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这板的泰坦狂战实在少得可怜... 基於对於泰坦战的支持与热爱 所以决定出来PO一下心得 包含PVP以及PVE的部分 个人浅见 有错误请鞭小力点 天赋部分 15 推荐 双倍速 有连续冲锋优势 PVP对应各种逃脱技能 非常有用 PVE的部份由於冲锋不纳入输出循环 降CD意义不大 而多晕1.5秒相较於另外两个显的价值较低 30 PVP推荐 复苏之风 不解释 PVE推胜利在望 由於狂战输出很容易缺怒而卡技能 10怒气的伤害以及回血技能 还算不错 45 PVP推荐刺耳怒吼 如果点震地怒吼由於战士基本没有群缓 所以效益较低 PVE推荐混乱之吼 多个断法技能 有风筝需求时可点刺耳 60 PVE跟PVP我个人都推荐剑刃风暴 事实上这是我想不开玩狂战的主要原因... 两把双手武的剑刃风暴 堪称整个魔兽的最强AE技能 农怪的时候也很好用 龙吼伤害颇高 震慑波视情况点选 *讨论与切磋後 龙吼於PVE适用面较广 不过我太爱剑刃了 XD PS 剑刃单体伤害也不差 75 PVP推荐群体法术反射 不用换盾是个优势 并且可以协助队友 PVE偏向推荐 安全守护以及戒备守护 可以协助坦克减伤 但效益都普通 90 PVE推荐浴血 整体DPS效益最高 也推荐风暴怒掷 不用怒气 高伤害 化身以这板的狂战PVE是不怎麽推荐 PVP推荐风暴怒掷 若60等点震慑波则推荐化身 一个控+一个反控 不过化身的反控似乎即将被砍... 整体输出手法 以战斗姿态输出 嗜血CD到就放 狂战不同於武器战 对於怒气需求非常高 武器战没怒气还是打的死人 但狂战的怒气产生技能 嗜血 威力相当低落 虽然CD较短 致命两倍 还是满烂的 不过出於不得已 嗜血CD到就必须放 PVP以巨象+两次狂怒之击为杀招 各种晕技或饰品绝招就为了这一刻 还有超痛的剑刃风暴 可以边转边刺耳 靠这招让人跑不掉 或着贴不到缴械 (远程缴械职业就无法... 有关巨象碎击 先嗜血 然後才放巨象 这样如果嗜血暴击 狂怒打击就可以放入巨象的时间之中 我们会希望巨象里面都是菁英 而不是垃圾...(我不是针对嗜血 如果都没爆击 没有恐惧疑虑的话 就按下狂暴之怒吧 如果又没狂暴之怒 那只好等下次了...(若打王时 风暴怒掷此时是你的好朋友 泄怒技能 单打为狂野打击 我非常肯定的要跟大家说 狂野打击 伤害 绝对 比旋风斩高 为了奇怪的说法测试了好久 不管是理论计算还是实际测试结果都是这样 单打时 所有的怒气都拿来放这招吧 至於英勇打击 除非你怒气多到GCD不够用 或巨象期间GCD不够 否则请避免施放这招 AE技能 除了超强的双大根剑刃风暴之外 无疑是旋风斩 只要有两只 旋风斩就比狂野打击要强 所以两只就视同AE情况 AE期间有嗜血或着巨象还是要放 如此可能触发狂怒之击 若无削骨斩肉的BUFF请先旋风斩转一圈 但有可能因为转这圈 发生怒气不够放狂怒之击的狗屎事情 此而只有耐心等候怒气 若狂怒之击都刚好没触发 或着没空等触发 就按下狂暴之怒 AE这方面是少数我觉得狂战比武器战优秀的一部份 而且强满多的 属性重铸方面 PVE PVP都一样 技能命中熟练满为第一要务 (PVE 7.5%/ PVP 3%) 其次就是致命 这攸关能不能放狂怒之击 把所有的加速跟精通重铸为致命 如果已有致命的装则重铸为命中 尽可能让每一件装备都有致命与命中 宝石 PVE *致命视情况调整为命中* 红色 狡猾的朱红玛瑙(熟练+致命) 多出来的熟练就可以重铸成致命或命中 力量由於数字砍半 较不建议 黄色 光滑的太阳光辉(致命) 狂战的命脉 蓝色 穿透的狂野翠玉(命中+致命) 宝石 PVP *PVP强度视情况调整为致命* 红色 狡猾的朱红玛瑙(熟练+致命) 多出来的熟练重铸成致命或命中 没有熟练+PVP强度的宝石 力量效益较低 黄色 幅光的狂野翠玉(致命+PVP强度) 蓝色 风暴的大河之心(PVP强度) 整体心得 泰坦狂战这版真的设计上有点缺陷 触发技能来说 致死必定触发压制 并且压制0怒气 狂怒之击既然只是偶尔触发 则应该为0怒气技能 有时想放狂怒之击就要消耗掉可以解恐的狂暴之怒 但狂战这招却没有任何强化或减CD 狂野打击消耗怒气30 却不如武器战的猛击伤害 触发热血沸腾与其三秒放三下(有时怒气不够放三下...) 不如直接增伤 PVP强度非常强大的状况 却要考虑致命低落而放不出最痛的狂怒之击 并且PVP双手武器的PVP强度只能吃到一次 (写了个唯一就是针对狂战...) 斩杀伤害比一心战和武器战都低落 找寻与武器战的优势面的话... 白字伤害与AE伤害算是少数的优势 可以多一把双手武器的属性 (但是不包含PVP强度 >_<) 双武器可以触发两种附魔 这版只要伤害不分主副手 两只手的都会触发 然後... 副手换盾主手不变 按了反射或着盾墙 再把副手武器换回来 这时没拿盾 但有盾墙以及反射的效果 这算是武器战办不到的 其他都颇让人心寒... 以上 错误请告知 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 121.254.120.94 ※ 编辑: HeatStroke 来自: 121.254.120.94 (11/14 03:25) ※ 编辑: HeatStroke 来自: 121.254.120.94 (11/14 03:27)
