聚在一起解旧时代的任务 10/09 21:54
87F:→ ltjfw2012: 本可累积实际经验值回野外升等 每周限定随机旧区域时光 10/09 21:55
88F:→ ltjfw2012: 光漫游WQ让新老手可以聚在一起解旧时代的任务 10/09 21:55
89F:→ ltjfw2012: 第三行打错了请忽略 我觉得这样改比直升100级还好玩 10/09 21:56
90F:推 invander: 黄XD不就无耗魔、高伤害只看技能cd,穿满金装也是同样感 10/09 22:16
91F:→ invander: 觉。 10/09 22:16
92F:推 nonedude: BZ应该要修改1-100技能CD-50% 这样才会吸引大家去练小只 10/09 22:47
93F:→ nonedude: 低等战场也比较有人 10/09 22:47
94F:→ chx64: 我的感觉是 出WOW2之类的 全面升级再进化 10/09 22:48
95F:→ chx64: 不过我不认为B社会把人才投入太多在这 10/09 22:49
96F:→ chx64: 光看其他游戏的行销企划水准就知道人才都没在WOW 10/09 22:50
97F:→ chx64: 这也是我认为为啥7板这麽粪的原因之一 10/09 22:51
98F:推 ilstge: 以前练等每1.2等就有新技能或天赋点,虽然渺小,但让人有 10/09 23:15
99F:→ ilstge: 升等的感觉;现在好几等才一个技能或天赋,而在这之间,就 10/09 23:15
100F:→ ilstge: 只有一句你升等了,然後爆加速这些%数还会变低 10/09 23:15
101F:推 ilove305mmm: 可以引进FF14的随机副本 多少等的副本排进来就变那 10/10 03:07
102F:→ ilove305mmm: 个等级 10/10 03:07
103F:→ Golbeza: ....不就时光漫游 10/10 05:11
104F:推 berryc: 其实WOW跟以前比已经快很多..非常非常多了 10/10 06:45
105F:→ berryc: 60年代从1等练到60, 正常的宅宅没一个月我看也很难 10/10 06:46
106F:→ berryc: 一天10小时这种重度玩家就不说了 10/10 06:46
以前我一个任务可以解一下午, 因为找不到怪
107F:推 Dopin: 大概差不多一个地图升 3-5 级跟 三个地图升 1 级 的差异 XD 10/10 06:48
108F:推 nonedude: 以前没有这麽夸张啦..大概一张地图全解升个5级差不多 10/10 12:04
109F:推 torahiko: 一张地图全解5级已经很後面的版本了吧 10/10 12:52
110F:→ torahiko: 以前燃烧军团入门 艾泽拉斯30+地图一张全解约升个一级半 10/10 12:53
111F:→ torahiko: 然後遇到团队任务要打菁英根本地狱... 10/10 12:53
112F:推 cblade: 那真的是重度组队互动型态,现在则是方便多了 10/10 12:59
※ 编辑: SQUAD12345 (36.235.50.122), 10/10/2017 22:13:08







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