作者tang2068 (铠)
看板WOW
标题Re: [问题] 请教关於恐惧四王与鸟D输出
时间Wed Nov 14 09:48:07 2012
※ 引述《rock0747 (kick it)》之铭言:
: 各位鸟D爱好者想请教一下,目前团队推恐惧四王
: 开场我先种好香菇,能量条打一发星火就近日蚀的状况下
: 坦克拉怪AE,开场就星火>化身+自然戒备>炸香菇>接着每只怪种双DOT
: 中间穿插一些控小兵+星涌触发丢星涌
: 这样一轮DOT放下来...第一只怪的DOT都跳完需要补放了
: 星殒没办法丢,会破控场...可是DPS还是垫底的....囧
: 是我的输出手法有问题吗?该从哪边改进来提升输出?
: 飓风之前在魔谷山打小兵,放的感觉伤害并不高,所以我没想过要放飓风
: 可以指点我一下吗,感谢ˇˇ
先说星陨:
不会破矛控场,但会破玩家控场(羊、猎人冰等等),还是要注意位置
再说打法:
目前我是使用飓风穿插dot的打法。
开场邻近月蚀起手,星陨-->愤怒-->化身+戒备-->星界风暴
-->第2次星陨-->星界风暴-->化身戒备剩15秒连线-->给所有怪上dot
-->爆菇+第三次星陨--->出蚀以後靠瞬发星涌进日蚀-->唱一次飓风
-->切怪上蚀内dot-->飓风-->瞬发星涌推动能量条-->飓风+蚀内dot
第一次日蚀会留很久,足够星陨cd转完,转完以後利用瞬发星涌推到快入月蚀
开星陨-->进月蚀-->持续循环。
这种打法不敢说可以打得最高,但是既不会有全飓风的魔量问题,
也不会有全dot打法那麽手忙脚乱。
再来提到一个ae神器:哥布林龙枪,工程学做的但是非工程也能用
每0.5秒可以打8k左右,一秒就是1万6,并且不受目标上限递减。
可以利用上dot的时候跑位到近战区,放一发龙枪,再退出来。
打风领主的要点就是在前两波小怪死完前尽量减少读条,
就算出蚀了没有瞬发星涌也是对所有目标贴满dot而不是读条,
一个蚀外dot跳完的伤害还是比单纯的愤怒/星火高的。
然後这只鸟德打低是正常的,boss机制的关系,我们又没有传染。
不过总不能要求所有boss都是mvp阿?这样其他职业怎麽玩。
基本上鸟德在T14已经是非常耀眼了,不论是他的辅助性还是自保还是输出,
更不要说共生的灵活性,要大驱、单驱都有,还能共生战士多一个咆哮,
魔法、物理减伤招也是都偷过来,根本IMBA。
大概就这样吧,如果还有疑问或其他想法欢迎推文。
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◆ From: 125.230.219.156
1F:推 nuendo:谢谢愤怒鸟大大*_* 下次来试试看哥布林龙枪XDDD 11/14 09:51
2F:推 rock0747:感谢愤怒鸟大大,找时间来去练练手感!!感恩 11/14 10:15
3F:推 s80783it:推哥不林龙枪 超好用 PS日蚀 11/14 10:18
4F:推 ccwu59:可是龙枪我测起来DPS还没有飓风高, 只是能省魔? 11/14 10:26
5F:→ tang2068:你要跟飓风只跳4个tick比喔 龙枪是4秒aoe 每0.5秒一次 11/14 10:33
6F:推 s80783it:外加可以移动 11/14 11:04
7F:推 smallputin:龙枪威能啊!!! 11/14 13:11
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