1F:推 lsea800429:说是...盾拿下来盾墙效果还会在吗? 11/14 03:30
2F:→ HeatStroke:对阿 但是主手的武器不能换 11/14 03:34
3F:推 sunny1991225:现阶段只看到一堆一心牙签狂 11/14 03:49
4F:→ sunny1991225:双大根好少见 11/14 03:49
※ 编辑: HeatStroke 来自: 121.254.120.94 (11/14 03:56)
5F:→ HeatStroke:卡怒气卡到吐血... 11/14 03:58
6F:推 Akira12Hsu:一心就是比较强啊,既然是DD职,当然选最强势天赋 11/14 04:00
7F:推 roea68roea68:我以为就算砍半力量+致命还是比熟练+致命好? 11/14 04:01
8F:推 Akira12Hsu:回楼上,熟练没满之前,怎可能力量>熟练? 11/14 04:16
9F:推 roea68roea68:熟练>力量 但是实务来说熟练等同加速~精通 不知道你 11/14 04:17
10F:→ roea68roea68:懂不懂我的意思 当然我也不确定我是不是正确的 11/14 04:17
11F:→ Akira12Hsu:如果没记错的话,这版本命中熟练未满之前,效益都高於 11/14 04:17
12F:推 lsea800429:命熟满不是常识吗 - .- 11/14 04:17
13F:→ Akira12Hsu:力量*0.5 11/14 04:17
14F:→ roea68roea68:有重铸系统在命熟怎麽可能不满.. 11/14 04:18
15F:→ roea68roea68:命熟有上限 你拿命熟的效益跟力量比就错了 11/14 04:19
16F:推 Akira12Hsu:这样说吧,命熟满之後就是致命,力量还是在致命後面 11/14 04:19
17F:→ Akira12Hsu:如果你说的是珠宝部分的话 11/14 04:20
18F:→ roea68roea68:一般来说也不会是致命 会落到加速顶多精通 11/14 04:20
19F:→ Akira12Hsu:不会是加速或精通,致命过来是命中 11/14 04:21
20F:→ roea68roea68:跟珠宝没太大关系 命熟来源就是加速或精通重铸来的 11/14 04:21
21F:→ Akira12Hsu:狂战命中无上限,7.5%只是基本要求 11/14 04:21
22F:→ Akira12Hsu:当你的装备优化到只有致命跟命中的时候,珠宝就要拿来 11/14 04:22
23F:→ Akira12Hsu:填熟练的缺了 11/14 04:22
24F:→ roea68roea68:如果真的这麽完美那宝石插熟练的效益也等同於破软上 11/14 04:23
25F:→ roea68roea68:限的命中而已 哪个比较好我不太清楚 不过一般还是 11/14 04:23
26F:→ roea68roea68:从精通加速来的比较多.. 11/14 04:23
27F:→ Akira12Hsu:...啥软上限? 熟练没满之前效益就是比致命还高啊 = = 11/14 04:24
28F:→ roea68roea68:等等 讨论熟练没满前的效益完全没有意义对吧? 11/14 04:24
29F:→ Akira12Hsu:这样说吧,装备重铸方向以每件都有致命+命中为主 11/14 04:25
30F:→ Akira12Hsu:熟练靠珠宝补足,这应该是目前最优化的配法 11/14 04:25
31F:→ Akira12Hsu:但是前提装备要够好,不然命熟都凑不满 XD 11/14 04:26
32F:→ roea68roea68:why? 命熟软上限>致命>命中硬上限>其他 对吧? 11/14 04:26
33F:→ roea68roea68:我的想法是你完全不管宝石 靠重铸绝对命熟软上限满 11/14 04:26
34F:→ Akira12Hsu:为什麽会说装备重铸以致命+命中为主,因为命中无上限 11/14 04:26
35F:→ roea68roea68:所以讨论命熟软上限的效益完全没有意义 11/14 04:26
36F:→ Akira12Hsu:所以装备不够好的情况下,当然连重铸也要拿来补熟练 11/14 04:27
37F:→ roea68roea68:破了软上限命中就是个比致命还弱的属性啊 11/14 04:27
38F:→ Akira12Hsu:没人说命中7.5%以後高於致命啊 11/14 04:27
39F:推 roea68roea68:所以照你说的装备超完美情况下 宝石熟练效益=破软上 11/14 04:28
40F:→ roea68roea68:限效益对吧? 这样力量和熟练哪个好我不清楚 11/14 04:29
41F:→ roea68roea68:不过一般来说宝石熟练=精通~加速 11/14 04:29
