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此篇为代PO 作者为香港玩家没有PTT帐号 --------------------------------------------------------------- 经过长时间的奋斗 终於拿下鸡蛋的人头了(虽然他在动画中是自爆的) 最後延进度拓尾王的时段真的算是辛苦 虽然一样是打五天 但打下来就像是长时间的战争一样 想到熊坦在这只王的表现算是众多坦克职业之中比较有优势 而且自己对熊坦的熟悉度也达到了一定的程度 所以在这边分享一下熊坦在这只王要注意的东西跟细节 希望未来要用到熊坦拓这只王的人可以有所借鉴 *必读* 务必注意 由於这心得是为了帮助其他熊坦而写的 所以基本上整场战斗的所有小细节都会提及到 包括甚麽时候的第几轮魔爪要扣多少怒气准备开甚麽减伤之类的 所以不是玩熊坦的人 你能把这心得完全看完的话 应该也能背诵唐诗三百首了 小弟第一次写心得文 请各位多指教 (跪) ---------------------------------------------------------------- 小弟是一名多年的德鲁伊玩家 但7.0才开始打团本 先附上英雄榜跟首推的WarcraftLogs: 英雄榜: https://worldofwarcraft.com/zh-tw/character/spirestone/balancedruid WarcraftLogs: https://goo.gl/Cki3xz 由於两个坦克的电脑都颇烂 所以没有录到坦克视角的影片 故附上我团邪DK视角的影片: https://www.youtube.com/watch?v=tPxeqtirBHY
这样用近战的视角来解说会比较方便 影片中的绿熊是另一个坦(小雷) 小弟是红熊 ---------------------------------------------------------------- 先来说说熊坦的主要优势: 1. 群体加跑速(奔窜) 2. 轻松应对奇异点的击飞(神器/打断) 3. 接近无视王的魔爪(针刺毛皮) 4. 比较好辨认 5. 可爱(?) 天赋方面 选择实在是太多了 我自己是选了2113221 第一层出针刺毛皮 可以让你在魔爪的期间有充足的怒气开毛皮跟狂暴恢复 大大降低补的压力 第二层粗哑咆哮 是一个可以掌握其他团员生死的一个天赋 实际用途下面会再提到 第三层基本上是固定平衡共鸣 在没穿橘胸+没点平衡共鸣的情况下 打断只有短短的13码距离 一个恍神就下去了 为加强反应时间 平衡共鸣绝对是首选 第四层出台风 是为了应对黑夜阶段的小怪(s)读条 第五层出化身 是为了减少DPS打爆发分身/黑夜小怪的压力(我大熊坦A比你们DPS高你敢嘴 ?) 星河则让你平稳的手很顺 怒气充足 第六层 其实三个都不错 大地看守者 主要是减少来自王的普攻伤害(包括魔爪) 伊露恩守护者 是配合你的割碎来加强你的平稳减伤/回血 适当使用可以大大降低来自魔 爪? 适者生存 可以让你整场战斗下来增加容错率 第七层 碎裂撕扯跟粉碎给予的减伤程度差不多 懒人建议使用碎裂撕扯 装备方面 主要是在出了4T20的情况下 装等高的穿就是了 要注意的小地方就是精通不要过低(<12%) 橘装的影响并不是很大 只要你不是穿制作橘跟赛弗斯的话 其他都是可以的 小弟是穿丝瓜跟痛击腿 这也是为甚麽我天赋点碎裂撕扯的原因 饰品方面 普遍是一个被动+一个主动饰品 我是带上了915的活动外骨骼(暗夜堡一王)和935链金石 比较喜欢这饰品是因为CD短 不然用上聚合体/古尔丹饰品也是ok的 暗月卡也是一个很好的选择 由於王的普攻速度是慢得要死的2.5S(目测) 但每下普攻在你0叠毛皮的情况下 是会打你大概300多万的血 暗月卡给予的平稳护甲值绝对能算是VIP 个人因为想要打高伤害所以带了链金石 神兵等级62 圣物是935痛击和两颗930痛击 ---------------------------------------------------------------- 以下有好几个熊坦打鸡蛋的"核心技能"要注意一下: 针刺毛皮(刺毛) 绝对绝对是为了抗魔爪而存在的技能 在魔爪读条结束跟王的第一下普攻之间的间隔 开刺毛 然後就尽量叠好毛皮层数 血量低就配好割碎开高质量的狂暴恢复(如有点伊露恩的守护者) 钢铁毛皮(毛皮) 抗王的普攻(废话?) 