作者mtflying3037 (Bapholet Berserkerdio)
看板WOW
标题[心得] 浅谈5.0野德PVP、积分战场
时间Thu Nov 15 21:32:54 2012
前言: 这一个赛季我已经没有在打竞技场,所以可能无法提供太多有关野德在竞技场的
资讯。
以下内容大多针对积分战场。野德在5.0 和前面的版本有些巨大变化:天赋熊猫
分家、输出方式和回圈的改动、更高的机动力、更大的暴发伤害等等,我会在下面做个
大略说明。
。
天赋与雕纹分析
★熊推荐
★猫推荐
★熊猫共用
★需看场地切换
-
天赋
http://i.imgur.com/Solzh.jpg
第一层 豹之迅捷 兽性位移 狂野冲锋
★★ ★★ ★
这版本野德的跑速是个大卖点,在积分战场点豹之迅捷(还能和PVP 套装互乘)让你的
机动力、逃命速度、脱战支援的速度都大幅提升;兽性位移是你守点、脱战和自保的好
帮手,狂野冲锋就不用多说了,几乎在竞技场是必点的,但在积分战场实用性并不如前
两个天赋。
第二层 自然迅捷 复原 塞纳里奥结界
★ ★
自然迅捷绝对是优先点的天赋,治疗、吹风、战复、缠绕每一样你都会用到的。
复原适合熊天赋扛旗保命用(要配合厄索克之力),塞纳里奥结界极不适合熊天赋用,
因为你没有什麽方法回法力用不到几次你就乾了,更重要的是一个HOT 是无法在你被爆
发的时候救你的。
第三层 精灵群袭 群体纠缠 台风
★★ ★ ★★
点了精灵群袭基本功能就是你可以远距离缓速,但是它还有几个重点:在旅行和水栖形
态也能使用(精灵之火不行)、无法力消耗(精灵之火要4500)、妨碍潜行的持续时间
较短(只有20秒)。
群体纠缠的实用性则比不上台风,而且CD太长。
台风在积分战场是非常有用的天赋,不论是逃命、当作断法技能、当作缓速效果、推人
下山、救队友脱离近战围殴等等。
第四层 森林之魂 化身 自然之力
★ ★
森林之魂…副本天赋,不解释。
猫的自然之力造成小量输出和晕人的效果,熊的则只有抓痒输出和无用嘲讽。
所以化身才是你最主要点的天赋,不论是熊还是猫天赋都应该点这个天赋,猫的化身使
你可以在战斗中潜行,不同於兽性位移的不清仇恨潜行,化身猫的潜行是会清仇恨和脱
战斗的。在化身阶段你可以用劫掠和突袭,注意这两个技能都是无视闪招的,用力打在
战士的剑下亡魂和盗贼的闪避上面吧!注意化身要用来爆发的话一定要和狂暴等其他的
暴发一起开,而且要提早开,因为开化身会跑一个GCD。
第五层 掠魂咆哮 厄索之旋 猛力重击
★ ★ ★
掠魂咆哮有短CD和范围干扰的优点,可以当作打断、短控场、逃命技用。建议熊天赋用。
猛力重击除了不用变熊之外都和上一版的重击完全一样,对於猫来说,这个技能实用性
还是略高。
厄索之旋要不是CD还是太长的话,应该也算是很不错的牵制技能,但是须要配合特别场
合,例如DK用血魔之握,或是在窄通道内要限制敌人的行动。另外就是我觉得这招应该
要缓70%才对…
第六层 野性之心 塞纳留斯之梦 自然戒备
★ ★
野性之心被动给你6%的总敏捷和耐力,而它给予你额外的能力(主要是治疗能力),特
别注意在熊天赋下,
你可以在变身状态用回春术,重点在这里,启动野性之心使你熊天
赋在猫形态下敏捷x2(包括你开增加敏捷爆发饰品同样给你双倍),而熊天赋本身有敏
捷转法能的被动,所以你
在猫型态下用回春术的治疗量是最高的。
http://i.imgur.com/HVYwI.jpg
自然戒备堪称小D 的复仇之怒,先不论它的伤害转治疗怎麽样,直接给你的伤害加成让
你和狂暴化身一起开下打超级大爆发就对了!