42F:→ roea68roea68:我这样讲有问题吗? 11/14 04:29
43F:推 Akira12Hsu:考虑实际情况,装备重铸後熟练肯定不足 11/14 04:31
44F:→ Akira12Hsu:宝石颜色力量跟熟练都是红属,然後熟练数值是力量两倍 11/14 04:31
45F:→ Akira12Hsu:直接比较效益的话熟练应该还是大过力量 11/14 04:32
46F:推 roea68roea68:装备重铸後熟练肯定不足..? 似乎不是这样 11/14 04:33
47F:→ Akira12Hsu:这样说起来,其实应该比较的或许是命中7.5%之後跟力量 11/14 04:33
48F:→ Akira12Hsu:的效益? 11/14 04:34
49F:→ roea68roea68:没错 那就是我说的 不过那是"最完美情况" 11/14 04:34
50F:→ Akira12Hsu:你如果所有装备都靠重铸成致命+命中,熟练是不够的 11/14 04:34
51F:→ roea68roea68:以我来说 可能得跟精通~加速之间去比 11/14 04:34
52F:→ roea68roea68:(看看我身上) 完全不是这样耶... 11/14 04:35
53F:→ Akira12Hsu:你应该装备上有部分重铸成熟练吧? 11/14 04:36
54F:→ roea68roea68:有啊 你的意思是全部都要重铸成致命和命中? 11/14 04:37
55F:→ roea68roea68:重铸致命应该 可是破软上限的命中就得重铸成致命或 11/14 04:37
56F:→ roea68roea68:熟练啊 11/14 04:37
57F:→ Akira12Hsu:嗯,像是如果装备本来是致命+熟练,还要把熟练弄成命中 11/14 04:38
58F:→ Akira12Hsu:然後再靠珠宝去补熟练 11/14 04:38
59F:→ roea68roea68:这非常奇怪 除非你命中超缺其他重铸了不到软上限 11/14 04:38
60F:→ roea68roea68:不然为何要熟练=>命中? 11/14 04:39
61F:推 Akira12Hsu:因为珠宝给的副属性是主属两倍啊,这你应该知道吧 11/14 04:40
62F:→ Akira12Hsu:现在好像只有冰DK的力量依旧强势,DD战大部分看到珠宝 11/14 04:41
63F:→ Akira12Hsu:都会以+副属性为主... 11/14 04:41
以前命熟用重铸 是因为希望所有的洞都塞力量 现在珠宝力量减半 於是乎尽量把熟练重铸成副属性 如此可以躲避熟练满而必须插力量的状况 所以命中熟练靠重铸是没砍半之前的版本才适用 ※ 编辑: HeatStroke 来自: 121.254.120.94 (11/14 04:46)
64F:推 roea68roea68:好像知道了 那这样还是力量跟软上限命中两倍比 11/14 04:45
65F:→ roea68roea68:那可能真的会是熟练比较适合吧 11/14 04:45
66F:推 Akira12Hsu:现在最疑惑的就是命中7.5%之後,对比力量的效益问题 11/14 04:46
67F:→ HeatStroke:因为牵扯到怒气问题 还要分析一阵子 > < 11/14 04:49
※ 编辑: HeatStroke 来自: 121.254.120.94 (11/14 04:52)
68F:→ HeatStroke:不过还是要说 团队AE来个鲁莽剑刃 真的超爽的... 11/14 05:05
69F:推 telescopy:PVE个人推荐龙吼!剑刃CD比龙吼长,且後者单体伤害亦不 11/14 10:07
70F:→ telescopy:差,AE就凑和一下 11/14 10:08
71F:→ telescopy:另外,多带几个清心之尘天赋也可以! 11/14 10:09
72F:推 maple0935:剑刃风暴转下去跟吸尘器一样超爽的QwQ 11/14 10:12
73F:→ HeatStroke:好吧 我个人私心爱剑刃XD 11/14 11:28
74F:→ aggressorX:龙吼PVE单体 PVP小斩杀都相当强力 迅速强力爆发 11/14 11:30
75F:→ aggressorX:无视护甲 一定爆击 剑刃...只有PVE的AE有用吧 11/14 11:31
76F:→ HeatStroke:天赋也只是个人的浅见罗 不过剑刃可以反控场PVP挺好用 11/14 11:45
※ 编辑: HeatStroke 来自: 121.254.120.94 (11/14 11:52)
77F:推 zephyr0093:泰坦战才是真男人 11/14 16:00
78F:推 ykkurama:我个人爱死一心战了 这版本终於抬头 好高兴说XD 11/14 16:45
79F:→ ykkurama:不过目前还是用泰坦战 因为拿不到一心好武器 11/14 16:46







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