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努力了将近一个月 基尔加单终於倒了 虽然说打了个台服最後 但其实我还算满意我这场战斗的表现 拓荒中练习的该注意的东西大部分都有实现 感谢台服前面两家(ASG PTT)的猎人前辈给了我不少经验 这只王打下来虽然说要做的事情不多 但是每个动作可能都要仔细想过 不然一个不小心失误很有可能就是整团re重来 算是一只非常严格的王 猎人在这场战斗可以说有不少优势但也有很多地方要注意 未来应该也还会有不少猎人要拓荒这只王 在这边先来分享一下被嘴了一个月的心得 ----------------------------------------------------- 影片 : https://youtu.be/xH_Poskg4-I
----------------------------------------------------- 刷满补师以及队友声望 在尾王面前你非常的脆弱 拓荒初期发生任何暴毙的情况都是正常的 自己要想办法解决 如果真的解决不了 跟你的队友们沟通好随时让他们有办法帮助你救你 ----------------------------------------------------- 以下几个技能的使用以及CD最好都要留意一下 逃脱(後跳) 永远都留给歧异点 别为了接圈或者其他事情用掉他 不然有几组COMBO很容易下去 另外在利用後跳来处理歧异点有几个地方要注意 小弟我的反应操作很废物 拓荒初期的时候曾尝试顺便利用後跳来去想去的地方接圈 但是发现击飞速度其实蛮快的 就下去了好几把 被团队嘴 猎人死爽没 不要秀操作... 所以後来自己的一个结论是 击飞倒数剩下一秒的时候 放下手边任何其他事情 转身背对奇异点 这麽做应该是最稳的 再来 请确实的监控好橘装手的BUFF 在准备击飞前的时候如果有橘装手BUFF 切记不要读瞄准 否则你会因为读条不能中断导致不能施放後跳... 然後被嘴拉基猎人死爽没... 巨龟守护(龟壳) 在这场战斗当中猎人的龟壳已经不再是个人的减伤免伤 可以归类为团队技能 龟壳在处理大圈以及特殊时间点带球是一个很棒的选择 团队安排我总共负责接两次大圈以及带一次球 猎豹守护 这个技能比较没有那麽严格 我是习惯留在准备接大圈以及p3带球的时候使用 整场战斗其实没有说很需要用到这个技能 看似很多跑位的地方都是有充裕的时间来做准备的 心旷神怡(回血) 在不能自由运用龟壳的情况下 心旷神怡是你这场战斗中唯一能用来保命的技能 我自己在打的时候通常会刻意留一下cd在每次的DD分身以及黑夜阶段 这三个时间点的治疗压力通常很大他们不一定有时间注意到你 自己看血量不稳就开下去吧 另外还有一种情况是 有些Combo像是站好准备接小圈的时候突然点你要分散的大圈 你会在短时间内连续受到两个很大的伤害 记得看好你的血条受到第一个伤害的时候马上按下回血 你才有机会撑过接下来的第二个伤害 ----------------------------------------------------- 装备及天赋选择 橘装:手套&天赋戒 饰品:猫头鹰&鲨鱼 4T20 苏拉马尔两件套 其他部位选高装等 不选择橘鞋以及宿命的原因如下 开场我的第一个大招会开在第一波dd分身 开完以後如果你有选择降cd 那麽你的大招大概会在王上天前几秒转好 接着开始浪费你的橘装收益 但是如果你不选择降cd 王在落地的时候大招一样会转好 後续会在第二波dd分身 以及刚进p3转好 并且在斩杀阶段也还会有一次 这样的大招分配其实还蛮理想的 至於鲨鱼饰品的话就只是单纯没有其他更好的饰品 他给了不少致命看起来还不错就用了... 