至於恶梦…这个天赋在PVE已经搞的大家半死不活了,你绝对不会想在PVP点这个。
-
雕纹
★凶蛮雕纹:你可以使用0星猫吼,持续12秒。
必装
★潜行雕纹:移除潜行的移动速度惩罚。
现在野德的卖点讲求高机动(包括快速拔旗)
你会需要这个雕纹!
★突袭雕纹:突袭的射程增加3码。
有助於进攻和拦截骑马过来的人。
★精灵沉默雕纹:熊的精灵之火使目标沉默3秒但触发15秒CD。
配合变熊巨集(见下)。
★树皮术雕纹:树皮术使你被爆击的机率减少25%。
★猎豹形态雕纹:猫形态受到+20%治疗效果。
包括绷带喔!有装的话记得变猫再绑绷
带!
★碎颅猛击雕纹:断法封锁的时间增加到8 秒,但是CD延长到25秒。
如果你喜欢玩一
波带走补的话,这个雕纹装下去将有奇效。
。
装备属性
猫目前最好的属性依然是敏捷,不同於PVE可能有加速流的存在,PVP的副属性建议还是
选
精通(
黄色)和
PVP强度(
蓝色)。
熊依然主攻韧性无误。
http://i.imgur.com/TFSRT.jpg
可以根据下图的韧性和耐力比例效益表去调整装备以达到完美实效生命的效益:3
http://battlemasters.org/graphs/mpsg9.png
http://www.arenajunkies.com/topic/228345-mists-pvp-power-and-resilience-guide/
。
技能改动
给从4.0走过来的猫:
这版最让我觉得讨厌的改动莫过於凶蛮咆哮!在你吼了+30%物理增伤的BUFF之前不要谈
什麽爆发啊、超级DOT啦,什麽都没用。只有这个效果你必须维持100% 的覆盖率,也就
是为什麽我说凶蛮雕纹(0星施放猫吼)必装了。
再来到了5.0必须要有一个新的概念,熊猫天赋分家了。
这也意味着,你猫天赋的熊变弱了。弱多少呢?我现在解释给你听。
首先是护甲:以我平均装等475PVP来看,我的猫形态护甲有16433(-26.21%)。在猫天赋
下变熊,我的护甲只有36153(-43.87%),只相当於拿起了一个盾牌…我想说的是,搞屁
啊!萨满拿盾护甲都比我高啊更不用说什麽冰DK开血脸、战士换盾切防姿啊完全不能比
!这版本你在猫天赋下变成熊就只有那个可怜到爆的小护甲加成和+20%耐力!对,我的
血从猫367309 变成熊411479,这4万多的血几乎可说是有跟没有一样,因为现在猫天赋
变熊不会再给你其他形式的减伤了。
猫天赋变成熊现在只有三个用处:精灵之火沉默、
狂野冲锋定身、厄索克之力(自动)。千万不要再因为怕痛而变熊了…毫无意义,只是更
早被送去见天使而已。
接着是熊天赋,这版熊的精通是直接给你额外的护甲,熊也绝对是护甲最高的坦了。我
韧装精通23.47再加上熊天赋的厚皮加成护甲足足有 87245(-65.35%),如果还有力量祝
福什麽的可以更高。而厚皮提供给你25%魔法减伤,在5.1後还直接给你12%物理减伤。
所以拜托不要再问我打战歌和双子峰要用哪一个天赋了(这是刚改版的时候我被问最多
的问题)。
。
共生
列表请参考以下(巴哈连结)
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&snA=573879&tnum=39&subbsn=2
