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NGA翻译 蛮多内容的 http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12580328&_ff=310&forder_by=postdatedesc 只贴一下 我觉得的干话 职业平衡 在安托鲁斯开放前他们不准备做很多平衡 针对萨格拉斯之墓的平衡对安托鲁斯的平衡没什麽意义,因为有了新的套装奖励和饰品。 开发组会在安托鲁斯解锁後开始平衡 对於萨格拉斯之墓的平衡目前看很不错。 随机性 随机性早已是魔兽世界的核心。这也是绝大多数游戏的一部分,可以追溯到用纸笔玩的游 戏。这需要非常小心的规划 如果你觉得你赢/输或强/弱是因为脸黑这会非常令人不满 军团再临里的随机性应用更广,但是平均看每个地方的影响都变小了。 举个例子,几年前的开发组对於掉落是更为吝啬的。没有很多战利品来源,“要吗打团要 吗死”。即使是在团队副本里,掉落物品也更少。这些物品可以非常强力。你的团队可能 farm一个区域几个月才能见到1件饰品。这也就是DKP系统出现的根源。 今天,你获取一身装备的难度大大降低。有很多获取战利品的来源,roll币,以及其他获 取途径。 开发组希望保留一些奖励的感觉。如果你觉得游戏没乐趣,你应该停下来休息。你不应当 觉得被逼上线并做你不喜欢的事。 开发组不希望你返回旧副本就只是为了刷橙装。 角色成长是游戏的一个重要部分。当你一次次farm一个boss,但毫无机会获得你有提升的 装备,这就没啥意思了。 橙装随机掉落并不是问题。无法从橙装列表里选择特定橙装有点酷。每个人都可能有不同 橙装,但是这在一些不同情况下应该会不错。 在资料片早期,获得通用橙和核心橙的差距过大,所以进行了调整并让两类橙装更为接近 职业调整数据 开发组看日志而不是模拟。他们在平衡时会看内部和外部数据。 如果外部数据让某事看起来不平衡,但是内部数据显示一切平衡,玩家只能接触到外部数 据并认为这是不平衡的。 为何要进行平衡?主观感受和他对玩家的影响。如果你在玩单机,所有你关注的只是通关 和足够强烈的感觉。 你并不会在单机游戏里开模拟来算哪件装备好 在WoW里,如果你申请队伍,却因舆论认为你专精弱而劝退你,这会影响你的游戏体验, 即使该专精表现不错。 平衡舆论的感觉比内部数据更重要。 开发组如何设计游戏才能让平衡不是一个加减游戏? 输出数据是平衡所需关心的唯一吗? 总是有专精登顶也总是有专精垫底,所以只看这个排行榜总会有人不满意。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.239.187.233
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1507263379.A.D69.html
1F:推 yana8628: 我只想问比赛0出场率的要怎麽看亮眼的表现 10/06 12:21
2F:推 arcross: 总是有专精登顶也总是有专精垫底 (X) 10/06 12:22
3F:→ arcross: 有专精总是登顶也有专精总是垫底 (O) 10/06 12:23
4F:推 crazylin924: 上帝的归上帝 BZ的归BZ 10/06 12:23
5F:推 sarevork: BZ:决定能否进团是RL的事 我只负责把你砍成智障 10/06 12:25
6F:推 crazylin924: 开发组希望保留奖励的感觉 於是大家要穿4+2 10/06 12:27
7F:→ snowanimal: 然後别人穿955我穿915 差不多是这样 10/06 12:32
8F:推 crazylin924: 大胆预测 下一版会要穿2+2+2 10/06 12:36
9F:→ crazylin924: 不然就是多一个特效戒指 可以少穿一件套装(咦 10/06 12:37
10F:推 s891234: 。。。。这哪门子干话 10/06 12:40
11F:推 john29908: 那应该是穿3+3 10/06 12:53
12F:推 Fates: 不愧是d3团队 说干话很拿手 10/06 12:57
13F:→ mealoop: watcher和佛洛尔可不可以手牵手一起滚啊干 10/06 12:59
14F:推 aegius1r: https://i.imgur.com/8J2b2ZE.jpg 10/06 13:04
15F:推 d24865: 泰坦造物就是智障系统 10/06 13:16
16F:嘘 NovaWolf: 泰坦 橘装就这版最失败的垃圾机制还有脸说这版RNG最棒影 10/06 13:27
17F:→ NovaWolf: 响最小? 10/06 13:27
18F:→ NovaWolf: 通篇干话耶 10/06 13:27
19F:推 Dopin: 意思是不爽不要玩 嗯 这团队超帅的 (爆炸) 10/06 13:30
20F:推 ssxx: 再译:我们知道玩家有些部分跟我们想法不同,我们知道但我 10/06 13:34
21F:→ ssxx: 们只在意自己的想法,请尊重我们 10/06 13:34
22F:推 sillymon: ......你放个奖励在那然後说不希望人家去打??? 10/06 13:34
23F:推 secundus: 好, 停下来休息 10/06 13:39
24F:嘘 Pony5566: 咁你娘的垃圾团队 满嘴干话 肏 10/06 13:40
25F:嘘 zxc88766: 干话 10/06 13:43
26F:嘘 Alesia: 听完真的理智断线 他X的干话王 10/06 13:48
27F:→ Alesia: 萨墓平衡不错 那请问打鸡蛋永远都是那几个职业 是哪里平 10/06 13:49
28F:→ Alesia: 衡了 10/06 13:49
29F:推 cat05joy: 第一次团队副本开後才要做职业调整 颗颗颗 10/06 13:51