实际打起来鲨鱼的伤害浮动很大可以占比7%也可以只有1% 看大家喜不喜欢赌 天赋部分我选择的是 1313131 第一层孤狼应该不需要多做解释 第二层因为橘戒的关系所以点精确瞄准 第三层疾影术的跑速还蛮不错的 第四层只要以瞄准为主要输出来源的一天估计都不会变 第五层禁锢可以帮忙控黑夜阶段的小怪 第六层黑鸦箭雨两个其实都可以打起来差不多 (我只是嫌麻烦不想多按技能...) 第七层响尾蛇大范围的AOE在处理分身方面效果还不错 ----------------------------------------------------- P1 开场建议站在王以及等等王定位的连线上面 并且误导坦克确保你的神器大特质的伤害是有出来的 我们团队战术上是选择开场嗜血 但是这边不太建议爆发跟着一起交掉 後面DD分身压力蛮大的开爆发处理会比较好 这边我要说一个整场战斗都适用的观念 在可以预知接下来有极大可能会受到大量伤害时 上一轮的小圈尽量别去接 开荒初期没有特别去处理好的话 莫名其妙暴毙也是合情合理的 接圈的伤害以及後续的Dot都是很痛的 偏偏一个猎人对於这些伤害又完全没有任何办法 要是又来个其他伤害真的受不了 要应对这种情你可能有几种选则 留好回血 请补师特别照顾你一下 或是别接圈 整个拓荒的过程当中语音里面常常会听到 "这个我来" "治疗刷满猎人" "斯搭狗走开" "滚" 真的是非常的温馨 开场第一轮接圈之後DD的分身很快就会跟着到来 分身的AOE伤害也是非常可观 所以通常我第一轮都不太会去主动接圈 但是! 但是! 但是! 刚刚说了这麽多 如果你看到有一个圈一直没人去接 你就把我刚刚说的通通当废话吧 请你不管怎麽样就算身上已经有一层dot了 也一定要踩上去 你接到要是死了了不起就是浪费一个战复 拉起来还能继续跟王拼命 没接到炸了就是灭团重来 我的作法是 还是赶快跑到没人的圈上 看到有人来救你你再让给他 并且心怀感激 接完第一轮圈不到一秒DD的分身就会开始点名 如果你没有被点到 可以先到团队的最後面开始为爆发做准备 监控好分身出现的时间 在剩下7秒的时候打一发响尾蛇上好易伤 下一个GCD打一发瞄准 分身剩下5秒的时候开饰品猫头鹰 接着再打一发瞄准拿到套装Buff 在分身出现的前一秒打神器技能并且同时开启大招 时间要求算是蛮严格的 目的就是希望接下来的AOE爆发第一时间就有套装的15%爆伤 让你的风暴可以吃到大招同时大特质也能烧到站在後面的分身 猫头鹰持续20秒提早五秒开一样可以覆盖大招15秒 也比较不会在爆发期间卡GCD没开到 这次开爆发的目的就是为了要处理分身 所以准确的让响尾蛇覆盖到场上同时存在的四个目标是很重要的 响尾蛇射击这技能有一个特性 距离目标越远他的范围会越广 在实战中王的位置有可能会稍微有带动 有时候会发生可能扫不到左边或右边分身这种状况 只要你往後退一点 通常就能解决 只是你往後退 就意味着你会开始远离人群远离团补 然後...可能就会没有然後了... 自己看着办吧 这也是为什麽我会说回血最好留在这个阶段 不过还是建议如果真的有危险就靠近人群吧 活下来还是最重要的 在这次爆发中响尾蛇和标记射击的伤害是我最重视的 所以确保在每次打这两招的时候都是有套装Buff的 只要没有Buff就赶快打两发瞄准去补 另外这边有一个比较细节的地方可以去注意一下 在打响尾蛇和标记的时候监控一下小分身的血量 如果他们的血量快低於20%可以稍微等一下 等他们确实到20%以後再打能够获得斩杀的Buff 我自己在打DD分身的阶段通常都可以拿到4-5层不等 虽然不多时间也不久 但有总比没有好 分身打完以後紧接着就是要来玩M模式独有的弹幕游戏 这火球乍看之下有点恐怖有点难闪 