但值得一提的是大圈是物理伤害 所以是可以开毛皮去接的 在满血的情况下 一层毛皮吃大圈就不会死了 自己衡量补的压力/怒气来决定开一层还是两层毛皮吧 如果没怒气的话 可以选择开树皮/坦饰品 化身:厄索克的守护者(化身) 关於化身的CD分配 整场战斗可以有两种分配方式: 1. 第一次化身开场出圈後王"读条"爆发分身的同时开 第二次化身CD好就开(就算王还没下地) 第三次化身就会在P2的爆发分身刚好转好 2. 第一次化身P1的爆发分身出现的时候开 第二次化身CD好就开(会在王下地後几秒转好) 第三次化身留在黑夜阶段开A小怪 两种分配方式各有好处 看团队的压力所在/个人喜好选一种吧 奔窜咆哮(奔窜) 整场战斗下来有不少次数的奇异点/接圈都是算奔窜帮团队跑 点完天赋後变一分钟CD 大大增加团队的存活率 碎颅猛击(打断) 由於M的奇异点击飞达到一定的距离 所以整场战斗都会用到打断来防止击飞 要注意的是 要在离王大概3码的距离打断才会有冲锋的效果 太早按反而会下去 建议在拓这只王的空闲时间实测一下打断的最远距离 拿一个距离感 按打断的时候面对着目标 概念图大概就像是"奇异点---王---你" 然後你人是面对着王(还有奇异点) 理解好以上的原理之後 整场的击飞都可以帅气打断回来(除了飞天阶段) 沉睡者之怒(神器) 一招伤害爆发/减伤技能 同时也可以免疫击飞效果 看情况用在有大量魔法伤害/打伤害/击飞的场合 ---------------------------------------------------------------- 这是一篇两(熊)坦战术打法的M鸡蛋心得 主要是针对整场战斗下来主坦跟副坦需要应对到的每一个小细节 所以跟前面台服几家公会的三坦打法会有一点差距 其实两坦跟三坦打法都各有好处 三坦可以帮不会跑火球的脑残DD(?)挡火球 还多一个杂工整场战斗接大圈练好流程 但两坦的话DPS的压力会更低 不过主要还是看团队的配置吧 坦这只王并不要求很好的个人操作 反而却有点"公式化" 熟悉的时间点及耐心是坦好这只王的要诀 整场战斗主要分五个阶段 分别是开场(P1), 飞天阶段, 下地(P2), 黑夜阶段, 出黑夜(P3) P1,P2跟P3 谁先接王 就决定了整个阶段主副坦应对的所有技能 下称主坦为先接王的坦 副坦为後接王的坦 接下来的战斗流程 都是依照我们团首推的时间轴 所以跟其他团的会有点不一样 ---------------------------------------------------------------- P1(100%-80%) 开场主坦接王 副坦就要一直打集怒气的技能 10秒的时候马上就有第一次的大圈 这时候副坦就要去接一个大圈 另一个大圈则由团队分配的DD/补去接 然後就是平稳期到出DPS的爆发分身了 这时候主坦要应对第一次的魔爪 同时也可以开化身(如有点)狂打痛击A爆发分身 魔爪後换坦 然後躲好两边来的球 副坦就要应对魔爪 注意这次魔爪的第二下打出来的同时 王会读条哀号分身+奇异点 (01:10) 所以有机会第二下的魔爪不会打出来 但也有机会王会有三只手 又打魔爪又读条 这边就要看你运气好不好 吃四爪还是五爪了 然後两坦就看好奇异点的位置 在击飞後对王用打断冲锋回王前 然後副坦就要接好坦克哀号分身 副坦尽量把哀号分身坦在王的背後 方便双目标打单体的职业 (敏锐贼/武器战) 