30F:→ u770114: 平尼老牧 10/06 14:16
31F:推 crazylin924: BZ研发增加玩家黏着度的新方法 除了新装备新副本新 10/06 14:22
32F:→ crazylin924: 坐骑 就是鼓励大家练分身 10/06 14:22
33F:→ axiall: 一点都感觉不出有鼓励练分身的想法,劝退倒是有 10/06 14:23
34F:嘘 invander: 干话。 10/06 14:26
35F:推 bobby1028: 鼓励分身?再体验一次脸黑抽不到核心橘的感受吗? 10/06 14:34
36F:→ garfunkel: 满橘还要开main去农兑换物的鼓励分身 嗯嗯嗯 10/06 14:36
37F:嘘 charles4: 所以说开发组 都是活在自己世界里的盲人吗? 10/06 14:39
38F:→ SnakeO: 只能说开发组大概只想留住黏着度,游玩时间多的吧 10/06 14:41
39F:→ SnakeO: 原本就边缘人只有四五个同公会的在打,结果有三个因为核心 10/06 14:41
40F:→ SnakeO: 橘的机制早早quit 10/06 14:42
41F:嘘 lcilear: 真的很想骂脏话,有玩刺杀的看一下T19~T21的套装效果 10/06 14:49
42F:→ lcilear: 根本就他妈的在乱搞刺杀贼 到底是多恨刺杀贼可以搞成这样 10/06 14:50
43F:推 garfunkel: 核心菊的核心是hardcore的core 10/06 14:50
44F:→ OscarShih: 干谯T装是合理的, 这问题远比什麽橘装来的大 10/06 14:50
45F:→ lcilear: 套装特效根本接不起来 还是说要赌到930+的T19之後配T21? 10/06 14:51
46F:→ lcilear: 真他妈有够扯ㄟ 10/06 14:51
47F:→ OscarShih: 暴雪一直打自己的脸,不要用旧的T装,骗笑耶 10/06 14:51
48F:→ mealoop: 看看M+挑战赛和WCL 刺杀贼是什摸 可以吃吗 10/06 14:53
49F:→ u770114: 其实我还是蛮喜欢泰坦这东西的 他让很多玩家不用绑时间 10/06 14:53
50F:→ u770114: 去打M萨墓 10/06 14:53
51F:→ u770114: 如果没泰坦这东西应该更多人绑在团本 或是quit惹 10/06 14:54
52F:推 noobptt: 傻眼..楼上..你有想过M团玩家的心情吗 10/06 15:07
53F:→ noobptt: 本来就应该是开打M後H就不用管了 10/06 15:07
54F:→ noobptt: 结果现在我连H都得打.. 10/06 15:07
55F:→ OscarShih: 商业上打H的人一定远比打M的人多阿 10/06 15:08
56F:→ OscarShih: 黏住10个打H的人比黏住1个打M的人,财报会更好看 10/06 15:09
57F:→ OscarShih: 加上7版的M前几支设定较简单的作法,又让这堆打H的 10/06 15:10
58F:→ OscarShih: 花时间去打M的前半,再更黏一点,M打到高阶的人少阿 10/06 15:10
59F:推 Czar: 无法从橙装列表里选择特定橙装有点酷 <<?? 10/06 15:14
60F:推 FuNnYw: 所以风僧还要继续穿4+2罗XD 10/06 15:30
61F:推 henry1234562: 直到安托洛斯出来为止 看看t21会不会改 10/06 15:33
62F:嘘 kw003266: 干话王 意思就是美送麦绳 也不想想这版wq 地形 一堆副本 10/06 15:36
63F:→ kw003266: 团本pvp bug都一堆放烂 t装更是把玩家当喜憨儿在玩弄 10/06 15:36
64F:→ OscarShih: T21不改的话大概就看到T19还在身上吧,头痛 10/06 15:38
65F:推 d24865: 回去刷前一个raid的T装就很低能设计啊 不改职业技能或是 10/06 15:49
66F:→ d24865: 机制 反而要回去刷泰坦造物来弥补缺陷 10/06 15:49
67F:嘘 timeofeve: 干话王 10/06 16:12
68F:嘘 bill61035: 萨墓最平衡惹 10/06 17:22
69F:→ yana8628: 他干嘛不像刚开始限制泰坦跳高程度就好,搞的传奇根本没 10/06 17:42
70F:→ yana8628: 人想玩 10/06 17:42
71F:推 henry1234562: 泰坦爆的上限跟传奇打的人数没有太大的关系 10/06 18:02
72F:→ henry1234562: 去拓传奇的不少早就不是为了多那点装等.. 10/06 18:02
73F:→ OscarShih: 现实上连H都被打到脸歪的人很多很多 10/06 18:22
74F:→ OscarShih: 这些泰坦可以让他们没那麽痛苦 10/06 18:22
75F:→ OscarShih: 泰坦造物一直都是两面刃,所以之前被藏起来一阵子 10/06 18:23
76F:→ OscarShih: 客户的大小还是有差别,高阶的永远都是少数 10/06 18:23
77F:→ OscarShih: 让不上不下但又是大数的使用者爽几下大概是现在方针吧 10/06 18:24
78F:嘘 babyface1977: 去年十月果断Quit, 哈哈 10/06 20:47
79F:→ Willie4: 有种开发组已经笑骂由人,感觉良好的意思? 10/09 03:45
80F:嘘 af780828: 这根本事干话团队 10/11 17:04







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