但是闪久了会发现其实没有想像中的困难 我们团固定火球都是从右前方和左前方飞来 而且有控制击杀顺序所以都是右前方先来 看到火球不用慌 右前方来的你角色就往左後方靠 火球会越来越散速度也不快看好缝隙再躲 反之亦然 如果你被点名DD分身 立刻放下手边任何事情跑到指定光柱上放好分身 我们是依照团队框架的顺序来决定光柱位置 顺序第一个的人去昨前方第二个去後面第三个去右前方 所以团队框架的摆放顺序也会是一门学问 小弟我被安排到第一队 第一队的成员依序是两坦邪DK我以及另一个猎人 所以我只要被点名有绝大多数的情况就是直接去左前方 很无脑 除非同时点我和DK我才要去放後面 如果也是使用这个方式来分配光柱的可以稍微留意一下自己的顺序 放在左前方的人 团队战术是选择放完後马上去吃魔爪自杀利用战复图腾等活 所以被点名的话我自己是技能直接全开打多少算多少 分身出了以後有响尾蛇的话就打一套响尾蛇加上标记 分身加减打 赶快去吃魔爪自杀 死了以後切记不要马上起来 只有当 1.你的分身确实被打死了 2.你起来以後确定不会有魔爪 3.小怪确实读完条 这三件事情同时都成立以後再起来 如果你的分身没死就起来你一样会放火球 如果你没看好23点就随便起来 你只会马上又躺 这边分享一个经验 小怪读条也不要看他读完了就马上起来 我曾经看好情况起来以後马上又死结果被喷得很惨 但我也觉得奇怪我该注意的明明都有注意觉得很冤枉 後来仔细看战斗分析才发现 虽然游戏画面确实是读条结束 但是实际上小怪读条3秒钟我在2.9X秒的时间起来 所以判定会AOE到我 我又秒躺浪费战复 这边建议大家确实看到小怪新的读条出来以後再爬起来会比较保险 如果是放後面的光柱 你的爆发一样可以打 只是你要盯好你分身的血量大概50%左右就要开始往左边跑球位置移动 放火球我们是沿着场地边边走一直线 可以用正常速度走也可以选择用倒退走 不要开任何加速技能就好 放左边的球要比较注意的就是你可能会同时要闪一下来自右边刚刚飞来的球 自己看好火球来的距离选择倒退或者正面走 利用速度差来规避飞来的火球 右前方的光柱我真的没有走过就不多说甚麽 但原理应该是跟後面光柱一样 处理完火球接着就是整场第一次的歧异点击飞 关於歧异点击飞我上面後跳的部分能说的差不多都说完了 这边只再多补充一点 准备击飞前建议可以想办法弄出一个橘手Buff 你在击飞 後跳 到定点的期间都是不能读条的 要是你又有其他事情马上要做 你的精确瞄准Debuff很有可能会断掉 非常的亏 像是第一轮歧异点 我一落地马上就要准备去接大圈 如果我在击飞之前先准备好一个橘手Buff 那麽我就可以在我击飞的同时读条 可以在击飞被拉回来的同时读条 可以在我用後挑规避击飞的当下读条 可以在落地找大圈的跑路时间读条 非常的方便 歧异点结束会马上出第二轮接圈 这轮我们团队是由两个猎人用龟壳来解决大圈 在你接大圈的时候记得跟你的搭档讲好 我们这边是分配我後半场另一个猎人前半场 如果是跟坦克配合的话我自己是建议站在场中央 看好坦克跑哪里你再去跑另一个 接大圈的时候有猎豹大部分情况都是跑的到的 出圈到落地的时间有七秒钟 监控好伤害下来的前几秒开龟壳 这边有个要注意的地方 可能是我电脑网路延迟的关系 我一定要在读条结束的0.8秒以前开好龟壳 再晚开伤害还是会打到 接着你就可以安心的被嘴 很无奈 接完圈以後团队要开始处理坦克分身 坦克的分身击杀时间是要控制的 太早打掉坦克身上的Dot痛到靠杯 太晚打掉会因为没有Debuff可以驱散全团飞下去 我们团队的速度大约是 DBM的歧异点倒数结束的同时 如果血量低於45% 那表示速度ok我就是继续顺带用响尾蛇标记打分身就好 如果血量还高於45%我就会切目标不管王身上的精确瞄准 