我这边列出几个在积分战场你会用的到的共生组合
你一定要提醒你的共生对象把技能拉出来用,被共生的人不会有任何讯息提醒。
猫+圣骑 这点我想不用多说,猫得到无敌而补圣得到战复,是非常好的共生组合,在阿
拉希、吉尔尼斯、暴风之眼等需要守点的据点战非常有用。
猫+牧师 得到了影散这个强大的自保技,使你在战场有更高的存活能力,牧师不管是补
得到的飓风术还是暗牧的宁静(是自然系被打断不会影响其他系)都有很棒的
额外辅助效果。
猫+法师 会冰霜新星的猫配合高超机动性有绝佳的牵制效果,你更是法师爆发的好助手
,看准冰霜炸弹要爆炸的前一刻冰下去!需要牵制的场地非常推荐这个组合,
例如碎银矿坑与远祖滩头。
猫+猎人 也许你看到猎人死掉会再多点他几下猜是不是假死,但是我遇到的大部分人都
会被猫的假死狠狠的摆一道!另外每30秒一次假死脱战,你可以在混战中潜行
跑掉或是接个突袭晕人。猎人则爽到了猫的突进,不管是追杀还是逃命都非常
好用。
猫+武僧 虽然DD和坦僧拿到的熊抱非常蠢,但是奶僧得到的缠绕可说是又多添一分掳小
指数,猫和武僧共生会得到坦僧特有的天引跃击(碰撞冲击)这招是可以把敌
人往你的方向吸外加你自己也冲过去,简单说就是死握加冲锋,对付会风筝你
的目标特好用。
熊+猎人 这是我认为最好的组合了,只要碰到你的范围,地上就会有常驻的地板缓速,
用来坑一下追你的人也非常好用,当你被一大群菜刀集火的时候放下陷阱,然
後丢个台风可以大幅减轻你的压力。
熊+死骑 已经很硬的熊还想从共生得到额外的减伤吗?你只能选择共生DK了。虽然只有
减伤10%的3根骨头还是不无小补。
熊+法师 所有近战和远程攻击者缓速30%,虽然没有很好用,但是其他的……
同场加映
熊+术士 熊拿到的是用20%的血换30点怒气的生命分流,蠢到极点。
。
巨集
一键逃命
#showtooltip
/cast [swimming] !水栖形态 ; [indoors] !猎豹形态 ; !旅行形态
专注目标打断
#showtooltip 碎颅猛击
/CAST [@focus]碎颅猛击
一波带走的节奏之超级大爆发 (化身另外开)
#showtooltip 狂暴
/cast [stance:1]狂怒;[stance:3]猛虎之怒
/cast 自然戒备
/use 惊惧斗士征服徽章
/use 狠毒斗士征服徽章
/cast 狂暴
不卡变熊GCD之熊精灵之火
#showtooltip 精灵之火
/cast 低吼
/cast 精灵之火
不变回人形之熊回春术 (需要范围内有目标可以吼低吼)
因为解除变身会清掉所有怒气所以绑狂暴恢复防止浪费,喔对了,这招打副本也很好用
喔!
#showtooltip 低吼
/cast 狂暴恢复
/cast [@player] 回春术
/cast 低吼
管他什麽能回血的全部开下去就对了
#showtooltip 厄索克之力
/cast 厄索克之力
/use 惊惧斗士坚毅纹章
/use 狠毒斗士坚毅纹章
/use 治疗石
/cast 复原
最後我整理一下在这一季一些野D新手常常会问我的问题做一次回答。
Q:在旗场(双子峰&战歌)我应该要用哪个天赋?猫天赋有影散耶!
A:别傻了,用熊天赋,硬度差太多了!
Q:你熊怎麽能这麽硬!
