作者koko147 (心情电梯)
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标题[问题] 英灵殿二王 光与电的对应
时间Tue Oct 3 09:38:51 2017
昨日国外网站笔战英灵殿二王的正确拉法
发文的人认为应该如下列流程拉王,附上原文与翻译
(注:笔战的点是这个方法只能减少补师定点补血的压力
但是增加许多跑动,安全性够吗?
还有这样施法职业跑动太多等战点)
原文
光区开怪,让BOSS在光区单连线,在BOSS放大招前几秒,快速位移,
让BOSS迅速移动到电区,几乎不存在双连线时间,
所以BOSS在移动到电区的时候,电区BUFF刚开始叠,光区BUFF在迅速的消,
无论放什么技能,都是非常低的伤害,如果控制的好,BOSS就会放光球技能,
也就是实现了反向放技能。
反拉可以实现:
第一,电罩和光球AOE零伤害,这个阶段治疗可以不用交任何技能,
轻松平刷全体满血应对下一个弧光剑。
第二,弧光剑和驱逐光最低只有4层伤害,大大提升点名苟活率,
不需要开什么减伤技能也可以抗住不死。
翻译
在光区开王,在王在光区累积光增益,在王使用大招前几秒,快速位移
把王快速带到了电区,几乎没有同时双重增益到王,
王移动在电区的时候,开始累积电增益并除去光增益,
无论王使用什麽技能,都是非常低的伤害,如果控制得好,王就会放光球技能,
也就是时现了反向放技能
反拉可以实现
第一,电罩和光球范围伤害极低,补师不用开技能,
轻松全员满血来应对下一个单点技能
第二,单点技能最低只有 4层伤害 (就是在咏唱范围技能时所累积的层数)
大大提升备随机施法的存活率,不需要开减伤技能也不会死
个人只练熊坦与dk坦,理论上是无法使用这个战术的(据说跑速不足),
这个打法就是控制光与电的总层数可以压在10层以下,
进而延伸出 点名伤害--范围伤害--点名伤害
依拉法两者不同属性,层数不高,补师比较好补
因为好奇这个用法,所以想在本版讨论
本版之前讨论都是超过半年以前的事了
1/22 babylina □ [问题] 英灵殿一些细节疑问(兼一点抱怨文)
1/23 luojeffcloud R: [问题] 英灵殿一些细节疑问(兼一点抱怨文)
3/05 ASPhyche □ [问题] 有人打过英灵19吗?
因为小弟是认真低阶玩家,都只有打保底,不像高阶休闲都是17+2轻松碾
原文有提到时间点如果算不好,让王在场地双增益的时间施放范围伤害,是最惨的结果
想问这个打法大家如何使用?是保守等王ae击退後才换场,还是主动算时间去换场?
是否熊坦与dk坦必无法使用这方法?
--
设计师!那边有猫德大秘 设计师!那边有猫德伤害循环卡 设计师~~那边有核心橘猫德
失业 治疗技能 打高伤害 ψQSWEET
GM ◥ 设计师◥ GM ◥ 设计师◥ GM ◥他妈的◤设计师
◤◎ ◎ 喔~~ ◤︶ ︶ ◤◎ ◎ 喔~~ ◤︶ ︶ ◤◎ ◎ 拦下来呀!⊙ ⊙◥
◥ ◤ ◥ █◤ ◥ ◤ ◥ 3◤╯ξ
◥ ◤没王法了◥皿 ◤
◥ ◥◥ (哈欠)◤ ◥◤ ◥ ◥◥ (烟~) ◤ ◥ ◤ ̄ ◥ ◥◥是不是?!(
◥ ◤ ◤)
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1F:推 oldriver: 这种拉法要主动先跑 还要算上王跑步的时间 10/03 09:41
※ 编辑: koko147 (220.142.78.130), 10/03/2017 09:43:59
2F:→ oldriver: 电场起手只要算技能CD 而且我记得这王有调整过了 10/03 09:43
3F:推 miayao417: 还有一种开场是直接双线连然後某个时间点往圣光拉,还 10/03 09:44
4F:→ miayao417: 是会放闪电 10/03 09:44
5F:→ miayao417: 反拉成功後,英灵暴君瞬间就变成人畜无害的副本 10/03 09:44
6F:推 omega5566: dbm倒数约4~5秒开奔窜来得及 不过有时候会遇到王先喷 10/03 09:48
7F:→ omega5566: 盾就会悲剧 10/03 09:48
8F:推 shinew: 这种方式武僧坦可以做到,我只看过一次这样的表演,身为 10/03 09:54
9F:→ shinew: 补师在某周凶残+暴君的状况没这样真的很难打。确实是要考 10/03 09:54
10F:→ shinew: 虑坦的移动跟机动。 10/03 09:54
11F:推 getgoods0623: 有翻译有推 10/03 10:10
12F:推 aegius1r: 要跑的够快让王在AE前到另一区 又不能太快不然原本buff 10/03 10:11
13F:→ aegius1r: 会不见 实战中用起来还蛮抖的XD 10/03 10:12
14F:推 eric30215: 高阶休闲 (吓哭 10/03 10:31