要注意的是哀号分身的普攻是暗影伤害 所以打毛皮也不会有减伤 小弟在这边决定当真男人 打槌击 另外哀号也会在近战范围AOE 高达500万的暗影伤害 建议开个树皮 (01:34) 哀号分身死了之後 被点哀号分身的坦克身上会有个永久的debuff 每两秒跳近600万的暗影伤害 前面提到的树皮也是为了覆盖这个伤害 接着就等下个奇异点炸下来後驱散 把全团拉回来 把王打进飞天阶段 要注意每次驱散的时候 不要太过远离治疗 不然会发生坦跟补的距离太远驱不到全团掉下去的悲剧 打进前注意主坦身上的魔爪debuff要少於16秒 (极限) 不然飞天的第一个大圈坦克会带着debuff吃大圈伤害 真的不小心带debuff打进的话 叫个打杂(盗贼)去你旁边待命用死谎+伴攻吃吧 如果打太慢 会导致下一轮魔爪打出来王才飞天 所以副坦会带着一层魔爪吃飞天的第一个大圈 开好两层毛皮 不是满血就开树皮 以防暴毙 ---------------------------------------------------------------- 飞天阶段 这阶段会有两轮大圈 跟另外一个坦克谈好谁去接哪个区域的大圈 两坦可以在打进飞天之前钻好怒气 让飞天的第一轮大圈可以直接开毛皮吃 吃大圈伤害的同时也可以开个针刺毛皮来钻怒 真的没怒的话 痛击CD好就按 也对钻怒有帮助 这样下来两轮大圈都不用开大减/饰品 一个超小却也有点好处的小技巧是 可以尝试用痛击打飞在天上的王 这样可以多叠一层2%的减伤 (碎裂撕扯天赋) 然後就是听好指挥说哪个光柱的奇异点 开好奔窜让团队好跑奇异点 真的来不及跑奇异点/接大圈 就乖乖放弃你的所有怒气 果断变猫+疾跑飞奔过去 谨记 飞天阶段是没有任何东西可以让你打断 所以只能够靠自己用四腿 乖乖跟团队一起跑 (每次打这阶段都看到我们团的DH在场地中间原地飞/玩门 每次经过他我都赏他一个耳光, 啊!) 等王飞下来 准备P2 ---------------------------------------------------------------- P2(80%-40%) 由於我们是两坦的战术 所以整个P2的接大圈分配都是一坦+一输出/补去接 我们团的分配如下: 2-1 副坦+DH 2-2 主坦+兽王猎 2-3 主坦+射击猎 2-4 副坦+法师 2-5 副坦(不是当前坦)+上了保护的补萨 2-6 主坦+DH 2-7 主坦+兽王猎 请务必事前和跟你配合接大圈的人谈好谁接哪的大圈 我们都让坦去接离王比较近的大圈 如果有突发情况的话就开MIC喊一下 由於两坦战术 大部份接大圈的坦都会是当前坦 也就是说 接大圈的坦会同时吃大圈跟王普攻的伤害 请务必注意血线开好减伤 危险就直接开本能抵掉大圈的伤害 虽然上面提到两层的毛皮就可以抵掉大圈的伤害 但由於接大圈坦要抗着王的普攻 所以建议除了基本的两层毛皮 也要加个小减伤(树皮/饰品) 开减伤饰品也有个小技巧 就是在大圈快要炸下来的时候才开饰品 太早开的话有可能会被王的普攻打掉饰品的盾 导致饰品的减伤抗不到大圈的伤害 (暗夜1王的30%减伤/聚合体的50%减伤等等) 身为坦克也可以在没工作的情况下帮DD吃一下小圈 减轻一下治疗的压力 王下来 主坦接好王 准备吃魔爪 等2-1大圈出来後 副坦就一边跑去大圈一边嘲讽王带位 在第二轮魔爪出现前 奇异点击飞後会接分伤 (04:02) 所以这时候王头会动一下 这时在坦王的坦提醒一下分伤後王头会面对哪 以免魔爪爪死近战 然後等第二轮魔爪完 主坦嘲王接2-2大圈 副坦则应对好坦克的哀号分身 等奇异点出+换坦+驱散後 进入平稳期 副坦准备吃魔爪 这有点地方要注意一下 副坦吃完这一轮魔爪後 主坦就要嘲王去接2-3的大圈 但是 王有机会会因为读条的关系而延後才打出来 也就是比正常换坦时间点还要再晚一点 如果还是看不懂的话 反正就是请主坦看到王的魔爪buff完完全全消失了才嘲王 不然会发生第五爪魔爪打死一堆近战的悲剧 