直接转火打坦分身 各团DPS可能不太一样 大家自己斟酌 打到这边以後会有一段空窗期间 准备把王打进80%转阶段 我们团打到後来有时候会有打太快的问题 导致坦克魔爪消不掉等等不能接大圈 所以如果有需要是有可能要喊停手的 飞天阶段 一看王上天请狂按ESC取消你对王的任何攻击 也请在这个阶段尽量尽量不做做任何跑步以外的事情 这样比较能确保在王下来的时候能够触发吸毒套装和军团巅峰 这阶段其实没甚麽重点 跑好歧异点闪好大圈分伤基本上就没了 整个飞天阶段会有两次的接圈 建议优先接第一轮的 第一轮的接圈会搭配到的是点名的大圈 虽然说这个组合也是有危险 但是还不至於到无解 第二轮的接圈是会搭配分担的射线 王都会点他对面的玩家 也就是说几乎一定会横跨整个场地 只要接圈加上分担一定要开减伤 那麽没有减伤的猎人呢就只能期待戒律给你一个盾之类的 不然一定躺 所以这轮是整场战斗当中最不适合猎人接的一轮 要是真的无法避免一定要接 也请尽量远离射线小圈不一定要踩在正中间 在这个阶段会开始要多处理分担射线以及点名大圈 接下来的战斗也会一直要处理这两件事 先从分担射线开始讲起 无论甚麽情况都不要站到射线上面 伤害真的太痛 如果是点名你的话记得往後退远离王 制造空间让分担组分担的同时能彼此保持5码距离 并且尽量不要让射线左右移动 给分担组的人一个方便 不然你一直动有时候被分死真的别怪他们 他们不一定分的到 再来是点名的大圈 被点名的人一定要离开人群 尽量不要去炸到其他任何人 没有被点的人也要自己去稍微闪一下 你周围有大圈的话想像一下如果你是他你会怎麽跑 然後跑跟他反方向 在接圈的人也是尽量可以避开大圈 接圈的范围没有那麽小 还是可以稍微移动的 最後是歧异点 这阶段的歧异点都是连续炸的你的後跳CD绝对转不回来 所以乾脆都不要用跟着团队好好跑到定点等击飞 这边有个小建议 总共三组击飞分别2次4次2次 每一组的最後一次飞完後都直接往场地正中间走 这样不管接下来出哪一个方向一定都跑的到 然後第一组的炸完以後会马上接第二组 这边时间会有一点赶 但是赶路的同时切记一定要看好射线 这边有时候还蛮容易被炸死 P2 开场第一发神器我自己是有个小迷信 在王还在天空就要开始读条 在要落地的前一瞬间风暴打上去 苏拉马尔套装会有比较高的机率触发 但是这边大家听听笑笑就好 信者恒信 老实说 以一个猎人的角度来看 P2其实就是P1和飞天阶段的综合版 没有甚麽太多的事情要注意 分别技能的处理原则上面也都有提到了 P2跟其他阶段相比会有多一个治疗的分身 治疗要去刷爆他们 而治疗的分身都会正好出现在歧异点击飞之後 他们也都会比较集中站好方便他们刷血 所以这边会产生一点点的不同 1.治疗分身的附近通常都会蛮多人的 被点射线的话请离他们远一点 2.因为团队都被击飞到一个角落尤其是治疗 所以你利用後跳自己留在歧异点的角落的话 治疗并没有办法轻易刷到你 如果你身上有刚接完火圈的DOT的话请靠近治疗 去治疗分身旁边当个吸奶仔 但是也不要真的太靠近去影响到治疗们刷分身 这个阶段会有两次的坦克分身以及一次的DD分身 坦克分身跟上面P1的处理方式一样都用响尾蛇顺带A 歧异点出的时候45%以上转火 这边来聊聊响尾蛇的一些使用细节 如果以一个字来总结这个技能的话 我想应该会是 "等" 我一直很推荐大家监控你的自动攻击 特别是在使用响尾蛇的时候 响尾蛇是个充能技能CD也不短 所以如何打出一个高效益的响尾蛇是很重要的课题 在能量没有溢出不需要打瞄准 响尾蛇CD没有溢出的情况 我都会选择去等 看看下一次普攻或下下次普攻有没有机会触发 然後这场战斗因为有坦克分身的关系 所以有的时候 你的触发响尾蛇也可以稍微等一下坦克分身 刚进P2直接开爆发全力打单体 