15F:推 MisuzuXD: 我武僧用还蛮常失败的 有时候莫名的王不会放第一次大招 10/03 10:35
16F:→ MisuzuXD: 然後等状态叠好几层才放 失败都被队友嘴歪 10/03 10:35
17F:→ MisuzuXD: 武僧比较容易是因为嘲讽可以帮王加速 其他职业有时候王 10/03 10:36
18F:→ MisuzuXD: 跑到一半就会放大招了 卡在中间很尴尬 10/03 10:36
19F:推 jan9451803: 这样拉确实可以减少补师的压力 但如果先喷光束就... 10/03 10:52
20F:推 SWU: 我觉得可以不要要求做到完美 开场在光 打到一半拉去电 10/03 10:59
21F:→ SWU: 大招放完也不要马上拉回光 步调放慢一些应该就可以 10/03 10:59
22F:推 FrankWOO: 我看过有DK坦做得到,可是好像得穿滑板鞋 10/03 11:12
23F:推 bishop16: 试过几次都失败 10/03 11:24
24F:→ luis0624: 坦骑成功过 10/03 11:30
25F:→ OLafk: 这篇改版後还适用吗? 改版後被光明之盾起手婊过几次 10/03 11:31
26F:→ OLafk: 就都正常拉了 10/03 11:31
27F:推 ray10133: 路人坦反拉能稳定成功 还真不常见 大多失败一两次就不尝 10/03 11:39
28F:→ ray10133: 试了 10/03 11:39
29F:→ gyd: 大概在dbm倒数4秒时拉去对面, 不过有时王会莫名其妙放一个 10/03 12:19
30F:→ gyd: 光明之盾或是停下来丢技能, 就会导致失败外加双buff 10/03 12:19
31F:→ gyd: 机体用战/DH/僧可以平稳成功, 纯跑步职就没试过了 10/03 12:20
32F:推 spirit761127: 正常打感觉还是最好 反而一王比较强 10/03 12:29
33F:推 romeomonkey: 请问她放招到底有没有顺序阿= =? 10/03 12:31
34F:推 omega5566: 一王不会秒DD 二王会⊙⊙ 10/03 12:31
35F:→ romeomonkey: 昨天打一场 开始先唱光明之盾吓我一跳QQ 10/03 12:31
36F:→ romeomonkey: 所以是改版後才变有可能开场放光盾的吗..昨天真的吓 10/03 12:32
37F:推 yili1984: 公会朋友这CD打16英灵,反拉好容易失败,最後打2补才过 10/03 12:35
38F:推 ray10133: 其实一王 除了招龙的那招AE之外 其他伤害其实都能闪过 10/03 13:36
39F:→ ray10133: 可是二王闪电风爆後的闪电箭伤害真的太痛 很虐补 10/03 13:37
40F:推 snorlaxlin: 一王是步调比较紧凑,但是伤害几乎都是可规避的,海 10/03 15:24
41F:→ snorlaxlin: 尔伽节奏慢点但是都很痛 10/03 15:24
42F:推 ab784533: 就暴君周需要,其他词缀其实无所谓,如果坦不会反拉的 10/03 15:37
43F:→ ab784533: 话也是能打,就只是对补跟dd的要求非常高,可以理解为这 10/03 15:37
44F:→ ab784533: 个反拉能把海尔迦的难度-5层,但其他王还是一样难打啦, 10/03 15:37
45F:→ ab784533: 就是省时间而已,打不通的队伍还是打不通的 10/03 15:37
46F:推 ofnfline: 我们都管这种拉法叫「神雷逆反诱敌带位法」 10/03 17:13
47F:推 pijhs50319: 感觉需要武僧或战士 嘲讽加速的特异功能才能实现 不然 10/03 18:06
48F:→ pijhs50319: 就是要时间轴精准到没失误 10/03 18:06
49F:推 laokuei: 本周 跟一支DK打打完有问她 他说 开场坦中间 DBM倒数一出 10/03 18:26
50F:→ laokuei: 就往本来光照的地方去 就会成功 10/03 18:27
51F:→ laokuei: 也确实依次重功 10/03 18:27
52F:推 monkeyro6611: 熊坦成功过 10/03 18:33
53F:→ IchiSenSan: dk坦能用 10/03 19:06
54F:推 jaguarroco: 有看过,但是坦克的时间轴控制要很精准 10/03 20:09
55F:推 littlejay00: 网上有熊坦反啦教学 应该是所有坦都可 只是时机掌握 10/03 21:04
56F:→ littlejay00: 有点难 10/03 21:04
57F:推 f78507851: 没用的啦 不会懂的只会怪坦克拉的奇杷吵着要退队伍 10/04 11:17
58F:推 arnold3: 中国人真爱假鬼假怪 10/04 16:40