下一轮的主坦魔爪 会跟坦克哀号分身一起出 (05:25) 副坦要注意的是 千万不要用嘲讽把哀号分身嘲出来 反之 等分身出现之後 副坦在王後的最远距离打痛击+割碎把分身引出来 如果你嘲了 不到3秒主坦吃完魔爪 就无法换坦 主坦会多吃1-2下带有5层魔爪的debuff的普攻 非常危险 魔爪完 马上再换好坦 变主坦带分身 副坦带王 尽量避免一熊同时被王+分身打 接着副坦就准备带王去接2-4的大圈 副坦吃完大圈的一秒後 马上就是接第一下魔爪 也尽量提醒在王面前接完圈的团员马上跑离王头闪魔爪 之後一样等驱散拉全团回来 这边要预先留一个奔窜给全团 以方便中惧焰爆发(火圈)的人群拉回来再马上散开 (05:57) 然後马上就要准备好最强一波 就是2-5的大圈和DPS的爆发分身 我们团的应对方式是跟P1开场第一波差不多 所以我们会在最强一波出来之前 把王定位在跟开场一样的位置 方便DPS们输出(猎人的响尾蛇/战士的横扫) 小弟的第二瓶持久之力也是在这一轮喝掉 第一可以加快打掉爆发化身的速度 第二是因为这一轮全团的血线都会非常的崩 治疗大部分都在专注补其他团员的血 喝个持久之力也可以加强自己的自保能力 然後到07:02的那轮魔爪 只会打主坦四爪 第五爪的时间王会读条补的绝望分身 所以副坦可以提前嘲王带位顺便跑奇异点 到最後主坦带着王接好2-7 也就是P2最後一轮大圈後 (07:38) 就可以慢慢把王带去角落 看分伤读条的时候(07:51) 王血量在42%-41%左右的话 基本上是可以顺利在出哀号分身(魔爪第四爪前)前 把王打进传说中的黑夜阶段了 ---------------------------------------------------------------- 黑夜阶段 打进黑夜前 跟人群集中在指定的地方 然後听到王的语音喊"You will not yeild?" 就可以吼奔窜 马上跑去找伊利丹拿buff 影片中虽然邪DK掉下去了 基本上看不太到(意料之内?) 但其实熊坦黑夜阶段要注意的东西很少 就是开化身痛击痛击痛击痛击 黑夜阶段小怪伤害: https://goo.gl/pWjWPW 看到小怪读条快结束的时候用一下吹风 至於两次奇异点的击飞 小弟第一次是开神器配化身增伤 顺便抗击飞 第二次就跟人群一起站角落被击飞和找伊利丹拿水 首推这把小怪打慢了一点 出了第三个奇异点 这时候小弟就看右上的小地图 一样跑到奇异点被击飞 注意黑夜阶段不要独自走到太远 不然补会补不到你 导致你血量很不稳 ---------------------------------------------------------------- P3(40%-0%) 整个P3都是环绕着1.5分钟一个循环的时间轴 P3就是一次千魂 两次方尖碑 两次分伤 三轮魔爪 三颗火球 然後重覆 这就是我上面提到这场战斗"公式化"的地方 由於我们黑夜多打一个奇异点 所以王第一次千魂之暗的人群集合点(真言术:壁的地方)比较偏 (09:04) 而且 王读完千魂之暗之後的下一爪就是对主坦打魔爪 而小弟为P3的主坦 我决定在外面呆 以免来不转王头魔爪爪人群 王如果完全没动的话 在王读完条後的顺序是:魔爪1->撕开裂隙->魔爪2->魔爪3->换坦 副坦尽量把王拉在裂隙的反方向 方便带球的人找路线 然後马上就是第一轮的方尖碑 主坦可以先去安全点呆(我们团是方块光柱) (09:32) 然後这就是副坦要应对的第一个难关了 方尖碑会在魔爪的第一跟第二爪之间爆炸 (09:38) 所以副坦并不能跟人群一起进安全点 要自己看 找不到的话只能开神器(抗击飞)+本能在外面硬吃 开本能的原因是被一个方尖碑炸到会受到1000万的伤害 不开本能的话被方尖碑炸(或两个)+魔爪是绝对可以让你升天的 到第三轮的魔爪(主坦应对) 副坦可以等标光柱的人标好安全点 第三颗火球也出了 就去安全点等主坦吃完魔爪再远端嘲讽 (10:12) 