第二次的爆发建议稍微等一下留给DD分身 打法跟P1的时候一样没有其他要注意的 我的第二瓶持久也选择在这个时间点喝掉 第二次的分身我们团队的处理方式有稍微做一些更改 左前方的光柱一样要自杀只是这次是要利用跳楼的方式战复 而後面的光柱要去前面吃魔爪 如果被点到左前的话 爆发一样打但是看到自己的分身剩下30%左右就要准备一个後跳跳下去 被点到的是後面的光柱的话 因为魔爪不会那麽快出 所以爆发一样可以打 但是听到坦克call说能自杀的时候 一样赶快乖乖去死吧 处理完DD分身以後基本上P2就可以说是结束准备进黑夜阶段了 这边要留意一下时间轴 一样有机会要停手 黑夜阶段 这阶段算是我觉得整场战斗最有意思的一段 真的很佩服Method他们当初拓荒想这战术的人 在王开始读条的时候 跟着团队在场地中间集中 这个时候你要注意一下小怪出的位置 朝着最密集的地方丢禁锢射击 接着听王的语音 "You will not yield? Fall into dark"王喊到这句的时候 注意看你画面的周围会看到伊利丹跳下来的瞬间 看到以後马上往那个方向移动 很快就能找到伊利丹 找到以後赶快尽力A小怪吧 M难度下的黑夜阶段是会有歧异点的 请尽量在两次歧异点内处理完这些小怪 第一次歧异点建议使用传送们来解决 重点不是有没有办法不击飞下去 而是因为全团大部分的人都会用这个方式 大家的位置也会比较集中治疗比较好刷血 第二次击飞也不用特别处理 因为一定会出现在传送门的那个角落 顺着击飞以後再回来收掉剩下的小怪刚好出黑夜 但是我们首推的这把黑夜打慢了 一定会出现第三个歧异点 所以我们选择稍微停一下手 为了不出现很尴尬的情况 击飞的同时千魂之暗唱出来 这边其实我有一个蛮大的失误 我完全没有必要去多踩第三次的水 踩了水以後结果没有打到鬼魂 就只是多增加治疗的负担 而会导致这件事情的原因是 我懒得去监控小怪的血量... 所以这边还是建议大家上网找一下 有个WA可以监控五只鬼魂的血量 如果没有必要的话水真的不要去多踩 P3 很多人说进了P3王很快就会倒了 甚至还有说法是有团队进P3不到10把就过 我个人是觉得有点过於浮夸了 P3这阶段说简单是还蛮简单的 要做的事情都很单纯 对大部分的人来说就是集合分散集合分散而已 但是标光柱和带球还是需要一些练习的 我们团队在这个阶段带球的部分花了不少时间 倒是安全点标得还算不错负责的人很快就上手 这个阶段主要以千魂之暗为一个时间单位 每一次的千魂之暗间都会有三颗球以及两次的方尖碑 带球又有分12球以及第3球 第3球会比较特别的原因是 带球的同时方尖碑会正好爆炸 这时候能够移动的无敌技能龟壳就展现出它的价值了 团队分配我是带第三颗球 而相比兽王这颗也正好是比较适合射击来带 因为带完以後王差不多会开始进20%以下的斩杀阶段 射击如果带第六颗的话斩杀会断 很亏 可以试着跟团队沟通商量 第三颗球的带法众说纷纭 很多人会跟你说你就靠近球然後一个後跳再猎豹 直接开跑 只能说这些人可能都没有真的带过 想像出来的方法 或者战复很多用不完 我看过一些WCL和影片 这样做的下场通常就是被火烧到哭出来 问过别人的经验他们都是跟我说 看到红光就靠近他 但是也不要完全贴上去 保持大概3到5码 并且直接开启龟壳 看到球一出现以後开猎豹 顺着裂隙的方向走 千万别逆着跑会被追上 首推场在带的时候 因为怕撞到坦克所以有稍微被追上一点 不然应该可以再多风筝快一秒 然後等到龟壳时间差不多撞掉以後马上後跳回人群 刚进入P3没意外的话爆发技能会转好 请不要犹豫直接开下去用力打王 在等待千魂之暗读条到後续王刚落地的这段期间 他就是个木桩开爆发打木桩再好不过 第二个爆发建议留给20%以下并且斩杀叠满30%以後 