A:我平常都会回答:『这就是我厉害的地方!』藉这个机会我来解释一下吧,太多人
问了。
躲避伤害--拆爆发在 PVP是很重要的一环,面对近战,风筝(用台风)、控制(用
掠魂咆哮或拍晕)、面对远程,迅捷吹风、断法(FOCUS 断法的巨集必备)-尤其
是浑沌箭、卡视角(绝对注意不要卡自己的治疗视角)。
再来这版熊的防御技能有些不同,如果你多少有打一点副本的概念,注意使用狂暴
恢复和凶蛮防御。你可以开化身多少做点伤害并钻怒气回血或开凶蛮闪避。这版本
远程攻击也能闪躲(包括驱散射击喔lol)
随时注意自己的保命技能状态和旗帜DEBUFF的层数。当一个 PVP坦克,最重要的就
是"自我量力",你要知道自己能扛的住多少伤害,会不会死?或是需要开多少技能
应付一波对手的暴发。我这边会建议你装POWA或是EA等等监控自身BUFF,然後把队
友给你的辅助效果放上去,例如我被圣骑牺牲、圣骑和猎人的自由、牧师镇压、战
士安全守护、武僧气茧护体、评估自己的状态可以扣住一些自保技能,在你没有徽
章、树皮、求生本能、厄索克之力、战斗大师、野性之心、自然迅捷什麽都没有的
时候,一定要让队友知道让他们提高警戒保护你撑过这些CD;然後时刻提醒队友你
的DEBUFF层数,要他们掌握杀旗的时机。
Q:你怎麽那麽会跑?
A:我才不告诉逆雷~~
Q:如果旗打回去了,但是层数很高而且对方DD还在压我,那我应该跑还是抱着补呢?
A:这是一个需要你判断力的问题,你当然是一边往家跑,一边必须注意不能死。如果
跑能帮助你脱离战火,那就跑,反之抱着补,只要你无法安全达阵,你就绝对不要
风筝或是卡自己治疗的视角,还有我必须强调一点:当旗帜 DEBUFF堆到了4层以上
(图案变成红色)你的移动速度就再也没办法超过100%了(你依然会被缓速)。所
以 4层以上时无论如何都不要变成猫和旅形形态,毫无意义且风险极大,这被一波
带走的机会极高,尤其现在积分战场盗贼又很少,不少人会渐渐缺乏这方面的危机
意识。
Q:可以++BattleTAG或是RealID吗?
A:不要>w< 不好意思…我没有跟不熟的人加好友的习惯,不过大家有其他问题可以
在本篇底下问我,不过也有些比较深的问题是我不想回答的就是o(′‧ω‧‵)o
这版本刚改,职业变化大,太多东西会摆你一道了,会冰箱的花椰菜、开暗披的鸡、假
死的猫、法术反射的熊,给热爱 PVP的玩家们,一定要去把11职业的所有技能都读熟。
才不会因为哪个职业突然蹦出什麽技能而大惊小怪的。猫会闪现(兽性位移)?牧师有圣
疗(换血)?战士会冰脚(法师寒冰结界)?武僧会瞬间移动(超凡入圣)?火法会深结 (现
在三系都有)?拜托=w=
大概就这些罗,剩下的有什麽重点想到补充会再补在底下。
本篇同步发表於巴哈
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=05219&sn=5047738
暗影之月-巴锋雷特
(对了...我不说没有人相信我是pve服出身的)
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◣ ◢ ///
‵██′█ 这永远是你专属的位置哦(‵‧ω‧′)
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●█ ●██ ██◣ ╯
/cast 野性奔跑
‧██████████ /
◣﹏███ █
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█ 上来吧! 我还是自己骑马好了....│││
Bapholet█
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◆ From: 114.35.2.235
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1F:推 yang910228:都没坦到,再想要把天赋洗成pvp猫还是树,刚好有心得! 11/15 21:34
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2F:推 look32019:可以++BattleTAG或是RealID吗? 11/15 22:29
3F:→ mtflying3037:XD 11/15 22:42
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14F:→ mtflying3037:放了几张图上去:3 可以参考一下! 11/16 21:36
15F:推 Zodiac10:推这篇,天啊我没玩pvp都觉得这篇好容易懂... 11/17 05:21
16F:推 BlueJet0501:80级末期有在竞技场前几名队伍看过您的英雄榜! 12/08 11:19
17F:→ mtflying3037::3! 12/09 18:39