这次方尖碑爆炸会在魔爪的第五下过两秒就爆炸 主坦如果觉得自己跟安全点不算远 可以在魔爪五後 副坦嘲了之後 用你毕生的气力跑去安全点 不然就是一样在外面自己看/硬吃 (10:14) 由於第三颗火球要先远离安全点(我们团XX光柱集中点) 等火球出 再进去安全点 (10:10) 所以副坦千万不要老早就呆在安全点等远端嘲讽 不然火球点到你 球出在安全点上 就灭团了 此外 如果你真的很怕千魂读条後的魔爪会不小心劈到人群 可以稍微离王远一点 让王可以有个一至两步的走动 (10:47) 至於这阶段的奔窜 可以开在跑安全点/跑离火球 一样事前跟另一个坦沟通好开奔窜的顺序 此外 由於熊的大屁股的关系(?) 注意要看好带球的人 不要用你的屁股撞到他 整个P3就是重覆以上的时间轴 我们团打到最後第五次方尖碑出现没几秒就把王打死了 ---------------------------------------------------------------- 终於打完了(萨墓跟心得) 也能算休息一阵子了 非常感谢团队给我这个机会参与拓荒 同团的团员跟团长 也非常感激你们 特别要感谢前团长对小弟的信任 让小弟能够发扬光大(?) 还有陪我灭了这麽多把的小雷 这只王的拓荒过程中 听到最多的不外乎都是 "快打进快打进" "王停手王停手" 但是 我可以很肯定跟你们说 打快 打慢 绝对都不是DD的责任 你试想 要打进黑夜的时候 你为了带着王 全速飞奔到角落 近战DD全部打不到王 然後打不进 在全团都在怪DD不给力的同时 你想想近战DD心里在怪谁? 希望看完这篇心得的你 如果想要坦好团本王的话 (不只是鸡蛋) 记得 当你要做任何影响到团队的事 (E.G.带位) 一定要从其他团员的角度去想 也希望将来要坦这只王的坦 不管你是打两坦 三坦 还是四坦 在看完这篇心得之後 对你们坦鸡蛋有明确的方向 如果对这篇文章有任何疑问的话 欢迎在下面留言 小弟会尽量解答大家的问题 如果有其他建议或想法 也欢迎你们留言 好让小弟有进步的空间 谢谢大家 Balancedruid-尖石 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.56.182.172
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1507358650.A.69C.html ※ 编辑: zxc88766 (61.56.182.172), 10/07/2017 14:46:41 ※ 编辑: zxc88766 (61.56.182.172), 10/07/2017 14:50:34
1F:推 eric30215: 太神辣!!! 报告 WCL 太长 被换行惹10/07 14:50
※ 编辑: zxc88766 (61.56.182.172), 10/07/2017 14:51:41
2F:推 gogo83030026: 推推10/07 14:53
※ 编辑: zxc88766 (61.56.182.172), 10/07/2017 14:55:53 ※ 编辑: zxc88766 (61.56.182.172), 10/07/2017 14:57:10
3F:推 yfw: 好文 10/07 16:20
4F:推 spirit761127: 五天团推 10/07 16:37
5F:推 eric30215: 可爱(?) XD 10/07 16:48
6F:推 Clozev9: 推最後ㄧ点 现在这方面处理好的坦克真的很少 10/07 18:15
7F:→ Clozev9: 明明在以前是很基本的事情 10/07 18:16
8F:推 dchain: 影片中虽然邪DK掉下去了 基本上看不太到(意料之内?) 10/07 18:29







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