在这个阶段没特别事情的话都尽量跟着大部队走 并且在方尖碑出的时候赶快找到安全光柱 真的要说比较能注意的细节大概就是 尽可能看准时间 在准备踩上安全点以及要快速离开安全点的时间之前 刻意制造出一个橘手Buff来减少位移产生的损失 如果没有办法移动读条的话 该移动的时候请马上移动 不然被光柱射到或者制造带球的人困扰 都是非常要不得的 千魂之暗我们都有放传送门 进裂隙都用走的 出裂隙可以选择点门或者後跳 个人是觉得点门比较快速 但是後跳会有减伤 自己习惯哪个用哪个 第二次的千魂因为上一次的火没有吸完 导致这次的裂隙血量过低 全团死了一半的人 还好王的血量够低活下来的队友们有收掉 但是其实这也代表我们还有进步的空间 ----------------------------------------------------- 三个月时间不短的拓荒 萨墓告一个段落了 真的很感谢团队 花了很多时间很多场次陪我这个废物低端慢慢练习 才能有上面这篇心得 虽然说勤能补拙人废只能多练 但还是期许未来有机会的话能够减少这些练习时间 打出伤害这件事情只能说是基本中的基本 如何以最快的速度去搞懂一个副本理解一场战斗 并且能够有效的帮助团队顺利过王 才是真正困难的一门学问 如果对这篇文章有任何疑问的话 都可以在下面留言 有办法解答的我都会尽可能回答 要是有不同想法或更好的建议的话 也请拜托不要吝啬跟我分享一下 谢谢大家 Stagato-尖石 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.71.55.238
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1507101089.A.406.html
1F:推 eric30215: 太神辣><10/04 15:19
2F:嘘 zxc88766: 废物猎人死爽没10/04 15:19
※ 编辑: jimchen0975 (111.71.55.238), 10/04/2017 15:33:27
3F:推 yfw: 猎人死爽没10/04 15:41
4F:推 luis0624: 把逃脱写成巨集 前面加两行 /stopcasting 就可中断施法10/04 15:43
又学了一招!!感谢大大~
5F:推 ecat: 好多字 太猛惹88888888810/04 15:47
教我打榜R哥
6F:推 gogo83030026: 在show啊10/04 15:57
※ 编辑: jimchen0975 (111.71.55.238), 10/04/2017 16:05:55
7F:推 tang2068: 很用心的心得 推推 10/04 16:31
8F:推 bishop16: 推 10/04 16:51
9F:推 diefish5566: 好长 10/04 17:18
10F:推 a5178934: 看你的心得好像WOW的MMD 10/04 17:36
11F:推 chanyoung526: 有心得有推 10/04 18:35
12F:推 hansen5026: 猎人别再秀操作啦 10/04 19:53
13F:推 VVinSaber: 帮猎人QQ 太神啦 10/04 19:54
14F:推 karaokstar: 猎人推 10/04 20:50
15F:推 dchain: 转哥不林 10/04 22:03
16F:推 zedddd: 太神啦 10/04 23:45
17F:推 UneRose: 推射击猎 10/05 08:38







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