作者sarevork (蚰梜黎h郎)
看板WOW
标题Re: [情报] 7.2.5 更多改版资讯 DK
时间Fri Apr 14 09:56:01 2017
※ 引述《ljawow (伊卡诺)》之铭言:
: https://goo.gl/c3wCZJ
Death Coil now costs 45 runic power (was 35).
Death Coil damage increased by 29%.
死缠伤害提高29% 符能消耗提高至45
Death Strike damage increased by 10%.
Heart Strike damage increased by 10%.
死打碎心伤害提高10%
死缠算是解决了一部分能量溢出和便秘的问题
不过伤口的绑手机制还是无解(以BZ之前的发文应该是不会改了)
要是能调整脓疮和天打伤害/符文比到一致
然後伤口溢出时会自爆我觉得会好很多
然後天打可以吃一部分精通也可分出无脑脓疮和认真循环玩家的伤害差异
不过我认为BZ不会这样做的...
至於死打和碎心...我想血DK问题不是在伤害(摊手
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※ 编辑: sarevork (114.44.221.233), 04/14/2017 09:57:21
1F:→ soft6210: 轻浮的时候是问题啊,还有跟圣坦搭配一直被ot 04/14 10:03
2F:→ usoko: raid时DH开场OT DK坦已经是常态了 不buff一下伤害真的不行 04/14 10:17
3F:→ usoko: 不只是圣坦 熊坦也会OT DK坦... 04/14 10:18
4F:→ argus0519: 曾经开DK坦普通蠍子,开场通通偷天误导之後被战士坦OT 04/14 10:23
5F:→ argus0519: 他抓小怪的结果BOSS转头劈进战.. 04/14 10:23
6F:→ kwenweichu: 我觉得目前会被圣坦以外的坦OT应该是个人问题... 04/14 10:31
7F:→ sarevork: 问题是在於碎心的吸血特质 伤害高吸得多就又痛又硬又多 04/14 10:33
8F:→ sarevork: 能量 应该是要处里血DK吸血连动性而不是简单地处里伤害 04/14 10:34
9F:→ argus0519: 圣坦如果点六翼的话DPS也挺高的 04/14 10:34
10F:→ sarevork: 而且真要解决仇恨的话方向应该是死雕和沸血 04/14 10:36
11F:→ sarevork: 碎心能量产出 死打是防御技能 本身就不应无脑打 04/14 10:37
12F:推 argus0519: 疾病伤害也可以考虑 04/14 10:39
13F:→ soft6210: 常常为了仇恨,只能无脑打碎心(轻浮),快OT补嘲唪 04/14 11:02
14F:→ soft6210: 相同装等坦克,基本上都会OT(嘲唪时效一过...)DK 04/14 11:03
15F:推 yulinw: 干他DK伤害就那样 单体AE都一样 04/14 11:05
16F:→ yulinw: 尤其大秘,熊怪大领主疯狂乱A 8只10只20只A的嫑嫑的 04/14 11:11
17F:推 FrankWOO: DK轻浮已经死去,但是平常你有双嘲讽,能够解决大部分问题 04/14 11:12
18F:→ yulinw: 我大DK还在碎心砍3只.... 04/14 11:12
19F:推 FrankWOO: 碎心平常只有2只...加死凋变5只 04/14 11:17
20F:→ kwenweichu: 嘲讽期间五倍仇恨,除非滑水不然不可能时效过马上OT吧 04/14 14:01
21F:推 mountainn: 我也觉得战坦开场很常OT圣坦以外的坦QQ 04/14 14:31
22F:推 trigungo: 战坦开场都是超巨型盾猛阿 药水+爆发 盾猛敲下去 阿斯 04/15 13:40